Frank West está de vuelta con una remasterización del primer Dead Rising. ¿Cumple con las expectativas o estamos frente a un relanzamiento simplón que sólo quiere aprovecharse de la nostalgia de los fans? Es hora de averiguarlo en ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!
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VideojuegosTranscripción
00:00Capcom lo hizo de nuevo. The Drying volvió mejor que nunca con una remasterización de
00:24primer nivel. ¿Cómo lo hizo? ¿Cumple con las expectativas o solo es un relanzamiento
00:29simplón? Te lo contamos todo en LO BUENO, LO MALO Y LO ME.
00:34Como siempre, empezamos con LO BUENO. Bien dicen que el amor entra por los ojos,
00:45y es que la nueva versión de Dead Rising, el clásico de culto, se ve espectacular gracias
00:50al renovado apartado gráfico. Capcom se lució e hizo mucho más que arreglar algunas
00:55texturas y efectos, pues reconstruyó la experiencia desde cero con el RE Engine. El resultado
01:01final es muy bueno y las mejoras saltan a la vista de inmediato.
01:05Los personajes principales y zombies se ven mejor que nunca gracias a los nuevos modelados
01:09en 3D, aunque aún son reconocibles y mantienen su esencia. Capcom también hizo un gran trabajo
01:15para mejorar las animaciones faciales, pues ahora las expresiones de los protagonistas
01:19y villanos son mucho más vívidas y denotan sus personalidades.
01:28Los escenarios son las verdaderas estrellas del show. El centro comercial de Willamette
01:32es un personaje en sí mismo, y recorrerlo de cabo a rabo es una completa delicia. Todos
01:38los lugares icónicos que recordamos de la travesía de Frank West están presentes y
01:42se ven de maravilla gracias al cambio del motor gráfico. Los nuevos efectos de luz
01:47dinámicos también dotan de una gran vitalidad a los ambientes y remarcan mucho más las
01:51diferencias entre día y noche.
01:54El Dead Rising original fue un parteaguas técnico y gráfico en 2006, porque fue capaz
01:59de mostrar una cantidad ridícula de zombies en pantalla. Este elemento sigue vigente en
02:05la nueva versión y nos alegró que la tasa de frames se mantiene estable en todo momento.
02:11Con estas mejoras sobre la mesa, en muchas ocasiones pensamos que Capcom fue modesto
02:16al llamar este relanzamiento a un remaster, aunque pudimos ver por qué no se atrevió
02:20a catalogarlo como un remake. Hablaremos de eso más adelante.
02:25Los desarrolladores fueron mucho más allá de simplemente darle una nueva capa de pintura
02:29a Dead Rising. También introdujeron novedades en los apartados jugables que llevan la experiencia
02:34al siguiente nivel y la acercan a la modernidad, sin sacrificar lo que la hizo especial hace
02:40casi 20 años.
02:42En primer lugar, este remaster presenta una nueva interfaz de usuario que muestra la información
02:47de una manera más limpia y clara. Por ejemplo, la fecha que indica el objetivo se sustituyó
02:52por una brújula que deja ver la distancia de nuestro destino. Es un cambio sutil que
02:57hace que explorar el centro comercial sea más natural.
03:00Igual de importante, el inventario ahora muestra la durabilidad de los objetos que agarramos
03:05de los escenarios. Es una adición bienvenida, porque nos ayuda a saber si un arma se romperá
03:10pronto o simplemente para familiarizarnos con la resistencia de los ítems.
03:15Pero al final del día, lo más importante es que derrotar a oleadas de muertos vivientes
03:19resulte satisfactorio. Si bien el Dead Rising original tiene mecánicas sólidas, es claro
03:25que hay margen de mejora. Capcom está consciente de ello, así que también modificó el esquema
03:30de control para que jugar como Frank West sea más intuitivo y gratificante.
03:35Y vaya que agradecemos las novedades. Por ejemplo, el infame fotoperiodista, quien ha
03:40cubierto guerras, ahora puede moverse cuando apunta con una pistola, la cámara o mientras
03:45se prepara para lanzar un objeto. Es un cambio pequeño que evita que nos detengamos en seco
03:50para usar las armas o ítems arrojadizos. Su simple adición hace que sea más difícil
03:55regresar al título original.
03:59Capcom también ajustó la posición de los botones para hacerla más ergonómica. Eso
04:04sí, los fans de hueso colorado aún podrán elegir el esquema clásico.
04:08Si bien nosotros nos quedamos con el nuevo porque es muy cómodo, siempre agradeceremos
04:13que hay opciones para todos los gustos.
04:18Aún hay más. Resulta que el remaster introduce la función de guardado automático. Para
04:23aquellos que lo olvidaron, en el título original sólo había una forma de guardar, visitando
04:29la sala de seguridad o uno de los baños públicos. Ahora se añadió una manera más fácil de
04:34conservar nuestro progreso. El remaster guarda automáticamente cada vez que entramos en
04:39una zona del centro comercial, aunque es un cambio controversial que podría decepcionar
04:44a los puristas. Creemos que beneficia la experiencia de usuario y la vuelve menos frustrante porque
04:50hace que perder horas de progreso sea menos común. Pero no hay que confundirnos, el sentimiento
04:56de premura prevalece, así que aún es posible perdernos eventos importantes si somos descuidados
05:02con los tiempos.
