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Mon avis sur Flow, réalisé par Gintz Zilbalodis.

0:00 Intro
1:00 Le Robot Sauvage
1:44 Un projet que je veux soutenir
4:00 Résumé
5:13 Avis rapide
6:51 Animation dynamique
10:11 2D-3D ? 2.5D ?
14:11 Les thèmes
15:18 Animation du chat
18:09 Un détail de la fin
18:36 Conclusion

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Transcription
00:00Générique
00:16Bonjour à tous et toutes, bienvenue dans un nouveau vlog, assez rapide je pense,
00:20qui sera dédié à Flo, le chat qui n'avait plus peur de l'eau, c'est le sous-titre français,
00:25réalisé par Ginz Zylbalodis, je crois que c'est comme ça que ça se prononce,
00:30c'est une coproduction lituano-belgio-française,
00:34donc c'est... je sais pas de laquelle de ces trois origines il est, mais il doit avoir un point commun avec l'une des trois.
00:40C'est un film que j'attendais impatiemment cette année,
00:43il y a quelques films que j'attendais pas mal cette année et la plupart n'ont pas été particulièrement intéressants,
00:50notamment Le Trap de Shyamalan par exemple.
00:52Flo, pour le coup, j'ai entendu parler depuis le début de l'année et dès que j'ai vu les premières images je me suis dit ça, j'ai très envie de le voir.
00:59Je vais évacuer tout de suite une question qui va être posée au début de ce vlog,
01:03oui j'ai vu le robot sauvage, qui a quelques points communs avec celui-ci, une proximité avec la nature, un style d'animation particulier aussi par exemple,
01:11et éventuellement on pourrait même rapprocher le concept de devoir faire cohabiter des espèces et des animaux qui ne sont pas censés cohabiter en même temps.
01:19La raison pour laquelle je parle de Flo et pas du robot sauvage, c'est que le robot sauvage ça fait déjà trois mois que tout le monde m'en parle,
01:24j'en entends parler partout, c'est du DreamWorks donc c'est bien distribué, ça a bien marché, etc.
01:28Personne n'a besoin forcément d'un avis supplémentaire sur le robot sauvage.
01:31Si vous voulez le mien, je trouvais que le film était plutôt cool, mais c'est pas non plus un gros chamboulement, c'est pas spécialement marqué,
01:38j'y reviendrai plus en détail quand on fera les rattrapages du coup de 2024.
01:42Je l'ai bien aimé mais pas spécialement envie d'en parler. Flo pour le coup, je l'attendais impatiemment et il se trouve que je l'ai bien aimé,
01:47donc j'ai bien envie d'en parler et j'ai bien envie d'essayer de le mettre en avant parce qu'il n'a pas une grosse distribution non plus.
01:51Alors c'est un film pour enfants, il est plutôt bien distribué, il y a près de 500 salles en France, ce qui est une très bonne sortie tranquille.
01:57On aurait aimé voir ça pour Vermine ou des trucs dans ce genre-là, n'est-ce pas les distributeurs français ?
02:01Mais c'est forcément plus facile avec un film pour enfants, ça fait plus d'audience, il y a plus moyen de récupérer son pognon dans la distribution.
02:10Mais j'aimerais bien en parler parce que c'est plutôt indépendant, en général la distribution est plutôt indépendante,
02:14et vous savez, c'est ce genre de film où il y a 566 logos de production au début du truc, et tu te dis mais quand est-ce que le film va commencer ?
02:20Parce que j'ai que des logos là depuis 10 minutes. Et c'est aussi réalisé de façon assez indépendante, apparemment le réalisateur, Gintz,
02:28quelle origine ça ? C'est peut-être belge ? Il a déjà fait d'autres films d'animation, je crois que son premier s'appelait Ailleurs ou un truc dans ce genre-là,
02:35et il l'avait réalisé entièrement tout seul, il l'avait animé tout seul et tout bordel. Là on n'en est pas à ce point-là,
02:39le film a mis beaucoup plus de temps à être réalisé, il a mis 5 ans je crois, alors que le premier c'était genre 2 ans et demi en tout cas.
