• vor 14 Stunden
11 Sekunden Gameplay - So wenig hat EA uns vom neuesten Battlefield gezeigt. Gleichzeitig wurden damit aber unheimlich viele Versprechen gemacht. Und jetzt befindet sich die Community irgendwo zwischen dem Hype auf ein neues Battlefield, das so werden soll, wie die “guten alten” Titel - Und der Skepsis, die sich nach Battlefield 2042 breit gemacht hat.

Battlefield 7: Das erste Gameplay ist in meinen Augen ebenso brillant wie gefährlich

Um der Situation jetzt etwas auf den Zahn zu fühlen, hab ich mir Shooter- und Battlefield-Experten Philipp Elsner eingeladen. Phil sagt: Man darf jetzt bloß nicht dem Hype nachgeben!

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Erzählt mal, seid ihr zufrieden mit dem Trailer? Seid ihr gehypt oder noch vorsichtig? Schreibt's uns in die Kommentare!
Transkript
00:0011 Sekunden Gameplay, so wenig hat EA uns vom neuesten Battlefield gezeigt.
00:19Gleichzeitig wurden damit aber unheimlich viele Versprechen gemacht.
00:23Und jetzt befindet sich die Community irgendwo zwischen dem Hype auf ein neues Battlefield,
00:28das so werden soll wie die guten alten Titel, und der Skepsis, die sich nach Battlefield
00:332042 breitgemacht hat.
00:35Um die Situation jetzt etwas auf den Zahn zu fühlen, habe ich mir Shooter und Battlefield-Experten
00:40Phil Elsner eingeladen.
00:42Moin Phil.
00:43Hi Paul, grüß dich.
00:44Wir beide haben uns direkt für das neue Battlefield Labs angemeldet, das ist diese neue Test-Server-Umgebung.
00:49Wie lange musstest du warten?
00:51Ich habe mehrere Anläufe gebraucht.
00:53Ich habe es nicht durchgehalten, ich wollte auch nicht den Rechner über Nacht anlassen.
00:58Aber ich glaube, im schlimmsten Fall war ich in der Warteschlange auf Platz 277.000 oder
01:05sowas.
01:06Ja, so ähnlich ging es mir auch heute Morgen, ging es dann aber relativ schnell, da musste
01:08ich nur vier Minuten warten.
01:10Also mittlerweile kann man sich anwenden.
01:12Aber Phil, sag mal, bist du zufrieden mit dem, was wir in diesem Trailer gesehen haben?
01:16Zufrieden ist ein sehr großes Wort.
01:20Ich bin jemand, ich kenne und spiele und liebe Battlefield seit dem allerersten Teil, seit
01:25Battlefield 1942.
01:26Das heißt, ich habe all die Highs, aber auch die ganzen Lows mitgemacht, von denen wir
01:31in letzter Zeit wirklich leider halt einige erlebt haben, insbesondere mit Battlefield
01:362042.
01:37Und ich glaube, dass jeder Battlefield-Fan jetzt einen Fehler machen würde, zufrieden
01:42damit zu sein, mit diesem Trailer und einfach zu sagen, ja, okay, sie kriegen es offenbar
01:47hin.
01:48Das macht Spaß.
01:49Ich bin gehypt.
01:50Ich bestelle das vor.
01:51Auf gar keinen Fall.
01:52Bei mir überwiegt immer noch die Skepsis, aber ich spüre da was in mir, wenn ich diese
01:58Szenen sehe.
01:59Und ich muss auch zugeben, ich habe mir diese paar Sekunden, zehn, elf Sekunden gegämt,
02:02ich habe mir die echt oft angeschaut, weil sie Spaß machen anzuschauen.
02:08Und ein GameStar-User hat es wunderbar ausgedrückt, was ich da empfinde, der hat nämlich drunter
02:12geschrieben bei uns auf der Seite, wer tief in sich drin keine Hoffnung, keine Nervosität
02:18und kein Kribbeln spürt, hat Battlefield nie geliebt.
02:21Und ich spüre dieses Kribbeln.
02:23Wenn ich diese Szenen anschaue, ich spüre das Kribbeln und muss mich gleichzeitig selber
02:28so massiv am Riemen reißen und sagen, nein, nein, nein, jetzt kein Hype, kein Auf-den-Leim-Gehen
02:35von irgendwelchen Versprechungen.
