Aujourd'hui vidéo sur Honkai Star Rail mais qui selon moi concerne tous les autres jeux, en tout cas un minimum.
On parle de Castorice le tout nouveau personnage prévu pour la 3.2 à Amphoreus. Elle est magnifique et possède les meilleures animations du jeu mais surtout introduit le système de Passif [UNIQUE] qui pourrait changer le jeu à tout jamais, ici on ne parle plus de Powercreep mais de Pay To Win grossier et très prédateur.
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#castorice
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Genshin Impact FR, Honkai Star Rail FR, HSR, Hoyoverse, Mihoyo, Amphoreus, 3.2, Anaxa, Drama
On parle de Castorice le tout nouveau personnage prévu pour la 3.2 à Amphoreus. Elle est magnifique et possède les meilleures animations du jeu mais surtout introduit le système de Passif [UNIQUE] qui pourrait changer le jeu à tout jamais, ici on ne parle plus de Powercreep mais de Pay To Win grossier et très prédateur.
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Genshin Impact FR, Honkai Star Rail FR, HSR, Hoyoverse, Mihoyo, Amphoreus, 3.2, Anaxa, Drama
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00:00Eh bien salut à tous, aujourd'hui on va parler d'un personnage, pas sur Genshin Impact mais vous allez voir qu'on pourra faire un lien,
00:06ça sera un personnage qui arrive sur Honkai Star Rail, il s'agit de Castoris, le perso anniversaire du jeu qui arrivera en 3.2.
00:14On a eu beaucoup d'informations sur elle, mais je ne suis pas là pour vous parler du kit du personnage, en tout cas pas en détail.
00:20Je suis là pour vous parler d'une seule chose en particulier, qui pour moi montre que Myoyo vont dépasser les bornes et sont en train de tester les joueurs.
00:28Si vous voulez avoir des infos sur les kits, il y a des tas de créateurs HSR qui en parlent, vous avez de tête Nia, Miyori, Azerti, vous aurez sûrement Alex Yuki, Aspig, le crapuleux qui feront des vidéos Early Access.
00:41Ici je ne suis pas ici pour vous parler des performances du personnage, même si HSR oblige, elle va sûrement power creep tout le monde.
00:47Moi ici ce dont j'ai envie de vous parler c'est une mécanique avancée par Myoyo dans le jeu, qui peut être un point de non-retour quant à la direction que prend Honkai Star Rail.
00:56On sait aussi que des choses qui ont lieu sur Honkai peuvent aussi se répercuter sur Xenless et Genshin.
01:01Moi je vois un peu les 3 jeux comme une entité, tel jeu sert à expérimenter pour les uns et les autres, et après ils partagent des features communes, et des fois certains n'en plus que d'autres,
01:09mais globalement on revoit souvent des mêmes mécaniques liées entre les 3 jeux.
01:13Et ici ce dont je vous parle c'est d'un passif de Castoris.
01:16Alors je pense que tout le monde a vu Castoris, en tout cas pas tout le monde, mais beaucoup de gens ont vu les animations,
01:21déjà parce que Myoyo ont montré des clips d'animation, mais celles complètes elles sont magnifiques.
01:27Elles sont magnifiques et je pense que d'ailleurs c'est les meilleures animations du jeu point barre, Castoris est vraiment impeccable à ce niveau-là, impressionnante.
01:34Mais du coup ça fait beaucoup oublier, ou plutôt ça permet de faire un peu passer la pilule par rapport au passif qui lui a été implémenté et qui ne me plaît pas du tout
01:42quant à la direction qu'un jeu peut prendre à partir du moment où ces mécaniques-là sont implémentées, pour avoir joué à beaucoup de gachas, vous allez voir.
01:49En fait, Castoris elle a un passif qui permet de revivre tous les personnages une fois par combat pendant un tour.
01:56Et d'après les tests sur la bêta et les délicateurs, cela marche même en contenu endgame, c'était confirmé par Dimbress, par OMDJ4.
02:04Donc votre personnage au lieu de mourir, prendre un coup fatal, il se relève et peut faire une action.
