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Transcription
00:00Ça fait des années que l'action-aventure-chasse-au-trésor est gouvernée par Uncharted et Tomb Raider,
00:05mais il est temps pour le daron du genre de revenir en force.
00:09On veut bien sûr parler d'Indiana Jones, le célèbre archéologue créé par Steven Spielberg et George Lucas,
00:14et qui a eu le droit à 5 films.
00:16Le héros a aussi roulé sa bosse dans le monde du jeu vidéo, notamment à l'époque des point-and-click,
00:20mais c'est vrai que ça fait longtemps qu'il n'a pas eu le droit à une aventure tout en pixels digne de ce nom.
00:24Et c'est cet affront que le studio Matching Games veut aujourd'hui réparer,
00:28avec Indiana Jones et le Cercle Ancien, attendu le 9 décembre sur PC et Xbox Series.
00:33Alors est-ce que les développeurs, qui sont quand même à l'origine des récents Wolfenstein à la base,
00:37ont réussi à donner un coup de fouet à la licence ?
00:40Et bien c'est ce qu'on va voir tout de suite !
00:46Même si on parle d'une histoire 100% originale,
00:48le Cercle Ancien a une place très claire dans la chronologie d'Indiana Jones.
00:51Le titre se situe entre les premières aventures du professeur au cinéma,
00:55Les Aventuriers de l'Arche Perdue,
00:57et le troisième film en date, La Dernière Croisade.
00:59On est donc loin du vieux Gripsou dépeint dans Indiana Jones et le Cadran de la Destinée,
01:03le film le plus récent.
01:05Ici c'est les années 30, l'archéologue est dans la fleur de l'âge,
01:08et il n'hésitera pas une seconde à partir à l'aventure
01:10quand un mystérieux personnage s'introduit au Marshall College.
01:13Eh oui, un artefact a été dérobé à l'endroit même où Indy enseigne,
01:17et on comprendra rapidement que l'objet a un lien avec, vous l'avez vu venir, le Cercle Ancien !
01:23De quoi embarquer Indiana dans un véritable tour du monde,
01:25entre l'Italie, l'Egypte et la Thaïlande,
01:28aux côtés de Gina, un personnage 100% inédit qui est à la recherche de sa sœur.
01:32Le duo devra tout faire pour arrêter Emmerich Voss,
01:35un archéologue allemand au service d'un certain Hitler, bah oui.
01:38Maintenant qu'on a dit ça, le Cercle Ancien reste un produit 100% Indiana Jones,
01:42et ne vous attendez pas à une écriture aussi introspective que dans Uncharted 4.
01:47L'histoire de Matching Games suit à fond les codes de la franchise.
01:50C'est manichéen à souhait, avec des nazis très très méchants,
01:53et un Indy qui débarque pour sauver le monde.
01:55D'une certaine manière, on sait comment tout ça va se finir,
01:58ce qui n'empêche pas les développeurs de glisser de ci de là des thématiques
02:01un peu plus personnelles sur l'archéologue.
02:03Mais bon, ce qu'on retient le plus du Cercle Ancien en termes d'écriture et de mise en scène,
02:06c'est son impeccable respect de la licence.
02:08Avec ses nombreuses cinématiques et sa VF de bonne facture,
02:11on a parfois le sentiment d'être au cinéma devant un nouvel Indiana Jones.
02:15J'ai... J'ai eu une liaison avec ma...
02:19ma belle-mère et...
02:20C'est pas grave, récitez-toi notre père.
02:22Non, mon père, vous comprenez pas.
02:24Ma femme va avoir un enfant et je crains...
02:27Quoi ?
02:28Oui...
02:30Laissez-moi finir, mon père.
02:32Je crains que ma...
02:35ma belle-mère soit enceinte elle aussi.
02:37Nom de Dieu, mais qu'est-ce qui t'a pris ?
02:40C'est goofy comme on aime,
02:41sans toutefois oublier les scènes d'action ou de tension,
02:44franchement si vous adhérez au cahier des charges de Mister Jones,
02:46c'est un bonheur à suivre.
02:48Mention spéciale à Richard Darbois,
02:50le doubleur historique d'Harrison Ford en français,
02:52qui signe ici une belle prestation.
