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SkyVerse is a novel take on RPG and Sandbox Survival genre in First-Person-Perspective. Embark on the adventure with your friends - Build a base on a flying island-ship, gather resources, craft, loot, and fight while you rise above the clouds to uncover the mysteries of this world!
Trascrizione
00:00Ciao! Benvenuti in un altro DevLog del nostro gioco, SkyVerse.
00:05Oggi, ancora una volta, condivideremo le nostre conoscenze sul sviluppo del nostro gioco.
00:09Il primo DevLog raccontava le basi biome presenti nel nostro mondo.
00:13Se non l'avete ancora visto, vi consigliamo di guardarlo.
00:18SkyVerse è un'RPG di sovravvivenza sandbox di prima persona,
00:22in un mondo pieno di islandi volanti.
00:24Il nostro mondo, costruito da blocchi,
00:27è infinito e pieno di misteri che aspettano di essere scoperti
00:30mentre si scopre la storia delle civiltà antiche che abitavano queste terre.
00:35Vi daremo un mondo in cui potete creare e distruggere,
00:38attraversare gli cieli su un naveggio,
00:40collaborare o competere in modo multiplayer,
00:42e combattere per sviluppare il vostro personaggio.
00:45Oggi, concentreremoci su uno dei fondamentali elementi del gioco, il combattimento.
00:49Iniziamo!
00:51Il mondo che vi spiegherete viene generato procedurale.
00:54Questa funzione garantirà che le sfide che vi aspettano
00:57sono sempre sorprendenti,
00:58e le strategie di combattimento dovranno adattarsi a ogni situazione.
01:02Le islande volanti che vi visitate sono riempite di risorse essenziali per la sovravvivenza.
01:07Troverete plante, minerali, ingredienti magici
01:10e materiali basi, come l'acqua e la pedra.
01:13Mentre vi spiegherete queste islande,
01:15incontrerete anche varie strutture generate sulle quali.
01:18Una categoria esempio di queste strutture sono i Dungeons.
01:26I Dungeons sono direttamente collegati alle meccaniche di combattimento,
01:29poiché sono i paesi di abitazione dei hostili di questo mondo.
01:32Vengono in due forme,
01:34Surface Dungeons e Underground Dungeons.
01:37I Surface Dungeons sono relativamente facili da locare
01:40e possono essere trovati anche sull'intero mondo.
01:43I Surface Dungeons sono relativamente facili da trovare
01:46mentre i Underground Dungeons, scoperti all'interno delle islande,
01:49contengono il più valorevole loot.
01:52I Underground Dungeons consistono di abitazioni di varie dimensioni
01:55collegate ai corridori e alle stecche,
01:57creando labirinti multileveli.
01:59Ogni Dungeon è unico grazie a un sistema di generazione di Dungeon
02:02che usa abitazioni predefinite.
02:05All'interno troverete abitazioni di trap, puzzle
02:08e chambere speciali con loot o incontri di boss unici.
02:12Il personale in Skyverse sarà altamente diverso,
02:15offrendo numerosi tipi di armi che potete creare o trovare come loot.
02:22Armi
02:26Armi a una mano
02:28Queste includono armi che possono essere guadagnate in una mano
02:31permettendovi di usare un shield nell'altra per una difesa aggiunta.
02:36Mentre l'arma stessa può bloccare attacchi,
02:38è meno effettiva di un shield.
02:42Esempi includono spade, mace e club.
02:46Queste armi hanno damaggio moderato e velocità di attacco buona.
02:53Armi a due mani
02:56Queste sono armi potenti come
02:58hammer, axe e spade lunghi.
03:04Mentre sono più veloci,
03:06hanno un damaggio significativamente più alto
03:08e sono più probabili di bloccare gli nemici a disbalancio.
03:13Armi a due mani
03:16Queste sono armi potenti come
03:18hammer, axe e spade lunghi.
03:22Mentre sono più veloci,
03:24hanno un damaggio significativamente più alto
03:26e sono più probabili di bloccare gli nemici a disbalancio.
03:32Armi a due mani
03:35Queste sono armi potenti come
03:37hammer, axe e spade lunghi.
03:42Gli spade sono necessari per il loro uso,
03:44quindi mantenere un'amplia ricostruzione è cruciale.
03:48La forza di attacco determina
03:50in quanto l'arco andrà a lungo.
03:53Una funzione divertente è l'abilità
03:55per gli spade di imparare agli nemici e agli oggetti,
03:58anche se questa meccanica è ancora fine.
04:04Spade Magici
04:06Sì, c'è abbastanza magia nel gioco.
04:09Gli spade Magici permettono
04:11di castare diversi spelli,
04:13principalmente progettili magici
04:15che offrono una lunga varietà di possibilità di combattimento.
04:21Abbiamo anche introdotto due nuovi tipi di armi,
04:24che rimarranno segreti per ora.
04:26Anche se molti dettagli potrebbero cambiare
04:28prima del rilascio del gioco,
04:30una cosa è certa,
04:32la quantità e la varietà dell'armatura
04:34non saranno dimenticabili.
