Los legendarios desarrolladores de Nintendo se acercan al retiro. Exploramos el legado de Miyamoto, Tezuka, Sakamoto y otros, su impacto desde la era NES y cómo preparan el camino para la nueva generación. Descubre por qué el sucesor del Switch podría ser su último baile y el futuro de las franquicias icónicas de Nintendo.
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00:00El flujo del tiempo siempre es cruel. Su velocidad parece ser diferente para cada persona, pero
00:06nadie puede cambiarlo. A pesar de que la historia de The Legend of Zelda Ocarina of Time no
00:12es extremadamente profunda o compleja, esa frase de Shake ha trascendido e impactado
00:18en la memoria de fans como nosotros. La recordamos porque comprendemos que los genios de la era
00:24del NES están alcanzando su ocaso, y pronto dejarán su legado para futuras generaciones.
00:31Shigeru Miyamoto, Yoshio Sakamoto, Takashi Tezuka, Koji Kondo, Eiji Aonuma, Tadashi
00:38Sugiyama y más mentes que comenzaron su carrera como desarrolladores en la época del NES
00:44están arribando a una edad en donde el retiro se ve próximo. La mayoría supera los 60
00:50años, así que es casi seguro que el sucesor del Nintendo Switch será la última consola
00:56en la que trabajarán, ya sea de manera directa o indirecta.
01:01Es por esto que hoy exploraremos el legado de los desarrolladores veteranos de Nintendo,
01:06su impacto en la industria desde la era del NES y cómo se están preparando para su retiro.
01:12También discutiremos la transición a la nueva generación de desarrolladores y el
01:17futuro de las franquicias icónicas en la próxima consola de Nintendo.
01:21Pero antes, un brevario del rescate del NES.
01:25Es bien sabido que la crisis de los videojuegos de inicios de los 80 se debió en gran parte a
01:31que compañías como Atari vieron una mina de oro en la industria y quisieron explotarla como diera
01:38lugar. Por lo mismo, comenzaron a lanzar juegos de manera precipitada y constante,
01:43así que su calidad cada vez era más pobre. Todos conocemos la historia de E.T. para el
01:49Atari 2600 y sus ventas decayeron drásticamente. Afortunadamente,
01:55Nintendo llegó para salvar la situación con el NES y Super Mario Bros. Para esto,
02:00aprendieron de los errores de Atari y pusieron mucho más empeño a sus lanzamientos que,
02:06en lugar de basarse en franquicias existentes como películas, libros y programas de televisión,
02:12comenzaron a hacer nuevas IP con carisma que se volvieron reconocibles y memorables.
02:18De ahí nacieron, además de Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Kid Icarus, Ice Climbers,
02:25Fire Emblem en Japón y más. Los primeros juegos de estas franquicias tienen mucho
02:31más cuidado y carnita que los títulos que Atari lanzó entre 1982 y 1983,
02:38lo que se reflejó en sus ventas. La calidad de estos productos no se debió al trabajo de
02:44una computadora o al de Hiroshi Yamauchi, presidente de Nintendo en esa época,
02:49sino al de varias mentes maestras. Leyendas de toda la vida.
02:54¿Quiénes son los creadores destacados de dicha época? El principal es, por supuesto,
03:00Shigeru Miyamoto, que durante la era del NES, creó a Super Mario y The Legend of Zelda y,
03:06posteriormente, dio luz a otras franquicias muy importantes como Star Fox y Pikmin. Miyamoto
03:13estaba en la industria desde 1977, pero su rol era menor. Trabajó en entregas como Sheriff y
03:21Radar Scope, que fueron poco exitosas para Nintendo. Cuando la compañía lo necesitaba más,
03:27Miyamoto cumplió con honores y creó a Donkey Kong, que catapultó a la gran N como una de
03:34las compañías de videojuegos más atractivas del momento. Suena a que Shigeru inventó todas
03:40esas mascotas y franquicias como por arte de magia, pero son resultado de su creatividad
03:45e imaginación. Siempre ha sido alguien conectado con el arte y la innovación, y lo mostró desde
03:52pequeño. Una de las manos derechas y con pinche principal de Miyamoto es Takashi Tezuka, quien
03:58trabajó con él en Devil World, Super Mario Bros y The Legend of Zelda durante la era del NES,
04:04y posteriormente ayudó en Yoshi's Island, Star Fox y muchísimos juegos exitosos de la compañía.
