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El lanzamiento de GTA VI podría revolucionar los precios de los videojuegos. Analizamos las especulaciones sobre un posible aumento a $100 y su impacto en la industria. ¿Estamos ante un nuevo estándar de precios?
Transcripción
00:00La semana pasada, en una presentación que ofreció el director general de la consultoría
00:04Epileon, Matthew Ball, introdujo un tema bastante preocupante que todos los consumidores debemos
00:10tener muy en cuenta para el futuro de los videojuegos.
00:13La intervención de Ball, llamada El estado de la industria de los videojuegos en 2025,
00:18mostró un panorama completo de las principales problemáticas que enfrenta la industria,
00:23incluyendo las tendencias del mercado móvil, la decepción del VR, el crecimiento del mercado
00:28de PC, la importancia de China y la competencia despiadada en el mercado de consolas.
00:34Sin embargo, lo más preocupante no se refiere a dichos temas, sino a la última parte de
00:39su presentación, donde habló de las estrategias que las compañías pueden utilizar para regresar
00:44a márgenes de ganancia que les permitan crecer.
00:47Uno de los planes que discutió, y que sin duda es el más preocupante, es el incremento
00:52del costo de los juegos AAA a 100 dólares, movimiento que podría quedar en manos de
00:57Take-Two y de Grand Theft Auto VI, el juego de mundo abierto orientado al público de jóvenes
01:02y adultos más popular del mundo. ¿Realmente pasará? Veamos.
01:06En primer lugar, y para evitar malentendidos, esto no es un anuncio oficial de Rockstar Games
01:12ni de su distribuidor Take-Two, sino una especulación que Ball introdujo y que ha
01:17ganado tracción en los medios en las últimas semanas. En su presentación, Ball habla de
01:21las posibles vías de crecimiento de la industria ante una economía difícil.
01:25La lista es la siguiente. Mercados a los que no se les ha puesto atención,
01:30contenido generado por usuarios, juegos como servicio, el Switch 2 y otros dispositivos
01:35nuevos, regulación de App Stores para descentralizar las ganancias, nuevos géneros,
01:40inteligencia artificial, publicidad y el precio de Grand Theft Auto VI.
01:45Todos estos factores son importantes. La mayoría se explica por sí mismo y han
01:49desempeñado roles de mayor o menor importancia en la industria. Pero el
01:53precio de Grand Theft Auto VI es una novedad que además resulta específica,
01:58así que es necesario explicarla con detalle. En concreto, Grand Theft Auto VI será lanzado
02:03a finales de 2025 y todos sabemos que será en sí mismo un evento magno para la industria.
02:09Después de Minecraft, Grand Theft Auto V es el juego más vendido de la historia.
02:13Hablamos de 205 millones de copias. Una barbaridad. Ahora bien, Ball propone que
02:19la industria esté esperando que Grand Theft Auto VI tenga ventas similares y que, además,
02:24sea el vehículo o pretexto para un incremento de precios en los juegos AAA.
02:29La base de este razonamiento es la siguiente. Según Ball, los precios de los videojuegos jamás
02:34han sido tan bajos en términos reales que hoy, un problema que ha empeorado a causa de que se ha
02:39detenido el crecimiento de usuarios y a que los costos de producción se han incrementado.
02:44La gráfica histórica que lo justifica es, en efecto, correcta. Debido a la inflación,
02:49los videojuegos en realidad no han subido de precio en términos reales, sino que han bajado.
02:54Por ejemplo, a mediados de los 90 los juegos de Super Nintendo costaban 60 y hasta 70 dólares.
03:00Si consideramos que el dólar era muchísimo más fuerte en esa época, se trata de un precio
03:05exorbitante, pues los juegos hoy cuestan lo mismo, pero con un dólar mucho más débil.
03:09Es decir, el mercado de los videojuegos ha experimentado una deflación. Por otro lado,
03:15Ball afirma que los juegos son el único medio en el que esto ha ocurrido.
03:19Todas las demás formas de entretenimiento, como el cine, los conciertos y hasta los
03:23servicios de suscripción digital como Netflix, han incrementado su precio más y más,
03:28incluso considerando la inflación. Por tanto, un GTA 6 que tuviera el precio AAA convencional
03:34para el presente, es decir 70 dólares, sería 30% más barato que sus versiones bidimensionales y
03:41cerca de 25% más barato que su predecesor GTA V. El precio que el juego debería tener para que
03:47sea igual al de su predecesor sería 91 dólares. Esto lleva a Ball a especular que GTA 6 podría
03:54tener un precio de mínimo 80 dólares y un máximo de 100 dólares, y que esto ayudaría a establecer
04:00dicho rango de precios como el estándar para los juegos AAA. ¿Pero ocurrirá esto? ¿Es sustentable
04:06siquiera? Diversos usuarios y analistas han ofrecido su opinión en respuesta a las especulaciones de
04:11Ball. En general, la respuesta es que, aunque tuviera sentido económico, un GTA 6 a 100 dólares
04:17no es sustentable ni es una buena idea en esta economía. Matt Piscatella, analista de la firma
04:23cercana, opinó esto en Blue Sky. No hay necesidad. Las empresas buscan que el embudo o filtro de
04:29usuarios creado por el precio de un producto sea lo más amplio posible, así como optimizar el
04:34precio de lanzamiento. Esto no se va a lograr haciendo que el precio base de un juego sea tan
04:39alto que el embudo se estreche. No tiene sentido en lo absoluto. Juss Pandreunen, profesor de la
04:44Universidad de Nueva York, también consideró que un incremento de precios sería un error por parte
04:49de Take-Two y Rockstar, en particular a la vista del éxito arrollador de GTA V. Su éxito con GTA
04:55V se debió en parte a su estrategia de precios. Lanzarlo a un precio estándar al final del ciclo
05:00de la consola y luego vender otra copia a esos mismos jugadores cuando actualizaron a nuevas
05:04consolas. Es probable que se adhieran a este enfoque probado, aunque definitivamente ofrecerán
05:09ediciones premium con extras a precios más altos. Finalmente, el director de publicación de la ahora
05:14exitoso y prestigioso estudio Larian, Michael Dowse, opinó lo siguiente en Twitter.