02:37Wir müssen erst mal schauen, was daraus wird.
02:40Was gezeigt wurde, war ein Trailer oder nicht mal ein Trailer, ein Teaser-Clip mit sorgfältigst
02:47inszenierten Gameplay und viel Marketing-Gewisch.
02:50So, das ist alles, was wir gerade haben.
02:52Dann lass uns doch noch mal kurz über das gezeigte Gameplay einmal sprechen.
02:56Ja.
02:57Was mir direkt aufgefallen ist, in diesen nur elf Sekunden, man ist immer mit anderen
03:01Leuten unterwegs.
03:02Stimmt, ja.
03:03Man ist nie alleine, es sind immer andere Soldaten, dann ist da noch ein Panzer, Infanterie,
03:07also es wirkt direkt wie dieses Ich-und-mein-Squad oder Ich-und-mein-Team-Zusammen, das Wir-Gefühl.
03:15Das hat mir zum Beispiel auch in 2042 sehr gefehlt, obwohl es da so viele Spieler waren
03:21wie noch nie zuvor.
03:22Das stimmt.
03:23Und hoffentlich auch nie wieder sein werden, also das ist ja auch ein großer Kritikpunkt
03:27an 2042 gewesen, waren die 128 Spieler.
03:30Nach allem, was man so hört, wollen sie tatsächlich wieder zurückgehen zu 64 Spielern, bisher
03:36unbestätigt.
03:37Aber ist natürlich auch clever gemacht, wenn sie so einen Trailer inszenieren, wo jeder,
03:41der das anguckt und Battlefield von früher kennt, direkt so, ah, das Wir-Gefühl, ich
03:45bin da Seite an Seite mit meinem Team, mit meinem Squad.
03:47Sondern natürlich zeigen sie dann in den zehn, elf Sekunden das Maximum an Battlefield-Moments,
03:54wie sie es ja immer so schön nennen.
03:56Also da gibt es keinen Leerlauf.
03:58Man sieht auch direkt, es ist wieder ein modernes Setting, aber kein futuristisches Setting.
04:03Ja, ganz wichtig.
04:06Es sieht wieder so aus wie bei Battlefield 3 und 4 ungefähr, die von dem Setting her
04:12in der sehr, sehr nahen Zukunft gespielt haben.
04:15Also so ein paar Gadget-Ideen, vielleicht einen Ticken weiter gedacht, als sie aktuell
04:18sind.
04:19Das Setting war immer so, als wäre das in den nächsten fünf Jahren realistisch.
04:23Ja.
04:24Ich fand es sogar, ich muss sogar sagen, ich fand es sehr gezielt auf ein geerdetes Setting
04:29getrimmt, weil du zum Beispiel, es gibt diesen Abrams-Panzer, das ist ja schon, vielleicht
04:34ist es ein neueres Modell, aber das ist was, was, das kennst du eher so aus vielleicht
04:39frühe 2000er oder so Zweite-Golf-Krieg-Szenario und sie zeigen auch von den Waffen her gleich
04:44eine M4 mit EOTech-Visier, also sehr, sehr, ne, das gibt es wirklich und das gibt es auch
04:51schon länger.
04:52Also das hat fast schon so ein bisschen den Anschein, dass sie auf gar keinen Fall da
04:57irgendwas zeigen wollen, wie jetzt Drohnen oder sowas.
05:00Also irgendwas, was so Near-Future-mäßig in die 2042-Richtung geht, also das klammern
05:07sie sehr bewusst aus, falls es sowas geben sollte.
05:10Es könnte ja auch realistisch sein, dass sie, weiß nicht, in die 80er oder 90er sogar
05:14zurückgehen.
05:15Ja, möglich.
05:16Das werden wir dann sehen.
05:18Man hat auf jeden Fall noch jede Menge Städtekampf und so ein Nah-Osten-Setting gesehen.
05:23Ja, definitiv.
05:24Habe ich sofort an Battlefield 3 gedacht, also was sie da zeigen, diese Map, das scheint
05:29ja wirklich so eine Mischung zu sein vom Style, das ist irgendwo Grand Bazaar, Strike
05:33at Karkant, so die Vibes kriege ich da und ehrlich gesagt, würde man ein bisschen blauen
05:39Filter drüber legen können, könnte es auch ein Teaser für Battlefield 3 sein, wenn man
05:43jetzt ganz ehrlich ist.