02:44Ce qui paraît logique, parce qu'effectivement on est dans un décor de nature, avec en plus un style très particulier,
02:49donc je pense pas que tu puisses récupérer des assets un peu partout, tu dois forcément les construire spécifiquement pour le film,
02:54et les texturer spécifiquement pour le film. Donc c'est un peu laborieux, et il l'a pas fait tout seul, il l'a fait avec une équipe d'animateurs,
03:00qui sont quasi tous français, animateurs et animatrices. Il y a la sœur d'une de mes fans qui a travaillé sur l'animation du film,
03:07c'est une de mes tipeuses, elle m'a envoyé un message pour me dire ça il y a pas longtemps, quand j'ai dit que j'allais parler de Flo dans le mois,
03:12elle m'a dit « Oh putain c'est génial ma sœur a bossé dessus ! » et je me suis dit « Putain elle doit être super contente parce que c'est un film cool sur lequel bosser ! »
03:17Ça me rappelle, il y a assez longtemps j'avais fait un vlog sur un truc qui s'appelait Big Foot Junior, ou un truc d'un genre là,
03:23qui était réalisé aussi par un studio d'animation français, et j'avais dit que c'était de la merde, aussi bien dans le scénario que dans l'animation
03:32qui était pas merdique, mais qui était pas non plus oufissime, et qui était pas de très très bonne qualité,
03:36et j'avais dit que je comprenais pas le projet, que je comprenais pas le délire, etc.
03:40Il m'avait un petit peu incendié en disant « Putain on est un studio français, vous pourrez pas quand même nous aider un petit peu ? »
03:44Non je suis désolé, si le film me plaît pas je vais pas vous aider. Là pour Flo, bravo à tout le monde, j'espère que vous aurez tous du super taf un peu partout,
03:51que vous irez bosser chez Pixar et chez machin, chez qui que ce soit qui vous permettra d'exprimer votre créativité, Dreamworks et tout ce qui s'ensuit,
03:57parce que ça pour le coup c'est du bon boulot.
03:59Le résumé de l'histoire de Flo, ça fait 4 minutes que j'en parle et j'ai rien dit, le résumé de l'histoire de Flo c'est qu'on suit un petit chat,
04:04qu'on va à des playflo, mais il n'y a pas de dialogue dans le film, donc fondamentalement il a pas de nom non plus.
04:08Ce petit chat vit à la campagne dans une petite maison, on suppose avec un humain qui d'ailleurs fait des sculptures en forme de chat,
04:14c'est assez onérique dans le jardin, il y a des sculptures de chat partout, il y a un chat gigantesque qui dépasse un peu plus loin et tout,
04:20donc ça doit être un espèce d'artiste obsédé par les chats.
04:22Peut-être Gintz lui-même, parce que j'ai regardé vite fait des images de ses autres films, j'ai pas vu ses autres films mais j'ai vu des images vite fait,
04:26il y a des chats noirs partout, donc je suis sur douté mais les chats, donc c'est lui, ça doit être sa maison à la campagne.
