• vorgestern
Das Spielejahr 2025 wird in vielerlei Hinsicht absolut wild. Sowohl, was die Qualität der bevorstehenden Releases angeht, als auch die Veränderungen, die es für die Spielebranche mit sich bringen wird. Unser "Prophet" hat in diesem Video ein paar wilde Vorhersagen aufgestellt, welche großen Neuigkeiten uns im Laufe des Jahres erwarten könnten.
Transkript
00:00Das Jahr 2025 wirft seinen Schatten voraus, und ich habe die Macht, in die Zukunft zu sehen.
00:16Jedes weltbewegende Ereignis, jede bevorstehende Katastrophe, ich sehe alles!
00:26Und ich nutze diese Macht heute, um über Computerspiele zu reden.
00:31Blickt mit mir in die Glaskugel und seht die Zukunft der Videospielbranche.
00:37Aber seid gewarnt, jede Zukunft ist nur eine von vielen möglichen Zukunften.
00:45Und jede Vorhersage vermag sich als Trugbild in meiner unendlichen Weitsicht zu entpuppen.
00:53Und darum schaut mit mir auf Dinge, die waren, Dinge, die sind und Dinge, die vielleicht noch sein werden.
01:07Der KI-Rausch der Tech-Branche wird sich auch in 2025 fortsetzen.
01:14Das ist jetzt aber nicht nur eine weitere Sau, die durch Silicon Valley getrieben wird,
01:18sondern tatsächlich ein großer technischer Sprung nach vorne.
01:22In vielen Bereichen finden hochmoderne KI-Tools bereits regelmäßig Anwendung und erledigen wichtige Aufgaben.
01:29Umstritten sind allerdings sogenannte generative KI-Tools, die auf der Basis von Prompts und zugefüttertem Material
01:36in kürzester Zeit Motive, Texte, Videos etc. erstellen können.
01:41Auch in der Games-Branche kommen diese Tools vermehrt zum Einsatz und stoßen auch hier auf ordentlich Gegenwind.
01:48Um Bildgeneratoren wie Midjourney oder DALI zu trainieren, wurden mit Sicherheit etliche Werke genutzt,
01:55die niemals für diesen Einsatz freigegeben waren.
01:58Außerdem ist es mit den Programmen möglich, reale Arbeiten einfach nachzuahmen.
02:03Etliche Kunst- und Medienschaffende fürchten um ihre Arbeitsplätze und haben effektiv keine Stimme in der Diskussion um KI.
02:11Selbst wenn man die ethischen Probleme mit der Technologie außen vor lässt,
02:15sind viele Leute prominenten Einsatz von KI-Generierung als ein Zeichen von mangelndem Talent, Faulheit und Knauserigkeit.
02:23Billig produzierte Games mit KI-Assets sprießen wie Pilze aus dem Boden
02:27und werben mit ebenso KI-generierten Werbebannern auf sämtlichen Webseiten.
02:32Die Büchse der Pandora wurde geöffnet und lässt sich wohl so schnell nicht mehr schließen.
02:38Bloomberg-Journalist Jason Schreier prognostiziert für 2025 einen Icarus-Moment,
02:44der für rechtliche Konsequenzen und ein Umdenken in der Branche sorgen wird.
02:49Dem würden wir uns zumindest nicht komplett anschließen.
02:52Wir sagen voraus, dass es 2025 zwar mindestens einen großen Publisher geben wird,
02:57der sich bei dem Thema ordentlich in die Nesseln setzt,
03:00dass KI-Kunst in Games damit vom Tisch ist, glauben wir aber erstmal nicht.
03:05Dass Plattformbetreiber wie PlayStation oder Valve allerdings versuchen werden,
03:10Spiele, die mit starkem Einsatz von KI entstanden sind, zu filtern, wird sicherlich eine Möglichkeit sein,
03:16sollten die User laut genug danach verlangen.
03:19Videospiel-Verfilmungen sind so beliebt und prestigeträchtig wie nie zuvor,
03:24besonders wenn es um Serien-Adaptionen geht.
03:27Egal ob Netflixes Arcane, Amazons Fallout oder HBO's The Last of Us,
03:32Videospiel-Universen eignen sich richtig gut fürs Fernsehen und gewinnen Preise.
03:37Wir sagen voraus, dass im Jahr 2025 noch mehr Videospiel-Verfilmungen angekündigt werden als je zuvor
03:43und große Videospielreihen zu Multimedia-Franchises aufgebaut werden.
03:48Dass viele dieser Projekte wahrscheinlich nicht über die Konzeptionsphase hinauskommen,
03:52ist für unsere Prognose aber erstmal egal.
