Dass es in Skeleton Crew auch um Weltraumpiraten geht, ist natürlich bekannt, doch es gibt sogar eine direkte Verbindung zu den karibischen Pendants aus dem Hause Disney.
In einem gut fünfminütigen Video geben einige Schöpfer der Serie einen tieferen Einblick in die Entstehung und verraten, welche Inspirationsquellen in Skeleton Crew eingeflossen sind. Für den Visual Effects Supervisor John Knoll ist es Fluch der Karibik, da er an den ersten drei Filmen beteiligt war. »Ich habe eine Schwäche für Piraten-Filme«, erklärt Knoll. Deswegen finden sich in der Serie auch Enter-Röhren und Waffen, die optisch an Steinschlosspistolen aus der Zeit der Piraten erinnern.
Ihr könnt die komplette 1. Staffel von Skeleton Crew auf Disney Plus streamen. Schon gemacht? Dann findet ihr in unserer Übersicht alle Infos zu den kommenden Star-Wars-Serien.
In einem gut fünfminütigen Video geben einige Schöpfer der Serie einen tieferen Einblick in die Entstehung und verraten, welche Inspirationsquellen in Skeleton Crew eingeflossen sind. Für den Visual Effects Supervisor John Knoll ist es Fluch der Karibik, da er an den ersten drei Filmen beteiligt war. »Ich habe eine Schwäche für Piraten-Filme«, erklärt Knoll. Deswegen finden sich in der Serie auch Enter-Röhren und Waffen, die optisch an Steinschlosspistolen aus der Zeit der Piraten erinnern.
Ihr könnt die komplette 1. Staffel von Skeleton Crew auf Disney Plus streamen. Schon gemacht? Dann findet ihr in unserer Übersicht alle Infos zu den kommenden Star-Wars-Serien.
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VideospieleTranskript
00:00Willst du nie etwas Spannendes machen?
00:06Wie was?
00:07Meine erste Einladung zu Skeleton Crew wurde als Goonies in Space beschrieben.
00:12Es war ein Wunsch, eine kinderfreundlichere Version von Star Wars zu machen,
00:16die das Gefühl von Wunder und Magie von Spielberg-Filmen aus den 1980er Jahren ausdruckte.
00:23Ich erinnere mich, als ich die Original-Strips gelesen habe,
00:25brachte jedes Episode ein Lächeln in mein Gesicht,
00:27weil jeder von ihnen ein Wunsch hatte, etwas Neues zu erfüllen.
00:31Das war wirklich faszinierend.
00:32Die Zuschauer erleben das von der Perspektive der Kinder.
00:35Sie entdecken dieses neue Star-Wars-Werk durch ihre Hintergründe.
00:38Wenn wir einen echten Jedi-Tempel finden, sollten wir dem Supervisor sagen?
00:42Das könnte ein echter Wunsch sein. Kein Witz mehr.
00:45Ich muss sagen, das ist einer unserer größten Herausforderungen,
00:48weil die Idee ist, dass es ein Weltbild ist, das in einem Gas-Giganten versteckt ist.
00:51Die Menschen, die auf dem Planeten leben, erleben einen größeren Star-Wars-Werk.
00:57Es wird viel darüber gesprochen, die Suburbien und die Star-Wars zu depizieren
01:01und wie man sie nicht zu erdebeinig fühlt.
01:05Wir versuchen, eine Star-Wars-Aesthetik und Exotik zu erhalten.
01:10Die Droiden, die Stile der Häuser, die Form der Architektur
01:14hatten genug Star-Wars-Qualität.
01:18Ad Aten war eine sehr ungewöhnliche Herausforderung,
01:20weil es ein Ort ist, das sehr ähnlich zu meiner Kindheit ist.
01:22Aber es ist auch Star-Wars.
01:24Wie klingt das Verkehr auf Ad Aten?
01:26Wie klingen die Schulglocken?
01:29Bevor man sie einstellt, klingt es wie ein Set.
01:32Wenn man die Details einstellt, fühlt es sich wie ein echter Ort an.
01:35Port Borgo. Sie sagen von Borgo, du wirst gut schlafen.
01:39In einem schwarzen Bett oder einem scharfen Grab.
01:42Ich habe einen schwarzen Platz für Piratenfilme,
01:45weil ich in den ersten drei Piraten in den Karibikafilmen gearbeitet habe.
01:49Es war lustig, die klassischen Elemente zu sehen.
01:52Boarding Tubes und 17. Jahrhundert-artige Flitlock-Waffen
01:58wurden in dieses Projekt integriert.
02:00Es gab so viele wundervolle neue Orte in Skeleton Crew.
02:03Einer meiner Lieblingsorten ist natürlich Port Borgo,
02:05weil es ein ganz anderes Aussehen auf die Piratenport-Konvention ist.
02:10Wir haben es so gemacht, dass es visuell sehr reich ist.