05:05Esto nos lleva al siguiente punto. Dead Rising aún es Dead Rising, así que todas las cosas
05:10que amamos del juego original están aquí. En definitiva, aún es muy divertido utilizar
05:15las armas improvisadas del centro comercial para derrotar oleadas de zombies, aprender
05:20nuevas habilidades, tomar fotos y vestir a Frank West con atuendos que van de lo genial
05:25a lo ridículo.
05:28La historia y el misterio que envuelve al brote son muy enganchantes y nos motivarán
05:33a jugar hasta conocer la conclusión. Después de la decepcionante cuarta entrega, nos alegra
05:39tener otra vez tiempo limitado para rescatar a los supervivientes y completar misiones
05:44principales, pues esa sensación de prisa enriquece la aventura. También agradecemos
05:49que los modos prórroga e infinito regresaran y se beneficiaran de las novedades jugables.
05:56Si bien los desarrolladores hicieron algunos cambios que un sector podría considerar
06:01como censura, el tono irreverente, ridículo y a veces sexy sigue aquí.
06:10También nos encantó que el juego tiene actuaciones de voz en absolutamente todas las conversaciones,
06:16lo que incluye cinemáticas, diálogos con los personajes secundarios, pláticas por
06:20radio, etc. La mejor parte es que el remaster llega a nuestro territorio con un buen doblaje
06:26al español latinoamericano.
06:55Como hemos visto, Dead Rising es mucho más que un simple remaster que le da un lavado
07:01de cara al apartado visual. Dicho esto, y aunque se perfila para ser la versión definitiva
07:06del clásico de culto, no está libre de problemas. De eso hablaremos en Lo Malo.
07:15En el juego original, salvar a los supervivientes y llevarlos a la sala de seguridad era una
07:22completa pesadilla, debido a que la inteligencia artificial dejaba mucho que desear.
07:30Si bien la situación está lejos de ser una abominación en este relanzamiento, las misiones
07:35de escolta permanecen como uno de los pilares menos sólidos de la experiencia. Sí, Capcom
07:40mejoró notablemente la IA de los personajes y ahora no se mueren por cualquier ridiculez.
07:46Incluso usan las armas que les otorgamos y, en caso de que se retrasen demasiado, podemos
07:51llamarlos con un simple botón para que nos sigan. Sin embargo, estas secuencias ahora
07:56nos parecieron demasiado fáciles porque los zombies ignoraban a los supervivientes casi
08:01por completo. Esto hace que las misiones se resuman en recorrer el centro comercial e
08:06ir del punto A al punto B sin mucha resistencia.
08:11En una línea similar, creemos que Capcom desaprovechó la oportunidad para mejorar
08:16sustancialmente las batallas contra los psicópatas. Estos enfrentamientos aún son tensos y representan
08:22uno de los puntos altos de la aventura, pero eso se debe principalmente a la personalidad
08:27deschavetada de los antagonistas y el contexto narrativo. En lo que respecta a ámbitos jugables,
08:33los jefes tienen patrones de ataques simples y repetitivos. Aún es divertido luchar contra
08:39ellos, pero los desarrolladores pudieron haber aplicado dos o más lecciones que aprendieron
08:44en las escuelas para renovar estas secuencias. Esto nos lleva a…
08:50Lomé.
09:04Dead Rising Deluxe Remastered es, en última instancia, el mismo juego que el de hace casi
09:1020 años. Esto no es algo malo, ni mucho menos, pero quizás los fanáticos acérrimos que esperaban
09:16cambios y añadidos más sustanciales quedarán decepcionados. La historia es la misma, e incluso
09:22se replican las escenas cinemáticas plano a plano. De igual manera, el núcleo general permanece sin
09:28modificaciones. Capcom apostó por mantenerse fiel al juego original, y eso no es negativo,
09:35al contrario, muchos lo verán como un punto positivo. Sin embargo, algunas novedades que
09:40llegaron en las secuelas, como las armas combinadas, habrían beneficiado la experiencia.
09:45Es aquí donde se nota que esta nueva versión de Dead Rising es solo un remaster.
09:53Si bien este relanzamiento luce fenomenal y es una mejoría evidente con respecto al juego de
09:582006, vimos algunos detalles gráficos muy pequeños que vale la pena señalar. Por ejemplo,
10:04los sobrevivientes lucen poco detallados, con movimientos faciales mínimos y animaciones
10:10acartonadas. Es una decisión artística que pretende mantener el estilo caricaturesco del
10:15original, pero destaca para mal debido al apartado visual más realista.
10:19Asimismo, hay pop-up notable en las zonas más abiertas, y es muy común el clipping durante
10:25las cinemáticas y otras instancias. También creemos que el juego puede ser demasiado oscuro
10:31durante la noche. Somos quisquillosos, pues ninguno de estos inconvenientes rompe la
10:36inmersión. Sin embargo, debemos mencionarlos. Conclusión
10:44Dead Rising Deluxe Remastered es el regreso triunfal de uno de los mejores clásicos de
10:49la generación del Xbox 360. La base que enamoró a los fans hace 18 años sigue íntegra. Los gráficos
10:56renovados y las mejoras de calidad de vida son suficientes para llevar a la modernidad una
11:01aventura que, de por sí, siempre fue divertida. Si bien las misiones de escolta siguen sin convencer
11:07y echamos de menos algunos cambios en las batallas contra jefes, estamos frente a la mejor versión de
11:13uno de los juegos de zombies más icónicos de la historia. Sin duda, otra gran victoria para Capcom.