05:44Ja, und ganz viele Flares, die Battlefield 3 damals hatte.
05:48Yes.
05:49Und natürlich Front and Center ist das quasi in jedem Shot, was durch die Gegend fliegt
05:54oder explodiert oder sowas.
05:56Da gehen dann ganze Häuserwände kaputt und es fliegt überall Dreck und nicht nur die
06:02Steine von diesem Gebäude, sondern auch die Kisten, die dann da irgendwie in den Straßen
06:06stehen und was ich auch gesehen habe, die Soldaten reagieren da, also die Animationen
06:10reagieren wirklich auf diese Einschläge, also die zucken so zusammen und ducken sich
06:14so weg.
06:15Das sieht eben sehr atmosphärisch aus.
06:18Ja, also zwei Sachen, die da, glaube ich, super wichtig sind.
06:20Das eine ist Zerstörung an sich, also die physikalische Zerstörung.
06:24Das andere ist, glaube ich, hat eher mit Atmosphäre zu tun.
06:28Ist das Battlefield oder viele Battlefield-Fans zumindest, Battlefield 5 ist da ein gutes
06:33Beispiel, Battlefield 1 auch, das muss irgendwie schmutzig sein, das muss irgendwie dreckig
06:38sein, das muss irgendwie, das darf nicht steril wirken und deswegen, glaube ich, ist das auch
06:43sehr bewusst gemacht, dass da halt dieser ganze Scheiß rumfliegt, dass da halt wirklich
06:48irgendwie, da bröckelt der Putz von den Wänden und so und auch dass diese Leute so ins Straucheln
06:53kommen, die Soldaten.
06:54Das erzeugt halt, oder ich glaube, sie rufen sich dann auch irgendwie zu, so, äh, Battlefield-Chatter
06:59mäßig, ich brauche hier Munition oder irgendjemand verwundet oder so.
07:02Das sorgt halt für diese Atmosphäre, das macht die greifbar.
07:05Und das andere, was da mit reinspielt, ist halt, finde ich, mir ist es persönlich wahnsinnig
07:11wichtig, ist die tatsächliche Zerstörung der Umgebung und das wurde in den letzten
07:15Jahren Stück für Stück für Stück runtergefahren und Battlefield 2042 war meines Erachtens
07:21da echt ein trauriges Highlight, da ging, bis auf ein paar Stellen, wo das gezielt bewusst
07:26so eingesetzt war, eigentlich nichts mehr richtig kaputt und auch nicht in diesem Maßstab
07:30und auch nicht mit dieser Stimmung, wie zu Hochzeiten, als die Zerstörung am Zenit war
07:36von Battlefield, das war Bad Company 2, da sind ganze Häuserblöcke, da sind sich die
07:42zusammengestürzt, da konntest du jedes verdammte Haus zum Zusammenbrechen bringen und dass
07:48die das auch wieder so offensiv zeigen, signalisiert ja, wir wollen dieses Feature und diese Stimmung
07:57wieder zurückholen, wir wollen das wieder beleben und uns ist aufgefallen, dass ihr
08:03das möchtet.
08:04Das signalisiert mir der Trailer zumindest.
08:07Total.
08:08Und noch dazu sehen diese ganzen Soldaten eben auch authentisch aus, es sind wieder
08:12gesichtslose Leute in Uniformen, aber es ist eben nicht mehr die ganzen bunten Operator
08:18aus 2042, was einer der allergrößten Kritikpunkte an dem Spiel war, dass es eben ein Hero-Shooter
08:24geworden ist, obwohl man genau das ja gar nicht von Battlefield haben möchte.
08:27Ja, absolut.
08:28Also es ist absolut richtig und wichtig, wieder zu namenlosen Grunt-Soldaten zurückzugehen
08:36und zum Klassensystem, was auch bestätigt ist, es wird wieder die Klassen geben, ich
08:41bin jetzt da skeptisch, weil auch ein Call of Duty zeigt in den Trailern vor Release
08:46auch nicht die abgedrehten Skins aus dem Shop, das muss man mal so stehen lassen, was
08:51später passiert, wie das dann rauskommt, wie ich meinen Soldaten irgendwie anpassen
08:57kann und wie ausgeflippt das wird, das müssen wir noch sehen, aber der Trailer signalisiert
09:02da auch wieder, wir gehen da in die richtige Richtung.
