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Transcripción
00:00Hace ya un tiempo que la industria del videojuego se ha vuelto completamente impredecible. Antes,
00:06sumar una licencia potente como Star Wars a un género masivo como el mundo abierto
00:11habría supuesto un hito en ventas, como pasó con el juego Wars Legacy, sin ir más lejos.
00:15Sin embargo, quizás un juego de terror cooperativo hecho en un par de semanas pueda adelantarse
00:19por la derecha, como ocurrió con Content Warning. Por eso, que uno de los juegos más
00:22esperados del año sea la quinta entrega de un simulador de vestuario es la realidad en
00:26la que vivimos.
00:27Pero esto tiene trampa, claro. Infinity Nikki es ese juego del que hablo, y efectivamente
00:32proviene de una saga de títulos como Hello Nikki, Love Nikki o Shining Nikki. Además
00:36de tener elementos de Visual Novel en el trabajo del estudio chino Infold, pues todos estos
00:41juegos se centraban en elegir las prendas y el estilo de vestuario de Nikki, que es
00:44su protagonista. Lo que sucede es que Infinity Nikki es mucho más ambicioso, derivando al
00:48mundo abierto, al plataformeo y aspectos fantásticos en su trama. Los más de 30 millones de preregistros,
00:5435 en el momento que estoy grabando esto, en su beta hablan a las claras del genuino
00:57interés que hay con este free-to-play, y en tres de los juegos ya lo hemos jugado.
01:00Junto con su inseparable gato compañero llamado Momo, nos hemos puesto en la piel, y en los
01:11vestidos, de Nikki en su aventura por Miralanda. Para quien no tenga ni idea del origen de
01:17la franquicia Nikki, si echa un vistazo a la estructura del juego, así como a sus características
01:21básicas, rápidamente le saldrá a pensar en Genshin Impact y el resto de juegos de
01:24Joyovers. No es tan mal tirada esa comparación, porque comparte el esqueleto básico que convierte
01:29a Infinity Nikki y toda esa corriente de juegos en primos hermanos, el gacha.
01:33La idea es que, a diferencia de los trabajos de Joyovers, los gachas RPG por turnos que
01:37abundan en móviles o incluso los que enlindan con la estrategia, Infinity Nikki no tiene
01:41banners de tiradas para conseguir nuevos personajes, sino que los objetos de deseo son los nuevos
01:45trajes y piezas de vestimenta de la propia Nikki. La particularidad es que unos cuantos
01:49de ellos, además, otorgan habilidades a la protagonista. Tendremos atuendos de planeo,
01:54de pesca o de purificación, los cuales aparecerán cuando realicemos esas acciones y teniendo
01:59toda una línea de mejoras asociadas a su aspecto. Estas habilidades son lo que determinan
02:03lo que se puede hacer en Infinity Nikki y las que alumbran un bucle jugable que rápidamente
02:08podemos asociar a los títulos del subgénero cozy.
02:11Tendremos que conseguir recursos, realizar misiones y completar desafíos dentro de un
02:15entorno amigable y preciosista, lo que nos llevará inequívocamente a conseguir nuevas
02:19piezas de vestimenta. En todo momento podemos cambiar cada detalle de nuestra Nikki, desde
02:23el peinado y el maquillaje hasta los calcetines, todo ello con una profundidad abrumadora y
02:28un trabajo en el tacto, brillo o apariencia de las prendas muy acorde a los supuestos
02:32tejidos que representan.
02:33Infinity Nikki casa así la razón de ser de la saga, ligada inequívocamente al aspecto
02:39y vestimenta de la protagonista con las cualidades jugables del título. La exploración, el
02:43plataformeo y la recolección de recursos son la principal baza de su mundo abierto,
02:48o quizás debería decir la segunda, porque lo primero que salta a la vista es el nivel
02:53gráfico del juego. Nosotros lo hemos jugado en PC y aunque parece que se hará muy flexible
02:57al salir también en móviles y PS5, el juego tiene un nivel técnico directamente abrumador.
03:02La iluminación o el trabajo con las partículas tienen casi un sobresaliente, mientras los
03:07modelados, aun con su estética realista pero lindando con el cel shading, también están
03:11a muy buen nivel en estático, eso sí, porque el juego sí que podría aspirar a mejoras
03:15a nivel de animaciones, especialmente en las conversaciones y en la gestualidad de los
03:19rostros, pero no hay mucho más sobre lo que poner quejas en el apartado técnico.
