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VideojuegosTranscripción
00:00¡Hola! Soy Kayla Brown y soy una productora de juegos en el equipo W.A.B.
00:04Estoy aquí con un montón de nuestros desarrolladores talentosos para mostrarles un pequeño recorrido
00:10de lo que hemos preparado para nuestra actualización de contenido de 11.07.
00:14Una de las hermosas funciones que tenemos en 11.07
00:18es una nueva zona que llamamos Siren Isle.
00:22Nuestra filosofía de diseño, cuando creamos esta zona,
00:25fue para asegurarnos de que tuviéramos una experiencia de final de juego muy emocionante y afuera
00:29que se dedicaría a un montón de diferentes estilos de juego y tipos de jugadores.
00:35Siren Isle es una isla misteriosa
00:39ubicada en un parque particularmente tormentoso del océano.
00:42Durante la Cuarta Guerra Mundial, fue usado por los Kul'Tirans para minar a Azerite
00:46y luego todos desaparecieron misteriosamente.
00:48Recientemente, la isla ha enviado un pulso enorme de energía
00:52y todo lo ha herido.
00:53Y tus aliados están montando una expedición a esta isla
00:56para descubrir qué pasó y investigar.
01:00Los jugadores llegan a Dornegal para encontrarse con el Goblin Skaggit,
01:03que es la asistente de Gazlowe.
01:04Y descubrimos que el Earthen y el Arathi ya han llegado a la isla,
01:08así que naturalmente Skaggit está listo para irse.
01:10Él es como, ¡Vete con el Zeppelin! ¡Vamos! ¡Es tiempo de aventura!
01:13Lo divertido de Siren Isle es que cuando los jugadores llegan,
01:16vemos señales de que los Kul'Tirans habían estado aquí antes,
01:19pero parece que no hay nadie alrededor, lo que es muy interesante.
01:22Vemos todos estos edificios y estructuras,
01:24pero a medida que la expedición llega allí, está vacío.
01:27Es uno de esos pequeños misterios divertidos que esperábamos.
01:30En esta isla, los jugadores tendrán una gran cantidad de enemigos para encontrar.
01:33De hecho, tenemos tres grupos separados.
01:35Tenemos al Frikul, el Naga y un montón de piratas.
01:40Estos grupos estarán girando por la isla,
01:42así que los jugadores no encontrarán el mismo grupo de semana en semana.
01:45Además, los jugadores encontrarán un gran cristal en el centro de la isla
01:48que parece cantar lentamente o sonar,
01:50lo que atrae la atención de los Arathi y los Earthen.
01:53Nuestros amigos en la isla están aquí por diferentes razones,
01:56lo que es muy emocionante.
01:57Los Earthen y los Arathi están aquí para estudiar el cristal
02:00y los piratas están interesados en lo que el cristal puede hacer, ¿verdad?
02:04Así que son un equipo muy divertido de gente
02:08porque son tan diferentes,
02:09pero también es divertido tenerlos todos juntos aquí
02:12porque sus diferencias pueden ser más complementarias de lo que pensamos.
02:18Siren Isle, siendo en una parte particularmente tormentosa del océano,
02:22es regularmente atrapada por tempestades horribles.
02:24Durante estas tormentas,
02:26criaturas poderosas de todas maneras salen del océano y asaltan la isla.
02:30Los jugadores pueden defender a sus aliados para entrar en la tormenta.
02:33Para hacerlo, sus aliados les han proporcionado vehículos y armas
02:37y otras herramientas que pueden usar para derrotar a estos enemigos mucho más poderosos.
02:41Hay todos estos enemigos muy poderosos que aparecen
02:45y tú puedes usar estas herramientas.
02:48Por ejemplo, mi favorito son las minas de crucero.
02:51Puedes agarrarlas, objetar a uno de los grandes malvados
02:54y simplemente tener la bomba correr y explotar.
02:57Hay tres cavernas en la isla que están cerradas.
03:00Cada una de estas cavernas tiene un enemigo muerto dentro.
03:03Los jugadores podrán ingresar
03:05y puedes donar a sus excavaciones.
03:08Cada una de las facciones, la Tierra, el Goblin y el Arathi,
03:11tienen una caverna diferente en la isla
03:13y los jugadores pueden donar para que los eventos se abran.
03:16¡Muévanse los pies! ¡Tenemos un túnel que desbloquear!
03:21Circe Circlet es un anillo misterioso
03:24que una vez perteneció a un legendario cireno mítico llamado Circe.
03:28Es un objeto muy poderoso que te dará un borde,
03:31especialmente en la Isla del Cireno.
03:34Y a medida que se despliegan las semanas,
03:36podrás desbloquear más gemas, más poderes
03:38asociados con la Isla del Cireno y el anillo.
03:41Este es un modelo de Circe Circlet
03:43que podrás ver en el juego.
03:45Una de nuestras artistas, Brittany Reinhart,
03:47pudo ponerlo juntos
03:49y puedes ver que incluso en el juego
03:51podrás verlo en tu personaje.
03:54Pensé que era bastante guay.
03:56Podrás interactuar con muchas piezas de contenido
03:59usando este anillo.
04:00Será bastante fuerte
04:02y tendrá tres soquetes diferentes.
04:05Cada uno es de un tipo diferente.