09:04Diese elf Sekunden Gameplay sind, wie du gerade gesagt hast, hauptsächlich erstmal ein Versprechen.
09:10Ob das dann gehalten wird, müssen wir gucken und ganz, ganz viel dieses Trailers, diese
09:155 Minuten 15, von denen die letzten 10 Sekunden dann tatsächlich das ist, was die Leute sehen
09:20wollen, ist eben vorher Leute, die mir Sachen versprechen.
09:24Ja, es ist Marketinggewisch zu 99%.
09:29Ja, und nicht nur an die Community, sondern natürlich auch an die Aktionäre und so weiter,
09:34die natürlich auch dann hören wollen, mit diesem Battlefield denken wir groß, wir erreichen
09:38das nächste Level, wo ich mir direkt gedacht habe, wieso denn das nächste Level, erreicht
09:43doch erstmal das alte Level.
09:45Ja, absolut.
09:46Nee, ich kann das auch verstehen und ich lese da auch in den Kommentaren, auf Reddit, auf
09:52YouTube, auch bei uns in der Kommentarsektion auf GameStar.de, ich lese sehr, sehr viel Skepsis,
09:57gerade gegenüber diesen Phrasen, wenn sie wieder kommen mit, das wird das größte und
10:03beste Battlefield, das wir jemals gemacht haben, das ist total schön, ja, macht das,
10:10aber geh doch jetzt erstmal wieder hin und sag, wir wollen mal wieder an den Punkt kommen,
10:14wo wir zu Battlefield 3 Zeiten waren, wo wir vielleicht zu Battlefield 4 Zeiten nach
10:18den Updates waren, also wirklich zu diesen Glanzzeiten, wo das ganze Ding seinen Zenit
10:26hatte, bevor ihr jetzt sagt, wir werden größer und besser als jemals zuvor, weil die Vertrauensbasis
10:33dafür ist ja gar nicht da, für größer und besser als jemals zuvor haben wir gar nicht
10:38die Basis, die Fans sind gar nicht bereit, das euch jetzt so abzukaufen und auch nicht
10:44nach 10, 11 Sekunden Gameplay, da muss schon mehr kommen.
10:46Das war ja auch das große Versprechen von 2042, dass es ein Liebesbrief an die Community
10:52sei.
10:53Ach Gott, ja.
10:54Das war einer dieser ganz großen Slogans, im Nachhinein sieht dieser erste Trailer so
10:59aus, das war auch ein Kommentar unter diesem 2042 Trailer, den ich sehr, sehr schön finde,
11:04der Trailer sieht aus wie das Hochzeitsvideo der Eltern, nachdem die Scheidung durch ist.
11:08Das ist sehr treffend ausgedrückt, glaube ich, ja.
11:13Der Trailer sieht gut aus, aber es ist halt einfach nicht das Spiel, was wir bekommen
11:17haben.
11:18Ja.
11:19Noch dazu ist die Entwicklung dieses neuen Battlefields, wie auch immer es jetzt heißt,
11:23Battlefield 7, 2025, was auch immer, ist auf vier Studios aufgeteilt.
11:29Ja.
11:30Das kann man machen, sie sagen auch, ja, mit so einem großen Projekt brauchen wir so viele
11:33unterschiedliche Studios, aber muss das sein, wäre es nicht sinnvoller, dass alles aus
11:38einem Guss kommt?
11:39Jein.
11:40Also mir persönlich ist wichtig, und das haben sie tatsächlich auch mehrfach so betont,
11:44dass DICE als Hauptentwickler und die, die auch schon immer Battlefield entwickelt haben
11:51oder zumindest primär die Hauptteile von Battlefield, dass die sich komplett um den Multiplayer
11:57kümmern können.
11:58Und das war zum Beispiel ein großer Fehler, der bei Battlefield 5 passiert ist, dass DICE
12:01sich sehr aufgeteilt hat zwischen verschiedenen Projekten und hier noch ein Koop-Modus, den
12:06keiner wollte und sonst was alles da reingepackt hat.
