• vorgestern
Der Februar hält mit Kingdom Come. Deliverance 2 , Tomb Raider 4-6 Remastered und auch noch Monster Hunter Wilds eigentlich schon genügend Hochkaräter bereit. Aber bei all den tollen Spielen solltet ihr ein Abenteuer nicht übersehen: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii .

Das Action-Adventure, das am 21. Februar für PC, Xbox und Playstation erscheint, ist nämlich absolut einen Blick wert. Nicht nur führt das Spin-off der Like-a-Dragon-Serie das klassische Gameplay der alten Yakuza-Teile weiter. Es vermischt die das bekannte Spielgefühl auch noch mit einem Piratensetting.

Ich habe es zwar leider noch nicht geschafft den Abspann von Pirate Yakuza in Hawaii zu erreichen. Aber ich muss euch mit diesem ausführlichen Ersteindruck trotzdem schon unbedingt von meiner Überraschung des Jahres berichten.
Transkript
00:00In einem Monat mit Kingdom Come Deliverance 2, Tomb Raider 4-6 Remastered und dann bald
00:09auch noch Monster Hunter Wilds kann man sich über zu wenige Spiele wirklich nicht beschweren.
00:14Aber zwischen all den großen Namen im vollgepackten Februar könnte ein Titel etwas untergehen
00:20und das wäre wirklich mehr als schade.
00:22Ich habe in den letzten Tagen Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii angespielt und noch
00:26längst nicht alles gesehen, aber ich bin jetzt schon schockverliebt.
00:30Die Mischung aus Assassin's Creed Black Flag und Yakuza, beziehungsweise mittlerweile
00:33ja Like a Dragon, entwickelt eine unglaubliche Sogwirkung, mit der ich wirklich gar nicht
00:38gerechnet habe.
00:39Das Action-Adventure ist komplett irre, wahnsinnig unterhaltsam und vollgestopft mit guten Inhalten.
00:45Ob sich das bis zum Ende durchzieht, kann ich natürlich in diesem Ersteindruck noch
00:48nicht sagen, aber lasst mich euch ein wenig mit ins Boot holen, warum euch Pirate Yakuza
00:53in Hawaii am 21.
00:55Februar auf PC und Konsolen auf keinen Fall durchrutschen sollte.
00:58Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii ist ein Spin-Off von, wie der Name schon sagt,
01:15Like a Dragon, ehemals Yakuza.
01:17Spin-Off deswegen, weil das Piraten-Abenteuer wieder auf brachiale Gefechte in Echtzeit
01:21setzt, statt auf ein rundenbasiertes System wie in den letzten beiden Hauptteilen.
01:25Ich strande mit Serienveteran und Vollblut-Yakuza-Goro Majima an einem idyllischen Strand.
01:30Der gute Mann hat nach dem Schiffbruch DIE Spieleverletzung schlechthin, er hat sein
01:34Gedächtnis verloren.
01:35Seine übermenschliche Stärke und sein Talent für besonders kreative Kloppereien hingegen
01:40nicht.
01:41Er weiß lediglich, dass er irgendwie für die Yakuza gearbeitet hat, mehr nicht.
01:47Deswegen will Goro auch zu den Yakuza Eine Insel weiter.
01:50Die könnten seinem kaputten Kopf vielleicht auf die Sprünge helfen.
01:53Die hiesigen Piraten sollen meinen Charakter dorthin bringen, die sind aber nicht unbedingt
01:57gut auf Goro zu sprechen.
01:58Tja, warum nur wohl?
02:00Also kloppe ich mich in kürzester Zeit vom zerlumpen Gestrandeten zum waschechten Kapitän
02:07und klaue einfach das Schiff der Freibeute.
02:09Und das ist nur der Start einer wahnwitzigen Reise, bei der Goro immer mehr Gefallen am
02:14Piraten-Dasein findet.
02:15Klar, er könnte zurück nach Japan und wegen seiner Gedächtnislücken dort ins Krankenhaus
02:19oder er reist ins Piraten-Esmet-Landes und kämpft sich an die Spitze der Hierarchie.
02:24Die Geschichte ist herrlich romantischer Piraten-Quatsch, aber lässt mich bislang
02:28aus vier Gründen einfach nicht los.
02:30Und zwar wegen Goro selbst, seiner Crew, dem Setting und der Zugänglichkeit.
02:35Fangen wir bei Goro Majima selbst an.
02:37Ich kenne den verrückten Hund noch aus den alten Yakuza-Teilen.
02:40Da hat er schon immer das getan, was er für richtig hielt und absolut keine Rücksicht
02:44auf irgendwas genommen.
