Nuovo titolo Survival Open World iperrealistico in arrivo nel 2025.
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VideogiochiTrascrizione
00:00Quando ho appena annunciato Prolog,
00:02stavo cercando di creare un'esperienza più ampia e aperta
00:05rispetto a quello che la maggior parte delle persone avevano creato.
00:07E abbiamo trovato un modo di fare questo
00:08usando tecnologia di imparazione macchinistica,
00:10usando i dati della Terra naturale
00:11per generare questi mondi
00:13dal lato di spazio.
00:14E abbiamo essenzialmente reinventato
00:15come creare questi mondi.
00:17Abbiamo un plano di tre giochi
00:18e ci riguarda l'iterazione per noi.
00:20Iniziamo con Prolog,
00:21che è un prototipo di un'idea.
00:23Useremo Early Access per costruirlo
00:25e farlo diventare un prodotto completo.
00:27Ci permette di avere un nuovo map
00:28per giocare ogni volta che pressiamo giocare.
00:30Un map di 8x8
00:31dove abbiamo inserito un semplice loop di sovrapposizione
00:34che va da un lato del map
00:35all'altro
00:36con un po' di tempo difficile.
00:38Non è solo piovere e odore,
00:40non è solo un'estetica,
00:41non è solo che il giocatore è freddo e freddo.
00:43Suddenze, oh aspetta,
00:44forme di mucca,
00:45i fiori possono aumentare.
00:46Se mori,
00:47è tutto.
00:48Stiamo anche lavorando su Melba,
00:49che è il nostro motore in casa.
00:51Stiamo mettendo questo
00:52nelle mani della comunità
00:53in qualcosa che chiameremo
00:54Preface Undiscovered World.
00:56È un esercizio molto semplice
00:59dove abbiamo un pianeta a scala di terra
01:01e alcuni sistemi semplici
01:02che ci permettono di esplorarlo.
01:03Non credo nella tecnologia
01:04che si sviluppa in vacuo.
01:05È per questo che abbiamo Preface,
01:07che è più per attaccare la scala,
01:10quindi attacchiamo il problema
01:11da entrambi i lati.
01:12Preface
01:13è già su Steam,
01:15quindi puoi andare lì
01:16e installare Preface Undiscovered World.
01:19Voglio davvero
01:20involgere la comunità prima,
01:22perché sarà un viaggio di 5 o 10 anni.
01:24Prologue sarà disponibile su Steam,
01:25che arriverà nel Q2 del prossimo anno.