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Exodus ist die neue Singleplayer-Hoffnung am Sci-Fi-Rollenspiel-Himmel und will in die Fußstapfen von Großkarätern wie Mass Effect und Star Wars: Knights of the Old Republic treten. Immerhin hat Archetype Entertainment einige der früheren Entwickler dieser Hochglanz-Titel ja schon mal an Bord.

Zwei von ihnen, James Ohlen und Chad Robertson, haben sich in einem Q&A den Fragen der Community gestellt. Etwa, ob alle Missionen im Spiel wichtige Entscheidungen enthalten werden, wie eng das Spiel mit der Buchvorlage verknüpft ist und wie sich der eigene Spielcharakter in der Geschichte entwickelt. 

Auch die Frage, wann wir endlich einen Gameplay-Trailer zu Gesicht bekommen, wird aufgegriffen, wenn auch mit einer eher ernüchternden Antwort. Demnach gibt es zwar schon einen geplanten Termin für ein Gameplay-Video, verraten können die Entwickler aber noch nichts.

Ein Release-Datum für Exodus ist noch nicht bekannt, es wird aber für den PC, die PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen.
Transkript
00:00Ich denke nicht, dass die Awakened-Kette klein ist, aber ich liebe sie wirklich.
00:04Ich bin ein großer Fan der Silicate Stamens. Ich finde sie wirklich cool.
00:08Ich mag Lifestone. Es ist super cool. Wenn du das Buch gelesen hast, dann bist du es sicher.
00:11Es ist ein bisschen anders im Spiel, aber wir machen immer noch coole Dinge damit
00:14und werden dem Spieler die Möglichkeit geben, das als Werkzeug in seiner Spielkette zu nutzen,
00:18um seinen Progress und seine Reise zu helfen.
00:20Ich finde es sehr cool, dass wir in den letzten Jahren,
00:22in den letzten Jahren, in den letzten Jahren, in den letzten Jahren,
00:24in den letzten Jahren, in den letzten Jahren, in den letzten Jahren,
00:26in den letzten Jahren, in den letzten Jahren, in den letzten Jahren,
00:28in den letzten Jahren, in den letzten Jahren, in den letzten Jahren,
00:30in den letzten Jahren, in den letzten Jahren, in den letzten Jahren,
00:32in den letzten Jahren, in den letzten Jahren, in den letzten Jahren,
00:34in den letzten Jahren, in den letzten Jahren, in den letzten Jahren,
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04:34in den letzten Jahren,
04:37in den letzten Jahren,
04:41in den letzten Jahren.
05:06die die Spieler gespannt sein werden.
05:07Wenn du als Reisender in unheimlich mächtige Kunstwerke gehst,
05:12die immer weit über deine Zivilisation hinausgehen,
05:15werden sie nicht in deinem Stil passen,
05:16weil sie so viel besser sind als alles, was deine Welt hat.
05:20Es wird hunderte Jahre oder vielleicht tausende Jahre dauern,
05:22bis deine Welt auf die Zivilisationen kommt.
05:29Ein kleiner bekannter Schauspieler spielt CC Orlev.
05:33Sein Name ist Matthew McConaughey.
05:35Er wird natürlich ein wichtiger Charakter im Videospiel sein.
05:40Wir zeigen im Moment nichts,
05:43aber in dem Maruyama-Video, am Ende,
05:46macht er das seltsame Sign-off
05:49von gestern, heute und morgen.
05:51Und das ist ein Hinweis.
05:59Wir machen ein dritte-Person-Aktion-Abenteuer-Spiel.
06:01Das ist unsere Lieblingsperspektive.
06:03Ist es immer noch deine Lieblingsperspektive, James?
06:05Meine Strategie ist Real-Time, aber das Genre ist tot.
06:08Ich meine, es ist nicht total tot, aber es ist nicht so groß wie früher.
06:12Wir hoffen, dass das das ist, was ihr alle hören wollt.
06:14Wir hören eure Kommentare und Fragen,
06:16also lasst sie mit uns auf den Archetype Entertainment sozialen Kanälen teilen.
06:20Wir sagen das nicht genug, aber wir bedanken uns für eure Kommentare
06:22und alles, was ihr uns schickt.
06:24Danke für euer Unterstützung und eure Feedback.
06:33Untertitel im Auftrag des ZDF für funk, 2017

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