04:31Et il va dormir, il se réveille le matin et il y a un énorme tsunami qui a envahi absolument tout le monde,
04:38et donc il se retrouve avec les pattes dans l'eau, il va trouver une petite barque, et sur cette petite barque il y a un capybara,
04:44je crois que c'est comme ça que ça s'appelle, espèce de castor, et en fait tout un groupe va se former sur cette petite barque,
04:48ils vont récupérer un lémurien, ils vont récupérer un chien, il y a un oiseau aussi, je ne sais pas quelle espèce exactement,
04:54il y a plus ou moins un cinquième Beatles avec une baleine qui les suit de temps en temps derrière,
04:58et donc on va suivre ce petit groupe d'animaux qui essayent de survivre dans ce monde cataclysmique,
05:03et pourtant en même temps extrêmement poétique et onirique, la nature est centrale dans le truc,
05:08mais il y a aussi tout un tas de décors et d'environnements qui sont extrêmement intrigants,
05:12et c'est ça qui m'avait attiré aussi, c'est-à-dire que juste foutre un chat dans une animation c'est pas non plus le truc de ouf,
05:18mais je trouvais qu'il y avait quelque chose de très onirique dans toutes les images que je voyais, même des trucs tout bêtes,
05:21genre une des premières scènes qui avait été diffusée sur internet, c'est tout le groupe qui arrive dans des sortes de ruines,
05:27alors tu sais pas si c'est des ruines ou si c'était une ville qui était normale jusqu'à peu de temps,
05:30mais le simple fait de voir cette petite barque arriver dans ce décor gigantesque, de les voir tous en train de lever la tête,
05:36de regarder ce qu'il se passe au-dessus d'eux, de voir l'architecture qui est effectivement assez jolie, etc,
05:40il y a quelque chose d'assez onirique et ça marque absolument tout le film,
05:43il y a tout un passage où il va sauter dans l'eau et il y a tout un tas de bandes de poissons qui vont nager autour de lui, etc,
05:48et pareil c'est assez joli et magnifique, il y a une scène particulièrement onirique et mystique,
05:55il y a un moment dont je peux pas vous parler parce que sinon ce serait un spoiler,
05:58mais c'est quelque chose d'assez joli encore une fois et de très beau, que tu comprends uniquement visuellement en fait,
06:05et du coup je vous en vous couragerais vachement à emmener vos enfants voir ce film-là,
06:09parce que vous avez en fait une chance sur deux pour que soit votre gosse ressorte en baillant et en disant qu'il s'est fait chier
06:15et il a tapé des jambes sur les coussins du fauteuil pendant toute la séance,
06:20soit il va ressortir, bouche bée, en sachant pas quoi dire parce qu'il est encore en train d'essayer de recevoir le truc en fait.
06:26C'est ce genre de film qui peut créer un premier électrochoc de cinéma, en te faisant voir quelque chose qui t'a transporté
06:31et tu sais pas comment parler, surtout quand t'es petit, tu sais pas comment parler, t'as pas les mots pour dire quoi que ce soit,
06:35et donc il va juste rester un peu béat et pas parler pendant trois heures après la sortie du cinéma.
06:40Dites-moi comment vos enfants vont réagir s'ils ont été le voir, parce que je pense que c'est exactement le genre de réaction qu'on peut leur provoquer avec ça.
06:46C'est le genre de film qui peut créer un beau petit éblouissement cinématographique.
06:51Je pense qu'il s'en dira pas parce qu'en plus le film est particulièrement dynamique et bien animé,
06:55c'est quelque chose qui se retrouve aussi avec le robot sauvage, qu'il y a une caméra très dynamique qui tourne un peu partout tout le temps, etc.
07:00Dans Flow, il y a un exercice assez particulier qui est d'éviter le cut le plus possible, ce que ne fait pas le robot sauvage.
07:06Le robot sauvage veut qu'il y ait du rythme à fond, c'est littéralement un film TikTok le robot sauvage,
07:09c'est peut-être pour ça que j'ai un petit peu plus de mal, où la caméra bouge tout le temps, ça cut tout le temps, ça court tout le temps, ça...
07:14C'est un peu particulier.
07:16Mais dans celui-ci, il y a un effort particulier pour essayer de reproduire un point de vue de chat.
07:21Ce qui se fait en deux points, d'abord la caméra est principalement au niveau du sol,
07:26donc c'est une caméra à épaule, c'est vraiment comme si on se promenait avec une caméra à épaule,
07:29mais imaginez que ce soit l'épaule d'un chat, comme si le chat avait un sac,
07:33et qu'il y avait une petite caméra dessus et que ça le suivait,
07:35et donc en fait, t'as vraiment cette caméra à épaule qui est au ras du sol,
07:38et qui va suivre le chat dans absolument tous ses déplacements.
07:43La caméra ne s'arrête jamais, la caméra n'est jamais fixe,
07:47mais va pas faire n'importe quoi non plus, parce que grosso modo,
07:50chaque action bénéficie, ou chaque micro-histoire on va dire,
07:56bénéficie de son plan-séquence complet en fait.
07:59C'est pas des plans-séquences non plus constamment, c'est pas genre une scène entière et filmée avec un seul plan,
08:03certaines vont l'être, les scènes qui sont très courtes,
08:06mais on va avoir certaines scènes qui vont avoir 3-4 plans,
08:09mais n'importe quel autre film d'animation genre un truc genre le robot sauvage,
08:13aurait fait 17 plans pendant ces quelques minutes,
08:15là on va en avoir 3.