03:55Wir hätten sogar ein paar Kandidaten, von denen wir eine Verfilmung in naher Zukunft sehen könnten.
04:01Da Sony bereits Adaptionen für God of War, Uncharted, Horizon Zero Dawn und Twisted Metal angestoßen hat,
04:07könnten wir uns gut vorstellen, dass auch Destiny eine Verfilmung bekommen wird.
04:12Entwicklerstudio Bungie versuchte in der Vergangenheit bereits,
04:15den Multiplayer-Shooter als Animationsserie bei Netflix unterzukriegen,
04:19das Projekt scheiterte jedoch.
04:21Unter dem neuen Mutterkonzern sollte einem weiteren Versuch aber eigentlich nichts im Wege stehen.
04:27Außerdem sagen wir die Ankündigung eines neuen Resident-Evil-Films voraus.
04:34Ende letzten Jahres sollen Gespräche zwischen Sony und Barbarian-Regisseur Zack Krager stattgefunden haben.
04:40Der ist zwar derzeit noch mit einem anderen Filmprojekt für Warner Brothers beschäftigt,
04:44dass das Franchise in irgendeiner Form zurückkommen wird, scheint aber so gut wie sicher.
04:49Sobald die Posten für Buch und Regie besetzt wurden,
04:52sollten wir auch mit einer offiziellen Ankündigung rechnen können.
04:56Bei den ganzen Ankündigungen und Gerüchten über das Spielejahr 2025
05:00müssen wir auch noch kurz klarstellen, was denn überhaupt dieses Jahr kommt,
05:03was verschoben wird und was vielleicht spontan noch angekündigt wird.
05:08Vor allem um das größte Spiel des Jahres, GTA 6, gibt es Besorgnis.
05:12Es wird gemunkelt, dass der Release des Gangster-Epos auf 2026 verschoben wird.
05:17Von offizieller Seite wurde das allerdings noch nicht bestätigt.
05:21Die letzte Info lieferte der Trailer, der eine Veröffentlichung in 2025 versprach.
05:26Wird dieser Termin eingehalten?
05:28Wir sagen leider nein, GTA 6 rutscht ins Jahr 2026.
05:34Schade, aber vor dem Hintergrund, dass dieses Jahr bereits zahlreiche Hochkaräte erscheinen,
05:39eher verschmerzbar als in einem schwächeren Spielejahr.
05:42Und auf die PC-Version müssten Fans ja ohnehin länger warten.
05:46Auch beim lang erwarteten Hollow Knight Silksong gehen wir nicht von einem Release in 2025 aus.
05:52Wir rechnen dafür aber mit einer Ankündigung von Half-Life 3.
05:57Ja, richtig gehört.
05:59Nicht nur Insider Jason Schreier hält die Bestätigung eines neuen Half-Life für realistisch,
06:04auch andere Zeichen deuten darauf hin, dass das Franchise nach über 20 Jahren endlich eine Fortsetzung bekommt.
06:11So wurde in der Ende 2024 erschienenen Doku über Half-Life 2 erstaunlich oft von der Zukunft des Franchise gesprochen,
06:19unter anderem von Valve-Chef Gabe Newell.
06:22Half-Life Alyx, das nunmehr auch schon 5 Jahre auf dem Buckel hat,
06:25war ein bahnbrechender VR-Shooter, der den Hype um Teil 3 neu entfachte.
06:30Wieso also jetzt nicht daran anknüpfen und eines der längsten Gaming-Memes aller Zeiten in den Ruhestand schicken?
06:38Es ist leider eine traurige Realität, dass auch 2025 wieder einige Studios ihre Pforten schließen werden.
06:45Vor allem im AAA-Sektor nimmt Spieleentwicklung so viel Zeit und Ressourcen in Anspruch,
06:50dass ein Flop nur schwer zu kompensieren ist.
06:53Es ist etwas makaber zu spekulieren, welche Unternehmen dieses Jahr von Entlassungen oder gar Schließungen betroffen sein werden,
06:59weshalb wir lediglich sagen, dass 2025 für manche Firmen wahrscheinlich einige radikale Veränderungen bereithalten wird.
07:07Der offensichtliche Kandidat ist Ubisoft.
07:10CEO Yves Guillemot hat sich bereits 2024 nach möglichen Käufern für Ubisoft umgesehen.
07:16Eine Neuausrichtung im neuen Jahr scheint unausweichlich.
07:20Wir prophezeien jedoch auch Veränderungen bei einem anderen Studio, BioWare.
07:25Die Arbeit an Dragon Age The Veilguard ist abgeschlossen und es scheint, als habe die Firma aktuell keine Pläne mehr für das Team.
