Catégorie
🎮️
Jeux vidéoTranscription
00:00À quel point, mon cher Nicolas Dix, la version PC de Final Fantasy VII Rebirth est-elle meilleure que la version PS5 Pro ?
00:12Et d'ailleurs, l'est-elle ? Comment vas-tu ?
00:14Très bien, et toi ? Bonjour tout le monde, bonjour mon cher Quentin !
00:18Nous avons reçu le portage PC de Rebirth, l'un des grands jeux de l'an dernier, qui arrive moins d'un an après la version PS5.
00:28Pour Rebirth, c'était un an et demi, donc comme pour toutes les exclus PS5, on veut vite sortir le jeu sur PC parce qu'il y a du monde,
00:37il y a des gens qui vont l'acheter, etc.
00:39C'était un jeu qui était quand même assez attendu, un jeu qui est quand même assez beau, l'un des beaux jeux de l'an dernier.
00:45Ça dépend la version !
00:47Je ne sais pas si vous vous souvenez, c'était moi qui avais justement fait le test de la version de la PS5 Pro pour le site et pour notre chaîne YouTube,
00:56et du coup, le jeu le plus spectaculaire, qui avait plutôt la meilleure amélioration graphique par rapport entre la version PS5 de base et la version PS5 Pro,
01:06c'était Final Fantasy VII Rebirth.
01:08Parce qu'on se souvient que le jeu de base, c'était soit en 60 FPS mais complètement flou, ou en 30 et une image plus nette.
01:15Et en fait, avec le patch PS5 Pro, on a réussi à avoir ce...
01:20Le meilleur des deux mondes !
01:22On a des compromis avec du 60 FPS et aussi de la 4K.
01:26Pas native, évidemment, puisque c'est de l'Upscaled.
01:29Donc on vous rappelle que l'Upscaled, c'est une machine qui va calculer les pixels pour que ça fasse une meilleure image.
01:34Donc c'est un peu moins fin que le natif, mais c'est quand même de la 4K.
01:37Et donc, nous sur PS5 Pro, avec notamment Geekan, qui est une blinde aussi de nos responsables vidéo,
01:42on avait vraiment été bluffés par le résultat de Rebirth sur PS5 Pro.
01:47Donc évidemment, on attendait la version PC au tournant.
01:50Donc, pour vous dire un peu les conditions du test, on a évidemment testé sur la machine de la rédaction,
01:57qui est vraiment une machine qui tourne vraiment...
01:59Qui tourne plutôt bien.
02:00Une bête de course quand même, voilà.
02:01Et là, donc, c'est la version PC, là, ce qu'on voit.
02:03Là, c'est la version PC.
02:04C'est tes captures.
02:05C'est mes captures, donc là, si on vous montre un extrait comme ça, c'est une cinématique,
02:07donc c'est vraiment le début du jeu, c'est le flashback au début du jeu.
02:10Ce qui est important aussi, c'est de voir...
02:12FF7, le remake de FF7, fait beaucoup parler de lui, avant tout pour les modèles de personnages qui sont très détaillés,
02:18très vivants, qui claquent vraiment.
02:20Et évidemment, vu que c'est un Final Fantasy, les personnages sont très chevelus.
02:24Absolument.
02:25C'est une coupe emblématique, en fait.
02:27C'est vraiment ça.
02:28Et du coup, évidemment, quand ils ont dû faire la version 4K, le remake, etc.,
02:31les cheveux, c'est un élément important.
02:33Et donc, c'est pour ça qu'on a voulu vous montrer cette cinématique.
02:35C'est pour voir le détail sur les cheveux, à quel point la densité de cheveux n'est pas pixelisée,
02:39il n'y a pas d'aliasing, etc.
02:42Donc vraiment, un rendu très propre qui montre à quel point le moteur est assez impressionnant là-dessus.
02:47Et là, ce sont des captures qui sont ensuite lues par VLC.
02:51C'est ça.
02:52Évidemment, c'est un peu moins beau que sur un écran et tout.