04:10Tezuka es tan cercano a Shigeru porque comparte su visión, creatividad e imaginación. Otro genio de
04:18dicha época es Yoshio Sakamoto, que en su currículum se adjudica a haber trabajado en
04:24el diseño de Wrecking Crew, Balloon Fight, Gumshoe, Metroid, Kid Icarus y como escritor de
04:31Famicom Detective Club. Posteriormente se encargó de la mayoría de las entregas de Samus, así como
04:37de Wario Land 4 y la saga de WarioWare. Básicamente, Sakamoto es uno de los pilares de la
04:44compañía desde los años del NES. Otros creativos relevantes para la compañía de esa era que aún
04:50trabajan en Nintendo son Tadashi Sugiyama y, por supuesto, Koji Kondo, compositor de todos tus
04:57temas favoritos de la gran M. Pocos años después, con el Super Nintendo, apareció Eiji Aonuma,
05:05quien ha dirigido la mayoría de los títulos de The Legend of Zelda desde Majora's Mask y también
05:11Yoshiaki Koizumi, quien ha estado por todos lados, Super Mario Kart, más títulos del Bigotón,
05:17The Link, Yoshi's Island y más. Estos creativos tienen muchas cosas en común,
05:22como su increíble iniciativa, creatividad y capacidad de ser líderes, haber entrado en
05:28la compañía desde la era del NES y SNES, y que están llegando a una edad avanzada.
05:34El mayor es Shigeru Miyamoto, que tiene 71 años, y los demás rondan los 61 y 65,
05:41que es cercano a la edad de retiro. Por lo mismo, es casi seguro que estamos por
05:46presenciar sus últimas colaboraciones para Nintendo.
05:50Quitar el pie del acelerador
05:52Todas estas personas han estado casi desde el día 1 hasta la fecha, ya sea en un rol como
05:58desarrolladores o directores, o más recientemente como productores, supervisores o incluso embajadores
06:05de la compañía. Es bien sabido que, en los últimos años, Shigeru Miyamoto se ha dedicado
06:11a estar más atento de los parques de Super Mario World, así como de la película de Super Mario
06:17Bros y próximamente la de The Legend of Zelda. De hecho, su última colaboración en un videojuego
06:23fue como productor de Star Fox Zero para Wii U, por lo que técnicamente estuvo ausente en
06:29la generación actual. Eso sí, en el puesto que ha desempeñado ha estado muy activo,
06:34y se puede notar en lo fiel que ha sido la recreación de la franquicia de Mario en los
06:39parques de Osaka y California, así como en la cinta estrenada el año pasado.
06:44En entrevistas recientes, Miyamoto ha dicho que, aunque ya no se considera desarrollador,
06:50sigue trabajando duramente para crear oportunidades de que Nintendo se expanda
06:55fuera del mundo de los videojuegos, y que es más probable que la parca se lo lleve a que se retire.
07:01También ha comentado que una de sus tareas ha sido capacitar a las nuevas generaciones
07:05para que se encarguen del changarro una vez que él y los de su generación se vayan.
07:11En entrevistas recientes, Miyamoto ha dicho que Takashi Tezuka, la mano derecha de Miyamoto,
07:17se ha mantenido más cercano al mundo de los videojuegos, pero también en un rol más como
07:22supervisor y productor. Sus últimas colaboraciones han sido en algunos de los lanzamientos recientes
07:28de Nintendo, como Princess Peach, Showtime, el remake de Super Mario RPG, Super Mario Bros.
07:34Wonder y Pikmin 4, pero como guía y no como director. Aunque Tezuka ha estado más activo,
07:42cuando Miyamoto habla de sus sucesores o de la nueva generación, no se refiere a él,
07:47pues tiene 63 años. Además, el mismo Takashi dijo en una entrevista reciente que la mayoría
07:53de las ideas para Super Mario Bros. Wonder las dieron los desarrolladores más jóvenes,
07:58y cree que los veteranos pueden fallar a la hora de buscar conceptos… frescos. Esto confirma que
08:05parte de su trabajo y el de Miyamoto es preparar a las mentes más frescas, y que ellos pronto se
08:11irán. Del maestro Yoshio Sakamoto, también podríamos decir que sus últimos roles han
08:17sido como productor o supervisor. El último título que dirigió fue el controversial Metroid Other M,
08:24y en el que haya diseñado fue Game Annuario. Eso sí, se ha mantenido muy activo, pues ha
08:31estado al tanto de Tomodachi Life, Metroid Prime, Federation Force, Samus Returns, Dread y en los
08:38remakes de los primeros Famicom Detective Club, además de Emio de Smiling Man. En una entrevista
08:45reciente, Sakamoto comentó que estuvo muy involucrado al escribir la historia del próximo
08:51título de Famicom Detective. Así que, de los genios de la época del NES, podríamos decir que
08:56es uno de los más presentes en los videojuegos. Eso sí, el Nippon tiene 65 años, por lo que
09:03seguramente igual piensa en el retiro, o al menos en bajar su ritmo poco a poco.