02:12Es ist sehr farblich, die Details sind da, es ist texturiert.
02:15Alle Charaktere, alle Piraten, alle Alienen
02:17bringen das Spektakel und die Voraussetzung,
02:20was Star Wars zum Leben sein könnte.
02:23Wer hat euch hierher gebracht?
02:24Wir haben es uns selbst gebracht.
02:25Warum?
02:26Schatz, Borgo ist voller der schrecklichsten Piraten im Bereich.
02:28Es ist nicht in Ordnung hier für Kinder.
02:30Piraten?
02:31Port Borgo ist so beschäftigt von dem Aussehen her.
02:34Die Küche klingt wie die Küche,
02:35die Tiergebäude sind voll mit kleinen Kreaturen.
02:38Und natürlich alle Piraten, die in einem Kampf stehen
02:40oder ich, der auf dem Mikrofon steht,
02:42und die Aufnahme von mir, als ob ich alles auf dem Flur trete.
02:46Das war so viel Spaß, das aufzunehmen.
02:49Das ist die Goldene Berge?
02:51Ich glaube, sie haben es verloren!
02:53Das Mikrofon war wirklich lustig,
02:54in dem Sinne, dass wir unser Luxus-Fünf-Star-Hotel
02:57in Star Wars kreieren mussten.
02:58Und die Idee war, etwas zu kreieren,
03:00das fast wie Las Vegas inspiriert war.
03:02Und was wirklich lustig war, war,
03:03dass das uns die Möglichkeit gab,
03:04eine andere Aesthetik für Star Wars zu kreieren,
03:06es zu lehnen und modern und elegant.
03:09In manchen Fällen,
03:10von Naboo aus Inspiration zu nehmen,
03:12diese eleganten Formen zu bekommen.
03:13Wir verblenden also eine Menge verschiedene Motive.
03:16Wir verblenden Casino,
03:17wir verblenden Canto Bight,
03:18wir verblenden Prequel-Era-Design,
03:20wir verblenden Luxus-Fahrzeuge.
03:22La Nupa war viel Spaß.
03:23Jeder hier in Skywalker ist so talentiert.
03:26Wir schneiden in schmutzige Bubbel-Pops
03:29für jeden kleinen Bubbel-Pop neben dem Hut.
03:37Das große Geheimnis an Aden ist,
03:39dass es eine sehr friedvolle, mundane Welt auf dem Hügel ist.
03:42Aber dann, wenn man unter dem Hügel geht,
03:44gibt es das Geheimnis.
03:45Jad öffnet das Geheimnis
03:46und er sieht all diese Kredite,
03:47und es steigt auf.
03:48Und wir wollten wirklich in diese Konvention
03:50von Piraten und Koinen und Schatzen spielen.
03:53Und wenn die Kinder am Ende mit ihnen interagieren,
03:55ist es lustig,
03:56weil sie wirklich in einem Teppich von Geld sind.
03:58Die Supervisor-Tower musste wirklich ikonisch sein.
04:01Wir wollten sie identifizieren,
04:03weil es ein Motiv war,
04:04den wir auf dem Horizont auf alle Fälle sehen wollten,
04:06als wir zuerst zu Aden eingeladen wurden.
04:08Aber dann, am höchsten,
04:09musste ein Raum sein,
04:10das den Supervisor befinden würde.
04:11Der Supervisor selbst war dieser riesige Drachen.
04:14Und wir dachten, okay,
04:15wie machen wir das?
04:16Wie kommunizieren wir das visuell?
04:18Und wir dachten, okay,
04:19lassen wir uns diesen riesigen Raum
04:20mit diesen riesigen Fenstern erstellen,
04:21aber dann, am Mittelpunkt,
04:22haben wir einen riesigen Arsch,
04:24nicht wirklich,
04:25aber das war die Idee.
04:26Die Größe des Arsches macht euch wundern,
04:28okay, was ist dieser Supervisor?
04:35Und dann kommt die Piratenschicht heraus,
04:37und das ist eine meiner Lieblingssequenzen,
04:39weil man dieses gigantische Raumschiff hat,
04:41das herunterkommt
04:42und die suburbanen Star Wars attackiert.
04:45Und Steven Spielbergs
04:46Close Encounters in E.T.
04:48waren für uns
04:49eine Art Touchstonepunkt.
04:50Und hier haben wir
04:51so etwas wie das,
04:52aber in einer Star Wars-Konvention,
04:53was bedeutet,
04:54dass man ein suburbanes
04:55Star Wars-Umfeld hat,
04:56aber dann hat man
04:57dieses gigantische alienische Raumschiff
04:58heruntergekommen,
04:59und es ist eine große Finale-Kampagne,
05:00die visuell so reich ist
05:01und exotisch und spaßig ist.
05:03Und deshalb bin ich wirklich aufgeregt,
05:04dass die Zuschauer
05:05die ganze Saison
05:06in ihrer gesamten Qualität erleben.