02:54Et compressées ensuite pour que vous, vous puissiez voir la vidéo.
02:56Donc rendez-vous juste compte de ça.
02:58Je pense que vous pouvez quand même voir.
02:59Évidemment, vous n'avez pas la meilleure rendu de l'image,
03:02mais même la finition des cheveux, vous voyez qu'il n'y a pas d'imperfection vraiment visible,
03:06pas vraiment de petits pixels qu'on peut voir, etc.
03:08Donc là, ça prouve déjà vraiment...
03:10Là, évidemment, je ne vais peut-être pas préciser, mais du coup, on joue en ultra,
03:13avec absolument tout activé.
03:15L'écran n'était pas en 120 Hz, donc on n'a pas activé les 120.
03:19Tu restes en 60.
03:20Je reste en 60.
03:21Et t'es en 4K ?
03:224K, 4K, ouais.
03:244K, DLSS.
03:26DLSS sur quoi ? Tu l'as mis sur qualité, performance ?
03:30DLSS, il n'y a que l'option DLSS.
03:31Ah ouais, d'accord.
03:32Il n'y a pas de preset.
03:33Non, il y a vraiment FSA1, MSA1 et DLSS.
03:37Ok, d'accord.
03:38Tu as vraiment toutes ces options.
03:39Et j'ai fait n'importe quoi.
03:41Non, mais ne t'inquiète pas.
03:42Tu peux nous montrer l'autre extrait, justement.
03:43Donc là, on a vu le premier point important qui est avant tout sur les personnages.
03:47Mais l'autre point important, c'est avant tout dans l'aventure,
03:49parce que FF7 Rebirth, c'est un open world.
03:52Et on en parlait avec Panta, justement, juste avant, en off.
03:55Le gros problème de FF7 Rebirth sur PS5, qui a beaucoup choqué des gens,
03:59d'un point de vue graphique, c'est le popping.
04:01C'est-à-dire que vraiment, si vous faites attention,
04:03ne regardez pas Cloud, ne regardez pas Tifa, ne regardez pas Sephiroth.
04:06Regardez juste au-dessus.
04:07Voilà, les éléments du décor qui apparaissent.
04:09Un peu à l'horizon.
04:10Un peu à l'horizon, quoi.
04:11Voilà, c'est vraiment ce qu'on appelle du...
04:13Du popping, du clipping.
04:14Du popping, du clipping, exactement.
04:15Et là, vous le voyez, ça fleurit.
04:17Toutes les plantes au-dessus, on peut voir qui apparaissent.
04:19Donc là, on est sur la version PC.
04:21C'est une capture PC.
04:22Donc il y a quand même du clipping et du popping sur PC.
04:24C'est ça.
04:25Et en fait, le problème ne vient pas tant du jeu que...
04:27Bah, c'est le moteur.
04:28Oui, oui, tout simplement.
04:29C'est maintenant une engine 4.
04:30Ah, c'est vrai ?
04:31Le Rebirth a été développé sur le 4, pas le 5.
04:33Donc là, tu vois.
04:34En fait, le problème, c'est que je pense que le 4 est sorti entre Remake et Rebirth.
04:37Oui.
04:38Et qu'ils n'ont pas pu tout changer de moteur en cours de route.
04:40Même si on a vu le portage entre le 4 et le 5 est quand même facilité par Epic.
04:44Tu disais le...
04:45Oui, tu as dit le 4, c'était le 5.
04:46Juste avant.
04:47Qui est sorti entre Remake et Rebirth.
04:48Oui, c'est ça.
04:49Donc c'est vraiment le...
04:50Donc ils n'ont pas fait le changement de moteur.
04:52Et je pense que sur beaucoup de petits aspects, ça peut se ressentir.
04:55Donc là, on parle du popping.
04:56Il y a autre chose.
04:57Peut-être que là, en s'approchant, on peut voir.
04:59Un peu moins.
05:01Pour certains éléments du décor.
05:02Les persos, ils sont incroyables.
