Aunque últimamente Marvel Rivals se ha posicionado como uno de los juegos en línea más fructíferos de los últimos años, parece que los desarrolladores pudieron haber tenido algunos problemas antes de que viera la luz.
#MarvelRivals #NetEase #Cancelado #Bloomberg #Gaming #IndigoGeek
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VideojuegosTranscripción
00:00Marvel Rivals pudo haber tenido algunos problemas durante su desarrollo que hicieron muy cercana a la cancelación del proyecto.
00:05Así lo reporta un informe de Bloomberg.
00:07Estos temas tuvieron que ver con los derechos que aún tienen algunos personajes,
00:10los cuales pudieron presentar para NetEase un obstáculo que hubiera preferido no tener.
00:14Según información de fuentes de este portal, William Dink, fundador y director ejecutivo de NetEase,
00:19encontró que para poder desarrollar de manera adecuada el juego,
00:22había que pagar una cantidad importante a Walt Disney Company por el uso de personajes de Marvel.
00:26Dink entonces se habría negado inicialmente a pagar lo correspondiente a la compañía del ratón,
00:30e incluso por eso haber incitado a los artistas del estudio a que hicieran su propio diseño de personajes.
00:34Sin embargo, esta decisión ultimadamente terminó por desecharse, aunque no sin dejar estragos en la compañía.
00:39El cambio de la dirección habría costado a NetEase una cantidad no especificada de millones de dólares,
00:44además de que suscitó una modificación a la forma en que la compañía se llevaba hasta el momento.
00:48No obstante, y como también se menciona en el artículo citado,
00:50los voceros de NetEase han negado rotundamente que este cambio de dirección siquiera haya sucedido.
00:55Incluso comentan que el estudio chino ha tenido una buena relación de negocios con Marvel que data desde 2017.
01:00Sin embargo, aún con el éxito obtenido con Marvel Rivals,
01:03NetEase se ha visto obligado a reducir costos y hacer una reestructuración dentro de sus operaciones internacionales.
01:08Durante el pasado 18 de febrero, se dio a conocer que el equipo estadounidense del estudio que residía en Seattle
01:13fue despedido sin previo aviso, esto incluyendo al director del juego en esta región.
01:17En el reporte antes mencionado, se comentan que estos despidos han puesto en velo a varios de los trabajadores,
01:21quienes están preocupados de que las decisiones que tome Dink puedan afectar de forma directa a sus empleados como pasó con el equipo de Estados Unidos.