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Chris hat sich PSSR in Dragon's Dogma 2 genau angeschaut, da ihm aufgefallen ist, dass der KI-Skalierer im Fantasy-RPG an manchen Stellen für enormes Flimmern sorgt. Im Original für die Basis-PS5 gibt es das nicht, dort läuft der Titel mit Checkerboard Rendering und temporaler Kantenglättung, womit es nicht zu Skalierungsartefakten kommt. Insbesondere Gräser flackern mit PSSR stark auf.
Transkript
00:00Shall I lead you to the location nearest here, Arisen?
00:05Traver Mine is but a stone's throw from here.
00:18On to the nearest location.
00:21Traver Mine is but a stone's throw from here.
00:30Traver Mine is but a stone's throw from here.

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