SpeedTree est un outil utilisé dans le développement de jeux vidéo et d'effets visuels pour générer des arbres et de la végétation de manière procédurale. Il permet de créer des modèles détaillés avec une gestion avancée du vent, des saisons et de l'éclairage, ce qui en fait une solution prisée par les studios pour optimiser le rendu des environnements naturels. Sa compatibilité avec les moteurs comme Unreal Engine et Unity facilite son intégration dans divers projets, qu'il s'agisse de jeux, de films ou de simulations en temps réel.
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Jeux vidéo