02:54On a aussi beaucoup aimé le rôle de Vos,
02:56en tant que grand méchant manipulateur et un peu cholérique sur les bords.
02:59Les deux personnages profitent d'ailleurs d'un très beau boulot sur les expressions faciales,
03:03ce qui est malheureusement un peu moins vrai pour Gina.
03:06La sidekick d'Indy dans cette aventure reste néanmoins un protagoniste
03:09plutôt intéressant et bien écrit.
03:11On précise enfin qu'en marge de quelques clins d'oeil aux fans,
03:14le titre ne fait pas du fanservice à tout bout de champ.
03:16Il n'est pas non plus nécessaire d'avoir vu les films pour comprendre ou apprécier tout ce qui se passe,
03:21même si, forcément, apprécier l'univers de base ajoutera un petit quelque chose.
03:27Si le cercle ancien reproduit à la lettre tout le charme des films de Spielberg,
03:30il restait toutefois tout à inventer du côté du game design,
03:33parce que oui, c'est la première fois que le professeur a le droit à un jeu vidéo d'une telle envergure.
03:38D'une façon plutôt surprenante,
03:39Matching Games mise avant tout sur des zones semi-ouvertes entrecoupées de passages plus linéaires.
03:43Ces zones semi-ouvertes, il y en a en tout trois dans l'aventure,
03:46et on peut pas dire que leur design soit irréprochable.
03:49Globalement, bien qu'on puisse aller où on veut quand on veut,
03:51les plus gros points d'intérêt, on voit clairement que quelque chose se cache,
03:55resteront inactifs tant qu'on n'a pas la bonne quête.
03:58Et si ça peut se comprendre sur les missions principales,
04:00ça devient assez frustrant quand on tombe sur un secret secondaire qui nous supplie d'être résolu.
04:05On a souvent eu le cas au Vatican,
04:06qui est d'ailleurs la première zone semi-ouverte du titre.
04:09Il s'agit d'un niveau dense avec des passages dérobés dans tous les sens,
04:12où on peut facilement passer du coq à l'âne rien qu'en flanant.
04:15De notre côté, dans la peau d'un véritable chasseur de trésors,
04:18on s'est mis à tout visiter pour finalement tomber sur des portes fermées
04:21ou des énigmes devant lesquelles Indy restait muet.
04:24C'est seulement après de longues minutes que nous nous sommes rabattus sur le journal de quêtes,
04:28qu'il faut en réalité suivre de façon un peu scolaire.
04:31Bon, le tout nous a obligés à revenir sur nos pas, à revoir une partie de ce qu'on avait déjà visité.
04:36On vous avoue que c'était pas la meilleure entrée en matière.
04:38Ça manque d'une phrase du genre « Je devrais revenir plus tard »
04:41pour éviter aux joueurs de tourner en rond.
04:43Alors, on vous rassure, ces déconvenues ne nous ont clairement pas gâché le plaisir.
04:46Et dans la suite de l'aventure, notamment à Gizeh,
04:49Matching Games se révèle plus habile dans sa manière de construire des zones ouvertes.
04:52On a par exemple pris beaucoup de plaisir à visiter les abords des pyramides
04:56et à plonger dans l'obscurité de leurs tombeaux.
04:58Bon, malgré tout, en termes de structure, le cercle ancien nous a laissé un petit goût d'inachevé.
05:02C'est une bonne chose de vouloir accorder de la liberté aux joueurs,
05:04mais on sent que Matching Games n'est pas tout à fait à l'aise avec l'exercice.
05:07Parfois, le studio nous laisse nous dégourdir les jambes
05:10alors qu'il n'y a rien de particulier à trouver, à part quelques documents.
05:13Et on se dit qu'un passage linéaire, voire une cinématique, aurait été un meilleur choix.
05:17Le jeu tombe également dans les travers de l'open world avec, notamment,
05:20des collectables qui, même s'ils ont une utilité pour Indy et la progression du joueur,
05:24sont un peu en décalage avec ce qu'on attend d'un titre Indiana Jones.
05:28Même chose pour la profusion de documents à lire
05:30ou de coffres dont il faut trouver la combinaison.
05:32Après, certains secrets annexes valent le coup d'œil,
05:35même s'ils n'aboutissent jamais sur un effet waouh.
