• il y a 6 heures
Transcription
00:00La licence S.T.A.L.K.E.R. est née en 2007 avec Shadow of Chernobyl, et s'est rapidement
00:04devenue une référence en matière de jeux de survie et de tir en monde ouvert.
00:07Ça mélange exploration, tension et mystère dans une zone irradia inspirée de Chernobyl,
00:12et la série a marqué les esprits par son ambiance unique et son réalisme brutal.
00:16Après plus d'une décennie d'attente, le studio GSC Game World reprend le flambeau
00:19avec S.T.A.L.K.E.R. 2.
00:21L'objectif, c'est de réinventer l'expérience avec des graphismes modernes, une narration
00:24immersive et un monde dynamique encore plus impitoyable.
00:27Un pari qui est globalement réussi, malgré quelques grosses anomalies.
00:31Je vous en parle dans ce test complet.
00:34La série S.T.A.L.K.E.R. incarne une vision unique du jeu vidéo qui est profondément
00:37ancrée dans la culture et l'esthétique de l'Europe de l'Est.
00:40Contrairement aux autres mondes ouverts qui sont issus de grosses productions, S.T.A.L.K.E.R.
00:432 va privilégier une atmosphère sombre et mélancolique qui évolue dans un univers post-apo-atypique
00:48façonné par l'histoire et les traumatismes de la région.
00:50L'esthétique des paysages dévastés, les bâtiments soviétiques en ruines et l'ambiance
00:54sonore pesante évoquent une époque marquée par l'incertitude et les tragédies du passé.
00:58S.T.A.L.K.E.R.
00:592 nous plonge dans la légendaire zone d'exclusion de Tchernobyl, un territoire dévasté par
01:03une seconde explosion nucléaire fictive qui était survenue en 2006.
01:07Cette catastrophe a transformé la région en un lieu mystérieux et hostile qui est
01:10peuplé d'anomalies, de créatures mutantes et de factions rivales.
01:14Le jeu met en scène S.K.I.F., un stalker qui explore la zone pour survivre, percer
01:18ses mystères et accomplir des missions périlleuses.
01:20L'histoire débute alors lorsque vous aidez le docteur Herman à recharger un mystérieux
01:24artefact qui a été trouvé hors de la zone, celui-ci est désormais en votre possession.
01:28Très vite, on comprend que S.K.I.F. a perdu son foyer à cause d'événements mystérieux
01:32qui sont liés à la zone.
01:33Cependant, même pour les connaisseurs de l'univers stalker, la narration peut s'avérer
01:37confuse.
01:38Si l'histoire en elle-même n'est pas très originale, elle va tout de même enrichir
01:41considérablement le lore de la franchise, au grand plaisir des fans de longue date.
01:44Le principal problème réside dans la première partie du jeu qui se montre assez poussive.
01:49Elle tente à la fois d'introduire les personnages et les événements tout en familiarisant
01:52les néophytes avec l'univers.
01:54Ce compromis va rendre la progression trouble, et les premières heures se résument souvent
01:57à errer pour trouver un appareil ou une personne avant que les choses sérieuses ne commencent
02:01vraiment.
02:02Aussi, ce Stalker 2 a vraiment du mal à rendre ses personnages marquants, ou en tout cas les
02:06développer suffisamment pour susciter un réel attachement.
02:08Ça peut éventuellement être attribué au style Est-Européen qui est souvent plus
02:12minimaliste sur cet aspect.
02:13En revanche, le jeu réussit à nous marquer régulièrement grâce à son système de choix.
02:17Ses décisions sont nombreuses et offrent de véritables disgressions dans les événements
02:21annexes.
02:22Ça influence aussi le déroulement du scénario principal.
02:25Mais ce qui donne tout son charme à la licence, c'est l'ambiance unique que va procurer
02:29la zone.
02:30Une atmosphère qu'on ne retrouve nulle part ailleurs dans les productions actuelles,
02:32mis à part la série métro.
02:34La zone s'inspire de l'architecture soviétique délabrée, avec des paysages abandonnés
02:38et où la nature reprend ses droits.
02:39Les villages désertés, les usines en ruines, les laboratoires souterrains, tout ça, ça
02:43offre un sentiment d'isolement et de danger constant.