02:45Gleichzeitig agierte er strategisch und hatte immer das große Ganze im Auge.
02:49Und wenn ich jetzt so darüber nachdenke, passt Goros Charakter ins Piraten-Setting
02:53wie die Faust aufs Auge.
02:54Oder eben auf die Augenklappe.
02:56Das Unterhaltsame an Pirate-Yakuza in Hawaii, Goro merkt das ebenfalls und hat tierischen
03:01Spaß dabei.
03:11Anfangs vertritt er noch seine Ideal- und Überzeugung in den Ungewohnter Umgebung und
03:15steigt eher unfreiwillig zum Kapitän auf.
03:18Später fühlt er sich in der Piraterie pudelwohl und will überhaupt nicht mehr aufhören.
03:22Und das ist bislang einfach ganz großes und unterhaltsames Kino.
03:33Zweiter Grund ist die Crew.
03:35Ich lerne mit ein paar Ausnahmen alle Mitstreiter kennen und entwickle dadurch auch schnell
03:39ne Bindung zu den Leuten.
03:40Ich weiß, warum Jason erst nicht mit wollte.
03:43Mir ist klar, wieso Masaru erst bei einem absoluten Widerling arbeitete.
03:47Es ist vollkommen klar, warum Captain Beef zu See gegangen ist und ja, der heißt wirklich
03:51so.
03:52In dieser Hinsicht toppt Pirate-Yakuza in Hawaii sogar mein geliebtes Assassin's Creed
03:55Black Flag.
03:56Da kenne ich einfach nur meinen ersten Mart und Ende.
03:58Kleiner Nachteil dieser Verbundenheit, im Like A Dragon Spin-Off reden die Leute viel.
04:03Also wirklich sehr viel.
04:14Dritter Grund ist das Setting.
04:16Pirate-Yakuza in Hawaii mischt genau wie so ziemlich alle Serienteile davor Ernsthaftigkeit,
04:20Brutalität und ganz viel Herz mit absolutem Quatsch.
04:24Goro versteht keinen Spaß, wenn man Freunde von ihm bedroht und unterstreicht seinen Unmut
04:29auch nicht gerade unblutig.
04:31Dann wiederum helfe ich einem unzufriedenen Maskottchen, schwinge mich per Enterhaken
04:35auf Gebäude oder lausche einfach, wie mein Held mit seiner Crew sein eigenes Intro-Lied
04:39trellert.
04:43Auf diese mittlerweile dann doch schon recht bekannten Mischung kommt dann noch das Piraten-Setting
04:51obendrauf.
04:52Und wie!
04:53Das alles spielt zwar 2024, aber in Hawaii leben offenbar die romantischsten modernen
04:58Piraten aller Zeiten.
04:59Alte Holzschiffe, wallende Gewänder, Hüte, Federn und natürlich Alkohol, näher kommt
05:05man ans klassische Bild der Freibeuter nicht heran.
05:08Gleichzeitig vergisst Pirate-Yakuza in Hawaii nie, dass es immer noch in der Moderne spielt.
05:13Maschinenpistolen und Boost am Schiff sind genauso normal wie der Plastikmüll am Ufer
05:16der Piraten-Insel.
05:17Vierter und letzter Grund, wieso mich allein die Geschichte bislang so in seinen Bann zieht,
05:21ist die Zugänglichkeit.
05:22Ich habe absolut keinen Nachteil dadurch, dass ich die letzten beiden Hauptteile nicht
05:26besonders gut kenne.
05:27Ja, Pirate-Yakuza in Hawaii erzählt zwar, wie es nach Infinite Wealth weitergeht, aber
05:31ich verstehe trotzdem alles Wichtige.
05:33Dank Goros verlorenem Gedächtnis bringen mich alle auf den neuesten Stand und servieren
05:37mir alle Infos, die ich für dieses Abenteuer wirklich brauche.
05:40Klar, wer die Vorgänger nicht kennt, verpasst hier und da ein paar Anspielungen, aber weil
05:45Pirate-Yakuza in Hawaii sich auf Gordos verrückte Piratenreise konzentriert, ist das nicht weiter
05:49wild.
05:50Die absolut abgespacede Piratenreise durch die Karibik zieht mich als Prämisse einfach
05:57sofort in ihren Bann, das Gameplay aber mindestens genauso.
06:01Weil ich dieses Mal ja Chef einer Piraten-Crew bin, teilt sich das Spielprinzip in zwei Bereiche
06:06die Landgänge, die dem serientypischen Gameplay-Loop treu bleiben und den neuen Seeabschnitten.
06:11Auf verschiedenen Karten tucker ich übers Wasser und baller alles weg, was rot auf meiner
06:15Minimap auftaucht.