08:17Donc on va vraiment être le plus possible en accompagnant le chat à son niveau,
08:20avec hauteur de caméra et hauteur de chat,
08:23et en plus, on va rester dans ce point de vue le plus longtemps possible,
08:27ce qui permet vraiment de te mettre dans le point de vue du chat.
08:30En dehors des plans caméra à ras du sol, t'as aussi quelques plans aériens
08:33pour montrer plus des paysages un petit peu vastes, etc,
08:36et à ce moment-là, t'as aussi vraiment la sensation que c'est un plan aérien,
08:39tu vois la caméra te déligner un petit peu comme si elle était sur le bord d'un hélicoptère,
08:44qui te déligne un petit peu à cause du vent, qui se prend des petits remous et des trucs dans ce genre-là,
08:47et y'a aussi des plans qui sont très très jolis avec ça,
08:49t'as tout un plan où il est au sommet d'une statue de chat,
08:52et t'as un long plan qui fait une rotation autour de la statue,
08:55avec le petit chat qui est en train de monter derrière,
08:57et qui va se rapprocher de plus en plus de la statue pour pouvoir ensuite le prendre en gros plan
09:01et te montrer comment est-ce qu'il réagit et tout le bordel,
09:02et en règle générale, le cadre est extrêmement bien pensé,
09:04y'a tout un moment où le chat monte dans son coin et veut laisser le chien en bas du truc,
09:09la caméra arrive à suivre tout le passage du chat qui monte petit à petit là où il veut,
09:14jusqu'à arriver au premier plan devant la caméra,
09:15et quand même réussir à garder le chien dans le cadre derrière,
09:17ils ont trouvé le bon angle pour faire le truc,
09:19vraiment c'est bien étudié quoi, la caméra elle est très très bien pensée dans ce film.
09:22Mon petit regret avec ce film, c'est que le film sortira pas en 3D,
09:25il est sans doute en plus trop indépendant pour avoir les moyens de faire ce truc-là,
09:30encore que, il a été réalisé avec Blender, un programme d'animation qui est un logiciel gratuit,
09:35je suis quasi certain que Blender a une fonction pour pouvoir faire un rendu en 3D stéréoscopique,
09:40mais ça aurait sans doute augmenté le prix de diffusion et tout le bordel,
09:42c'est déjà un petit film indépendant, il a déjà de la chance d'être distribué,
09:45donc c'est cool, ça marche comme ça,
09:46mais c'est vraiment un film qui aurait bénéficié à fond d'une sortie en 3D Vision,
09:50parce que caméra au ras du sol, avec constamment des obstacles,
09:53avec plein de petits trucs qui bougent tout le temps,
09:55donc qui marquent bien la profondeur du décor et tout,
09:57ça aurait été parfait pour ce genre d'exploitation,
10:01donc c'est juste un petit peu dommage,
10:02mais on va pas se mettre à gueuler parce que les films sont prêts en 3D non plus,
10:05je sais très bien que ça marche pas en salles et que tout le monde s'en fout,
10:07donc voilà, tant pis, en tant que fan de 3D, j'aurais adoré voir ce film-là en 3D.
10:11Il y a quelques-uns d'entre vous qui vont peut-être avoir un regard surpris
10:15à me voir dire du bien de ce film depuis tout à l'heure,
10:18parce que vous savez que j'ai du mal avec cette nouvelle mode de faire des films d'animation en 3D,
10:24donc 3D en volume, pas 3D stéréoscopique avec des lunettes,
10:28je parle de faire un film en 3D, en animation,
10:30mais qui essaye de se faire passer pour de la 2D,
10:33avec des textures en 2D, des backgrounds en 2D, des trucs dans ce genre-là.
10:37Je n'ai pas de problème avec Flow au niveau de son style visuel,
10:40parce que justement, à cause de tout ce que je viens de dire sur le mouvement de la caméra,
10:45sur son point de vue, sur le fait qu'elle ne s'arrête jamais, sur les plans-séquences tout le bordel,
10:48Flow à aucun moment ne veut te faire croire que c'est un film 2D.