04:37Meccaniche di combattimento
04:41Ogni attacco consuma Stamina,
04:43quindi devi gestire con attenzione
04:45i tuoi livelli di Stamina durante i combattimenti.
04:47Contro un avversario difficile,
04:49potresti dover ritirarsi temporaneamente
04:51per ricavarli o rilegarti a cibi o potenziali.
04:54Il comportamento dell'armatura è semplice e intuitivo.
04:56Un singolo attacco è realizzato
04:58cliccando sul pulsante a sinistra.
05:00Per eseguire un combo,
05:02attacchi 4 volte in rotonda.
05:04I combattimenti consistono di una serie
05:06di 4 attacchi rapidi,
05:08aumentando la velocità dell'attacco momentaneamente.
05:10La maggior parte delle armi,
05:12a partire da Stave e Bò,
05:14permettono un attacco pesante.
05:16Prendendo il pulsante attaccante
05:18fornisce una forza potente
05:20che consuma più Stamina,
05:22ma rende il damage significativamente più alto
05:24e ha una grande possibilità di spaventare l'avversario.
05:26L'attacco pesante si adatta anche
05:28al tuo movimento, con animazioni come
05:30la forza avanti, gli attacchi a sinistra
05:32o gli attacchi in rotonda.
05:38Attributi dell'arma
05:40Ogni arma ha diversi attributi
05:42che affettano la sua efficienza di combattimento.
05:44Damage
05:46determina quanto di salute
05:48prendi da un nemico con ogni attacco.
05:50Valori più alti aumentano
05:52la probabilità di lanciare
05:54attacchi critici potenti con damagi bonus.
05:58Durabilità
06:00Le armi degradano durante l'uso,
06:02soprattutto quando bloccano gli attacchi.
06:04Le armi damagate possono essere riparate
06:06a stazioni di riparazione o con strumenti di riparazione
06:08dappertutto.
06:10Le armi possono anche offrire
06:12attributi magici e aggiornamenti
06:14per migliorare le loro capacità di combattimento.
06:20Arma
06:22Un altro elemento vitale di combattimento
06:24è l'equipaggio del tuo personaggio.
06:26Mentre puoi customizzare l'apparenza del tuo personaggio,
06:28concentrati sull'equipaggio del tuo personaggio.
06:30La protezione del tuo personaggio
06:32consiste di pezzi di armatura,
06:34un calciatore, ghiaccio,
06:36una schiena di testa e pantaloni.
06:38Se usi un'arma a una mano,
06:40puoi anche equiparare una schiena
06:42per un'altra difesa.
06:44Inoltre, il tuo personaggio
06:46ha slot per le gioche,
06:48uno per un ring e l'altro per un collo.
06:50Questi accessori possono avere proprietà magiche
06:52per migliorare le tue capacità di combattimento.
06:54Per chi sogna di volare liberamente,
06:56l'equipaggio del tuo personaggio
06:58ti permetterà di soffrire attraverso le nuvole.
07:02L'armatura ha un valore di difesa
07:04che riduce il danno che prendi
07:06dagli attacchi nemici.
07:08Come le armi,
07:10l'armatura perde durabilità con il tempo,
07:12quindi mantenendola in buona condizione
07:14è cruciale per una protezione più lunga.
07:16Effetti magici
07:18Le armi e l'armatura
07:20possono essere rinforzate con effetti magici,
07:22trasformandoli in itemi enchantanti potenti.
07:24Ad esempio,
07:26arci fredde,
07:28dagghi che causano sangue,
07:30o bravi uccelli con una cursa di domenica.
07:32Aumentano la difesa
07:34o forniscono bonus per aiutarti nel combattimento.
07:36Queste caratteristiche ti permettono di
07:38rinforzare l'equipaggio
07:40e creare il tuo set-up ideale.
07:44Upgrade
07:46Puoi upgradare le armi e l'armatura
07:48per migliorare la loro prestazione.
07:50Gli upgrade richiedono materiali e cristalli magici,
07:52che sono usati in una stazione speciale di upgrade.
07:54Le armi raggiungono
07:56più danno, mentre l'armatura
07:58raggiunge più difesa.
08:00Gli itemmi possono essere upgradati fino a plus 10,
08:02ma ogni livello diventa
08:04di più costoso e pericoloso.
08:06Con i materiali giusti e un po' di fortuna,
08:08potrai continuamente migliorare
08:10la tua armatura, rendendola
08:12di più potente.
08:14Andiamo a scoprire un dungeon
08:16e a testare il combattimento.
08:18Non vogliamo rivelare troppo
08:20tardi i nemici.
08:22Continueremo a lavorare,
08:24e vogliamo dedicare un devlog
08:26in futuro.
08:28Ricorda che il gioco è ancora in sviluppo,
08:30e questo non è il prodotto finale.
08:50Sottotitoli e revisione a cura di QTSS
09:20Sottotitoli e revisione a cura di QTSS
09:50Sottotitoli e revisione a cura di QTSS
10:20Sottotitoli e revisione a cura di QTSS
10:50Sottotitoli e revisione a cura di QTSS