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VideospieleTranskript
00:30Orbit, ich komme zu dir!
00:34Los geht's dann!
00:37Der Avatar!
00:46Alle sollen leiden!
00:49Ich habe Gussbomben.
00:51Verdammt!
00:53Der gläubige Hanzel der Fakten kommt endlich zu Ende!
00:572024! Weltmeister!
00:59Mehr als genug!
01:03Overwatch 2 Classic!
01:05Wir haben die 5 Neue!
01:10Du solltest meinen Nudelstift probieren.
01:12Los, los, los!
01:19Spielzeit
01:30Willkommen bei der Overwatch 2 Spotlight.
01:34Wir haben immer versucht, der beste konkurrierende, teambasierte Heroshooter zu sein.
01:39Dieses Jahr allein haben wir große Updates zu unseren konkurrierenden Systemen gemacht,
01:43z.B. Matchmaking, Balance-Updates, Roll-Q-Zeiten und neue Features,
01:48alles im Dienst für die ständige Verbesserung und Entwicklung dieses Spiels.
01:54Um in diesem Ziel weiterzukommen,
01:56wollen wir neue Erfahrungen für die mehr als 100 Millionen Spieler,
02:01die uns seit 2016 eingeladen haben, erneuern.
02:05Neue Erfahrungen, neue Meta, neue Modes, neue Ereignisse, neue Heroes.
02:10Einfach neue Wege, um Spaß zu haben.
02:13Und 2025 wird ein weiteres große Jahr für uns sein.
02:18Nicht nur werden wir diese brillante globale Gemeinschaft mit einer Rückkehr nach China in Saison 15 verbreiten,
02:25sondern unser allgemeiner Fokus dieses Jahr ist,
02:29wie wir das entwickeln können, was es bedeutet, ein Overwatch-Spiel zu spielen.
02:33Es kommen so viele Dinge zu Overwatch 2 dieses Jahr,
02:37dass wir nicht einmal alles in diesem Spotlight passen können.
02:40Also, über die nächsten 30-40 Minuten sind wir sehr aufgeregt,
02:45euch viele der Dinge zu zeigen, aber definitiv nicht alle,
02:49die wir für die erste Halbzeit dieses Jahres planen.
02:52Erstens, der größte Veränderung, seit Overwatch gelaufen ist.
02:57Eure Lieblings-Heroen werden ein ganzes Stück mehr heroisch mit...
03:02Fähigkeiten!
03:04Fähigkeiten sind hier, eure Strategie komplett neu zu definieren
03:08und wie ihr eure Lieblings-Heroe spielt.
03:11Denkt an sie als heroisch spezifische Bonus,
03:14die euren Gameplay erhöhen und nicht nur euren Hero.
03:17Das bedeutet, dass ihr kustomisieren könnt, wie ihr in einem Match spielt, wie noch nie zuvor.
03:22Es ist, als ob ihr euren Lieblings-Heroen ein bisschen mehr Umf geben würdet.
03:27Overwatch 2 wird in einer Art entwickeln, wie ihr es noch nie gesehen habt.
03:32Danach geht es darum, wie wir den kompetitiven Jahr 2025 anfangen,
03:36mit dem vollen Reset und neuen kompetitiven Gewinnen,
03:39inkl. der neuen kompetitiven Waffe, wenn Saison 15 läuft.
03:44Wir werden auch neue Mythic-Skins, Spielmodus und natürlich nächste Heroe zeigen.
03:52Zusätzlich gibt es ein paar Verbesserungen, wie ihr für euren Spielzeit gewonnen werdet,
03:56inkl. der Rückkehr eines Systems von Overwatch 1,
04:00für das wir eine Menge Anrufe erhalten haben.
04:03Also bleibt das Feedback kommen!
04:06Wir werden auch mit eSports darüber reden,
04:09wie es sich mit der Wiederentwicklung von Overwatch in China verbreitet.
04:13Natürlich gibt es ein paar Infos über Overwatch Classic,
04:17sowie 6v6 und hoffentlich auch ein paar Überraschungen.
04:23Wir wissen, was dieses Universum für euch bedeutet
04:26und unser Team ist von der Idee, mit euch zusammenzuarbeiten,
04:30in dieser wunderbaren Gemeinschaft.
04:33Die beste Version dieses Universums zu entwickeln,
04:36für Jahre und Jahre zu kommen, ist das, was wirklich wichtig ist.
04:40Wir sind so dankbar, dass ihr alle mit uns auf dieser Reise seid.
04:44Und es gibt so viel zu erzählen,
04:47dass ihr euch umsetzen wollt.
04:51Es ist Zeit, um die Gläubigkeit des Kampfes zu feiern,
04:55die Wettbewerbsfähigkeit, die Bedrohung und die Bewegung!
05:00Was für ein Schuss! Noch einmal!
05:05Endlich! Ein wertvolles Titel!
05:10Aus den Schatten!
05:12Wieder aufstehen!
05:19Es geht nicht darum, auf der Berge zu stehen.
05:23Es ist der Aufstieg!
05:31Ah, ja, ich habe auch eine dieser Waffen.
05:34Es ist Ende.
05:36Nur nicht mit mir jetzt.
05:44Auf die Bühne!
05:47Wie konntest du nicht mit so einer Vorteile kämpfen?
05:56Die von euch sind überragend und...
05:59...feindlich!
06:03Meine geschützten Finger sind Kräuter!
06:06Ja, genau das, was ich gehofft habe!