10:51Pas une seule seconde de ce film essaie de te faire croire que ça a été dessiné ou peint à la main ou quoi que ce soit.
10:56C'est très clairement un film en 3D,
10:58d'où la caméra qui se promène constamment, qui bouge constamment,
11:01qui a ses petits deux de lignements à l'épaule, etc.,
11:02pour bien te montrer que c'est une vraie caméra dans un environnement,
11:05une vraie caméra virtuelle dans un environnement, qui bouge véritablement, etc.
11:09Et du coup, il n'y a pas ce truc qu'il y a dans beaucoup de dessins animés du genre...
11:14Comment s'appelait ce dessin animé à la thématique trans, avec Chris Hamed ?
11:19Nimona ! Voilà, il a fallu que j'aille le chercher, parce que c'est le prénom du personnage,
11:22c'est un peu sorti de la tête.
11:23Nimona, par exemple, qui est sorti comme ça il y a peu de temps,
11:25où on peut y mettre Arkane.
11:29Ces films-là essayent de te faire croire qu'ils ont été dessinés en 2D,
11:32et vont gruger certains backgrounds, par exemple,
11:35en les dessinant plutôt qu'en les réalisant en 3D,
11:38ce qui fait que tu économises du temps de modélisation, de rendu, etc.
11:43Tu n'as besoin que de rendre tes personnages, le décor lui va être dessiné.
11:46Donc ça réduit énormément le travail, et en fait,
11:48c'est ce qui te fait comprendre que cette technique, c'est surtout là pour faire de l'animation en 2D,
11:51plus cheap, moins cher, ce n'est pas pour essayer de faire avancer quelque chose,
11:54même si Arkane essaie de te faire croire que ça va te faire avancer quelque chose,
11:56avec un rendu un petit peu plus peinturé à lui, il est un peu particulier, etc.
11:59Au final, ça revient au même, on essaie de te faire croire que c'est de la 2D,
12:02alors que ce n'est pas de la 2D.
12:03Là, comme la caméra bouge constamment, tu ne peux pas faire ce genre de grugage,
12:07et c'est pour ça que le film a mis 5 ans à être développé,
12:09et non pas 2 ans et demi, ou un an, ou un truc dans ce genre-là,
12:11comme certains des autres films dont je viens de parler là.
12:15Ça prend du temps de faire de l'animation correctement.
12:18Ici, justement, comme tu ne vas pas dessiner juste le background,
12:21tous les arbres qui sont dans l'image doivent avoir été modélisés en 3D,
12:24doivent avoir été texturés avec cette texture précise,
12:27ce rendu spécifique dans la texture,
12:28qui fait que ça a une impression de peinture, ou d'un plat 2D, ou de trucs dans ce genre-là.
12:33Et du coup, ça crée son propre style, en fait.
12:36C'est un petit peu comme les Star Wars Clone Wars,
12:41avec la série, avaient commencé à créer aussi cette animation spécifique à Lucasfilm,
12:45où tu as l'impression que toutes les textures sont peintes sur les modèles,
12:50avec en plus un léger bump, ou une légère displacement map,
12:53pour créer vraiment des reliefs de la peinture,
12:55comme si la peinture était en train de sécher sur les personnages, etc.
12:57C'est un rendu qui était spécifique à Clone Wars,
13:00d'ailleurs quasi personne l'a refait ensuite.
13:02Et là, vraiment, c'est pareil, tu sens que c'est effectivement...
13:06Dans le rendu, ça rappelle de l'animation 2D,
13:10mais très clairement, ça ne peut pas en être à cause du mouvement de la caméra,
13:13à cause du mouvement de tous les objets à l'écran,
13:15à cause de tous les trucs individuels qui font que tu sais pertinemment
13:17que ça ne peut pas être juste un truc en 2D dessiné à la main,
13:20ou dessiné avec un stylet sur une tablette, ou quoi que ce soit,
13:23et animé ensuite.
13:25C'est vraiment son propre style, c'est de la 3D,
13:28qui traite les textures et les couleurs d'une façon particulière,
13:31et pas qui essaye juste de se faire passer pour de l'animation 2D.