05:37Dans tous les cas, votre curiosité vous rapportera des points d'aventure
05:40afin d'améliorer les capacités de l'archéologue.
05:43Le tout ne passe pas par un arbre de compétences,
05:45mais par des livres que vous trouvez au gré de votre exploration.
05:49C'est plutôt une bonne chose.
05:50On aurait vraiment eu du mal à imaginer un skill tree dans un jeu Indiana Jones.
05:53Enfin, notez que Matching Games vous autorise à revenir dans des niveaux déjà visités
05:57pour aller au bout de toutes vos trouvailles.
05:59Maintenant, parlons du gameplay du jeu
06:01et notamment du choix de la caméra à la première personne
06:03qui donne une saveur toute particulière à l'exploration et au combat.
06:06Et à notre sens, c'est un excellent choix.
06:08On va parler de tout ce qui est réalisation dans un second temps,
06:10mais pour l'heure, gardez en tête que la vue FPS permet vraiment
06:14d'apprécier le sens du détail de Matching Games.
06:16On a d'abord envie de vous parler des phases d'action et d'infiltration.
06:19Infiltration qui d'ailleurs marche bien, mais qui reste très classique.
06:22En revanche, les affrontements sont assez uniques.
06:25Comme vous pouvez le voir, Indy aura souvent l'occasion de jouer des points avec ses copains nazis.
06:29Les armes à feu restent une option et ont parfois leur place dans des scènes d'action plus musclées,
06:33mais la moindre détonation alerte les ennemis alentours.
06:36En gros, vous serez beaucoup plus amené à coller des mandales.
06:39Bon, coller des mandales certes, mais pas n'importe comment
06:41parce que Indiana Jones, c'est pas un super héros.
06:43Sa vie, son endurance sont limitées
06:45et il se retrouvera rapidement à bout de souffle
06:47si vous enchaînez les patates en mode Jet Li.
06:50Les affrontements du cercle ancien demandent donc une certaine patience
06:54et une bonne lecture des gestes ennemis.
06:56Il faudra parer et contre-attaquer au bon moment,
06:59tirer parti de l'environnement et des objets autour de vous
07:01ou savoir quand s'éloigner pour dégainer le fouet.
07:04Et oui, parce qu'en marge du revolver, l'arme en cuir préférée du professeur est de la partie
07:08et elle a d'ailleurs été ajoutée d'une bien belle manière.
07:11Le fouet peut claquer ou il peut s'accrocher à quelque chose
07:14et ses effets sont localisés.
07:16En visant au bon endroit, vous pourrez ainsi agripper un nazi par les pieds ou le désarmer.
07:20Notez que l'outil tient également une place toute particulière dans l'exploration
07:23où il permet à Indy de traverser des gouffres ou d'escalader des murs.
07:27Mais bon, pour en revenir au combat, dans l'ensemble, ça marche bien, voire même très bien.
07:31Les affrontements sont intéressants, le travail sur le son rend très bien compte de l'impact des coups
07:35et avec un peu d'entraînement, vous pourrez même placer un finish move digne de ce nom.
07:39On note seulement une IA dont la gestuelle manque au global de naturel
07:43ce qui se ressent assez vite au combat.
07:45En fait, leurs mouvements sont parfois un peu erratiques
07:48et un combat de boxe peut vite devenir compliqué à lire, voire frustrant,
07:51quand les points fusent dans tous les sens.
07:53Enfin, pour en revenir à l'infiltration, on note dans les zones ouvertes
07:56la présence systématique de costumes pour entrer tranquillement dans des zones protégées
07:59ce qui n'efface pas totalement la possibilité de vous faire repérer.
08:02Indy ne peut d'ailleurs pas transporter d'armes en plus que celles offertes par son accoutrement
08:06ce qui vous obligera à piocher souvent dans les décors des armes de fortune à la durabilité limitée.
08:11Mais dans la vie d'un chasseur de trésors, il n'y a pas que l'action.
08:14Bien sûr, Indiana Jones et le Cercle Ancien comprend plein d'énigmes
08:17rien n'est surmontable au programme, même lorsque la difficulté des puzzles est à son maximum.