06:09Die Spiegel der Siege fortsetzen!
06:17Ah, Erinnerungen.
06:25Freie Deine Geiste.
06:32Energie fließt durch mich.
06:35Die größte Waffe eines Kriegers...
06:38...ist Patienz.
06:41Sei präsent in dem Moment.
06:49Ich werde meine Vision erreichen.
06:52Meine Finger fliegen wahr.
07:02Wer gewinnt...
07:04...weiß, wie es aussieht.
07:10Es ist großartig.
07:12Der Sieg im Stil...
07:14...ist noch größer.
07:19Was für ein wundervoller Spiel.
07:21Spiel es nochmal!
07:24Ich werde diesen noch ein paar Mal wiedersehen.
07:41Spiegel der Siege
07:47Es ist Zeit, etwas Großes zu erzählen.
07:50Wir nennen euch Perks.
07:52Das ist die wichtigste Innovation im Spiel...
07:56...seit Overwatch 2016 eröffnet wurde.
07:59Das ist mehr als nur ein Update.
08:01Es ist ein radikaler Wechsel im Spiel.
08:05Perks sind Upgrades zu eurem Heros-Kit...
08:08...die ihr während des Spiels eröffnet.
08:10Sie bieten einen zusätzlichen Strategie-Layer...
08:12...um euren Spielstil zu ändern...
08:14...und zu Situationen zu adaptieren.
08:16Während des Spiels eröffnet ihr euren Heros zweimal.
08:19Eröffnet einen Minus-Perk...
08:21...und einen Groß-Perk.
08:23Das erste Mal, wenn ihr eröffnet...
08:25...bekommt ihr eine Wahl zwischen zwei Minus-Perken.
08:28Wir bezeichnen Minus-Perken als leichte Upgrades.
08:31Sie sind wie ein kleiner Boost, um euch zu erwärmen.
08:33Von Kühlschränkungen zu kleinen Passiven...
08:36...die eure Spielstile balancieren.
08:39Wenn ihr euren Groß-Perk-Level erreicht habt...
08:41...bekommt ihr die Wahl zwischen zwei starken Upgrades.
08:44Dann könnt ihr euren Spielstil...
08:46...für den Rest des Spiels optimieren.
08:49Groß-Perken sind Spielspiel-Veränderungen...
08:52...zu eurem Heros-Kit.
08:54Sie ändern euren Kern-Loop...
08:56...und definieren wieder, was euer Hero ausmacht.
08:58Schauen wir uns ein Beispiel an mit Orisa.
09:02Wenn ihr Orisa auf Level 2 levelt...
09:05...könnt ihr einen Minus-Perk wählen...
09:07...zwischen Heizbedeckung auf eurem Haupt-Feuer...
09:09...oder die Möglichkeit...
09:11...einen kurzen Verlust mit Fortify zu zerstören.
09:13Seid ihr auf dem Weg zu einem Dreckkrat...
09:15...und wollt, dass ihr sein Fahrrad überlebt?
09:17Das Fortify-Upgrade könnte eine tolle Wahl sein.
09:20Das Spaß geht wirklich los...
09:22...wenn ihr euren Groß-Perk auf Level 3 erreicht habt.
09:26Hier bekommt Orisa die Wahl zwischen...
09:28...einer höheren Energie-Javelin...
09:30...oder ihr schlägt ihr Javelin-Spin...
09:32...für einen Schutzschutz.
09:34Hier ist ein weiteres Beispiel...
09:36...was ihr erwarten könnt...
09:38...mit Groß-Perken von Torbjörn.
09:40Für die Groß-Perken von Torb...
09:42...könnt ihr zwischen zwei wilden Upgrades wählen.
09:45Die erste Option...
09:47...könnt ihr eure Javelin auf Level 3 upgraden...
09:49...wenn ihr Overload aktiviert.
09:51Das schlägt drastisch auf eure Javelin...
09:53...während sie durch Feinde schlägt.
09:55Die zweite Option...
09:57...könnt ihr, wenn ihr etwas nervös fühlt...
09:59...eure Javelin auf Wälder aufbauen.
10:02Mit dieser zusätzlichen Flexibilität...
10:04...könnt Torbjörn verschiedene Winkel...
10:06...und sogar überraschende Gegner...
10:08...mit schnellem Turret-Placement.
10:10Let's round it out with Ana.
10:12Anas erste Groß-Perke-Wählung...
10:14...überträgt ihre Scharfschießen-Fähigkeiten...
10:16...und erlaubt ihr, Feinde zu schießen.
10:18Passt auf, Widowmaker...
10:20...du wirst diesen Sniper-Duell verlieren.
10:22Dann, wenn du Ana spielst...
10:24...und dich anstrengen musst...
10:26...wirst du Anas zweite Groß-Perke-Wählung wollen.
10:29Gib dir Nano-Boost...
10:31...wenn es auf einen Feind aktiviert.
10:33Jetzt ist das ein Weg...
10:35...einen Kampf zu drehen.
10:36Beim Designen von Perken...
10:38...wollten wir vergrößern und erhöhen...
10:40...was eure Helden in der Lage sind.
10:42Wir suchten nach einem System...
10:44...das wir auf dem normalen...
10:46...Overwatch-Gameplay-System...
10:48...eine Wahl von Match zu Match geben können.
10:50Wir planen, die Perken...
10:52...auf eine gewöhnliche Kadenz...
10:54...mit größeren System-Refreshs...