13:35Donc c'est pour ça que je soutiens Flow, là où j'ai un peu plus de mal,
13:39même si c'est une très bonne série, avec Arkane,
13:42et même si c'est un film tout à fait sympathique, avec Nimona.
13:45Ils essayent tous les deux de se vendre comme ce qu'ils ne le sont pas.
13:49Certains vont dire que de toute façon, personne n'est dupe,
13:52tout le monde voit bien que ce n'est pas de la 2D, etc.
13:53Je ne pense pas que tout le monde ne soit pas dupe, justement.
13:55Et si justement personne n'est dupe, pourquoi tu essaies de faire passer ça pour de la 2D ?
13:58Justement ! Faisons un truc particulier, ou alors donnez-lui son propre rendu,
14:02comme l'a fait Flow avec ce truc-là.
14:05Donc voilà, j'approuve totalement le projet, je le trouve extrêmement sympathique,
14:09techniquement, visuellement, et en termes d'histoire.
14:12L'histoire n'est pas ultra-complexe, justement, c'est pour ça que les enfants pourront l'apprécier aussi,
14:17mais ça te montre comment est-ce que le monde fonctionne,
14:20ça te montre différentes personnalités qui clashent.
14:22On a le chat qui est plus solitaire, le chien qui se déplace plus en meute,
14:25le capybara qui va être plutôt empathique,
14:27d'autres animaux qui vont être renfermés sur eux-mêmes et sur la consommation, par exemple.
14:31J'ai bien aimé les oiseaux qui fonctionnent comme un gang de mafieux,
14:34c'est-à-dire que si tu nous fais chier, on te casse les genoux et tout,
14:36je trouvais que ça marchait bien, c'était sympathique.
14:39C'est assez fort en plus comme scène, ça marche bien,
14:42je pense que les enfants qui vont voir ça ne vont pas moufter,
14:44ça va être un peu un choc,
14:46tout en restant largement tolérable pour un enfant,
14:48ce n'est pas un truc odieux,
14:50mais c'était drôle d'avoir donné cette dynamique-là aux bandes d'oiseaux,
14:53je trouvais que c'était assez rigolo.
14:55Donc c'est un bilan de l'humanité résumée à des animaux,
14:58et comment est-ce qu'on arrive à cohabiter les uns avec les autres,
15:00malgré les différentes catastrophes qui nous tombent sur la gueule,
15:03et qui risquent de nous tomber sur la gueule,
15:05il y a tout un côté changement climatique qui est sous-jacent à l'histoire du film, etc.
15:10Donc du coup, c'est intéressant visuellement,
15:14c'est intéressant dans l'histoire,
15:16c'est facile d'accès, c'est mignon tout plein,
15:18l'animation du chat est parfaite,
15:20ça m'a un peu fait penser à Stray,
15:22et d'ailleurs je crois qu'ils veulent faire un film d'animation du jeu Stray,
15:24ce film-là vient un peu de les griller finalement à la ligne d'arrivée,
15:28parce que c'est un peu plus ou moins la même idée,
15:31un chat un peu perdu dans les vestiges d'un monde humain,
15:34qui essaye de s'en sauver au gré de ses rencontres avec différentes personnes,
15:37au moins dans Stray les robots parlent,
15:39mais c'est vrai qu'il y a un petit peu un point commun à ce niveau-là,
15:42et tu retrouves dans l'animation un peu cette même attention aux détails,
15:46c'est aussi bien dans les miaulements,
15:48d'ailleurs je suis persuadé d'avoir entendu des miaulements
15:50qui sont parmi la banque de son de miaulements de Stray,
15:52Mais tu vois qu'ils ont bien travaillé au niveau de l'animation,
15:58à ce que les mouvements du chat soient assez crédibles,
16:02et marchent bien, etc.
16:04Vraiment, elles reproduisent très très bien les mouvements du chat,
16:06notamment les regards méprisants,
16:08l'espèce de regard de mépris absolu
16:10que peuvent faire les chats en fermant moitié les yeux et tout,
16:12marchent très très bien.