02:08Et d'ailleurs ça pourrait sûrement marcher en run sans soigneur pour du coup vraiment bourriner.
02:12Et là on se dit mais ok bon ok le passif il est fort, enfin il est fort, il est intéressant, ça pourra servir à des gens,
02:19mais en soi c'est pas si opé que ça, enfin je veux dire, ok c'est juste dans la suite logique, HSR aime bien Power Creep ou aime bien mettre des mécaniques un peu grandioses comme ça.
02:26Mais si je vous dis que pour que ce passif se déclenche, vous n'avez même pas besoin d'avoir Castoris dans la team.
02:33A partir du moment où Castoris est dans votre box, niveau 1, pas d'artefact, rien, vous pouvez déclencher une fois par combat ce passif-là.
02:43Et ce dans même les contenus endgame d'après les dataminers.
02:47Et pour moi c'est très très très inquiétant.
02:50Donc je rappelle, c'est un nouveau système de passif unique qui dit donc littéralement que Castoris à partir du moment où elle est invoquée, elle pourra revive vos persos.
03:00Pas besoin d'être dans la team, pas besoin d'être même dans la partie des MOC, la partie nous deux, elle va le faire, comme ça.
03:06Et des joueurs trouvent ça normal, mais moi j'ai envie de dire à ces joueurs qu'ils ne voient pas plus loin que le bout de leur nez.
03:11On m'a sorti beaucoup d'arguments comme quoi, oui bah en fait c'est pas si opé que ça au final, parce que c'est que pendant un tour, c'est récurrent dans les RPG ce genre de mécanique.
03:20Mais déjà il y a plusieurs problèmes avec ces arguments.
03:21En fait c'est pas tant les faits qui sont inquiétants, c'est plus les bases que vont poser ce genre de passif unique pour le futur du jeu.
03:29L'argument classique, il y en a ça dans les RPG, oui mais encore une fois, les personnages, quand vous recrutez Riku dans FFX, vous ne payez pas 100€ pour l'avoir.
03:38Bon là, pas forcément sur un caster rail, mais au final vous fermez déjà le stelaire et certains vont cashplay.
03:42On m'a aussi dit, mais ce passif de casterize va être très utile, donc c'est bien qu'ils le mettent en place, mais ça vous demande quand même de poule perso.
03:48Et au final il est utile pourquoi ? Parce que les ennemis ont été créés par Myoyo, Myoyo vont littéralement du coup créer le problème et vendre la solution via un passif unique.
03:56Et comme je vous l'ai dit, en soi le passif, c'est pas tant les faits qui me dérangent, on peut argumenter que c'est trop fort ou pas assez fort ou que c'est pas fou, mais c'est un point de non-retour.
04:06C'est comme une boîte de Pandore qui est ouverte, où en fait ça peut laisser n'importe quoi s'échapper dans le jeu, dans le futur.
04:14Des gachas connus comme ultra pay to win n'ont pas osé, des raids de légende n'ont pas ça, des summoners war n'ont pas ça.
04:20J'ai joué à un tas de gachas et aucun ne l'a fait quand j'y jouais actuellement.
04:23Et du coup, ça veut dire que si jamais les joueurs acceptent cela, qu'un perso, par rien que le fait d'être invoqué, offre un bonus à n'importe quel team sans être présente dedans,
04:34ça veut aussi dire que d'autres passifs légendaires seront prévus dans le futur, et ça, je vous le garantis.
04:39Et le problème en faisant ça, c'est que si des passifs légendaires sont prévus dans le futur, et donc celui de Kastoris, le contenu endgame, vu que ça marcherait en endgame, sera taillé autour de ces mécaniques.
04:50Et finalement, on ne viendrait plus invoquer un personnage pour son gameplay, pour ses animations, mais on l'invoquerait pour le passif qu'il apporterait au compte, juste rien qu'en étant dans la box, c'est tout.
04:59Et on pourrait se dire, oui mais HSR n'a pas de pvp, mais ça serait mentir de dire que même si le jeu n'a pas de pvp, beaucoup de joueurs ont pour ambition de clear le jeu, beaucoup de joueurs ont quand même pour ambition de s'amuser, d'affronter des mécaniques intéressantes et pas trop frustrantes.
