Am 25. März erscheint in Hearthstone mit Into the Emerald Dream eine neue Erweiterung. Was genau darunter zu verstehen ist, zeigt das Entwicklerteam.
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SportTranskript
00:00Hi, ich bin Alex Smith, Game Designer bei Hearthstone, und ich begrüße euch zu The Emerald Dream.
00:07The Emerald Dream ist ein magischer Realm, separat vom Weltall von Azeroth,
00:12und unter der Schutzbarkeit des grünen Drachenaspektes Ysera.
00:16Es blüht mit der Natur, zeigt die Schönheit der Wilde,
00:20und es ist das Zuhause des Weltraums, welches die Wälder und die Landschaft beschützt.
00:25Druiden wie Gnarlax zählen für ihre Macht in The Emerald Dream.
00:29Wir wollten wirklich diese ikonische Umstellung rechtfertigen,
00:33also war es super wichtig, dass wir diese lustige, ethereale Qualität,
00:37die Spieler von World of Warcraft lieben,
00:40während wir auch diesen witzigen, lustigen Wandel, den Hearthstone auch bekannt machten.
00:44Aber wir waren nicht die Einzigen, die sich für The Emerald Dream interessiert haben.
00:48In diesem Spiel gibt es eine sehr spannende Geschichte,
00:51in der die Kräfte der alten Götter in The Emerald Dream schweben
00:55und ihre Schönheit korrumpieren, um es in The Emerald Nightmare zu verwandeln.
00:59Ihr Ziel ist es, den Weltbaum von innen zu zerstören.
01:02Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priester und Schaman
01:06haben sich mit den Druiden in The Emerald Dream eingegangen,
01:09um den Weltbaum zu verteidigen.
01:11Der Weltbaum selbst hat ihnen neue Macht gegründet,
01:14durch das neue Wort Imbue.
01:17Die erste Zeit, in der ihr Imbue habt,
01:19wird euer Hero Power zu einem neuen Imbue Hero Power,
01:22spezifisch für eure Klasse,
01:24mit einer Fantasie-Flip-Animation.
01:26Jede zusätzliche Zeit, in der ihr Imbue habt,
01:28wird das Hero Power mit einem Splash von lustigen visuellen Effekten upgradiert.
01:32Wir highlightieren auch, was geupgradiert wurde,
01:34indem wir die Zahlen und den Text eurer Hero Power umdrehen.
01:37Schaman's Imbue Hero Power ist das Glück des Windes,
01:40das euch ermöglicht, eure Minionen zu verwandeln,
01:42in einen von euch.
01:44Imbue ein paar Mal bedeutet,
01:46dass sogar die niedrigsten Minionen schnell zu Bedrohungen werden.
01:49Und selbst wenn euer Gegner sie auslösen kann,
01:51könnt ihr sie alle zurückbringen,
01:53mit Schaman's neuen legendären Minion, Marithra.
01:56Hunter's Imbue Hero Power ist das Glück des Wolfes,
01:59das euren Feindesangriff erhöht
02:01und ihre Kosten reduziert.
02:03Jede Zeit, in der Hunter imbuet, werden beide Effekte upgradiert.
02:06Wenn wir die Visuale für Imbue kraften,
02:08haben wir eine Idee,
02:11die Animationen waren am erfolgreichsten,
02:13wenn sie süß und erfrischend fühlten.
02:15Death Knight, Demon Hunter, Rogue, Warlock und Warrior
02:18haben alle die Influenz der alten Götter bekommen.
02:21Für ihre Leidenschaft haben sie ihr eigenes Wort gegeben,
02:24die dunklen Geschenke.
02:26Dunkle Geschenke sind ein Pool von 10 Effekten,
02:28die zu bestimmten Minion-Entdeckungsoptionen gedreht werden.
02:31Das bedeutet,
02:33dass die Minion-Effekte,
02:35die durch die Minion-Effekte verwendet werden,
02:38die dunklen Geschenke,
02:40die du durch die Minion-Effekte verwendet wirst,
02:42die du durch die Minion-Effekte verwendest,
02:44die du durch die Minion-Effekte verwendest,
02:46die du durch die Minion-Effekte verwendest,
02:48die du durch die Minion-Effekte verwendest,
02:50die du durch die Minion-Effekte verwendest,
02:52die du durch die Minion-Effekte verwendest,
02:54die du durch die Minion-Effekte verwendest,
02:56die du durch die Minion-Effekte verwendest,
02:58die du durch die Minion-Effekte verwendest,
03:00die du durch die Minion-Effekte verwendest,
03:02die du durch die Minion-Effekte verwendest.