10:56...in der Mitte des Jahres.
10:58Jede Wahl, die ihr mit Perken macht...
11:00...wird den Kampf beeinflussen...
11:02...neue Möglichkeiten eröffnen...
11:04...die Feinde auszuprobieren...
11:06...und euer Team zu unterstützen.
11:08Du wirst die nächste Ära...
11:10...von Overwatch 2 erleben...
11:12...wenn Season 15 läuft.
11:19Es ist großartig...
11:21...die Leidenschaft und Aufmerksamkeit...
11:23...die diese Gemeinschaft jeden Tag einbringt.
11:25Ehrlich gesagt...
11:26...ist es das, was euch mehr bringt.
11:28Heute sind wir so glücklich...
11:29...um euch neue Features zu zeigen...
11:31...wenn das 2025-Kompetitive-Jahr beginnt...
11:33...während der 15. Saison...
11:35...eine Saison, die alles aufbaut...
11:37...mit der strategischen Entwicklung des Spiels...
11:39...und mit den kompetitiven Systemen.
11:41Letztes Jahr, während der 9. Saison...
11:43...haben wir einen Rework vorgestellt...
11:45...zu unserem kompetitiven System...
11:47...und die Erweiterung von neuen Passiven...
11:49...die das Kern-Gameplay von Overwatch erneuern.
11:51Als wir in die erste Saison 2025 einsteigen...
11:53...ist das die perfekte Chance...
11:55...das Team alles aufbaut.
11:57Für so eine große Saison...
11:59...fühlt es sich logisch an...
12:01...unsere Galaktische Waffen zu starten.
12:03In Antwort auf eure Feedback...
12:05...über die kompetitiven Rechte...
12:07...haben wir hart gearbeitet...
12:09...um dieses Jahrs Waffen-Variante...
12:11...aus diesem Weltraum zu bringen.
12:13Wir entwickeln neue Technik...
12:15...um diese komplexen Materialien...
12:17...an Waffen zu verwenden.
12:19Wir wollen euch fühlen...
12:21...als hättet ihr die Macht der Sterne...
12:23...in der Hand.
12:25Ihr bekommt jetzt exklusive Waffen-Charme...
12:27...neben den existenen Titeln.
12:29Wir starten mit dem Ranking...
12:31...in der 15. Saison...
12:33...und geben diese Rechte...
12:35...zum ersten Mal in der 16. Saison.
12:37Jetzt flexiert ihr euren Ranking...
12:39...in jedem Modus...
12:41...mit diesem Battle-Ready-Kosmetik.
12:43Wir freuen uns auch darauf...
12:45...Rank-Ikonen zurückzubringen...
12:47...zum Hero-Portrait...
12:49...während der konkurrenzvollen Spielzeit.
12:51Wir möchten mehr so machen...
12:53...wie in der 15. Saison.
12:55Wir haben unsere Rankungen wieder eingeschaltet...
12:57...und wir sind zufrieden, dass ihr neue Höhen erreichen könnt...
12:59...die euren echten Skill zeigen...
13:01...ob ihr schon eine Weile entfernt seid...
13:03...oder bis zum Ende der Saison...
13:05...ein paar ungewöhnliche End-Saison-Spiele.
13:07Wir glauben, dass diese Soft-Resets am besten funktionieren...
13:09...wenn wir große neue Features vorstellen...
13:11...die verändern, was es bedeutet...
13:13...ein Spiel zu gewinnen.
13:15Ich bin froh, dass Hero-Bands...
13:17...offiziell zum Spiel kommen.
13:19Wir wissen, dass ihr euch für diese Feature gefragt habt...
13:21...aber wir haben noch einiges zu tun.
13:23Keine Sorgen.
13:25Keine Pools oder Katzen...
13:27...oder Katzen und Pools sind dabei.
13:29Wir wollen ein System, das an den starken...
13:31...oder frustrierenden Heroen aufpunkt...
13:33...ohne auf die schwachen...
13:35...oder Nisch-Picks aufpunkt.
13:37Wir wollen auch ein sehr schnelles System...
13:39...das euch eine gewisse Kontrolle über die Ergebnisse gibt...
13:41...und das wir aufgrund eurer Feedback verändern können.
13:43Wie ihr seht, bauen wir viele neue Features.
13:45Und sprechen wir von Gebäuden...
13:47...was wäre, wenn ihr mehr Kontrolle...
13:49...würde?
13:51Wir sind froh, dass Map-Voting...
13:53...nach Hero-Bands kommt.
13:55Beide Hero-Bands und Map-Voting...
13:57...sind exklusiv für Competitive-Spiele.
13:59Eine der anderen Veränderungen...
14:01...die mich besonders interessiert...
14:03...ist die Qualität des Lebens-Updates...
14:05...die ich seit meinem ersten Tag am Job...
14:07...bauen wollte.
14:09Als ich zum Team eingeladen wurde...
14:11...wollte ich die Top 10 Dinge...
14:13...auf die ich arbeiten wollte.
14:15Damals haben wir das Ping-System...
14:17...und jetzt haben wir es.
14:19Es ist ein sehr gutes System...
14:21...und es ist ein sehr gutes System...
14:23...und es ist ein sehr gutes System...
14:25...und es ist ein sehr gutes System...
14:27...und es ist ein sehr gutes System...
14:29...und es ist ein sehr gutes System...
14:31...und es ist ein sehr gutes System...
