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VideojuegosTranscripción
00:00EN EL PROXIMO EPISODIO
00:30Es por eso que vi el mejor escopo para mí, como diseñador,
00:34para hacer algo nuevo y interesante.
00:36Quisiera tomar esa idea y hacer un juego como éste,
00:39que estaba completamente en línea,
00:41y que tenía un montón de niveles que caían,
00:45y que podías venir con tus compañeros y luchar contra otras personas.
00:47Así que era cooperativo,
00:48y cooperativo de la misma manera que un juego de equipo es cooperativo.
00:51Pero, en Medieval, agregamos la guerra medieval,
00:55así que fue una guerra de batalla también.
00:57Y la cosa que lo llevó juntos fue la muerte.
01:00La muerte sería el personaje principal.
01:02Conker tendría una aparición de guesto,
01:05pero realmente no se trataba de él.
01:06Fue el mundo de Conker.
01:09Así que tomamos los personajes de la guerra de la futura
01:11y hicimos sus contrapartes históricos.
01:14Así que el Sky Jockey se convirtió en el Skynight,
01:17el Demolisher se convirtió en el Battle Mage,
01:19el Long Ranger se convirtió en el Musketeer,
01:23y así de pronto.
01:24Como con la mayoría de los juegos,
01:26estoy haciendo algo que quiero jugar.
01:29Y solo quería jugarlo.
01:31Mientras el juego no avanzó,
01:32conseguimos construir una buena colección de arte de personaje
01:35que nunca había visto antes y que parecía raro.
01:36Así que disfrutenlo.