03:04Der alte Gärtner ist Malorne, der Wachtturm.
03:07Die Wilden Götter sind starke Verteidiger der Emeralden-Träume.
03:11Aber einige von ihnen sind zu den Nachtmärchen-Korruptionen verletzt.
03:14Jede Klasse hat also ihren eigenen legendären Wilden Götter.
03:19Ursoc ist ein korruptierter Wilden Götter,
03:21der sich mit der Todesnacht-Klasse verbindet.
03:23Für diese Veränderung hat das Konzept-Art-Team
03:25einzigartige Designs für diese Wilden Götter entwickelt,
03:28die die visuellen Themen ihrer Klassen integrieren.
03:31Hier, für Ursoc,
03:32sieht man, dass er die skeletten Reste seiner verfluchten Feinde als Kraft trägt.
03:37Ich meine, komm schon!
03:38Was gibt es mehr als Todesnacht?
03:40Wir haben uns nicht für unsere Wilden Götter-Animationen zurückgehalten.
03:43Wenn die Emeralden-Träume-Magie serin ist,
03:45in der Brise fluttert,
03:47Minz riecht,
03:48dann sollte die Emeralden-Nachtmärchen-Magie
03:50Fliegen sammeln.
03:52Dieser nachtmärchische Take auf Ursoc
03:54erreicht mit zerreizten roten Zähnen,
03:56die über das Bord hervorheben,
03:58als er aus dem Weg nach vorne schlägt.
04:01Jede Klasse bekommt auch ihre eigene Choose-One-Karte,
04:04die eine starke Verbindung zwischen den Druiden und der Emerald-Träume bezeichnet.
04:07Normalerweise sehen wir nicht so viele Choose-One-Karten in einer Abwechslung.
04:11Das bedeutet, dass wir noch mehr Karte-Illustrationen
04:14für alle anderen Klassen schaffen mussten.
04:17Als die Karte-Illustrationen entwickelt wurden,
04:19war es so cool,
04:20als der Künstler den Narrativ-Aspekt
04:22der Karte-Illustrationen auf sich zu stellen.
04:24Am Ende fühlte es sich einfach an wie
04:26ein Comic-Strip aus einem Choose-Your-Own-Adventure.
04:28Es war wirklich cool zu sehen.
04:29Während Choose-One-Karten außerhalb der Druiden
04:32gab es einige Möglichkeiten für uns,
04:34einen komplett neuen Raum zu erforschen.
04:36Zum Beispiel ist Barb Thorn
04:38unser erster Choose-One-Waffen.
04:40Eine andere Art, wie wir die Geschichte dieses Set erzählen,
04:43war, sich in die Dualität zwischen
04:45träumen- und nachtmärchischen Charakteren einzuziehen.
04:48Wir betraten nachtmärchische Korruption
04:50als schmutzig, verstorben,
04:53schmutzig, verstorben und natürlich rot.
04:55Grundsätzlich das Gegenteil von dem Traum,
04:57mit all seinem schmutzigen Grün und
04:59wunderschönem organischem Sprachverhalten.
05:01Diese Veränderung, an ihrem Kern,
05:03zeigt den Zusammenhang zwischen Natur und Korruption.
05:06Wie in Yseras Diamond-Karte-Animation,
05:08in der sie Natur-Magie benutzt,
05:10um nachtmärchische Korruption zu schmutzigen
05:12und den Traums-Schönheit zu retten.
05:14Diese Tension und Verrücktheit sind wirklich
05:16der visuelle Haken für die gesamte Veränderung.
05:18Sprechend von Verrücktheit, haben wir nicht nur eine,
05:20sondern drei Karten für euch vor dieser Veränderung.
05:23Login jetzt, um Ysera
05:25als euer Login-Gewinn für Into the Emerald Dream zu bekommen.
05:28Dann geht ihr in den Shop, um noch ein Freepieck zu bekommen.
05:31Zwei Kopien von Creature of Madness.
05:33Diese beiden sind momentan verfügbar,
05:35zusammen mit zwei Pre-Purchase-Bundles
05:37für Into the Emerald Dream.
05:39Und dann, in ein paar Wochen,
05:41feiern wir den Start des Jahres der Raptor
05:43mit einem In-Game-Event und der Raptor Herald-Karte.
05:46Geht bereit, wir gehen into the Emerald Dream am 25. März.
05:50Wir hoffen, dass ihr es genießt,
05:52so viel wie wir es geliebt haben.