14:33...und es ist ein sehr gutes System...
14:35...und es ist ein sehr gutes System...
14:37...und es ist ein sehr gutes System...
14:39...und es ist ein sehr gutes System...
14:41...und es ist ein sehr gutes System...
14:43...und es ist ein sehr gutes System...
14:45...und es ist ein sehr gutes System...
14:47...und es ist ein sehr gutes System...
14:49...und es ist ein sehr gutes System...
14:53Wartung....
14:55Die Erwartungen....
15:01Die Verletzungen...
15:07Die Erwartung....
15:11Worauf denkt ihr denn auf Hehrlichkeit?
15:13Ich freue mich sehr, heute mit euch zu sprechen, um zu sprechen, was ihr von Events dieses Jahr erwarten könnt.
15:20Einer der größten Wege, wie das Team neue Wege zu spielen hat, um Overwatch 2 zu spielen, sind die 6v6-Tests.
15:26Das ist etwas, was die Spieler gefragt haben, seit wir Overwatch 2 mit 5v5 gestartet haben.
15:30Und Aaron hat ein paar extensive Blogs geschrieben, warum das Team diesen Switch gemacht hat.
15:34Dinge wie Pickrate, Tank-Queue-Zeiten, Match-Sailmates, Matches, die zu lange dauern,
15:39haben manchmal Overwatch mehr als Spaß gemacht.
15:43Wir wollen den absolut besten Weg finden, um 6v6 zu machen, mit diesen Sorgen in Erinnerung.
15:48Diese kurzen Zeit-Evente sind unser Weg, um zu testen, wie 6v6 in Overwatch 2
15:52in den am spannendsten und kompellesten Möglichkeiten funktioniert,
15:55wenn wir versuchen, die verschiedenen Probleme, die es früher gab, zu beantworten.
15:58Dies war ein wirklich tolles Experiment für uns, und wir danken allen, die teilgenommen haben,
16:01in die Spiele gesprungen sind und euer Feedback geäußert haben.
16:04Wir gehen immer noch durch all das in-Game-Data,
16:06zusammen mit der Menge Feedback, das das Team über Social Media,
16:09Forums, E-Mails und Carrier-Pigeons erhalten hat.
16:12Also schaut euch die kommenden Wochen für ein Update auf einige wichtige Erlebnisse an.
16:15Weiter geht's, wir werden mehr von diesen machen, und in Saison 15 sind wir froh,
16:19dass 6v6 seine eigene konkurrenzvolle Queue eröffnet.
16:22Dies wird eine offene Queue sein, aber mit maximal zwei Tanks pro Team.
16:26Nicht alle unserer Ereignisse sind nur, um zu experimentieren und neue Features zu testen.
16:30Wir machen auch Ereignisse, weil, lasst uns ehrlich sein, sie sind einfach Spaß.
16:33Natürlich müssen wir die Modes und Ereignisse zurückbringen, die jeder liebt.
16:36In Bezug auf die aktuelle Rückkehr von Lunar New Year, bringen wir April Fools zurück.
16:40Ihr werdet die Strand- und Sommer-Spiele spielen und natürlich den Horroren von Dr. Junkenstein
16:44dieses Halloween begegnen.
16:46Außerhalb dieser jährlichen Ereignisse, einer der lustigsten Zeit-Modes,
16:49die wir schon lange gearbeitet haben, muss Overwatch Classic sein.
16:52Dies war ein Traum für alle von uns, die seit fast 10 Jahren im Universum sind.
16:57Wir fingen im November mit der Launch-Date-Patch für Overwatch 1 an.
17:0021 Helden, originelle Fähigkeiten, keine Helden-Limite oder Roll-Locks.
17:04Dann im Januar rollten wir mit der September 2017 Moth-Meta-Patch aus,
17:08die originalen Versionen von Ana, Sombra, Orisa und Doomfist voranbringen.
17:12Aber man kann Overwatch Classic nicht ohne die Notoriösesten von Overwatch 1-Perioden.
17:16Also kommt in der 15. Saison, wir bringen euch Overwatch Classic Goats.
17:20Dies war ein unglaublich glücklicher Zeitpunkt, um zu spielen.
17:22Ihr hattet drei Tanks und drei Unterstützer, die Line-Ups dominierten.
17:25Dies werden keine Matches sein, in die ihr denkt,
17:27dass die wichtige Kopfschuss- oder Flanke-Spiele einen Unterschied machen werden.
17:30Die Goats-Meta ist ein Kopf-zu-Kopf-Kampf,
17:32um zu testen, welches Team die beste Strategie ist,
17:34um die beste Kombination der Spiele,
17:36die beste Nutzung von Dual-Heals und natürlich Dual-Ults zu entwickeln.
17:39Kommunikation wird wichtig sein, wenn ihr 2019 zurückkommt,
17:42um zu sehen, ob ihr es in euch habt, Goat zu sein.
17:52Heute präsentieren wir einen spannenden neuen Helden in unserer Line-Up.
17:56Meet Freya, Codename Dwindasher.
17:59Sie ist die neuste Addition zu Overwatchs Roster,
18:01um euer Spiel zu erhöhen.
18:03Freya herrscht aus dem Land von Dänemark,
18:05wo die Winter kalt sind und es scheint, dass die Bounty-Hunter noch kälter sind.
18:08Freya war einmal Overwatchs bekannteste Such- und Rettungs-Operativ,
18:11beteiligt mit dem Rettung der Leben.
