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The Last of Us Remastered Part II - Trailer de la version Améliorée pour la PS5 Pro
Transcription
00:00Dans nos jeux, nous offrons aux joueurs la choix entre le mode de fidélité et le mode de performance.
00:10Pour certains, c'est une simple choix. Ils préfèrent toujours une résolution plus haute.
00:14Pour d'autres, c'est toujours ce 60 fps, cette performance lisse qui est importante.
00:20Et quelque part dans le dos de tout le monde, il y a ce FOMO, cette peur de perdre.
00:25Vous n'y jouez pas de la manière parfaite pour la scène parfaite.
00:29Sur la PlayStation 5 Pro, nous avons pu offrir ce nouveau mode de rendu appelé ProMode.
00:34Ce qui va faire rendre le jeu à 60 fps en utilisant le PSSR pour upscaler le jeu à 4K.
00:42La PS5 Pro nous donne l'opportunité de ne pas faire de compromis.
00:47Nous n'avons pas à s'inquiéter d'être tirés de l'expérience pour une raison technique ou autre,
00:52et nous pouvons nous concentrer sur une voyage émotionnelle plutôt que technique.
00:58Il y a une scène, très tôt dans le jeu, où Ellie arrive pour la première fois à Seattle.
01:02Elle passe dans la forêt et il y a des arbres partout. C'est une belle scène.
01:06Nous voulions regarder ce genre de scène pour voir ce que peut faire le PSSR ici.
01:10Dans ProMode, nous rendons la scène nativement dans ce 1440p de 4 millions de pixels.
01:16Et puis il y a de l'énergie de procédure de GPU supplémentaire sur la PlayStation 5 Pro,
01:21et c'est ce qui va faire fonctionner le PSSR.
01:23Et c'est cette énergie qui va pousser cette image de 1440p à 4K,
01:28en utilisant cette incroyable upscaling de l'IA qui préserve beaucoup de détails.
01:32Nous pouvons fournir la résolution de 4K à 60 fps,
01:36et ne pas faire les gens choisir, ne pas faire les gens s'inquiéter
01:40qu'ils n'aient pas l'expérience du jeu de la meilleure façon possible.
01:43La PlayStation 5 Pro et la technologie PSSR vont être une incroyable façon de faire ça,
01:47et une incroyable façon d'experimenter The Last of Us.

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