• hier
Transcription
00:00La mort vient pour nous tous. C'était la règle, pas d'exceptions.
00:06Maintenant, elle vient pour personne.
00:09Ce qui se passe, c'est le glimmer.
00:12Et le glimmer vous fait monter de la grève, éclatée, tournée, corrompue.
00:17Ça m'est arrivé quelques fois.
00:19Mais contrairement à tout le monde, je n'étais pas fou.
00:25Je suis le Doberknight, un fier capitaine de la garde royale du roi Ogma.
00:30Vous voyez, on ferait tout pour l'amour,
00:33y compris la résurrection de votre reine par la magie sombre.
00:37C'est ce qu'Ogma a fait.
00:39C'est pour ça que le monde est dans la forme qu'il est.
00:43Et tout de même, une curse sans fin peut apprendre de nouveaux trucs à un vieil chien.
00:48Au-delà de ma capacité avec la flamme,
00:51je peux aussi pousser mes ennemis autour
00:54et utiliser le glimmer pour summer les flammes menacées.
01:00Je ne suis pas le seul qui n'est pas encore complètement tombé sur la curse.
01:04Carolina est une maîtresse de la magie
01:06qui peut summer des pylônes de monnaie pour débloquer des spells dévastants.
01:18Et sa maîtrise des éléments lui permet de débloquer ses ennemis avec la flamme,
01:24la froide et la lumière de loin.
01:29Fletch est un leader naturel.
01:33Il peut demander à ses compagnons de leur donner leur meilleur.
01:38De plus, il est démoniaque avec sa flamme.
01:41Ses arroches bougent entre les ennemis,
01:44laissant un chemin de destruction une fois qu'ils sont libres.
01:49Fletch peut construire des turrets,
01:51dégager des tranchées,
01:53et tinker avec toutes sortes de outils pour contrôler la bataille.
01:59C'est un long chemin jusqu'à la capitale,
02:02et il y aura des batailles.
02:06Beaucoup de batailles.
02:09Mais aussi, il y a des endroits où se reposer,
02:12où s'entraîner,
02:13et vous trouverez plus ou moins des gardiens légitimes
02:16pour vous offrir une main-d'oeuvre pour un prix.
02:19Ils vous vendront des cartes et des reliques puissantes,
02:23pour vous entraîner avec vos compagnons,
02:25des upgrades et des charmes.
02:28Les charmes sont particulièrement puissantes,
02:31vous permettant d'afficher des mots-clés à vos cartes
02:34et de radicalement changer leurs effets.
02:38Une fois que la bataille commence,
02:40vous devez penser vite.
02:42Positionnez-vous prudentement
02:44et priorisez vos objectifs.
02:46Des rifts et des banners corrompus sont toujours des bonnes choix
02:49si vous n'aimez pas être éclaté par l'ennemi.
02:52Votre arsenal est votre déclencheur.
02:54Chaque tour, vous choisirez cinq cartes
02:56et pouvez éliminer et redirectionner jusqu'à deux.
03:01En vert, vos points de mouvement
03:03déterminent le nombre de cas où vous pouvez bouger.
03:06Et en bleu, vos points d'action.
03:10Chaque carte a un coût dans les points d'action
03:13et différents effets,
03:15des boosts de mouvement,
03:17des attaques
03:19et des spells.
03:22Poussez-vous sur une carte pour apprendre ses mots-clés uniques
03:25et maximiser son efficacité dans la profondeur d'une bataille.
03:32Voyez l'ennemi là-bas.
03:34Il essaie de demander des renforcements,
03:37mais il est trop loin pour atteindre l'ennemi avec son mouvement.
03:40Heureusement, nous pouvons courir et l'attraper.
03:46Nous pourrions utiliser Slash maintenant,
03:48mais le mot-clé sadistique rend la carte double-dommage
03:51à un ennemi en dessous de la moitié de sa santé.
03:53Alors, l'on va l'améliorer un peu.
03:56Nous utilisons Sword Throw d'abord.
03:58Il frappe fort et plante mon escargot juste derrière l'ennemi.
04:01Suivez-le avec Shoulder Bash
04:03pour les pousser sur la clé
04:05et causer plus de dégâts de collision.
04:07Et maintenant, dispuyons-le avec Slash,
04:11qui va faire double-dommage.
04:13Et... la bataille tombe.
04:19Vous rencontrerez d'autres qui ne sont pas affligés
04:21par l'ennemi dans vos voyages.
04:23Vous pouvez les emprunter en tant qu'assistants,
04:25et chacun d'entre eux arrive avec ses cartes uniques.
04:28Au fur et à mesure que vous progressez,
04:29vous pouvez les entraîner et améliorer leur puissance et leur carte.
04:33Le Necromancer peut flotter la bataille avec les Ghouls,
04:36les élevés de bâtiments ou des ennemis tombés.
04:40Une bonne choix pour les héros qui veulent garder leur distance.
04:50Ils disent que les chats détestent l'eau,
04:52mais celui-ci aime aussi l'arbre.
04:56Ember Whiskers crée de fortes balles d'arbre
04:58et peut transformer la bataille en un inferno.
05:03Et ensuite, vous avez le Professeur.
05:05Son maîtrise de magie glissante est inrivalable,
05:08dévastateur et susceptible.
05:11Le Healer est toujours une bonne choix.
05:15Vous serez beaucoup blessés.
05:19Mais je dois admettre,
05:20je suis partiel envers les Shamans et leurs totems de puissance.
05:27Rappelez-vous pourquoi.
05:29Vous pourrez rencontrer plusieurs adversaires dans vos aventures.
05:33Et chacun d'entre eux apportera de nouvelles capacités
05:36pour compléter vos tactiques.
05:43Jouez bien vos cartes, mon ami.
05:45Et peut-être qu'on arrivera au bout de tout ça.
05:48Ou nous mourrons en essayant.
05:51Encore et encore et encore.