12:09DICE macht jetzt nur den Multiplayer und ausschließlich den Multiplayer und das ist schon mal eine
12:13richtige Entscheidung.
12:14Und dann gibt es viel drumherum und viel Beiwerk, unter anderem gibt es eine Singleplayer-Kampagne
12:21wieder.
12:22DICE Motive involviert, macht Singleplayer-Content und Criterion macht Singleplayer-Content.
12:27Die sind, die konzentrieren sich darauf.
12:29Und dann gibt es noch mit Ripple-Effekt, früher hießen die DICE LL, jetzt unter Vincent Pella,
12:35die machen noch einen dritten Modus, der wahrscheinlich sowas wie ein Battle Royale
12:39oder vielleicht ein Extraction wird und dazu nochmal Battlefield Portal, also diese Community-Server-Umgebung,
12:47wenn man so will.
12:48Und das klingt jetzt alles erstmal wahnsinnig viel und für manche Leute vielleicht auch
12:53ein bisschen zu viel, weil sie, berechtigterweise sagen, kriegt doch erstmal den Multiplayer
12:58auf die Kette.
12:59Denn das ist das Herzstück von Battlefield und das muss schlagen, sonst funktioniert
13:03auch das ganze Drumherum nicht, sonst funktioniert auch ein Battle Royale nicht.
13:07Erstmal brauchst du das Kern-Battlefield.
13:10Auf der anderen Seite, ich kann das natürlich verstehen, dass sie da so ein bisschen schauen,
13:16was hat denn gut funktioniert in letzter Zeit.
13:18Call of Duty Modern Warfare hat das 2019 vorgemacht mit einem separat ausgelagerten Modus, der
13:24Free-to-Play ist, Warzone, haben die einen Welterfolg geschaffen, einen Milliardenerfolg.
13:30Und das will vielleicht Battlefield jetzt auch machen.
13:33Wichtig dabei ist aber, dass es nicht Ressourcen vom Multiplayer abgräbt, aus meiner Sicht.
13:37Es muss der volle Fokus erstmal auf dem Multiplayer sein und auf dem Singleplayer weiß ich nicht.
13:44Ich lese da unterschiedliche Meinungen, auch manche sagen, mir ist der Singleplayer durchaus
13:48wichtig, manche sagen, gehört nicht unbedingt zu einem Battlefield.
13:51So oder so, auch da gilt, DICE muss sich da erstmal um, wie gesagt, das Schlagen der Herz
13:57kümmern.
13:58Ein weiterer Punkt, der ganz, ganz, ganz viel betont wurde, war, dass man nun, nicht wie
14:04in 2042, wieder mehr auf die Community hören will.
14:08Während 2042 ein Liebesbrief sein sollte, den niemand mitschreiben darf aus der Community,
14:14wollen sie das jetzt wieder eher als gemeinsames Projekt verkaufen.
14:19Prototype, Playtest, Feedback, Repeat, Repeat, Repeat.
14:22Das war so ungefähr die Zeile im Trailer.
14:25Das gab es früher durchaus bei Battlefield, bis zu Battlefield V.
14:31Es gab die Community-Test-Environment, diese Test-Server-Umgebung, wo man eben frühzeitige
14:37Features testen konnte, wo die Community Feedback geben konnte und dann gab es jahrelang das
14:42Game-Changer-Programm, wo Content-Creator aus der Battlefield-Community frühzeitig
14:49Builds der neuen Updates gezeigt bekommen haben, die durften dazu Content machen, durften
14:54auf der anderen Seite dann EA und DICE unterstützen, Feedback geben und dann hat man so mit Teilen
15:01der Community oder mit Repräsentationen aus der Community zusammen an den neuen Inhalten
15:06gearbeitet.
15:072042 hatte das nicht, das soll jetzt aber mit Battlefield Labs wieder zurückkommen.
15:12Und wir beiden haben uns ja auch schon angemeldet, wie vorhin gesagt.
15:15Ja, ich glaube so wie viele, viele hunderttausende andere Leute auch.
15:19Also das zeigt ja schon, das Interesse ist da, die Leute wollen sich damit auseinandersetzen
15:23und wollen früh einsteigen und wollen auch früh Feedback geben und das ist ja auch ein
15:29nobles Unterfangen.