02:45C'est vrai, ce terrain de jeu n'est pas particulièrement propice à offrir un monde
02:49ouvert qui est visuellement varié.
02:51C'est souvent gris, avec des étendues dégagées et quasiment dépourvues de verticalité.
02:55Mais la direction artistique soignée et le souci du détail vont rendre l'exploration
02:59très enrichissante, malgré une certaine rudesse.
03:02Même si c'est vrai que le monde ouvert manque peut-être d'événements aléatoires
03:05vraiment originaux, chaque recoin de la zone va raconter une histoire qui est souvent tragique.
03:09Fouiller un souterrain pour récupérer la cage d'un stalker peut alors vous mener
03:13à une scène sanglante qui est jonchée de cadavres, avant de vous retrouver submergé
03:16par une armée de rats ou un mutant surpuissant.
03:19Ça, c'est fidèle à la philosophie de Stalker, on a un réalisme brutal qui va mélanger
03:24gestion des ressources, maniement réaliste des armes, danger omniprésent, un cycle jour-nuit
03:28et une météo capricieuse.
03:30Ce type de monde ouvert fera forcément plaisir aux amateurs de challenge, mais ça ne conviendra
03:34pas forcément aux personnes qui ne sont pas prêtes à en baver et à être frustrées.
03:37Chaque mission peut se transformer en véritable épreuve.
03:40Se diriger vers l'objectif d'une quête avec un paquetage complet, avec des armes,
03:44des munitions, des objets de soins, etc etc, ça peut rapidement tourner à la catastrophe
03:48si on croise par mégarde un mutant qui épuise une grande partie de vos munitions.
03:51Même si la dégradation des armes et des tenues est un peu trop punitive, notamment
03:55en raison du coût astronomique du système de réparation, Stalker 2 possède un talent
03:59qui nous force à jouer avec intelligence.
04:01Par exemple, on peut attirer un mutant vers un groupe d'ennemis pour les laisser s'entretuer
04:05et donc économiser nos ressources, ou encore utiliser à notre avantage les nombreuses
04:09anomalies qui sont présentes dans la zone.
04:10Et l'autre facette de son ambiance incroyable réside dans des moments dignes des meilleurs
04:15jeux d'horreur.
04:16A chaque descente dans un souterrain ou lors de l'exploration d'une grotte, la tension
04:19est palpable.
04:20L'ambiance sonore va d'ailleurs jouer un rôle clé dans ce sentiment, que ce soit
04:23le bruit du vent, le crépitement du détecteur d'anomalies, ou encore les hurlements des
04:26créatures mutantes qu'on peut entendre loin, tout ça va accentuer l'immersion
04:30sans jamais surcharger l'expérience sonore.
04:32On peut également saluer les chansons slaves qui sont diffusées à la radio dans les abris,
04:36ou encore les moments où on va jouer de la guitare au coin du feu.
04:38Pour profiter pleinement de cette atmosphère unique qui est inspirée de l'Europe de l'Est,
04:42je vous recommande d'ailleurs d'opter pour les voix ukrainiennes.
04:45Bon, maintenant on va parler de ce qui fâche.
04:47Avant sa sortie officielle, il est vrai que Stalker 2 était un véritable festival de
04:51bugs en tout genre.
04:52Je vais pas vous mentir, c'était vraiment pas chouette à jouer.
04:55Cependant, après le gros patch des WAN, le jeu est tout de même bien moins casse-gueule.
04:59Par contre, on ne peut pas nier qu'à ce jour, il y a encore de nombreux bugs.
05:02Certains sont simplement gênants et disparaissent après une recharge de sauvegarde, comme ce
05:06bug où on avait un écrou qui nous bloquait la vue lors de la visée avec une arme.
05:10D'autres, en revanche, sont bien plus problématiques.
05:13Après le patch, on a seulement eu un gros bug gênant avec un dialogue qui était impossible
05:16à quitter.
05:17C'est par contre bien plus préoccupant au niveau des quêtes annexes.
05:20On avait une porte qui refusait de s'ouvrir pour valider une quête, ou des ennemis coincés
05:23dans une zone sûre et impossibles à tuer qui sont des exemples récurrents.