05:19No tienes que decir eso en voz alta. Una buena empresa aumenta los salarios de acuerdo con la
05:24inflación para que su personal siga vivo, pero los precios de los juegos no han aumentado con
05:28la inflación. Esta no es la verdadera razón por la que la industria está en problemas por ahora,
05:33pero es una verdad incómoda. Por otro lado, la responsabilidad de un desarrollador de juegos es
05:38asegurarse de que el juego que muestra esté a la altura de su promesa y de la inversión del jugador.
05:42Es decir, la realidad es que los precios de los juegos sí son un problema, pero estamos
05:48acercándonos a un punto de quiebra al respecto. Y esto resalta la existencia de una crisis.
05:53Muchos usuarios han ofrecido el punto de vista del consumidor, que también tiene un sustento
05:58económico más allá del deseo de pagar menos por más. En general, los salarios han disminuido
06:03respecto a la inflación y el poder de compra de los consumidores está en el punto más bajo en
06:08la historia reciente. Por lo tanto, todo incremento de precios se siente como una enorme carga en una
06:14economía tan dañada. Es absolutamente absurdo, entonces, pretender un precio de 100 dólares para
06:20Grand Theft Auto VI y mucho menos para todos los juegos AAA después de su lanzamiento, que,
06:25seamos honestos, jamás van a igualarlo en calidad, contenido y popularidad.
06:30Sin embargo, lo que sí es posible es que Grand Theft Auto VI introduzca un incremento,
06:35digamos, de 10 dólares y reestablezca los precios de juegos AAA en 80 dólares. Incluso
06:40Vol apuesta por esta idea. Y recuerda que nadie se quejó demasiado del incremento de 10 dólares
06:46cuando los juegos pasaron de costar 60 a 70 dólares en 2020. Por supuesto, no es una idea
06:51descabellada porque la empresa dueña de Grand Theft Auto ya lo hizo hace 5 años.
06:55Basta con recordar que, durante el hype por la presentación del PlayStation 5,
06:59Take-Two Interactive aprovechó para anunciar que NBA 2K costaría 70 dólares. Luego,
07:05llegó Activision haciendo lo propio con el Call of Duty en turno, le siguió EA y no hubo marcha
07:11atrás. Lo que queremos decir con esto es que basta con que las grandes compañías aprovechen
07:15la fidelidad o FOMO de sus fans para impulsar un nuevo estándar de precio sin que haya mucha
07:21resistencia por parte del consumidor, así que confiar ciegamente en las decisiones corporativas
07:26y de negocios no es la mejor idea. ¿Qué opinamos? Nuestro punto de vista es
07:30pro-consumidor, por supuesto, y en principio nos oponemos a todo incremento de precio. Sin embargo,
07:35siendo realistas, Rockstar es la empresa de videojuegos más cercana a tener un público
07:40cautivo y es la única que podría introducir este incremento de 10 dólares sin enfrentar
07:45demasiadas consecuencias. Esto no deja de ser lamentable, en especial si consideramos
07:50que la economía está en ruinas y parece que, gracias a las posibles guerras comerciales de
07:55Trump, va a empeorar antes de mejorar. Pero en nombre de la honestidad y de una industria que,
08:00finalmente, no obedece a nuestra opinión, debemos advertir a nuestros usuarios que dicho
08:05incremento es probable y que deben prepararse para el mismo. Finalmente, debemos decir que
08:102025 es un año crucial en muchos aspectos para los videojuegos. El Switch 2 saldrá a la venta
08:16y marcará el inicio de la décima generación de consolas. Pero Grand Theft Auto 6 también es un
08:21evento absolutamente crucial para la industria, porque es la segunda franquicia más popular del
08:26mundo después de Minecraft y probablemente iguale o al menos se acerque a las ventas del mismo en
08:31esta nueva entrega. Estos dos lanzamientos, por tanto, marcan el inicio de un nuevo ciclo para
08:37la industria. ¿Y tú qué crees que veremos videojuegos a 80, 90 o 100 dólares? Comparte
08:42tu opinión en los comentarios y no olvides darle like a este video y suscribirte para
08:46los mejores análisis sobre la industria de los videojuegos, solo aquí, en Level Up. Nos vemos.

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