16:14C'est à mi-chemin entre réaliste et un petit peu cartoon,
16:16parfois ça va être un tout petit peu trop brusque et rapide
16:18par rapport à ce qu'un vrai chat ferait,
16:20mais c'est grosso modo ce qu'un vrai chat ferait,
16:22donc c'est vrai que ça marche extrêmement bien.
16:24Ce qui a dû être une vraie galère,
16:26parce que, imaginez-vous bien,
16:28quand vous faites un plan séquence en 3D,
16:30ça veut dire que vous devez animer un fichier
16:32qui dure plusieurs secondes,
16:34plusieurs minutes parfois,
16:36et c'est extrêmement compliqué en fait.
16:38Quand vous avez la possibilité de couper,
16:40de passer, de filmer ailleurs,
16:42et de revenir à un truc, etc,
16:44vous pouvez faire la transition entre
16:46telle animation que vous avez à un moment,
16:48et ensuite la caméra va voir autre chose,
16:50et vous mettez une autre animation qui démarre au début de la coupe, etc.
16:52Là, quand vous savez que le plan va être dans la durée,
16:54vous ne pouvez pas juste animer le chat
16:56en train de sauter sur une plateforme,
16:58et ensuite faire un cut,
17:00retrouver le chat, lui mettre une autre animation de saut,
17:02etc. Vous êtes obligés de faire en sorte
17:04que toutes les animations s'enchaînent logiquement les unes après les autres.
17:06Il y a un moment où le chat est en train
17:08de dévaler une pente,
17:10il y a des vestiges de marche,
17:12et ensuite il y a une petite rigole qui devient normale,
17:14et tu sens tellement la différence entre le moment où il est en train de sauter
17:16sur les marches, en train de faire le machin,
17:18puis ensuite il va dans la rigole, et là tu vois que le mouvement commence à s'accélérer.
17:20Le fait de devoir garder
17:22en un seul plan la transition
17:24entre ce type d'animation-là, puis ce type d'animation-là,
17:26puis arriver à tel endroit, etc. Faire en sorte que
17:28le mouvement soit bon, que le chat se déplace effectivement
17:30bien d'un endroit à l'autre,
17:32que ce soit réaliste, crédible, etc.
17:34C'est un
17:36énorme boulot, et donc
17:38ça a clairement été laborieux à faire,
17:40et c'est en ça
17:42que ce choix de mise en scène
17:44montre la volonté de bien faire, et non pas
17:46la volonté de faire ça de façon cheap,
17:48comme le ferait d'autres trucs,
17:50la raison pour laquelle d'autres
17:52films d'animation sont faits
17:54dans ce style 2D-3D.
17:56Là, tu sens clairement,
17:58il y avait un tel défi dans le fait de réaliser le truc
18:00que même si ça a un look de 2D,
18:02ça n'essaie pas de s'en rapprocher.
18:04Ça se donne des défis vraiment spécifiques
18:06à la 3D, et c'est ça que j'aime bien aussi.
18:08Voilà, je pense que je suis
18:10arrivé au bout de ce que j'avais à dire, j'ai peut-être un petit truc
18:12par rapport à la fin, alors déjà c'est
18:14bien, la fin rejoint un peu le début, le côté un peu circulaire,
18:16ça marche très bien.
18:18Mais alors à la fin,
18:20on est d'accord que tout le monde s'en bat les couilles
18:22de ce qui est en train de se passer, un petit peu hors cadre,
18:24juste à côté, quelque chose qui les a quand même
18:26plutôt bien aidés, et personne
18:28a l'air d'émouffé, on a ronronné vite fait,
18:30puis après on s'en va et on laisse le truc pourrir
18:32dans un coin et tu fais...
18:34C'est un peu hard quand même, ils auraient pu le sauver aussi.
18:36Bon, bref.
18:38Voilà, je vous encourage à aller voir Flow,
18:40c'est un petit film qui a besoin de soutien,
18:42et honnêtement, je pense que vous allez passer
18:44un bon moment, vous et vos enfants, devant le film,
18:46si vous en avez, même vous tout seul,
18:48comme moi, je suis un grand adulte de 36 ans,
18:50j'ai passé un bon moment devant Flow.
18:52Donc voilà, je vous conseille d'aller le regarder.
18:54Prenez soin de vous, allez voir des films,
18:56Tchao !