18:13Aber als Overwatch abfiel, setzte sie ihre Fähigkeiten auf einen neuen Zweck,
18:16Bounty-Hunten.
18:18Jetzt wird sie jeden Ziel für den richtigen Preis erlangen.
18:20Freya ist ein Held mit einem einzigartigen Arsenal an ihren Fingertippen,
18:23armiert mit einem Explosiv-Kreuzfeuer und einem Kampf,
18:25das ihr seriöse Luftzeit bietet.
18:27Freya spielt nicht die Regeln.
18:29Wir glauben, dass ihr die neue Dynamik, die sie zu Overwatch bringt, liebt.
18:31Ob ihr die Art seid, zu strategisieren,
18:33auf den Boden zu fliehen oder oben zu springen,
18:35sie hat etwas für jeden.
18:37Testet eure Feinde mit ihrem Explosiv-Flair
18:39oder verpackt sie wie ein Geschenk mit ihrer Bola.
18:41Und wenn jemand versucht, zu fliehen?
18:43Nun, wie Freya sagt, fliehen oder verstecken,
18:45es wird am Ende nicht bedeuten.
18:47Freyas Kits haben nicht nur das Ziel, den Kampf zu kontrollieren,
18:49sie haben auch das Ziel, es zu bewahren.
18:51Nehmt eure Rapid-Fire-Kreuzfeuer mit ihrem Rev-Draw-Kreuzfeuer,
18:53um den Druck auf eure Feinde zu halten.
18:55Verspätet es mit Take Aim,
18:57um den perfekten Schuss aufzulegen
18:59und schießt einen hohen Geschwindigkeits-Explosiv-Kreuzfeuer,
19:01der eure Targete in Feuerwerke schießt.
19:03Schnell in jede Richtung fliegen,
19:05um euren Explosiv-Kreuzfeuer zu laden
19:07und eure Feinde in den Dampf zu lassen.
19:09Lauft euch hoch in den Himmel mit einem Windabdrehen
19:11und fangt diese Rooftop-Campers
19:13oder bekommt ein Birds-Eye-Bild, bevor ihr streikt.
19:15Und zum Schluss, schnappt einen Feind mit einem Bola-Schuss.
19:17Schießt eure Feinde in den Dampf,
19:19um die ultimative Kombination zu spielen.
19:21Für alle, die eine Herausforderung lieben,
19:23wird Freya eure Fähigkeiten testen, wie noch nie zuvor.
19:25Erkennt intern als einer der höchsten Skill-Heroe des Spiels,
19:27ist Freyas Kitsch-Modell nach Präzision
19:29und einem steilen, langfristigen Ziel.
19:31Ob ihr auf dem Kampffeld dominiert
19:33oder einfach auf dem Wind fliegt,
19:35wird sie die richtige Bounty-Hunter sein.
19:37Jetzt, dass wir euch Freya gezeigt haben,
19:39wollt ihr wahrscheinlich wissen,
19:41wer der Saison-18-Hero wird.
19:43Ich denke, es passt, um euch einen Sneak-Peak
19:45zu machen.
19:47Dieser chinesische Wasser-Helden hat einen
19:49der ungewöhnlichsten Abilitäts-Sets,
19:51den wir je entwickelt haben.
19:53Ihr werdet später über ihn erfahren.
19:55Und bevor dann,
19:57macht euch bereit für das Freya-Hero-Test,
19:59das später in Saison 15 kommt.
20:01Folgt dem Overwatch 2-Team auf Social Media
20:03und unserem Website.
20:05Wir eröffnen mehr Hero-Comics
20:07und teilen regelmäßige Updates
20:09über Balance-Veränderungen
20:11für alle eure Lieblings-Heroe.
20:13Es wird eine weitere
20:15riesige Saison sein.
20:17In Verbindung mit einem neuen Hero,
20:19einem Thema und ein paar lustigen Events
20:21haben wir etwas extra Besonderes,
20:23das schon lange
20:25in den Werken war.
20:27Willkommen in Stadion,
20:29der ultimative Kampfplatz für Strategie,
20:31Teamarbeit und Hero-Evolution.
20:33Stadion ist
20:35unser größter Spielmodus,
20:37seit Overwatch 1
20:39im Jahr 2016 eröffnet wurde.
20:41TLDR,
20:43dieses Modus ist großartig.
20:45Es ist Overwatch-Spiele,
20:47die ihr noch nie gesehen habt.
20:49Schnelle Runden,
20:51knifflige 5v5-Spiele
20:53und ein Best-of-7-System,
20:55um alle Spieler
20:57ihre Grenzen zu drängen.
20:59Das ist die Arena,
21:01wo ihr nicht nur den Feind ausspielt,
21:03sondern auch ihn ausdenkt
21:05und ausbaut.
21:07Hier ist der Witz.
21:09In jeder Runde
21:11gewinnt ihr Steine,
21:13je nachdem, wie ihr und euer Team spielt.
21:15Benutzt diese, um eure
21:17Hero-Fähigkeiten zu unlocken und zu kustomisieren.
21:19Entwickle von Mods,
21:21die Überlebensmöglichkeiten erhöhen,
21:23wie Extra-Armor,
21:25erhöhe Attacken mit kürzeren Cooldowns
21:27oder noch mehr
21:29spieländernde Fähigkeiten.
21:31Stadion ist voller
21:33transformativer Macht
21:35und strategischer Ereignisse,
21:37weit über alles, was wir veröffentlicht haben.
