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La realidad aumentada se ha centrado en los videojuegos más tradicionales y algunos usos más convencionales, pero está empezando a tener su hueco dentro del sector del iGaming y apuestas, transformando la experiencia del juego y creando nuevas posibilidades para esta industria.

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Noticias
Transcripción
00:00con más de la interconexión de los universos cognitivos ganados al empoderamiento de los
00:23saberes al servicio e integración y socialización de nuestros pueblos de la patria grande.
00:30Esto es Atmun, la industria del iGaming experimentó una revolución gracias a la integración
00:37de tecnologías inmersivas como la realidad aumentada y la realidad virtual y se tratan
00:43de herramientas que están redefiniendo la forma en que se interactúan con los juegos
00:49de azar en línea las cuales ofrecen experiencias más emocionantes personalizadas y realistas
00:57viajeras y viajeras del saber sobre este complejo tema profundizaremos en la bitácora
01:03cognitiva de la semana los detalles al instante.
01:14La industria del juego es un campo dinámico que está en constante evolución introduciendo
01:19nuevas y emocionantes formas de jugar y disfrutar pero un área que está experimentando un
01:23crecimiento significativo es el iGaming que engloba los casinos apuestas y juegos de azar
01:29de forma online esta nueva tecnología induce a una interacción social mejorada gracias
01:35a la realidad aumentada y a la realidad virtual en estas plataformas existe una mayor interacción
01:41social en los juegos de casino en línea por ejemplo los jugadores pueden verse y comunicarse
01:46en tiempo real lo que mejora la experiencia multijugador y la hace más parecida a la
01:52de un casino en el mundo físico el iGaming permite crear casinos virtuales con mesas
01:57de juego digitales en cualquier espacio físico como una ruleta o blackjack en el salón del
02:03usuario sin tener que salir de casa asimismo es mucho más fácil organizar eventos que
02:08requieran a muchos jugadores a la vez incorporando elementos de realidad aumentada elevando la
02:14interactividad y el atractivo para los jugadores a medida que la tecnología de realidad aumentada
02:19continúa avanzando podemos esperar una adopción cada vez mayor en el sector del iGaming ya
02:25que las posibilidades pueden ser infinitas desde torneos de póker virtuales en ubicaciones
02:30exóticas hasta experiencias de casino social completamente inmersivas
02:40casinos virtuales en tu hogar imagina poder transformar tu sala de estar en un casino de
02:46las vegas con un dispositivo de realidad aumentada las mesas de juego las máquinas
02:50tragamonedas y otros elementos del casino podrían aparecer en tu entorno físico juegos de mesas
02:57interactivos los juegos de mesa clásicos como el póker o el blackjack podrían cobrar vida con
03:04gráficos y animaciones en 3d es luz con realidad aumentada las máquinas tragamonedas podrían
03:12ofrecer experiencias visuales mucho más impactantes con símbolos que salen de la pantalla y efectos
03:18especiales que reaccionan a tu entorno apuestas deportivas inmersivas los eventos deportivos
03:25podrían verse enriquecidos con estadísticas en tiempo real marcadores virtuales y animaciones
03:30que te permiten visualizar las jugadas de una manera completamente nueva desafíos y
03:38consideraciones hardware la adopción generalizada de la realidad aumentada requiere dispositivos
03:44compatibles y asequibles desarrollo crear experiencias de realidad aumentada de alta
03:50calidad requiere conocimientos técnicos especializados y una inversión significativa
03:55conectividad una conexión a internet estable es esencial para disfrutar de experiencias sin
04:01interrupciones regulación la regulación de la gaming con realidad aumentada aún está en desarrollo y
04:07puede variar según la jurisdicción la forma en que los participantes interactúan con los juegos
04:14está cambiando drásticamente en lugar de hacer clic en botones ahora pueden hacer gestos con
04:19las manos para realizar apuestas o girar carretes esto hace que la experiencia sea más intuitiva y
04:26divertida por tanto la personalización ha alcanzado nuevos niveles los usuarios pueden
04:32personalizar sus entornos de juego eligiendo temas y diseños que se adapten a sus gustos
04:37este toque personal hace que estos sean más atractivos y que los jugadores regresen la
04:43realidad aumentada también hace que los juegos sean más accesibles por ejemplo los comandos de voz
04:48pueden ayudar a las personas con discapacidad visual a navegar más fácilmente con los juegos
04:53móviles dominando la industria los operadores deben garantizar la máxima compatibilidad de
04:59sus juegos con todos los dispositivos disponibles esto permite a los proveedores de iGaming llegar
05:04a un público más amplio ofrecer una experiencia de juego más consistente y gestionar las
05:09actualizaciones y el mantenimiento con mayor facilidad a su vez también han surgido innovadoras
05:15opciones de pago móvil que mejoran la comodidad ya que permiten a los usuarios depositar y retirar
05:20fondos de forma rápida y segura como monederos electrónicos facturación del operador y
05:26criptomonedas en los juegos de realidad virtual las mejoras en el diseño de los auriculares el
05:32seguimiento del movimiento y los gráficos han profundizado la inmersión creando entornos muy
05:37realistas con una latencia mínima y una resolución nítida este proceso tecnológico ha ampliado el
05:43ecosistema de contenido tanto por la realidad aumentada como para la virtual enriqueciendo
05:48juegos que van desde simples rompecabezas hasta complejas simulaciones las futuras innovaciones
05:53de esta tecnología tienen como objetivo mejorar aún más la experiencia del usuario centrándose
05:59en gráficos realistas retroalimentación áptica mejorada para reducir el mareo e innovaciones
06:04como el seguimiento ocular estos avances están destinados a hacer que las interacciones virtuales
06:09sean más naturales y atractivas dando forma a la próxima frontera de la tecnología de juegos.
06:18Odio los cascos de realidad virtual pero ahora que estamos al comienzo de esta nueva era donde
06:24nuestros mundos físico y digital lo necesitan es esencial que todos estemos adoptando esta
06:30tecnología con apertura y curiosidad necesitamos experimentarla tenemos que probarla así que me
06:36atrevo a probar los auriculares no son perfectos ciertamente no lo son pero desbloquearán nuestros
06:43superpoderes hoy o mañana necesitamos superar nuestro escepticismo nuestros miedos y entrar
06:49en un reino de comprensión y experiencia así es como desmitificamos lo desconocido así es como
06:55los transformamos en algo que mejore en lugar de distraer nuestra experiencia humana los sistemas
07:02impulsados por IA adaptan las recomendaciones bonificaciones y el contenido de los juegos en
07:07función de las preferencias y comportamientos individuales de los jugadores lo que mejora el
07:12compromiso y la satisfacción del usuario además para mantener a los participantes motivados los
07:18proveedores de iGaming pueden recompensarlos y añadir funciones como logros tablas clasificatorias
07:24y desafíos de igual modo se establecen funciones sociales como los modos multijugador las salas de
07:31chat y los eventos comunitarios que crean un sentido de comunidad y alienta a los jugadores
07:36a interactuar y a competir con otros la industria del juego ha experimentado un avance sin precedentes
07:43en las últimas décadas pasando de simples juegos pixelados a complejos mundos virtuales que ofrecen
07:49experiencias inmersivas esta transformación se ha implementado mediante continuos avances
07:54tecnológicos que incluyen la realidad aumentada y la realidad virtual las mismas no sólo han
08:01mejorado la forma en que se interactúa con los juegos sino que también han ampliado las
08:05posibilidades dentro del mundo gaming creando nuevas oportunidades tanto para los desarrolladores
08:11como para los usuarios

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