03:22Pero, si os parece bien, volvamos a cómo se juega Infinity Nikki. La idea es que hemos
03:27perdido nuestros atuendos milagrosos y debemos empezar de cero nuestra aventura estilística,
03:31siendo necesario tanto confeccionar nuevas prendas como tejer relaciones con los pobladores
03:36de Miralanda. La historia de fondo versará sobre la clásica lucha entre el bien y el
03:40mal salpicada, eso sí, de la capa cozy que podéis esperar, pero acabará también por
03:45detenerse en ciertos personajes concretos. Desde un gremio de costurero rival que debemos
03:50vencer en combate, estilístico claro, al estilo, para haceros una idea de los concursos
03:54Pokémon de Rubi y Zafiro, pasando por una becaria del servicio de recogida de sueños
03:58que está pasando un mal momento, o incluso unas ranas que necesitan que se les eche un
04:03cable con el sistema eléctrico del pueblo, todo en Infinity Nikki está pensado para
04:06quedarte con sus personajes y su mundo. Eso no quiere decir que lo consiga siempre,
04:10porque es fácil que haya gente a la que el tono le resulte pasteloso de más, muy dulce,
04:14pero sí que es razonable que lo intente. Yo mismo, a quien el aspecto estético y los
04:18vestidos de Nikki me hacen gracia, pero no me parece suficiente como para sustentar toda la
04:23propuesta, sí que venía Infinity Nikki a ver qué pasaba con su plataformeo, sus puzzles,
04:27o el modesto combate por el que se habían decidido en Infold. Y, más allá de que el
04:31juego va creciendo desde una dificultad, yo diría casi nula, porque la verdad que hay
04:35puzzles que tienen delito. Los problemas sí que llegaron tras unas horas de juego.
04:39El asunto es que no pude escapar más de la realidad de Infinity Nikki,
04:43esa que está como una espada de Damocles encima nuestro. Es que estamos hablando de
04:46un juego gacha gratuito, y eso hace que varios sistemas se relacionen con decisiones de diseño
04:51que no necesariamente benefician al ritmo del título o su atractivo jugable, sino que tienen
04:55que ver con los habituales límites a la progresión a los que estamos habituados. No tenía mucho
04:59problema si esos límites eran en el plano estético, ya digo, pero es que el problema
05:03llegó con las misiones principales. Me explico. Infinity Nikki se estructura en capítulos,
05:07teniendo cada uno de ellos un buen puñado de misiones variadas donde conoceremos personajes,
05:12visitaremos localizaciones y aprenderemos nuevas mecánicas o completaremos desafíos. Sin embargo,
05:17cada uno de estos capítulos solo se desbloquean tras completar un buen número de tareas y,
05:21lo que es más importante, unas misiones diarias. El asunto es que me he encontrado con este
05:26cortafuegos entre capítulos necesitando el equivalente a una tarea diaria más de las que
05:31hay disponibles cada 24 horas. De esta forma, me es imposible seguir con las misiones principales
05:36de Infinity Nikki, a menos eso sí de que espero un día. Por supuesto que hay cosas que hacer y
05:40secundarias por terminar, pero son las principales las que dirigen la progresión, están bastante
05:44mejor diseñadas y te aportan nuevas mecánicas al arsenal de Nikki. Por eso, corta bastante el
05:49rollo cuando estás en plena sesión de juego y no es posible seguir. También nos encontraremos en
05:53Infinity Nikki asuntos como un inventario repleto de objetos que son bastante parecidos o un puñado
05:58de divisas que hacen cosas muy similares pero nunca lo que hace la moneda de pago, así como
06:03un montón de sistemas de progresión con forma de pases de batalla, álbumes que completar o cadenas
06:08de recompensas. De hecho, yo mismo creo que es toda una declaración de intenciones que la moneda
06:12básica aparezca por el mundo en paquetes de 100, lo que habla, yo creo, a las claras de la inflación
06:17que suelen tener estos gachas en sus divisas. Pero bueno, yo creo que es el precio a pagar
06:21por un free to play de estos valores de producción porque eso es innegable. Infinity Nikki es un
06:25juego muy bonito y es un juego que está muy bien hecho pero a la vez también tenemos mecánicas como
06:30la de cansancio a la hora de transformar ciertos objetos en conocimiento de su área para acabar
06:34desbloqueando en el árbol de habilidades ciertas mejoras. La otra pregunta que nos surge es si estos
06:40hechos pueden acabar por generar más rechazo que ganas de volver al día siguiente. De momento,
06:45y la respuesta que tengo sobre la mesa es la mía, a mí me apetece seguir jugando Infinity Nikki.
06:50Quiero saber qué pasa en esos nuevos capítulos y sobre todo qué nuevas mecánicas. Acabo de desbloquear
06:54la bici, por ejemplo. Además que con los números de prerregistros que os comenté al principio del
06:59vídeo, yo creo que va a ser un juego de lo más comentado en este mes de diciembre y que aún
07:03seguro muchísima gente le da una oportunidad. Contarnos en los comentarios, además de suscribiros
07:07y dar a la campanita, qué os ha parecido Infinity Nikki cuando podáis descargarlo en vuestro móvil,
07:12en vuestra Playstation 5 o en PC.
07:24Chao.