09:09Por último, está el orquestador de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, quien entró a trabajar
09:15en Nintendo hasta los tiempos del SNES, pero que ronda la misma edad que los demás, 61. En
09:22una entrevista dada para The Washington Post en 2023, el creativo comentó que siente que está
09:28llegando a su límite y que no debería presionar tanto a su cuerpo. Esto podría ser indicativo de
09:34que en la siguiente consola, poco a poco, le dejará la franquicia a alguien más para por fin tener el
09:41descanso que tanto se merece. Pasar la batuta. Sí, a Eiji Aonuma, que es el más joven de esta
09:48generación y que incluso entró en Nintendo después de los demás, le pasa por la cabeza la idea de
09:54retirarse y de que su cuerpo está llegando a su límite, podríamos asumir que los demás también
10:00se plantean la situación de por fin descansar. Personas como Yoshiaki Koizumi, Kenta Motokura,
10:06Hidamaru Fujibayashi y Yuji Kando, que ya llevan tiempo dirigiendo y encargándose de franquicias
10:13como Mario y Zelda, serán los nuevos pilares de Nintendo próximamente. Gracias a que estos
10:19personajes llevan más de 20 años en la compañía, como diseñadores y directores, es muy probable que
10:25el día que se vayan los maestros de los tiempos del NES, el producto no se vea muy afectado o
10:31diferente. Todos trabajaron de la mano de Miyamoto, Aonuma, Sakamoto y Tezuka, y en sus manos han
10:38tenido proyectos enormes como Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda, Tears of the Kingdom, Pikmin
10:444 y más, por lo que sabemos que las franquicias están en buenas manos. Aún así, esta generación
10:51más actual de devs ronda los 50 años, así que seguramente también piensan en comenzar a
10:56capacitar a la siguiente generación de desarrolladores y pasar a un rol más tranquilo,
11:02justo como sus maestros han hecho en el ciclo del Switch. Con la salida de la próxima consola de
11:08Nintendo, habrá que empezar a fijarse en los nombres que salen en los créditos, por lo que
11:13tal vez veamos algunos nombres nuevos y otros que escalen poco a poco. Un último baile.
11:20El sucesor del Switch llegará en los siguientes meses, y con él, el próximo Mario en 3D y
11:26eventualmente otros títulos nuevos de Zelda, Pikmin, Yoshi y quién sabe, igual hasta un Star
11:33Fox. También tendremos la secuela de Super Mario Bros. la película, así como la adaptación de The
11:38Legend of Zelda en la pantalla grande. Y tanto en los filmes como en los juegos, es probable que
11:44veamos los nombres de la generación dorada de Nintendo en los 80, aunque sea en roles menos
11:49exigentes. Lo que también es casi un hecho es que, una vez que el ciclo de la consola avance y tome
11:55ritmo, probablemente dejaremos de verlos, porque cada quien decidirá que es tiempo de poner fin a
12:01su carrera y por fin descansen. Es triste pensar que las personas que nos regalaron a Mario, Link,
12:07Samus, Donkey Kong, Pete, Yoshi, Wario y el resto de la pandilla nintendera dejarán de hacer magia,
12:14pero su legado está en excelentes manos. Yoshiaki Koizumi, Kenta Motokura,
12:21Hidamaro Fujiwayashi, Yuji Kando y más desarrolladores de la compañía han hecho
12:26un trabajo tan grandioso que no hemos notado un cambio drástico o una baja de la calidad
12:32en los productos de Nintendo durante el Switch. Al contrario, todos aprendieron muy bien de sus
12:37profesores y estamos seguros de que también están capacitando a sus alumnos como se debe.
12:42Nos toca disfrutar el final de su camino y apreciar los esfuerzos que estos genios harán
12:49en esta generación que viene y en el cierre de la que estamos. Nos toca también respetar
12:54y admirar que Sakamoto esté tan involucrado en el próximo Famicom Detective Club y que otros estén
13:02muy al pendiente de lo que se cocine. Nintendo es lo que es gracias a que estos genios respondieron
13:08cuando les tocó estar al frente, así como Satoru Iwata y Gunpei Yokoi, a los que aún recordamos
13:15con cariño. Sus obras nos han hecho felices a lo largo de 40 años y lo seguirán haciendo
13:22por muchísimo tiempo más. Por todo esto, sabemos que la siguiente consola de la compañía será una
13:28muy especial, simplemente marcará el final de algo legendario, enorme y majestuoso.