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Transkript
00:00Dune Awakening wird das vielleicht beste neue Survival-MMO 2025 und definiert vollkommen neu,
00:05was das Genre eigentlich ist und sein will. Es verbindet Survival mit MMORPG und schafft das
00:11ziemlich gut. Die Macher Funcom haben mit beiden Genres schon Erfahrungen gesammelt und waren
00:15erfolgreich damit. Zuletzt haben sie mit Common Exiles ein Survival-MMO auf den Markt gebracht,
00:19das sich bis heute hält, auf Steam über 10.000 Spiele hat und das Studio sogar vor dem Ruin
00:24retten konnte. Mit Anarchy Online haben sie eines der ältesten bis heute noch laufenden
00:28Cypher-MMOs und mit The Secret World haben sie ein MMORPG erschaffen, das vermutlich die
00:32besten Quests im gesamten Genre hat. Aber was macht Dune Awakening so besonders und warum fasziniert
00:38es mich so sehr? Funcom hat mich zu sich nach Hause nach Oslo eingeladen, um mir einmal anzusehen,
00:41was genau Dune Awakening eigentlich ist. Ich konnte über 6 Stunden lang eine Preview-Version
00:46spielen, die zwar noch nicht ganz fertig, aber zumindest ziemlich poliert und echt spaßig war.
00:50Es hat mir und anderen so gut gefallen, dass an dem Tag danach, an dem wir eigentlich uns
00:54das Studio ansehen sollten und andere Aktivitäten auf dem Plan standen, wir lieber noch da gewesen
00:59wären, um noch ein paar Stunden mehr zu zocken. Und das heißt was. Angefangen hat es bereits mit
01:03der Charaktererstellung, die für mich ziemlich ungewohnt war für ein Survival-MMO. Es fing nicht
01:07nur damit an, dass ich mir aussuchen konnte, wie ich aussehe, ein paar Slider. Nein, ich habe mir
01:12tatsächlich einen richtigen Charakter bauen können, mit Hintergründen, mit Eigenschaften,
01:15mit einer richtigen Klasse und mit einer Cutscene, die mich komplett in die Welt erst mal reinwirft.
01:20Es gibt eine Storyline mit Charakteren, die erzählen, mit Cutscenes, mit allem möglichen,
01:25was dazugehört, um eine Welt zu erschaffen, zu bauen, eine Geschichte zu erzählen und das zieht
01:29sich durchs gesamte Spiel, zumindest soweit wir sehen konnten und zumindest auch im Endgame von
01:33dem, was wir sehen haben können. Quests sorgen dafür, dass man die Welt erkundet, liefern
01:37Belohnungen und sorgen ziemlich gut dafür, dass die Welt sich ein wenig anfühlt wie ein Themepark-MMO.
01:41Die Kampfmechaniken kennt man vielleicht schon aus Continent Exiles ein kleines bisschen,
01:45wobei das in Dune Awakening deutlich ausgereifter ist, mit neuen Waffenarten,
01:49verschiedenen Kampfmöglichkeiten, Paraden, einem Schildsystem, zu dem ich später noch kommen werde
01:53und es gibt tatsächlich Skilltrees, wie in einem RPG, mit verschiedenen Fähigkeiten,
01:58Klassen, die man später übrigens auch noch lernen kann. NPCs bringen einem bei,
02:01wie die anderen Klassen funktionieren und man kann ab dann Skillpunkte in allen Trees verteilen.
02:05Das sorgt für eine flexible Spielweise, die sich an den Spieler anpassen kann und dafür,
02:10dass man im Gruppenspiel später Rollen verteilen kann. Die verschiedenen Waffen orientieren sich
02:14stark an dem, was ihr aus Dune so kennt. Es gibt Dartwerfer, Disruptor-Waffen,
02:18natürlich irgendwelche Klingen und sogar so etwas wie Magie. Entscheidet euch dazu,
02:21einen Bene Gesserit zu spielen, habt ihr die Möglichkeit, die Stimme einzusetzen,
02:25um Gegner zu stunnen oder dazu zu zwingen, Dinge zu tun, die sie sonst nicht tun würden.
02:30Dazu kommen nützliche Gadgets wie ein Geschützturm, der so ziemlich alles alleine erledigt,
02:34Granaten, Greifhaken, je nach Klasse und Gürtel, die verschiedene Fähigkeiten ermöglichen,
02:39etwa langsamer zu fallen, Doppelsprünge oder auch Jumppads, die euch sehr stark nach oben
02:44bringen. Und das ist ebenfalls wichtig. Klettern ist ein großer Aspekt in Dune Awakening wie
02:49schon in Conan Exiles und sorgt dafür, dass ihr in hohe Positionen kommt, um die Welt zu erkunden.