15:30Ich meine grundsätzlich diese Idee, Battlefield Labs oder eben die CTI von früher zu reaktivieren,
15:35finde ich grundsätzlich super, weil mit der Community und mit den Wünschen der Community
15:40und mit viel, viel Spielerdaten, also auch mit den Daten von nicht einer Handvoll, sondern
15:45von vielleicht zehntausenden Leuten, kannst du auch viel mehr anfangen.
15:49Du kannst einfach das Spiel auch so machen, wie wirklich die Leute es haben wollen und
15:53nicht wie eben ein raumvoller Anzugträger denkt, dass die Spieler es haben wollen.
15:59Das ist mal das eine.
16:00Das andere ist, das funktioniert auch nur, wenn du dann wirklich drauf hörst.
16:05Das heißt, es ist natürlich keine Garantie, dass Spielerwünsche wirklich gehört werden.
16:10Das ist dann die Frage der Umsetzung, wie wird Battlefield Labs in der Praxis dann gelebt,
16:15wenn du so willst.
16:16Bei der CTI zum Beispiel damals, bei Battlefield 4 hat es super funktioniert.
16:20Es wurden wahnsinnig viele extrem wichtige Verbesserungen an Battlefield 4 gemacht, auf
16:25Basis der CTI.
16:27Wir hätten zum Beispiel nicht den verbesserten Netcode bekommen, wenn es nicht die CTI gegeben
16:32hätte und Battlefield Hardline wäre wieder mit diesen wirklich abartig schlechten 30
16:36Hertz Servern online gegangen.
16:39Also da hat sich viel getan.
16:40Auf der anderen Seite beim Game Changer Programm habe ich mich irgendwann gefragt, warum macht
16:44ihr diesen Humus eigentlich noch?
16:46Es ändert sich eh nichts.
16:47Selbst wenn die Creator Feedback geäußert haben, wurde das ja nicht gehört.
16:50Das war ja gegen Ende von Battlefield 5 tatsächlich so, das hat Fabian Siegesmund erzählt das
16:55ganz gerne, dass sie dann für das Pacific Update von Battlefield 5 wurden die Game Changer
17:01eingeladen und hier, das Update, das geht morgen live, wir können es jetzt nochmal
17:05zocken.
17:06Und das ist natürlich genau gegen die Idee dieses Programms, dass man eben, guck mal,
17:11das sind unsere Ideen, was haltet ihr davon, dann können wir das noch anpassen und dann
17:14geht es irgendwann live.
17:16Also man hat sich schon in der Vergangenheit davon distanziert, Stück für Stück.
17:20Ich bin jetzt sehr gespannt, wie sie es jetzt umsetzen werden.
17:23Man hat beim Anmeldeprozess den Link, wenn ihr da auch Interesse habt, findet ihr in der
17:28Videobeschreibung.
17:29Man kann beim Anmeldeprozess auswählen, ob man auch hinfahren möchte zu denen, ob man
17:33das zu Hause testen möchte und so weiter.
17:35Da bin ich sehr gespannt, wie sie das umsetzen, dass eben nicht auch drei Millionen Leaks
17:39im Internet kursieren.
17:40Mal gucken.
17:41Ja, also Leaks wird es ja bei der Menge an Playtestern irgendwo zwangsläufig geben,
17:46oder?
17:47Ich kann mir das einfach nicht anders vorstellen.
17:48Zu hundertprozentig.
17:49Vielleicht machen sie es so, ich weiß nicht, welches Spiel das war, aber da flog dann so
17:53eine E-Mail-Adresse durchs Bild, während du gespielt hast, dass du genau weißt, von
17:57wo der Leak kommt.
17:58Die kann man aber natürlich auch Stück für Stück mühsam rausschneiden.
18:01Schauen wir mal, was da so kommt.
18:04Jetzt müssen aber so oder so auf diese Versprechen auch Taten folgen.
18:08Was mir da ein kleines bisschen Hoffnung gibt, in dem Video taucht ja auch David Sirland
18:14wieder auf.
18:15Der ist 2020 von DICE weg und ist jetzt wieder da.
18:18Und der war der Mensch, der damals bei Battlefield 4 wirklich federführend war für das CTE.