06:16Besonders cool, im Vergleich zu Black Flag setzt Pirate-Yakuza in Hawaii sogar nochmal
06:20einen drauf.
06:21Anders als im Piraten-Assassin's Creed kann ich auch hier mitten im Gefecht meinen Ruder
06:25loslassen, den Gegner mit Rauch verwirren und mich dann um verletzte Crewmitglieder
06:29kümmern.
06:30Entern geht natürlich auch, ich muss aber ehrlich sagen, dass ich das bislang noch nie
06:33gebraucht hab.
06:34Auf den Karten fielen die Schlachten nämlich ziemlich einfach aus, feindliche Schiffe vertrugen
06:37einfach viel zu wenig.
06:39Ein Schuss aus der Bereitseite und der Kampf war meist auch schon wieder vorbei.
06:42Ich hab aber wie gesagt auch noch einiges vor mir und noch spielen die Seeschlachten
06:49einfach keine große Rolle.
06:50Das wird sich wohl im großen Kolosseum ändern.
06:53Da bekriegen sich die stärksten Piraten mit ihren Schiffen und darauf arbeite ich in der
06:57Kampagne gerade hin.
06:58Ich rechne entsprechend fest damit, dass die Kämpfe dann herausfordernder werden und ich
07:01dann da auch wieder andere Schallluppen entern kann, warum sonst sollte es das System überhaupt
07:06geben?
07:07Und hey, selbst ohne Entern und mit geringem Anspruch machen die Gefechte schon was her.
07:10Vor allem wenn ich meine Waffen ausrichte, während gleichzeitig ein Sturm um mich herum
07:14tobt.
07:15Auf den vergleichsweise kleinen und allen sehr ähnlich aussehenden Karten kann ich
07:26auch immer wieder optionale Schätze an Land bergen.
07:29Diese Abschnitte sind streng linear und ich kloppe mich wie in besten Yakuza-Zeiten durch
07:33haufenweise Gegner ans Ende.
07:34Das geht flott, weil ich hier eben wieder wie in den ersten Serien-Ablegern in Echtzeit
07:38mit Kombos und verrückten Spezialattacken zuhaue.
07:41Und ja, später werden die Spezialattacken natürlich noch komplett irre.
07:59Und hier gibt's sogar ne kleine Neuerung.
08:04Ich kann jetzt auch hochspringen und Gegner in der Luft vermöbeln.
08:08Oder von hier aus schießen.
08:09Oder Messer werfen.
08:10Oder, oder, oder.
08:11Ich muss zwar serientypisch viele Angriff und Kombos erst freischalten, aber schon zu
08:15Beginn ist das System extrem variantenreich und macht entsprechend ne Mords-Gaudi.
08:19Vor allem, weil Godo jetzt auch einen Piraten-Kampfstil nutzen kann und mit zwei Säbeln herumfuchtelt.
08:24Oder sie einfach wie ein Bumerang durch die Gegner schmeißt.
08:27Oh, und am Ende dieser linearen Landgänge wartet sogar ein Schatz, den man Kapitän
08:31in bester Zelda-Manier herausholt.
08:39Einzige Wermutstropfen der Seeabschnitte.
08:41Mein Schiff tuckert trotz Boost eher lahm übers Wasser und ist daher auf solche Windtunnel
08:46wie in Spider-Man 2 angewiesen.
08:47Auch schade.
08:48Alles ist durch Ladebildschirme voneinander getrennt.
08:51Vom Schiff nahtlos auf ne Insel kann ich leider nicht gehen.
08:58Der zweite, bislang deutlich größere Gameplay-Teil sind die Landgänge.
09:06Hier wird aus dem Piraten-Abenteuer ein klassisches Yakuza.
09:09Ich sag extra Yakuza, weil das Spielgefühl durch die Beat'em-up-Gefechte das altbekannte
09:14Tempo der ersten Serienteile wieder aufnimmt.
09:16Feinde baller ich direkt und schnell weg, anstatt dass ich jedes Mal Attacken auswähle
09:20und dann einfach abwarte.
09:22Bei den Landgängen erkunde ich einige kleine neue Bereiche, wie etwa das Piraten-Nest
09:26mit Lantis, aber vor allem das aus dem Vorgänger bekannte Honolulu.
09:30Diese kleineren, offenen Gebiete platzen nur so von Missionen, Nebenbeschäftigungen und
09:34mehr.
