Appena laureati all’Università di Stanford, Milo e il suo migliore amico Teddy progettano il loro avvenire, ma vengono separati dall’intervento di Gary Winston, un magnate dell’informatica che li invita a lavorare al suo progetto. Gary è a capo della NURV, una multinazionale che controlla strettamente il mercato del software internazionale. Sta progettando S.Y.N.A.P.S.E., un rivoluzionario sistema di broadcasting satellitare, in grado di integrare in un unico software e memoria elettronica tutti i canali di comunicazione di audio, video, testi, ma ha bisogno di svilupparlo in fretta per via della concorrenza agguerrita esistente sul progetto. Perciò contatta Milo, e lo accoglie in una visita alla NURV nella quale gli prospetta la sua visione del futuro informatico, lo presenta al team di sviluppo di S.Y.N.A.P.S.E. e lo affascina presentandosi come: un modello vincente, brillante, un genio carismatico e motivatore, che esorta i suoi allievi a superare i limiti, «per fare la storia, non essere uno qualunque», ma parte di una élite, che sarà ricordata. Milo, sensibile al successo e al denaro, decide di lavorare per Winston e, come altri ricercatori della struttura, diviene il pupillo del suo maestro. Si trasferisce nei suoi laboratori con la sua fidanzata, mentre Teddy, idealista e filantropo, preferisce creare un’impresa per conto suo; la NURV è stupefacente per grandezza e ricchezza, tanto che Milo rimane spaesato. Ma lavorando a S.Y.N.A.P.S.E., dopo poco tempo Milo comincia a farsi delle domande sulla provenienza del codice sorgente che di tanto in tanto Gary gli fornisce per continuare lo sviluppo senza soste forzate.
Categoria
🎥
Cortometraggi