02:54Und das ist nötig. Die Welt ist ziemlich riesig, es gibt überall Geheimnisse und ihr müsst viel
02:58erkunden, um weiterzukommen und um Ressourcen zu sammeln. Das allerdings ist deutlich angenehmer
03:03als ein Survival MMOs sonst, denn ihr müsst nicht mühsam irgendeine Axt craften und ein Messer für
03:08irgendwelche Häute. Nein, es gibt ein Tool für alles. Ihr baut damit Metalle ab, irgendwelche
03:12Steine und alles andere findet ihr so irgendwo in der Welt. Das heißt, Crafting und Sammeln ist sehr
03:17viel angenehmer, aber trotzdem nicht trivial. Das Crafting ist recht klassisch, wie man das so kennt
03:22mit Craftingstationen und einem Crafting aus dem Inventar. Was etwas umständlicher ist, ist dann
03:26der Basenbau. Ihr müsst da ziemlich genau aufpassen, wo ihr baut, weil es Begrenzungen gibt. Ihr müsst
03:30gucken, dass nichts in der Nähe ist, was euch stört und gleichzeitig müsst ihr dafür sorgen, dass der
03:35Platz ziemlich gut gewählt ist, was zumindest bei uns ein Problem war. Da wird vermutlich noch ein
03:40bisschen nachgebessert, weil zumindest der Bau nicht so furchtbar gut erklärt war und ein bisschen
03:44umständlich zu lernen. Die Welt ist etwas leerer, als man es vielleicht sonst kennt. Es gibt keine
03:48Bäume und auch so gut wie keine Wildtiere, außer ein paar Wüstenmäuse, denen man vielleicht ein paar
03:53Milliliter Blut abzapfen kann oder Riesenwürmer, denen man lieber nicht begegnen sollte. Die Gefahr
03:57kommt stattdessen von vor allem Menschen. Es gibt überall Menschencamps, die man sowohl für den
04:02Loot als auch für das Blut überfallen sollte, denn Blut oder besser Wasser ist die wichtigste
04:08Ressource zum Überleben und die einzige Ressource zum Überleben in The Unawakening. Ihr überlebt,
04:12indem ihr genug trinkt und das braucht ihr auch. Wasser bekommt ihr etwa, indem ihr es, wie ihr es
04:16im Film kennt, Leichen ausblutet und deren Blut dann später verfeinert zu Wasser oder eine Stillsuit,
04:23die dafür sorgt, dass sie nicht so schön austrocknet, indem sie euer Wasser auffängt.
04:26Da gibt es ein paar lustige Interaktionen und vielleicht gibt es sogar noch ein bisschen mehr.
04:29Die größten Gefahren sind zumindest nach dem, was ich bisher gesehen habe, die Sandwürmer,
04:34die übrigens, wenn sie euch fressen, das gesamte Inventar schrotten. Das ist eine von zwei
04:38Möglichkeiten, wie ihr wirklich alles verlieren könnt. Und die Sordoker. Wenn ihr nachts unterwegs
04:42seid und irgendwelche Lichter auf dem Boden seht, solltet ihr da auf keinen Fall reingehen. Wenn
04:46ihr zu lang gespottet seid, greift euch ein Traktorstall an, ihr könnt euch nicht bewegen,
04:50ein paar Soldaten kommen aus dem Himmel und ballern euch ab. Das geht ziemlich schnell schief.
04:54Was Awakening noch von anderen Spielen absetzt, ist die Fortbewegung. Statt klassischer
04:59Schnellreisen gibt es zwar ein paar Onithopter-Verbindungen mit mit Sofortbewegungen zwischen
05:03Städten, aber hauptsächlich habt ihr euer eigenes Zeug. Relativ früh bekommt ihr ein Sandbike,
05:08das ihr selbst craften könnt, um durch die Wüste zu heizen. Später kommen Dinge wie die berühmten
05:12Onithopter, also diese seltsamen mechanischen Nivellen, aber auch Crawler oder Harvester,
05:17wenn ihr Spice sammeln wollt. Spice ist nämlich die wichtigste Ressource, die ihr nicht zum
05:21Überleben braucht. Spice macht euch besser im Kampf, indem es euch neue und bessere Fähigkeiten
05:25verleiht, kann euch aber auch abhängig machen. Ihr müsst da ein bisschen aufpassen, wie viel
05:29Spice ihr wirklich nutzt, ihr braucht es aber später im Endgame, um wirklich die ganzen Sachen
05:32zu machen, die so vorgesehen sind. Ihr denkt jetzt vielleicht, das klingt ja alles schön aus
05:35Survival und RPG, aber wo ist der MMO-Faktor? Der Dreh- und Angelpunkt des Endgames sind im
05:39Endeffekt Gilden. Es geht immer darum, mit anderen Spielen zu interagieren oder irgendwie im Austausch
05:44zu stehen. Die wichtigste Ressource Spice etwa gibt es nur in der Deep Desert, die nebenbei,
05:48soweit ich verstanden habe, ca. neunmal so groß ist wie Call of the Exiles, und sich wöchentlich
05:52ändert, indem sie einmal gewyped wird, wie bei Rust, und danach neu aufgebaut wird. In der Deep
05:56Desert bekommt ihr das meiste Spice, das ihr später braucht, um eure Macht zu stärken, um es zu
06:01konsumieren oder um zu handeln. Allerdings ist der Kampf dort auch rein PvP-lastig, das heißt,
06:06wenn ihr in der Deep Desert seid, seid ihr free for all. Ihr kämpft gegen andere Spieler und
06:11müsst versuchen, Spice zu bekommen und wieder abzuhauen. Seid ihr nicht schnell genug, frisst
06:15euch ein Sandwurm. PvE-Spieler dagegen finden Dungeons. Es gibt zumindest ein paar Bereiche in
06:20der Welt, die ihr mit Gruppen besuchen sollt, um dann Bosse zu bekämpfen und besonderen Loot zu
06:24holen. Das tritt schon relativ früh im Spiel auf, soll sich aber auch später noch weiterziehen.