09:35Ich kann Karaoke singen, Essen kochen, Baseball mit explosiven Fässern spielen, Pokern, Segway
09:40fahren, Kopfgelder eintreiben, Klamotten einkaufen, sogar für unseren kleinen Haustier-Tiger,
09:45schaut euch einfach mal seinen schicken neuen Hut an, Fotos machen, Nebenmissionen absolvieren
09:49und und und.
09:50Ich bin erst ein paar Stunden durch die Stadt gelaufen und schaut mal, was ich hier alles
09:55machen kann.
09:56Alles, was ihr hier seht, macht auch noch Spaß.
09:58Entweder erlebe ich emotionale Geschichten, wie von Claire, die einfach nur geliebt werden
10:02will, oder es wird wieder komplett absurd und wir helfen einem erschöpften Maskottchen
10:06bei der Suche nach Flyern, oder es wird emotional und absurd, wenn wir eine Katze vor einem
10:11Gauner beschützen, der hat nämlich einfach ihr Essen geklaut.
10:14Aber es gibt ja nicht nur Quests, auch die ganzen Minispiele und andere Nebenbeschäftigungen
10:18bringen haufenweise Vorteile oder einfach nur verdammt viel Spielspaß.
10:23Für so ziemlich alles Hageltes entweder Geld oder Piraten ansehen oder beides.
10:27Und davon kaufe ich mir wiederum neue Fertigkeiten, Klamotten, Items, mit denen ich im Gefecht
10:32dann meine Lebensanzeige regeneriere und neue Teile für mein Schiff.
10:35Alles lohnt sich und weil ich mit allem auch noch diverse Listen und Leisten fülle, kitzelt
10:40Pirate Yakuza in Hawaii einfach meinen Sammlernerv.
10:42Ich will einfach alle Herausforderungen schaffen, alle Nebenmissionen absolvieren.
10:46Dass ich dafür auch noch nützliche Belohnungen erhalte, setzt dem fast die Krone oder eher
10:50den Piratenhut auf.
10:52Und cool, der gesamte Piraten-Aspekt profitiert ebenfalls von diesen breitflächigen Listen
10:57und Belohnungen.
10:58Nach jedem Gefecht, nach jeder Schatzsuche steigen unsere Crew-Mitglieder auf und werden
11:02immer stärker.
11:03Was wiederum bedeutet, dass unsere Waffen auf sie auch stärker reinhauen.
11:07Außerdem sammeln wir mit den Nebengeschichten immer neue Mitglieder für unsere Crew.
11:11Pirate Yakuza in Hawaii verknüpft also auch angenehm die Altbekannten mit den neuen Mechaniken.
11:15Das einzige, was ich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht sagen kann, ist, wie motivierend
11:19der Schiffsausbau ist.
11:21Den habe ich schlicht noch nicht freigespielt.
11:23Ich weiß aber, dass ich dann mehr Piraten an Kanonen setzen oder den Lebensbalken meiner
11:26Schallluppe ausbauen kann.
11:28Klingt wie ein absoluter Piratentraum, aber ich muss mich auch ins Spiel einarbeiten.
11:40Denn Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii braucht wirklich lange, bis es richtig in
11:44Fahrt kommt.
11:45Die ersten knapp fünf Stunden sind ein extrem langes Tutorial, in dem ich kaum vom Hauptweg
11:50abweichen kann.
11:51Das nehme ich und solltet ihr aber unbedingt in Kauf nehmen.
11:54Denn die guten Gameplay-Mechanismen greifen auch schon im abgesteckten Bereich fantastisch
11:58ineinander.
11:59Ich hatte wirklich keine langweilige Sekunde in diesem Spiel.
12:03Die Schatzjagden sind alle recht gleich.
12:05Egal, kann ich mich mit dem variantenreichen Kampfsystem jedes Mal anders austoben?
12:09Die Seefahrten sind etwas lahm.
12:10Egal, es wartet an jeder Ecke ein kleines Gefecht und die Karten sind nicht allzu groß.
12:15Pirate Yakuza in Hawaii hält mir in einem nahezu perfekten Rhythmus die nächste Karotte.
12:20Das nächste Gameplay-Highlight, die nächste Geschichte vor die Nase.
12:23Und das zieht mich schon vor dem Spielabspann so sehr in seinen Bann, dass ich euch dieses
12:27Spiel einfach nur ans Herz legen möchte.
12:29Dass Godos Reise mit der Zeit schlechter wird, kann zwar sein, die Ryuga Gottego Studios
12:34haben mich aber wirklich noch nie mit einem Spiel enttäuscht und ich gehe auch dieses
12:37Mal nicht davon aus.
12:39Also entschuldigt mich, ich muss mit meinem Schiff zu weiteren Abenteuern und dann auch
12:42endlich ins Kolosseum aufbrechen.

Empfohlen