05:27On a également des bugs sonores où les communications radio se transforment en voix
05:30qui donnent l'impression que le PNJ est juste à côté de nous.
05:33L'IA aussi a des lacunes, notamment quand on essaye une approche discrète.
05:36Les ennemis, et particulièrement les mutants, nous repèrent de bien trop loin et bien trop
05:41facilement.
05:42L'optimisation est aussi à revoir avec des chutes de FPS dans certaines zones ou lors
05:46des cinématiques.
05:47Aussi bon soit-il, il reste assez décevant de découvrir S.T.A.L.K.E.R.
05:502 dans cet état.
05:51Quelques semaines supplémentaires auraient sans doute permis de corriger la plupart des
05:54bugs gênants.
05:55Certains diront en plaisantant qu'un jeu S.T.A.L.K.E.R.
05:57qui n'est pas cassé n'est pas vraiment un vrai S.T.A.L.K.E.R.
06:00Mais blague à part, il est difficile de blâmer le studio quand on connaît leurs conditions
06:03de développement.
06:04Entre la guerre en Ukraine qui les a délogés, l'incendie dans leurs locaux, les piratages
06:08de données et j'en passe, ils ont travaillé dans des circonstances qui étaient particulièrement
06:12difficiles.
06:13Evidemment ça n'enlève pas les nombreux bugs, mais je pense que c'est aussi notre
06:15rôle de remettre dans le contexte.
06:17Parce qu'on dit toujours que sortir un jeu tient presque du miracle, mais ici c'est
06:21encore plus le cas, pas vrai ? Surtout qu'il s'agit globalement d'un bon jeu.
06:24Et il rentre aussi dans ces grosses productions qui se démarquent des autres AAA avec une
06:28approche unique.
06:29Parce que ouais, si on met de côté les soucis techniques, ça reste une proposition qui
06:32change de ce qu'on a l'habitude d'avoir, et ce n'est pas forcément au goût de tout
06:35le monde.
06:36Donc si c'est votre première approche avec la franchise, je vous conseille d'attendre
06:39que le jeu se bonifie avec des mises à jour, ce qui est déjà en train d'arriver.
06:42Et si vous êtes sur PC, vous aurez aussi un gros avantage, parce que si on se fie aux
06:46précédents jeux, il faut s'attendre à une grosse exploitation du titre avec les
06:49modes.
06:50Et je pense que ça va entamer ma conclusion, Stalker 2 s'impose comme le digne successeur
06:54des précédents épisodes, il offre un monde ouvert unique, porté par une ambiance folle
06:59et un cadre à la fois brutal et fascinant.
07:01Le conseil, c'est peut-être d'attendre un petit peu avant de le lancer, parce que
07:04ouais, malgré le patch Day One, il y a encore de quoi corriger.
07:07Vous pouvez aussi très bien le prendre dès maintenant pour pouvoir soutenir les développeurs,
07:10et vous y jouerez après quelques mises à jour.
07:12S'il faut être prêt à faire face à une aventure exigeante, ça reste une expérience
07:16incontournable pour les personnes qui n'ont pas peur de vivre à la dure.
07:19Si la narration en dents de scie et l'approche furtive qui est complètement ratée laisse
07:23un peu à désirer, le plaisir de parcourir la zone et de survivre à ses innombrables
07:27dangers nous a profondément marqués.
07:29Et malgré ces imperfections, Stalker 2 parvient à capturer l'essence de la série en la
07:33modernisant comme il faut.
07:35Oh et j'avoue que je balance l'info un peu comme ça, mais côté durée de vie,
07:39on a terminé l'aventure avec un temps de jeu d'environ 43h.
07:42Voilà, c'est disponible sur PC, Xbox Series et Game Pass, et c'est censé arriver dans
07:46quelques mois sur d'autres plateformes.
07:47N'hésitez pas à réagir dans les commentaires, n'oubliez pas que ça soutient énormément
07:50la chaîne, je suis assez curieux de savoir ce que vous en pensez, est-ce que vous l'avez
07:53déjà lancé, quelle est un peu votre expérience ? Je vous dis à très bientôt, prenez soin
07:56de vous, éclatez vous bien, et ciao tout le monde !