18:23Das heißt, der hat bei Battlefield 4 gesagt, wir müssen unsere Baustellen in den Griff
18:28kriegen und das können wir nur schaffen mithilfe der Community.
18:31Und der hat dieses Programm mit ins Leben gerufen und ganz, ganz stark auch gegenüber
18:35EA gepusht und gesagt, das möchten wir, dass zum Beispiel Maps auch gebaut werden,
18:41aus der Community raus und dann kuratiert werden und dann offiziell ins Spiel per Update
18:47released werden.
18:48Das ist auch damals auf seinem Mist gewachsen.
18:50Und ich muss schon sagen, David Sirland jetzt wieder zurückzusehen und auch diese Agenda
18:56wieder stärker zu pushen, das gibt mir so einen kleinen Funken Hoffnung, weil ich glaube,
19:00dass er damals wahnsinnig viel Arbeit geleistet hat, die wichtig war.
19:04EA scheint jetzt auch wirklich wichtig zu sein, die Leute früh in diesen Beratungsprozessen
19:08mit eins beziehen.
19:09Sie reden die ganze Zeit von einem Pre-Alpha-Status.
19:12Dazu muss man aber sagen, dass solche Namen wie Alpha, Beta, Pre-Alpha natürlich so ein
19:18bisschen Fantasienamen sind.
19:19Also das Studio kann jederzeit selber entscheiden, wann sie von der Alpha in die Beta umsteigen.
19:24Es gibt ja keine festen Meilensteine, die erreicht werden müssen in der Entwicklung.
19:28Das sieht man ja auch sehr regelmäßig, wenn sogenannte Betas oder Open-Betas ganz kurz
19:34vor Release veröffentlicht werden.
19:36Das ist reines Marketing-Instrument, um halt nochmal irgendwie Hype zu schüren.
19:41Aber wenn eine Beta läuft und du hast drei Wochen später den Full-Launch, naja, da wird
19:45sich nicht mehr groß was dran ändern.
19:47Einfach die Zeit reicht da nicht.
19:49Dann ist auch die Frage jetzt mit dem, wenn es eine Pre-Alpha ist, wenn sie noch so früh
19:55in Entwicklung sind und die jetzt im Februar, März an den Start geht und die ersten Leute
20:01spielen können, ist natürlich auch die Frage, ob das dieses Jahr noch was mit dem neuen
20:05Battlefield wird.
20:06Meine Theorie ist, sie zielen definitiv ab aufs Weihnachtsgeschäft.
20:11Das ist ein ganz typischer Release-Zeitraum für Battlefield und überhaupt für so AAA-Shooter-Marken.
20:16Ich gehe jetzt gerade im Moment davon aus, dass die tatsächlich Oktober, November rausgehen.
20:21Was sie gesagt haben auf der Investoren-Konferenz ist, sie veröffentlichten im EA-Fiskaljahr
20:28zwischen April dieses Jahr und April 2026.
20:32Das heißt, das Weihnachtsgeschäft wäre so ziemlich in der Mitte von diesem Zeitraum,
20:37das würde gut passen.
20:38Sie lassen sich aber dadurch die Hintertür offen, wenn sie sagen, wir müssen verschieben.
20:43Es kommt doch erst Anfang 2026, dann können sie das, weil das ist immer noch in dem Fiskaljahr,
20:48solange sie vor April 2026 eben rauskommen.
20:52Also immer noch auch bei uns beiden viel zwischen Hype und Skepsis so ein bisschen.
20:59Jetzt habe ich aber noch eine kleine Überraschungsfrage an dich.
21:02Was, wenn du dir ein Feature aus jedem Battlefield nehmen könntest, ein Wunsch-Feature und das
21:07in das neue einbauen könntest, was wären denn da so deine Favoriten?
21:12Also ich habe in Battlefield 2 den Commander-Modus tatsächlich geliebt.
21:16Ich glaube, dass sowas heutzutage kaum realistisch wieder umsetzbar ist, aber eigentlich will
21:21ich das wieder.
21:22Eigentlich will ich wieder Commander-Modus.
21:24Ich will wieder diese schmutzige Stimmung von Battlefield 1.
21:29Ich habe Battlefield 1 wirklich aufgrund der Atmosphäre einfach geliebt.