08:21Leur conception repose presque tout le temps sur des indices visuels
08:24et il faudra rarement prendre des notes dans la vie réelle.
08:27D'ailleurs, la navigation du carnet in-game, où Indy entrepose tous les documents de l'aventure,
08:31est plutôt laborieuse et ça devient vite le bazar quand on veut accéder rapidement à un indice précis.
08:36Dans tous les cas, si vraiment vous êtes bloqué,
08:38il y a un système d'aide directement intégré au jeu via l'appareil photo,
08:41un autre outil dont dispose l'archéologue.
08:43Et si ça ne passe toujours pas, vous pouvez changer la difficulté des puzzles en pleine partie via le menu pause.
08:48Et d'ailleurs, il est possible de faire de même pour les phases d'action.
08:51Dans l'ensemble, nous n'irons pas jusqu'à dire que les énigmes du Cercle Ancien nous ont déçus,
08:55mais il y a quand même quelque chose de ce goût-là.
08:58Leur simplicité nous a rarement donné cette impression de résoudre vraiment quelque chose, quoi.
09:03Sans trop vous en dire, les fans de Challenge auront quelque chose à se mettre sous la dent
09:07mais à la fin de l'aventure, et ça arrive un peu tard à notre goût.
09:10Allez, maintenant on passe à la réalisation.
09:12Comme vous pouvez le voir depuis le début de cette vidéo,
09:14c'est l'une des grandes forces de cet Indiana Jones et le Cercle Ancien.
09:17Qu'on se comprenne bien, le titre n'est pas une claque graphique,
09:20et on note d'ailleurs des PNJ avec des visages un peu trop figés,
09:23et des effets assez sommaires, comme tout ce qui touche à l'eau et au feu.
09:26Mais dans l'ensemble, les environnements transpirent d'authenticité et nous transportent ailleurs.
09:31Ce qui n'est quand même pas à prendre à la légère pour un jeu Indiana Jones.
09:34Certains panoramas, comme l'Himalaya, sont même impressionnants.
09:38Et c'est là aussi que la caméra, à la première personne, tient un rôle super important.
09:42Elle permet d'être au plus près des décors,
09:44et Matching Games a réalisé un véritable travail d'orfèvre.
09:47Les lieux les plus importants sont bourrés de détails,
09:49et quand la superbe musique, qui colle parfaitement à l'esprit des compositions originales,
09:53vient ajouter son grain de sel, ça crée une sorte de magie.
10:09L'un dans l'autre, nous avons pris du plaisir à revisiter d'anciens niveaux
10:13pour profiter de cette ambiance et accomplir au passage quelques objectifs secondaires.
10:17Après, la copie n'est pas parfaite non plus.
10:19On a déjà mentionné la gestuelle des PNJ, qui nous a parfois rappelé Half-Life 2,
10:23c'est plus trop un compliment aujourd'hui,
10:25et il faut aussi noter des ralentissements fréquents lors des cinématiques,
10:28des bugs de collision, et des bugs audio.
10:30On a aussi eu quelques soucis de script.
10:32Pour le reste, le Cercle Ancien tourne dans un impeccable 4K 60 images par seconde sur Xbox Series X,
10:38et le titre ne propose d'ailleurs pas de mode graphique.
10:42Nous avons adoré Indiana Jones et le Cercle Ancien !
10:45Malgré pas mal de défauts, que ce soit les PNJ ou la structure même de l'aventure,
10:49le titre de Matching Games nous offre un très joli voyage
10:52qui reproduit à merveille l'essence du personnage de Spielberg et Lucas.
10:56Le Cercle Ancien est à la fois drôle, intense, parfois plutôt touchant,
10:59et il satisfera à coup sûr les fans de la licence.
11:02Plus encore, avec sa caméra à la première personne,
11:04il s'agit d'une vision assez unique du jeu d'action-aventure à la sauce chasseur de trésors.
11:08Et oui, à la différence d'Uncharted, Indy n'est pas un super héros,
11:11et la surenchère de mise en scène spectaculaire fait ici place à une approche quelque part plus traditionnelle de l'archéologie.
11:17De quoi se perdre entre 20 et 30 heures dans des décors à la réalisation superbe dont l'atmosphère force le respect.
11:23Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 16 sur 20.