21:39Es gibt auch
21:41die Möglichkeit, zu entscheiden,
21:43wie ihr spielt,
21:45entweder in der ersten Person
21:47oder in einer ganz neuen
21:49dritten-Perspektive,
21:51von der ihr mehr
21:53Battlefield sehen könnt
21:55und eure Modifikationen in Aktion.
21:57Um in Detail zu gehen
21:59und wirklich zu zeigen, was Stadion an ist,
22:01freue ich mich, Dylan Snyder zu präsentieren
22:03und natürlich
22:05Dion Rodgers!
22:07Was geht, Aaron?
22:09Vielen Dank, Aaron.
22:11Wow, das ist verrückt.
22:13Kannst du glauben, wir sind in Watchpoint Gibraltar?
22:15Ja, sprechen wir über Strategie.
22:17Schau dir das an. Reaper fliegt,
22:19wirklich fliegt,
22:21durch die Luft,
22:23um eine feine Diva
22:25oder Mercy, ein Teamkollegen,
22:27zu zerstören.
22:29Die Wahl ist total deiner,
22:31also baue wissend.
22:33Du bist die Spieldirektorin.
22:35Du wirst eine Fortresse laufen,
22:37indem du alles in Armor trägst
22:39oder deine Feindschilder schneller
22:41und mehr mutlos rösten,
22:43als Dion mich täglich röstet,
22:45ohne zu wissen, was Obscure 1970s Jazz ist.
22:47Warum nicht?
22:49Und visuell
22:51haben wir alles vom Boden abgeworfen.
22:53Wir haben eine neue User-Experience-Layout
22:55gegründet, um deine Mods einfach
22:57und lustig zu navigieren.
22:59Das frische Layout und intuitive Icons
23:01sind ein Teil,
23:03um dich, den Arsenal,
23:05deinen Helden zu steuern,
23:07während du durch intensive Matches
23:09durchführst,
23:11ein intrigerantes Mod-System
23:13zu integrieren.
23:15Jede Wahl, die du machst,
23:17ist ein Schritt in die strategische Dominanz.
23:19Spät in der Spiele
23:21investierst du in günstige Mods,
23:23die eine solide Grundlage für dein Team legen,
23:25die dir einen sofortigen,
23:27aber modesten Boost geben.
23:29Jede Power-Up
23:31wird mit
23:33unglaublichen visuellen Effekten
23:35zusammengefasst, dynamisch mit
23:37deinen Aktionen zu interagieren,
23:39um den tollen Gefühl
23:41von Einfluss und Intensität zu maximieren.
23:43Du hast vollständig Kontrolle
23:45über deine Währung.
23:47Wie und wann du spielst,
23:49ist der Schlüssel zur Siege.
23:51Es geht darum, die beste Version
23:53deines Heldes am richtigen Moment herzustellen.
23:55Neben den Mods, die du kaufen kannst,
23:57gibt es auch tolle Eigenschaften,
23:59die dir nichts kosten werden.
24:01Eigenschaften bedeuten,
24:03Aspekte deines Spielgesprächs zu definieren,
24:05um sicherzustellen,
24:07dass sie sich richtig transformiert fühlen.
24:09Du erinnerst dich vielleicht,
24:11dass wir einige dieser Eigenschaften
24:13in Events wie Trials of Sanctuary
24:15oder in Junkensteins Laboratorium verraten.
24:17Als Reinhardt kannst du dich
24:19auf deine Barriere verbessern,
24:21den Bewegungs-Penalty wegnehmen,
24:23während er sich aufbaut
24:25und die Angriffsgeschwindigkeit
24:27von Feinden, die in seiner Grenze stehen,
24:29oder wie Kuroko,
24:31deine wahre Natur als Dive-DPS
24:33verbessern, um deine Gesundheit
24:35und Schadensverstärkung zu verbessern,
24:37während du die Fähigkeit hast,
24:39zu Feinden und Feinden zu teleportieren.
24:41Mit sieben Runden
24:43hat das Stadion eine Vielfalt
24:45von Maps und Spielmoden.
24:47Es wird eine Mischung
24:49von modifizierten Versionen
24:51existierender Maps geben,
24:53die in den kommenden Monaten
24:55mit letztem Kunstwerk eröffnet werden.
24:57Das Stadion startet in Saison 16
24:59und wir sehen es
25:01als mehr als nur ein neuer Modus.
25:03Es ist eine langfristige Evolution.
25:05Jede Saison bringt neue Updates,
25:07neue Helden und vielleicht sogar
25:09andere Modus wie
25:11Payload Race oder Paintball.
25:13Und hey, während dieser Modus schon groß ist,
25:15ist es nur der Anfang,
25:17um dich zu ermöglichen,
25:19den besten Helden zu bauen, den du kannst.
25:21Wir freuen uns auf dein Feedback
25:23und versuchen weiter,
25:25diese Modus zu entwickeln,
25:27in die größte und beste Form,
25:29die möglich ist.
25:31Wir planen, mit 14 Kernhelden
25:33vorsichtig zu entscheiden,
25:35um die Balance und die Wettbewerbsfähigkeit
25:37zu sichern,
25:39mit mehr Helden
25:41regelmäßig über die Zeit hinzugefügt zu werden,
25:43die dir ermöglichen,
25:45jede Saison weiterzuarbeiten,
25:47um den besten Helden-Build
25:49zu entwickeln.