05:04Franchement, c'est parmi les plus beaux modèles de persos de l'industrie.
05:06Bien sûr.
05:07Pas autant que Naughty Dog, etc.
05:08Mais pour un éditeur tiers, c'est quand même vraiment impressionnant.
05:11Donc, il y a ce popping.
05:12Il y a ces textures un peu grossières qu'on retrouve et qui sont un peu gênantes.
05:16Je trouve que le sol est un peu taillé.
05:19Taillé un peu grossièrement, tu vois.
05:21Oui, oui.
05:22Il y a un peu ce côté-là.
05:26Là, vous voyez, la version PC a un rendu plus fin totalement.
05:31Mais on ne peut pas non plus effacer les défauts du moteur du jeu.
05:34Et c'est un peu le souci.
05:36Est-ce qu'on peut mettre de la PS5 Pro pour comparer ?
05:38On va se mettre un petit extrait de la Plaine de Calme sur PC, encore une fois.
05:41Donc, si tu peux prendre...
05:42Non, reviens derrière.
05:43Regarde juste.
05:44On va se faire...
05:45Je ne sais pas.
05:46Prends ça, par exemple.
05:47Voilà.
05:48Donc là, nous sommes encore sur PC.
05:50Donc, c'est la première zone open world du jeu.
05:52Donc, c'est la région de calme qui est vraiment ce classique Plaine de JRPG.
05:57Elle est jolie.
05:58Donc là, vraiment, c'est le côté...
05:59Normalement, on ouvre le jeu, on a vraiment la claque qui est là-dessus.
06:03Donc voilà, on peut voir encore un peu le popping.
06:05Mais quand même, le rendu, là, visuellement...
06:07C'est très beau.
06:08C'est très beau.
06:09C'est très beau.
06:10On va se faire un petit combat.
06:11On a une petite perte de framerate, mais c'est normal.
06:13C'est notre VLC, je pense, qui lit le fichier.
06:15Oui, parce que, sincèrement, en termes de fréquence d'image,
06:18moi, je n'ai pas eu de souci du tout.
06:20Franchement, le jeu était vraiment fluide.
06:22Des heures de jeu que j'ai faites, vraiment, ça allait.
06:25Donc là, on voit vraiment que le...
06:27C'est ça qui est notre moteur.
06:28Je pense que c'est parce qu'on lit depuis un disque.
06:30Ah oui, sur un disque dur.
06:31C'est pour ça.
06:32Mais croyez-nous sur parole, vraiment, il n'y a pas de problème de fréquence d'image.
06:35Donc, il y a vraiment ce résultat fluide des animations.
06:37On en profite vraiment, vraiment bien.
06:39Et tant qu'on...
06:40On va parler, à la fin, vraiment, de la version PS5 Pro en comparaison.
06:43Tant qu'on en a parlé de ça, là, j'ai joué à la manette,
06:46mais j'ai joué aussi au jeu sur le clavier-souris.
06:48J'ai testé le clavier-souris.
06:50Le côté, évidemment, un bout...
06:52Le clic de la souris pour taper, l'autre pour esquiver.
06:55Ah, ça passe bien, ça ?
06:56Ça marche plutôt bien, mais en fait, il y a un gros problème de caméra.
06:59En fait, la caméra essaie de se recentrer en permanence,
07:02même quand tu as désactivé l'option.
07:04Et en fait, du coup, ça devient un peu injouable.
07:07Parce qu'il y a vraiment des problèmes de...
07:09Tu as désactivé l'option, et pourtant, tu es en train de frapper un ennemi.
07:12Donc, toi, tu contrôles la caméra avec ta souris.
07:14Et la caméra fait dire, non, non, moi, je vais faire ça.
07:16Elle veut vraiment se replacer en permanence,
07:18alors que toi, sur une souris, tu bouges la caméra en permanence.
07:21C'est un peu le principe.
07:22Donc, en fait, ce n'est pas confortable du tout.
07:24Donc, il y a ce défaut-là.