05:11Et là, avec ce genre de choses, Myoyo peuvent encore plus jouer sur le power creep, c'est un débat actuellement qui fait ravage sur Honkai Extend Rai là,
05:19et maintenant décident de mettre une mécanique qui vous « force la main » à pour le perso, même si vous ne le vouliez pas, car littéralement il peut vous apporter un bonus, que vous le vouliez ou non.
05:29Ça pousse le vice du gacha encore plus loin, et pour moi ça c'est un problème.
05:33Ce n'est pas un problème de « je trouve ça bien ou pas », pas un problème de « y'a ça dans les RPG classiques », mais un problème de, à partir du moment où on accepte ce genre de passif,
05:43littéralement un passif qui buff tout le monde, peu importe les circonstances, sans avoir besoin du personnage dans la team, et bien on accepte, on donne le feu vert, carte blanche à Myoyo pour faire ça dans le futur.
05:53C'est-à-dire sortir des personnages qui font la même chose, par exemple si jamais dans le futur vous avez un personnage, vous avez Phaedon, qui vous donne 5% de TC à toute la team,
06:01qui shred vos ennemis, ou qui met une malédiction sur les ennemis en entrant dans le combat, par le simple fait d'exister dans votre box,
06:07et bien vous pensez quoi ? Vous pensez que du coup les MOC seront plus faciles grâce à eux ? Oui ils seront plus faciles grâce à eux, mais ceux qui ne pouleront pas ces personnages là, ils feront quoi ?
06:15Et bien ils seront du coup lésés, ils seront moins avantagés, parce que les contenus endgame des Honkai Star Rail, notamment, alors c'est aussi sur Genshin Leka et The Endless un peu,
06:23mais encore plus sur Honkai Star Rail, ils augmentent en difficulté de plus en plus, pour s'adapter à la puissance croissante des personnages.
06:31C'est un tour par tour, en plus un tour par tour, il y a moins ce système de tir on peut esquiver, on doit prendre de plein fou à les coups en général, il y a moins de skill cap on va dire,
06:38donc c'est plus du stat check, ce qui fait que certains peuvent trouver ça plus dur que d'autres, que d'autres gachas.
06:42Et pour moi comme je l'ai dit c'est un problème, c'est un problème d'introduire ce genre de mécanique, c'est cool, on se dit oh un passif légendaire c'est trop bien, mais pour moi c'est trop.
06:49Alors quel fixe on pourrait proposer à cela ? Bah déjà le fixe simple c'est juste que ça marche uniquement quand elle est dans la team, voilà, elle est dans la team,
06:57si vous prenez un coup fatal elle vous ressuscite pendant un tour, ok bon là il y aurait eu je pense pas de problème à ce niveau là.
07:02Et du coup on m'a dit mais attends nos captes, ce n'est que dans la bêta, la bêta V1, donc évidemment que ça va changer, évidemment que à mon avis Myoyo ne sont pas assez stupides pour laisser ça.
07:12Mais si on y réfléchit bien, Myoyo actuellement ils savent que les leagues se répandent, ils vont pleuvoir, ils le savent, c'est partout sur internet, c'est partout sur TikTok, sur Youtube, sur Twitter, sur les plateformes chinoises, sur Telegram, c'est partout, c'est le jeu où il y en a le plus ouvertement.
07:25Actuellement Myoyo, il faut savoir une chose, c'est qu'ils jaugent la réaction des joueurs, ils testent leurs limites pour voir un peu si on est réceptif ou non, si ça passe, si ce genre de mécanisme, d'introduction à ce genre de mécanisme passe,
07:37et si les joueurs l'acceptent, ils ne se priveront pas d'en introduire plus dans le futur, donc oui actuellement, dénoncer leur pratique, c'est jouer leur jeu, leur jeu de on se manifeste pour dire non, on n'en veut pas, mais pour moi c'est la meilleure des choses à faire si vous ne souhaitez pas avoir ce genre de mécanisme.
07:53Ça serait contre-productif ici de défendre Yovers, déjà de toute façon de défendre Yovers en général c'est contre-productif, une compagnie multimilliardaire gacha game, mais là vraiment ça peut introduire un son précédent très inquiétant.
