• last year
وجهت شركة «تويز آر أس آسيا» استراتيجيتها لتلبية احتياجات جيل Z وهو الجيل الشاب الذي يستهلك منتجات الألعاب في مرحلة ما بعد الطفولة في ظل التراجع الملحوظ في معدلات الولادة في آسيا.
تأتي هذه الخطوة استجابة للاتجاهات الثقافية الحديثة، بما في ذلك تزايد اهتمام البالغين بما يُعرف بـ«الكيدولت»، سوق (البالغين المهتمين بالألعاب).
أكد الرئيس التنفيذي للشركة ليو تسوي: «تراجع معدلات المواليد ظاهرة اجتماعية لا يمكن عكسها على المدى القصير.. لذلك، نحن نركز الآن على النمو من خلال استهداف جيل Z واهتماماته المختلفة في سوق الألعاب».
تعمل «تويز آر أس آسيا» بشكل مستقل عن نظيرتها الأميركية، وتدير عملياتها في 10 أسواق آسيوية. وتشير البيانات إلى أن 8 من هذه الأسواق تسجل معدلات ولادة أقل من طفلين لكل أسرة، وهو أقل من معدل الاستبدال السكاني الطبيعي البالغ 2.1 طفل لكل أسرة.
Transcript
00:00إذا ما في صغار يلعبوا بالألعاب ما في مشكلة منعمل ألعاب للكبار
00:05شركة ألعاب تعاملت مع نقص الموليد بآسيا بذكاء
00:09كيف؟ خليني أحكي لكم
00:11تراجع معدلات الموليد ظاهرة كبيرة بآسيا ومش سهل التعامل معها على المدى الأصير
00:17عشان هيك شركة ألعاب الأطفال تويز أر اس بآسيا قررت تلبي احتياجات للكبار قبل الصغار
00:24الشركة بتشتغل بشكل مستقل عن نظرتها الأمريكية
00:28وبتدير 10 أسواق بآسيا
00:31البيانات أشرت أنه 8 من هاي الأسواق بتسجل معدلات نمو أقل من طفلين لكل أسرة
00:37وهذا أقل من معدل الاستبدال السكاني الطبيعي المطلوب
00:41لأنه المعدل الطبيعي هو 2.1 طفل لكل أسرة
00:462.1 شو؟
00:48ربع طفل يمكن؟
00:49الشركة قررت تلبي احتياجات سوق الكادولت
00:53اللي هم البالغين العائلين الكبار
00:57بس الاحتمامات هم لسه بالألعاب
01:00رسموا تلوين أو حتى بيركبوا لغو
01:04وحسب الدراسات الجديدة تبين أنه الكبار بيعملوا هيك
01:08ليحربوا من مسئولياتهم أو حتى لياخدوا بريك من حياة الكبار المملة
01:14تويز أر اس قررت تستهدف جنزي لأنه شكلهم ما بيكبروا
01:18أو بصراحة هم ما استوعبوا أنهم كبروا
01:21الشركة حكت أن انفاق البالغين بوازي سوتس من إرادات الشركة
01:25وأنه مملحوظ خصوصاً بالصين واليابان
01:29أنتوا لسه بتتأثروا بس تشوفوا ألعاب صغار؟

Recommended