25:51Bleib dran,
25:53wenn wir noch mehr Details
25:55in den kommenden Monaten zeigen.
25:57Stadion ist nicht nur eine neue Art zu spielen,
25:59es ist eine neue Art, zu dominieren.
26:01Bereit, zu strategisieren,
26:03zu kustomisieren und zu steigen.
26:05Saison 16 ist gerade um die Ecke.
26:07Wir sehen uns dort.
26:09Wir sehen uns dort.
26:11Wir haben hier
26:13spannende Kosmetiken,
26:15und ich freue mich,
26:17dass wir hier sein können.
26:19Ich freue mich,
26:21dass wir hier sein können.
26:23Ich freue mich,
26:25dass wir hier sein können.
26:27Ich freue mich,
26:29dass wir hier sein können.
26:31Ich freue mich,
26:33dass wir hier sein können.
26:35Ich freue mich,
26:37dass wir hier sein können.
26:39Ich freue mich,
26:41dass wir hier sein können.
26:43Ich freue mich,
26:45ich freue mich über euch.
26:47Ich freue mich,
26:49dass wir hier sein können.
26:51Ich freue mich,
26:53dass wir jetzt sprechen können
26:55und aushalten können.
26:57Ich freue mich.
26:59Ich freue mich,
27:01dass wir hier sein können.
27:03Ich freue mich,
27:05dass wir hier sein können.
27:07Ich freiwillig freue mich,
27:09wenn sie hier spielen werden
27:11und ihr Rat auf unserer Gesch変elt.
27:13Unsere Heroes' Magitek-Waffen werden von ihren Tierfamilien empfohlen,
27:17gegen die hellen Herzen zu kämpfen und ihre zerstörende Bedrohung von Woe zu kämpfen.
27:20Kleine Scharke, eine Hexe, eine Katze,
27:22und sogar schmutzige Hühner sind bereit, um bei dir zu kämpfen.
27:25Sie sind süß, sie sind stark, und sie werden dein Herz-Doki-Doki machen.
27:28Als es an der Zeit war, den Leiter der Heroes of Heart zu wählen, war die Wahl offensichtlich.
27:32Marses Lieblings-Tochter bekommt einen Splash von Pink in ihrer mythischen Haut.
27:35Juno's Radiance verbreitet Hoffnung, wo auch immer sie geht,
27:38und macht sie extrem stark in der Kampf gegen Woe.
27:41Seine Haut besitzt die magischen Schar-Kompanien Deimos und Phobos,
27:44die den Monden von Mars genannt wurden.
27:46Persönlich bin ich zugänglich der Pastell-Jungen Doki-Prinzessin,
27:49aber Villain-Enthusiasten werden auch ihren korrupten, dämlichen Aussehen lieben.
27:52Aber keine Sorge, Mercy-Mains, ich hab' euch versteckt.
27:55Sie bekommt die Saison-16-Mythik-Waffe.
27:57Mitten in der Saison kommt der unglaublich süße Elios in die Kampf.
28:00Ich werde nicht viel sagen, weil ich glaube, das Konzept spricht für sich selbst.
28:04Er ist nur ein kleiner Typ.
28:05Seit Overwatch 2 wurde veröffentlicht, haben die Spieler für einen Mythik-Hero gebeten.
28:09Sie ist ein bisschen mehr Arbeit für mein Team,
28:12aber es war Zeit, es zu machen.
28:14Unsere Saison-17-Mythik-Skin ist für D.Va.
28:16Wir hoffen, sie lebt auf eure Erwartungen.
28:18Für ihre Mythik wird D.Va die spirituelle Aura
28:21des nationalen Tieres des Südkoreas, dem Sibirischen Tiger, tragen.
28:24Sie hat kustomisierbare Haar-Style für den Pilot,
28:26sowohl pink als auch ein Empire-Red-Farbe,
28:28so dass ihr sie so stilieren könnt, wie ihr wollt.
28:30Saison-17 wird auch die Mythik-Waffe des Reapers haben,
28:33die für den Alarm der Korruption gesetzt wird.
28:35Wir haben unseren Konzept-Artist gefragt,
28:37um etwas Schlechtes zu machen, und er hat es wirklich geschafft.
28:39Mit unterschiedlichen Waffen für jede Hand
28:41reflektieren sie die Dualität des Reapers.
28:43Sein Ursprung vom geliebten Overwatch-Kommander
28:45zum gefänglichen Talent-Agent.
28:47Oh, und eine letzte Sache.
28:49Während wir noch nicht ganz bereit sind, sie zu veröffentlichen,
28:51haben wir im nächsten Jahr
28:53einige sehr spannende Zusammenarbeiten.
28:55Aber es kommt eine in Saison-15,
28:57zu der ich und meine Mädchen eine kleine Überraschung geben kann.
29:01Hallo, wir sind The Seven!
29:03Wir sind so aufgeregt, unsere zweite Zusammenarbeit
29:05mit Overwatch 2 zu veröffentlichen!
29:09Es werden neue In-Game-Skins und Kostüme
29:11mit diesem Merchandise kommen.
29:13Wir können nicht warten,
29:15um alle Details zu veröffentlichen,
29:17also bleibt dran, um mehr Informationen zu finden.
29:19Wir sehen uns in der nächsten In-Game-Saison!
29:21Tschüss!
29:23Hi Gamers, hier ist Bailey
29:25von der Overwatch eSports Team.
29:27Etwas Neues kommt immer in Overwatch
29:29und Overwatch eSports ist nicht anders.