08:04Et donc même s'ils l'enlèvent de la bêta, ce fameux passif, l'idée même de l'avoir intégrée dans une itération de la bêta est bizarre, et ça, ça sera à surveiller de près, donc peut-être que d'ici la semaine prochaine, la vidéo sera entre guillemets obsolète vu qu'il n'y aura plus ce passif, on n'y aura plus cet effet vraiment insensé selon moi, mais je trouve ça vraiment très bizarre comme tournant.
08:24Le seul truc où je dirais que c'est ok entre guillemets c'est si c'est une seule fois et que c'est parce que Castoris on va dire est offerte, mais bon, Castoris offerte je pense qu'on peut se mettre le doigt dans l'oeil, vraiment le perso sur lequel il compte faire les plus gros revenus jamais faits un peu à la Acheron, donc je pense pas qu'elle sera offerte.
08:39Donc dans tous les cas, Honkai Star Rail pour moi ça me fait un peu peur, avec tout le débat autour du power creep et des derniers MOC, le fait qu'ils disent ok on a enfin compris on va buff les anciens personnages, mais que là ils nous ajoutent un passif account wide, donc peu importe si vous avez le perso ou non dans la team qui va buffer votre compte, ça laisse porte ouverte à n'importe quelle dérive pour continuer à surenchérir dans le futur, c'est littéralement ce qu'on appelle du pay to win.
09:04Avoir un buff permanent en payant, mettant déjà Stellaire, mais bon vous savez que beaucoup de gens au final passent à la caisse, c'est d'ailleurs pour ça que le jeu est aussi riche, et en payant on a un bonus permanent au compte, celui qui a Castoris et celui qui n'a pas Castoris, il y a une différence nette, peu importe le team qu'il joue, peu importe comment il veut faire, il y a une différence.
09:22Et cette différence pour moi n'est pas normale, surtout si dans le futur Myoyo veulent aller plus loin, d'ailleurs on a même eu une récente information qui montre qu'une nouvelle interface en combat a été ajoutée, qui semblerait être une interface pour y mettre du coup introduire les passifs légendaires, et donc ça veut dire que Myoyo ont déjà d'autres plans pour en introduire des futurs.
09:40Donc je sais pas ce que vous en pensez vous personnellement, j'ai vu des gens être d'accord avec moi, d'autres pas du tout. Si on prend du recul, je trouve vraiment qu'il n'y a pas à y gagner d'introduire ce genre de passif. Au mieux vous êtes content, Casto elle est magnifique, elle a des animations de fou furieux, ça on est d'accord, et on aime bien qu'un personnage qu'on apprécie soit fort, mais elle n'a pas besoin de ce passif légendaire pour l'être forte.
09:59Il faut juste réfléchir de manière un peu plus, je dirais, posée, et se dire que si Casto a ce genre de passif, d'autres l'auront. Si dans le futur, quand vous allez faire votre MOC, il sera adapté en fonction de si vous avez, oui ou non, les 4 ou 5 passifs légendaires qui vont vous boost, un qui vous raze, un qui met un shred à l'ennemi, un qui vous donne un buff TC, un qui vous donne un buff attaque, et bien là, là on a un problème.
10:22Donc le buff de Castorissant lui-même est peut-être pas le plus alléchant, mais il est un énorme red flag dans un jeu service, dans un gacha game, déjà du coup à des pratiques assez douteuses. C'est encore plus pernicieux que ça ne l'est déjà.
10:35Et sur ce, portez-vous bien et ne sous-estimez pas l'avarice d'une compagnie gacha, aussi jolie les parts soient-ils, aussi jolies les environnements et l'histoire soient-ils, vous restez avant tout des consommateurs, vous savez free to play ou non, vous leur êtes utiles, et ils vous voient juste comme des vaches à traire.
10:52Merci d'avoir regardé cette vidéo, n'hésitez pas à vous abonner à la chaîne pour ne manquer aucune de mes nouvelles vidéos, et je vous dis à très bientôt pour une nouvelle vidéo.