06:28Wie umfang- und abwechslungsreich das wirklich sein wird, muss sich aber noch zeigen. Vom Endgame
06:32konnten wir natürlich noch nicht ganz so viel sehen, weil wir mit den paar Spielern, die wir
06:36waren, nicht wirklich weit gekommen sind. Das Spice braucht ihr allerdings nicht nur für euch,
06:39eure Fähigkeiten und den Handel, sondern auch für die NPCs. Das vermutlich größte und wichtigste
06:44Endgame-System wird der Landsrat sein, heißt Politik of Arrakis. Mit Spice könnt ihr Politiker
06:48bestechen und euch so Macht erschummeln, vor allem für eure Gilde. Gilden sind übrigens
06:52begrenzt an der Spieleranzahl, das soll dafür sorgen, dass es keine Mega-Gilden gibt,
06:56die Server beherrschen. Zum Thema Server muss allerdings noch entschieden werden,
06:59ob es wirklich Privatserver geben wird oder nur rein die offiziellen. Im gerade erwähnten Landsrat
07:04spielt sich dann auch der Konflikt der eigentlichen Story ab, nämlich so ein bisschen die Geschichte
07:08zwischen den Atreides und den Harkonnen. Später soll noch eine dritte Fraktion dazukommen, ob die
07:12schon zum Nordischen Spiel ist, steht noch nicht fest. Ihr selbst entscheidet euch, für welche
07:16Fraktion ihr kämpft und könnt natürlich auch Verrat begehen, wenn ihr möchtet. Bei den Fraktionen
07:20müsst ihr ebenfalls Steuern zahlen. Wenn eure Basis irgendwann zu groß wird, kommt das Imperium
07:24und will Steuern haben. Zahlt ihr die nicht, wird euch erst der Strom abgeschaltet und irgendwann
07:29kommt die Armee vorbei. Das Spiel selbst bietet zudem Hubs an. Es gibt Städte, wie die Stadt
07:33Harko für die verschiedene Fraktionen, die ihr erkunden könnt, wo ihr NPCs findet zum Handeln
07:38für den Landsrat, für Quests und für Hintergrundgeschichten, die man sonst nicht entdecken
07:42würde. Awakening ist wirklich an sehr vielen Stellen MMORPG. Bei alldem bleibt es aber trotzdem
07:47Dune. Der Chief Creative Director Joel Bylos ist laut Aussagen eines anderen Chefs wahrscheinlich
07:53ein so großer Dune-Nerd, dass er mehr weiß, als die meisten Leute, die mit Dune arbeiten. Seine
07:57Philosophie ist, don't make Dune fit your designs, make your designs fit Dune. Heißt so viel wie,
08:02keine Kompromisse, alles was in Dune funktioniert, darf umgesetzt werden, alles was sonst nicht
08:06funktioniert, muss so angepasst werden, dass es in Dune funktioniert. Beispiel Schilde. Wo es in
08:11anderen Spielen zum Beispiel so abläuft, dass ein Schild nur ein zweiter Lebensbalken ist,
08:14der langsam abläuft oder bestimmte Sachen blockt, nimmt der Schild in Dune Awakening
08:18den gesamten Schaden raus. Heißt, entweder gibt er ganz auf und ihr seid ungeschützt,
08:22oder er kann nur durchdrungen werden durch bestimmte Waffen, wie etwa langsame Klingen
08:25oder Disruptor Munition. Eraqus fühlt sich dadurch an wie aus dem Film. Es ist alles sehr getreu,
08:30es gibt einige Figuren, die man kennen würde und sogar Paul Atreides spielt eine Rolle,
08:34wenn auch nur indirekt. Denn die Welt ist eine Welt ohne Paul Atreides, die er sich aber selbst
08:39in Visionen vorgestellt hat und die einzige Variante ohne ihn, die nicht komplett im Krieg
08:42versinkt. Wie genau sie schließlich am Ende Story, Survival, MMO und das PvP vor allem
08:48zusammenfügen, muss sich noch zeigen. Ein wenig skeptisch bin ich, es hieß allerdings,
08:51dass PvP keine Pflicht sein wird. Es gibt etwa die Möglichkeiten als Kartierer zu arbeiten und
08:56die Karten an andere zu verkaufen oder einfach schlicht Händler zu werden. So oder so freue
09:00ich mich riesig auf Dune Awakening und habe große Hoffnungen in der Spiel.

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