29:31Wir haben unsere konkurrenzvollen Formate etwas verändert,
29:33um euch alle Dinge zu geben,
29:35die ihr euch eigentlich interessiert.
29:37Mehr Dinge zu spielen,
29:39mehr Spiele zu schauen,
29:41mehr Überraschungen von euren Lieblingsspielern,
29:43Drops zu gewinnen
29:45und ein tolles, dynamisches Spielverhältnis
29:47durch die Einstellung von Hero-Bands,
29:49was wir noch nie gemacht haben.
29:51Wir haben unsere inaugurierte
29:532024-Saison bei Dreamhack Stockholm
29:55im November abgeschlossen,
29:57wo Team Falcons von OWCS Korea
29:59den Sieg gewonnen haben.
30:01Wir freuen uns sehr
30:03auf die Zukunft von OWCS,
30:05um das kompetitive Umfeld,
30:07das wir jemals hatten,
30:09zu ermöglichen.
30:11Wollt ihr aber wissen,
30:13wie OWCS 2025 noch besser wird?
30:15Wir gehen von zwei bis drei Stagen
30:17und Live-Evente,
30:19die wir in die Welt bringen,
30:21zu noch mehr Spielern.
30:23Wir verdoppeln das Spielverhältnis
30:25und die Anzahl der Live-Evente.
30:27Wir introduzieren FaceIt-Links
30:29zu unserem Ökosystem
30:31und integrieren sie direkt in OWCS,
30:33um es einfacher zu folgen
30:35und mehr Chancen zu erzielen,
30:37um mit Freunden zu spielen.
30:39Zusätzlich erweitern wir eine neue
30:41Tournament-Phase
30:43durch ein Promotion-Relegation-Tournament,
30:45um mehr Chancen zu qualifizieren
30:47und um mehr Chancen zu erzielen.
30:49Wir haben ein Team-Partner-Programm
30:51mit eikonischen E-Sport-Märkten
30:53aus unseren verschiedenen Regionen.
30:55Wir unterstützen ein paar
30:57in-game-Items,
30:59die ihr verkaufen könnt,
31:01um euren Lieblings-Team zu befestigen
31:03und die Zahlen gehen direkt
31:05zu den Teams und Spielern.
31:07Dieses Jahr begrüßen wir
31:09auch einige neue Regionen
31:11zu OWCS.
31:13Wir wissen, wie begeistert
31:15sie sind, die Spieler
31:17zu OWCS zu begrüßen,
31:19mit ihren eigenen Regionen zu spielen.
31:21Und unsere Spieler in Australien
31:23werden die Pazifik-Region
31:25und OWCS-Asien beitreten.
31:27Wir haben Ranked-Base-Divisionen
31:29und Calling of Heroes vorgestellt,
31:31um Spiele fairer,
31:33konkurrierender und lustiger zu machen.
31:35Die OWCS-2025-Saison
31:37beginnt jetzt.
31:39Geht auf unsere Kanäle oder Website
31:41um den Zeitplan zu finden,
31:43eure Spieler und Teams zu bestimmen
31:45oder etwas zu lernen
31:47über euren Lieblings-Hero.
31:49Wir freuen uns, euch dort zu sehen.
32:05Wir sind ein Teil
32:07dieses tollen Teams
32:09mit brillanten Entwicklern,
32:11die wir in OWCS
32:13gemeinsam mit euch entwickelt haben.
32:15Das war eine der Höhepunkte
32:17meiner Karriere.
32:19Wir freuen uns sehr,
32:21was heute gezeigt wurde.
32:23Aber wir haben noch viele
32:25tolle Updates zu erwähnen.
32:27Für den Rest des Jahres
32:29werden wir viele
32:31Qualitäts- und Lebensänderungen
32:33wie Map-Voting
32:35und Hero-Bans
32:37vorlesen.
32:39Wir werden noch mehr
32:41Map-Reworks vorlesen.
32:43Es werden Reworks
32:45von original Flashpoint-Maps,
32:47Suravasa und New Junk City.
32:49Wir arbeiten auch
32:51auf weitere Reworks
32:53zu anderen Klassik-Maps.
32:55Bleibt also dran,
32:57wenn wir euch die Details zeigen.
32:59Und das ist nicht nur
33:01für Maps.
33:03Eine neue Atlantik-Archäologie-Map
33:05kommt auch zum Spiel.
33:07Wir haben so viel
33:09mit euch zu erzählen.
33:11Mehr Details, mehr Inhalte,
33:13mehr Möglichkeiten,
33:15Overwatch zu erleben.
33:17Unser Ziel ist es,
33:19neue, spannende Möglichkeiten
33:21zu spielen, die wir
33:23noch nie gemacht haben.
33:25Ich kann nicht warten,
33:27euch zu zeigen, was das Team
33:29angetan hat.
33:31Vielen Dank für die Stunden
33:33und Stunden an Vertrauen,
33:35und ich freue mich, mit euch zu arbeiten,
33:37durch Feedback und Engagement
33:39auf das, was wir tun,
33:41um Overwatch 2 zu verbessern.
33:43Ich hoffe, ihr habt alle
33:45eine fantastische Zeit,
33:47wenn diese Veränderungen
33:49in nur ein paar Wochen
33:51mit Saison 15 beginnen.
33:53Jetzt lasst uns ein tolles Spiel machen.
34:05Untertitel von Stephanie Geiges