04:07Podrás recoger un montón de gemas
04:09que encajan en estos soquetes,
04:11todos los cuales hacen cosas diferentes.
04:13Incluso en la temporada actual, serán bastante fuertes.
04:15Y en la próxima temporada,
04:17serán fuertes suficientemente para darte un borde
04:19para el nuevo contenido que viene.
04:21Hay un montón de montajes muy guay,
04:23un montón de apariencias de Transmog diferentes,
04:25algunas de las que no se han usado en los últimos años
04:27que son realmente emocionantes
04:29para finalmente entrar en las manos de los jugadores.
04:31Los han visto en los archivos lo suficientemente largo.
04:35Lo primero es que buscamos mucha referencia
04:37para asegurarnos de que estamos haciendo algo creíble.
04:39Algo que parezca que está basado
04:41en las reglas de la naturaleza
04:43para que cuando los jugadores lo miran,
04:45no hay nada que totalmente rompa su inmersión.
04:47La estética es muy interesante.
04:49Es inspirada en algunos de los sudestes americanos.
04:51Estaba mirando algunas referencias de Arizona.
04:53Los elementos de esas colinas allí.
04:55Y esas son algunas de las cosas
04:57que haremos para que el mundo se reviva.
04:59Hemos llenado esta cosa con muchos secretos,
05:01incluso más que en algunos de nuestros
05:03mapas de zona completa anteriores.
05:05Porque es más pequeño y más denso.
05:07Estoy emocionado por ver si la gente puede encontrar
05:09toda la locura que hicimos.
05:11Le puse este pequeño lugar espeluznante
05:13aquí atrás. Los diseñadores de la misión
05:15querían un lugar un poco espeluznante,
05:17así que le puse muchos huesos de animales.
05:19Han estado limpiando aquí.
05:21Otra cosa que es genial también
05:23son todas estas pequeñas cavernas y micros
05:25que añadimos. Cada una tiene su propio
05:27tema loco. Aquí
05:29se espantarán este loco dragón
05:31que se va a espantar
05:33de todos estos huesos que han sido
05:35recogidos. Ese es el pínico
05:37de este pequeño lugar espeluznante aquí.
05:39Esto solía ser una mina de azahar
05:41aquí en el centro.
05:43Hay elementos de lo que pasó aquí,
05:45pero puedes decir que algo malo sucedió.
05:47También hay un montón de cosas
05:49que se colocaron en las fronteras
05:51de las montañas. Una de las cosas que ayudé
05:53a hacer fue hacer mucho de este espacio
05:55jugable. Entonces, en vez de estar limitado
05:57a un plano 2D plano, podemos poner cosas
05:59encima de ese plano 2D, y entonces obtienes
06:01nuevas experiencias, nuevos puntos de ventaja,
06:03como este gran plano que va
06:05por encima de todo. Definitivamente hacemos
06:07un montón de prueba de juego y prueba de sopa
06:09entre nosotros, y eso realmente ayuda también.
06:11No estoy diseñando cosas en mi
06:13esquina para que la gente pueda
06:15pasar por ello, y obtengo opiniones
06:17de gente que no lo ha construido
06:19para ver dónde se pierden,
06:21cuáles son los puntos de dolor aquí.
06:23Y ese es un proceso que no solo pasamos por esto,
06:25sino por todos los espacios que diseñamos en nuestro juego.
06:27Y, de nuevo, también veremos los ejemplos anteriores
06:29de qué les gustaba a los jugadores
06:31de los espacios anteriores, qué no les gustaba.
06:33Tratamos de aprender de nuestros errores pasados,
06:35de nuestros éxitos pasados, y traer eso
06:37a nuestro nuevo juego.
06:39Uno de mis huevos de Navidad favoritos,
06:41porque hay muchos en esta isla,
06:43hay muchos huevos de Navidad y secretos
06:45para que la gente lo espere.
06:47Uno de mis favoritos, personalmente, es
06:49la bestiaria, todas las criaturas
06:51que son nativas a la isla.
06:53Una de las cosas que me inspiró
06:55fue Darwin's Finches
06:57y el Galápagos.
06:59Y eso esencialmente dice que hay
07:01todos estos finches que están muy cercanos,
07:03pero en diferentes islas, sus ojos
07:05se han convertido en diferentes.
07:07Así que se han adaptado a hacer cosas diferentes
07:09y comer cosas diferentes. Así que tomé ese concepto
07:11y lo puse en la Isla de Siren.
07:13Es como, tenemos esta isla, ¿cuáles son todas las criaturas
07:15que han venido aquí? ¿Cómo ha sido
07:17afectada la isla con el tiempo?
07:19Todas las criaturas son intencionales
07:21y es un divertido Easter Egg que no creo
07:23que la gente lo buscara, pero espero
07:25que disfruten descubriendo el secreto de la historia
07:27de la isla a través de las criaturas también.
07:31Muchas gracias a todos por unirse aquí hoy.
07:33Nuestro equipo tuvo un desastre
07:35en crear y traer a la vida la Isla de Siren.
07:37Y realmente esperamos que tengas
07:39igual de mucho divertido explorándola
07:41como el equipo lo hizo y creándola.
07:43Quería agradecerles de nuevo y realmente esperamos
07:45verlos todos en la Isla de Siren.