21:34Das hatte mit so das griffigste an Stimmung.
21:37Und dann will ich die Zerstörung aus Bad Company 2 offensichtlich.
21:41Ich bin absoluter Sucker für so Level-Zerstörung.
21:44Ich bin auch einer von den fünf Leuten, die noch The Finals regelmäßig spielen, weil
21:48die Zerstörung so geil ist.
21:50Und ich meine, das sind ehemalige Battlefield-Entwickler.
21:52Da merkt man schon, woher der Wind weht.
21:53Kommt hoffentlich wieder.
21:54Der Trailer deutet es zumindest an.
21:56Und dann will ich aus Battlefield 2142 den Titan-Modus.
22:02Das ist aus meiner Sicht Conquest in allen Ehren, Breakthrough in allen Ehren und Rush
22:08auch.
22:09Bei der Titan-Modus ist es meiner Meinung nach das Beste, was Battlefield da so je hervorgebracht
22:15hat.
22:16Der ist unglaublich kreativ und sehr immersiv.
22:19Der erzeugt sehr ein Gefühl, dass du an einer echten Schlacht teilnimmst, weil es mehrstufig
22:24ist.
22:25Dass am Schluss das Raumschiff dann tatsächlich erobert wird und so weiter.
22:29Wird nicht passieren.
22:30Wir haben keine Raumschiffe mehr jetzt.
22:32Aber vielleicht gibt es irgendeinen Twist auf diesem Titan-Modus, der tatsächlich funktioniert.
22:38Vielleicht playtesten sie das in einem Hinterzimmer schon.
22:41Und der letzte Punkt, und wahrscheinlich mache ich mich damit höllisch unbeliebt.
22:46Ich habe Firestorm sehr gemocht, den Battle-Royale-Modus von Battlefield 5.
22:52Der hatte nur sehr viele Probleme, will ich gar nicht kleinreden.
22:58Der hat zum Beispiel auch überhaupt keinen Support bekommen, der wurde kaum geupdatet,
23:02hat auch kein Content bekommen.
23:03Aber stimmungsmäßig war das ziemlich cool.
23:07Auch diese Feuerwalze da als Map-Begrenzung, die auf dich zugerollt ist, das war richtig
23:12bedrohlich.
23:13Und andere Battle-Royales machen dann immer so, ja, das ist halt so eine Zone, wenn du
23:18da drin bist, dann stirbst du langsam, aber das ist halt sehr, das kann man nicht greifen.
23:23Und so eine Feuerwand, die wirklich alles überrollt und verbrennt, also physisch wirklich
23:28verbrennt.
23:29Da habe ich Angst vor, da laufe ich auch davor weg und das hatte eine ganz tolle Stimmung,
23:36den Firestorm-Modus.
23:37Eine Sache, die 2042, finde ich, besser gemacht hat als andere Battlefields, war, dass du
23:44deinen Squad so easy reviven konntest, auch wenn du kein Medic warst.
23:48Stimmt.
23:49Das fand ich gut.
23:50Ich glaube, das hat schon in Battlefield 5 gestartet, aber 2042 hat das noch ein bisschen
23:53besser gemacht.
23:54Medics konnten dich dann eben schneller reviven, aber trotzdem fand ich das einen guten Ansatz.
24:00Davon würde ich mehr sehen wollen.
24:01Und vielleicht, wenn wir schon beim Wunschtraum sind, ich möchte gefallene Teamkameraden tragen.
24:08Ja, wie bei Battle-Babes.
24:09Ja, und die irgendwo hinschleifen hinter Deckung und da reviven.
24:13Das wäre es doch.
24:14So, EA, ihr habt zugehört, DICE macht das ordentlich, schreibt uns doch mal eure Meinung
24:21zum Trailer in die Kommentare und vielleicht auch mal eure Wunschvorstellungen von einem
24:25neuen Battlefield.
24:26Erzählt mal, seid ihr eher auf der Hype-Seite oder seid ihr gerade noch sehr vorsichtig?
24:32Lasst uns das mal wissen und wir melden uns zurück, sobald wir mal konkrete Sachen wissen.
24:37Auf jeden Fall.
24:38Gut, dann macht euch noch einen schönen Tag und tschüss.
24:41Tschau.
24:42Schönen Tag.

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