07:26Et le deuxième défaut, c'est qu'en gros,
07:28il y a des raccourcis clavier pour faire les compétences.
07:32Et en fait, ça demande de faire, genre, contrôle,
07:34et le 8 au-dessus,
07:39le tirer au-dessus, quoi.
07:41Donc, c'est tout sauf confortable.
07:43Donc, sincèrement, il faut reconfigurer les touches, etc.
07:46Donc, ce n'est pas le top, le jeu, quand même, pensé pour la manette.
07:50J'ai essayé de me poser la question de quand est-ce que ça se joue,
07:52par exemple, The Witcher, sur clavier-souris.
07:54Alors, moi, je l'ai fait.
07:55Ça marche plutôt bien.
07:56En clavier-souris, ça passe ?
07:57Ça marche très bien.
07:58Et la gestion de la caméra se fait bien ?
07:59Oui, oui, parce que...
08:00De toute façon, c'est au lock, c'est ça ?
08:01Oui, c'est ça.
08:02Donc, tu locks, ça reste locké.
08:03Tu peux bouger, vraiment.
08:04Moi, je l'ai fait entièrement au clavier-souris.
08:07Je pense que le problème vient du fait que tu switches souvent de perso dans FFVII.
08:12C'est ça, il y a le problème.
08:13Comme là, j'ai cru le faire un petit peu avant,
08:16mais tu switches de perso tout le temps.
08:18Du coup, la caméra va beaucoup se focaliser sur plein de points différents.
08:22Ça peut faire une action un peu confuse.
08:23Donc là, on a vraiment vu la version PC dans son global,
08:26donc les contrôles, le popping, les cheveux.
08:28Bon, on a parlé beaucoup des défauts,
08:30mais c'est évidemment pour dire que le jeu reste quand même magnifique,
08:32et ça, ça ne bouge pas.
08:33Là, on va voir la version PS5 Pro.
08:34Petit disclaimer dès le début.
08:36J'ai eu un petit problème de HDR, je m'en rends compte.
08:38Je pense que mon écran n'avait pas activé le HDR,
08:40donc le côté très teint de l'image, vous m'en excuserez.
08:43En plus, on est dans la partie de la région où on est proche du marécage,
08:47où il y a des nuages, donc ça n'aide pas.
08:49Ça rend le côté encore plus sombre.
08:50Mais du coup, pour comparer avec la version PS5 Pro,
08:56là, c'est le mode fluidité et résolution,
09:01donc c'est vraiment le meilleur des deux mondes.
09:03C'est le mode spécifique à la PS5 Pro.
09:05Comme vous pouvez voir, il n'y a pas une différence majeure.
09:09Non, non, non.
09:10J'ai relancé pas mal le jeu sur PS5 Pro.
09:15Vous allez voir que le popping est toujours présent,
09:17voire même un peu plus prononcé que sur PC.
09:19Oui.
09:20Certes, c'est attendu.
09:21Après, on vous montrera une petite cinématique pour revoir les personnages de près,
09:25mais sincèrement...
09:26Ah oui, on le voit là, on le voit bien.
09:27Là, le popping, on le voit, il est quand même assez présent.
09:29Mais même sur la version PS5 Pro, c'est incroyable ça.
09:32Oui.
09:33Je pense que c'est un défaut du moteur au bout d'un moment.
09:35C'est ce côté-là.
09:37Peut-être pour la partie 3 et quand il y aura la version PS5, la version...
09:41La version Unreal Engine 5.
09:43En fait, dans le sens où l'Unreal Engine 5,
09:46c'est vraiment focalisé sur le compartimentage des open worlds,
09:50c'est-à-dire allouer efficacement des unités de calcul pour telle région dans laquelle on se trouve,
09:55tout en prenant en considération la région suivante vers laquelle on va se diriger.
09:59Donc en fait, il est bien plus malin en termes d'allocation des ressources.
10:04Vas-y, tu peux remettre le plan.
10:07Je laisse continuer.
