LA PHYSIQUE des chevaux dans Skyrim! #science #maths #physique #skyrim
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00:00J'ai juré que les chevaux dans Skyrim c'est une cingerie, y'a rien qui va, ils s'accrochent
00:04encore plus à la montagne que mon ex s'accrochait à la savette qui lui servait de doudou ! Déjà
00:08il faut que le cheval génère plus de force en allant vers le haut que vers le bas pour
00:11ne pas tomber comme la dernière des merdes.
00:12Ensuite il faut déterminer la force de friction de ses sabots, calculer la composition de
00:15la pente et la masse musculaire du cheval, trouver le coefficient de friction des sabots
00:19et enfin, après un calcul rapide, en utilisant le théorème de l'énergie mécanique où
00:22E est égal à la masse fois la constante gravitationnelle du cheval, on obtient la
00:26force musculaire de 5350N minimum pour monter les pentes de baisers qu'ils gravissent,
00:31tout en lâchant 5,35kW par seconde pour ne serait-ce que faire que 1 mètre par seconde
00:36en vitesse.
00:37Sauf que les chevaux vont en moyenne à 4 mètres par seconde donc après une bête
00:40multiplication on arrive à 21,4 kW par seconde, c'est-à-dire qu'en moyenne, les chevaux
00:45vont à 4 mètres par seconde, c'est-à-dire qu'en moyenne, les chevaux vont à 4 mètres
00:49par seconde, c'est-à-dire qu'en moyenne, les chevaux vont à 4 mètres par seconde,
00:52donc après une bête multiplication on arrive à 21,4 kW par seconde, soit l'équivalent
00:57d'une Renault Twizy, ce qui entre nous est vraiment pas ouf.