07:33Bereits vor und während der Produktion von Veilguard verließen zahlreiche Angestellte aus der Abteilung das Unternehmen.
07:39Darunter Urgesteine wie Silvia Fekete-Cuti und Mary Kirby, die die Reihe über viele Jahre prägten und einige der beliebtesten Figuren entworfen haben.
07:49Zuletzt kehrte auch Veilguard-Direktorin Corinne Busche BioWare und EA den Rücken.
07:54Sie war seit 18 Jahren im Unternehmen und 2022 zu BioWare gestoßen, um die Entwicklung von Veilguard nach dem Weggang von Vorgänger Christian Daly zu koordinieren.
08:04Veilguard konnte zwar größtenteils gute Bewertungen einfahren, blieb allerdings stark hinter den Verkaufserwartungen von EA zurück.
08:12Und das bei einem geschätzten Budget von rund 250 Millionen US-Dollar.
08:17Ob die Reihe derzeit eine Zukunft bei EA hat, ist zumindest fragwürdig.
08:23Der nächste große Wurf des Studios Mass Effect 5 soll dann erst 2029 erfolgen.
08:29Bis dahin ist es noch eine lange Zeit und die Entwicklung scheint sich erst in einem frühen Stadium zu befinden.
08:35Wir würden uns wünschen, dass BioWare zu altem Glanz zurückfindet, derzeit hat die Firma aber so gut wie gar kein eigenes Profil.
08:43Wir drücken die Daumen, dass Mass Effect 5 der erhoffte Befreiungsschlag werden kann, aktuell sieht es aber eher düster aus für die Rollenspielschmiede.
08:53Ich sehe ein Schicksalsjahr für die deutsche Spieleindustrie.
09:01So viele sind schon gegangen.
09:04Piranha Bytes, Daedalic Entertainment.
09:09Wer spendet Hoffnung in diesen dunklen Zeiten?
09:13Nehmen wir Kontakt auf zur Prophetin von Gameswirtschaft.de.
09:19Petra Fröhlich, wir rufen dich.
09:23Höre uns Petra, erleuchte uns.
09:32Bei der Bundestagswahl geht es auch um die Zukunft des Games-Standorts.
09:36Mehr als 200 Millionen Euro hat der Staat seit 2019 in 550 Games investiert.
09:43Mit dem Ziel, dass neue Studios und bessere Spiele entstehen.
09:47Inwieweit das wirklich geklappt hat, wird man verlässlich erst 2026 oder 2027 wissen.
09:53Gerade, weil große Games wie Anno 117 oder das neue Deck 13 Projekt mitten in der Entwicklung stecken oder noch gar nicht offiziell angekündigt wurden.
10:02Gleichzeitig ist unklar, ob und wie es mit diesem Förderprogramm mittel- und langfristig weitergeht.
10:07Denn erst nach den Wahlen am 23. Februar wird sich herauskristallisieren, wie sich die neue Bundesregierung zusammensetzt und wie sie die Ausgaben im Haushalt priorisiert.
10:16Während finanzstarke Spielehersteller diese Zeiten gut überbrücken können, geht für kleine und mittelgroße Studios die Hänge- und Zitterpartie weiter.
10:24Denn diese Entwickler müssen abermals in eine Phase der Unsicherheit hineinplanen, nachdem schon 2024 keine Anträge gestellt werden konnten.
10:32Gleichzeitig fehlt es zunehmend an Publishern, die bereit sind, in junge Teams und frische Projekte zu investieren.
10:38Je länger dieser Zustand anhält, desto wahrscheinlicher ist es, dass wir, analog zu anderen Branchen, weitere Pleiten und Kürzungen in der Games-Branche erleben.
10:47Dem Games-Standort geht es besser, als es nach außen wirkt.
10:52Es wirkt wie ein Widerspruch zu Punkt 1, aber in Deutschland gibt es ganz viele erfolgreiche Spielehersteller, von denen viele Spieler noch nie gehört haben.
11:00Also Hidden Champions im Wortsinne.
11:03Das liegt daran, dass sich der Blick in der öffentlichen Debatte regelmäßig auf die großen PC- und Konsolenspiele richtet.
11:09Dabei wird aber regelmäßig übersehen, dass sich die größten Studios im Land auf Mobile- und Online-Games spezialisiert haben.
11:15Für diese Spiele gibt es nur selten Wertschätzung und noch seltener Preise.
11:19Gleichwohl sind es diese Games-Unternehmen, die stabile Umsätze im In- und Ausland einspielen und viele tausend Menschen beschäftigen, und das teils seit Jahrzehnten.