10:08Là où l'Unreal Engine 4 était encore un peu bidouillard là-dessus
10:12et donc avait tendance à beaucoup plus afficher du popping et tout ça en mauvaise gestion de ressources.
10:17Donc là, vraiment, vous voyez, en termes de rendu, bon...
10:20Alors évidemment, là, c'est une capture, vous regardez sur YouTube,
10:24où c'est évidemment compressé, etc.
10:26Mais sincèrement, la différence n'est pas visible.
10:28Et maintenant, si on vous montre une cinématique...
10:31T'as dessiné là ou pas ?
10:33Oui, regardez juste après, la capture juste après.
10:36Là, c'est une conversation entre en plus des PNG.
10:39Là, ce n'est même pas les modèles les plus poussés du jeu.
10:42Et franchement, le rendu sur la PS5 Pro, encore une fois, capture PS5 Pro,
10:46le rendu des cheveux, il est nickel.
10:48On voit que les ombres sont un peu moins nettes.
10:50Comme on peut voir, vraiment, il y a un peu plus d'aliasing autour.
10:53Mais sur les modèles des personnages, les cheveux et tout,
10:56on est vraiment sur un rendu kiff-kiff par rapport à la version PC en Ultra.
11:01Donc là, vraiment...
11:02On a notamment des petits ombrages qui clippent sur le côté en haut à gauche.
11:07Et regardez le modèle d'Aerith, les cheveux...
11:10Le modèle est parfait, même la PNG devant l'est aussi.
11:14Donc sincèrement, si vous avez pris une PS5 Pro,
11:17notamment pour faire Rebirth,
11:19et que vous avez peur de vous faire un peu léser par rapport à cette version PC,
11:22vous voyez que non.
11:23Évidemment !
11:25La grande différence, c'est qu'une PS5 Pro coûte très cher, c'est 800€.
11:29Un PC gaming, pour faire tourner ça, c'est...
11:32Ça coûte un peu plus.
11:33Je crois que la carte graphique coûte littéralement 800-900€.
11:38Je peux redire une bêtise.
11:39Pour la recommander ?
11:40Pour la recommander pour faire tourner le genre d'Ultra.
11:43Vous avez littéralement le prix de la carte graphique qui vaut le prix de la console.
11:47C'est évidemment l'éternel débat entre les consoles et les PC.
11:51Donc là, tu vois...
11:52Qu'est-ce qu'on nous dit ?
11:53Je crois qu'il y a une image qui montre bien tous les différents specs que recommande le jeu.
12:00D'ailleurs, le SSD est un peu obligatoire.
12:02C'est un peu ça avec les jeux PS5 maintenant.
12:05Vraiment, on vous recommande d'avoir un SSD,
12:07parce que les jeux sont pensés pour, et pour les temps de chargement, ça aide beaucoup.
12:10Oui, tout à fait.
12:12Sur tous ça, on est sur une...
12:15On est sur une RX 6700.
12:19Ou une RTX 2070, tu vois.
12:22Ou tu vois 2070.
12:24Surrecommandé.
12:25Ah oui, effectivement, tu as raison.
12:27Non, mais c'est plutôt propre.
12:29Écouter la version PS5 Pro ne démérite pas.
12:33La version PC est très correcte,
12:36suivant la configuration que vous pouvez obtenir.
12:39C'est le point important.
12:40Bien sûr, ce qui coûte au final bien plus qu'une PS5 Pro qui s'en sort.
12:44Du coup, avec les honneurs sur ce comparo,
12:47on vous remercie de nous avoir regardé.
12:48Merci beaucoup mon cher Crossable.
12:50Je t'en prie.
12:51Pour ces petites captures qui vont bien.
12:53Et on vous recommande d'essayer ce jeu si jamais il vous fait de l'œil.
12:57N'hésitez pas à nous dire ce que vous en avez pensé dans les commentaires.
13:00On vous remercie de nous avoir regardé.
13:01On vous fait des gros bisous.
13:02Ciao, ciao !
13:03Salut !