11:28Die zahlenden Kunden sitzen auch nicht zwangsläufig zwischen Freising und Flensburg, sondern auf allen Kontinenten, etwa in Nord- und Südamerika.
11:36Es ist daher unsinnig, allein auf die deutschen Marktanteile und den Branchenumsatz im Inland zu schielen.
11:42Wenn ihr mehr zu den politischen und wirtschaftlichen Hintergründen der deutschen und internationalen Games-Industrie erfahren möchtet,
11:48findet ihr auf gameswirtschaft.de zahlreiche Artikel zu den Entwicklungen in der Branche, Meinungen und Analysen.
11:54Wir sagen an dieser Stelle noch ein herzliches Danke an Petra für ihre Einschätzung und kommen zur letzten Frage, die geklärt werden muss.
12:00Was wird das Spiel des Jahres 2025?
12:06Und nun zur wichtigsten Frage der gesamten Prophezeiung.
12:11Wen hat der Gott der Videospiele auserkoren, als Game of the Year über allen anderen zu thronen?
12:21Wer wird die Herzen von Volk und Kritikern gleichermaßen für sich gewinnen?
12:28So viele Anwärter, doch die Sterne manifestieren sich und ich sehe es jetzt ganz klar vor mir.
12:422025 wird ohne Frage ein absolutes Hammerjahr für Videospiele.
12:47Selbst wenn nur die Hälfte der angekündigten Titel dieses Jahr erscheinen würde, wäre der Release-Kalender noch rappelvoll.
12:54Egal ob Indie oder AAA, es reiht sich ein Blockbuster an den nächsten.
12:59Welches Spiel den Preis zum Spiel des Jahres gewinnen wird, lässt sich also noch schwerer voraussagen als sonst.
13:05Gehen wir davon aus, dass weder Silksong noch GTA 6 2025 erscheinen werden,
13:10bleibt immer noch ein enges Feld an großen und kleinen Spielen, die allesamt das Zeug zur Spitze hätten.
13:17Wir konzentrieren uns bei unserer Vorhersage jetzt nicht zwangsläufig auf das beste Spiel des Jahres,
13:22sondern auf das, das bei den Game Awards 2025 den Hauptpreis gewinnen wird.
13:28Da wäre zum einen Death Stranding 2 von Kojima Productions.
13:32Bereits der Vorgänger war zum Spiel des Jahres nominiert, musste sich jedoch gegen Sekiro geschlagen geben.
13:40Ken Levines geistiger Bioshock-Nachfolger Judas kann sich ebenso gute Chancen ausrechnen wie Ghost of Yotai,
13:47das Sequel zu Ghost of Tsushima, das 2020 zumindest den Player's Choice Award gewinnen konnte.
13:53Außerdem stehen Metroid Prime 4, Monster Hunter Wilds und Split Fiction,
13:58das neue Spiel der It Takes Two-Macher in den Startlöchern.
14:01Ganz zu schweigen von neuen Ablegern von Doom, Yakuza, Mafia, Civilization und Kingdom Come Deliverance.
14:09Wir haben kollektiv unsere Kristallkugeln befragt und abgestimmt, welcher Titel das Rennen machen wird und legen uns fest.
14:16Split Fiction von Hazelight Studios wird erneut den Titel nach Schweden holen.
14:21Im Gegensatz zu It Takes Two, das den Preis 2021 verliehen bekam, ist Split Fiction zwar nicht mehr ganz so frisch,
14:28Studioschef Joseph Faris hat den Mund im Vorfeld allerdings so vollgenommen,
14:33dass wir davon überzeugt sind, dass sich noch mehr hinter dem Spiel verbirgt, als auf den ersten Blick ersichtlich ist.
14:47Die Stärken von It Takes Two, Abwechslungsreichtum und Zugänglichkeit sollten wir auch von Split Fiction erwarten können.
14:54Inhaltlich wird es aber sicher die ein oder andere Überraschung geben, die das Spiel von der Konkurrenz abhebt.
15:03Wie haben wir die Zukunft gesehen? Oder besser gesagt, eine von vielen möglichen Zukunften.
15:11Es liegt nun an euch, meine Jünger, was ihr mit diesem Wissen anfangen mögt.
15:18Doch seid vorsichtig, es ist nicht weise, zu viel wissen zu wollen.
15:24Weise ist, zu wissen, was man nicht weiß.
15:29Schreibt uns in die Kommentare, wenn ihr auch vom Stern der Hellsicht geküsst wurdet und eine wilde Vorhersage hattet.
15:37Am Ende des Zyklus werden wir sehen, was wirklich eingetroffen ist und wo uns die Götter einen Streich gespielt haben.
15:47Smash den Like-Button und peace out, euer Prophet.

Empfohlen