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00:00Au programme du Daily de ce mercredi 11 mars,
00:02on va commencer tout de suite avec le gros carton Speed Fiction
00:05qui surpasse même les plus grands en ce début d'année.
00:08Puis on enchaînera avec PlayStation
00:09qui développe une nouvelle intelligence artificielle révolutionnaire pour le jeu vidéo.
00:14Et enfin, on terminera avec le nouveau jeu de Naughty Dog
00:17qui dévoile de nouveaux détails.
00:18Allez, le Daily, c'est parti !
00:22Si le mois de janvier 2025 a été plutôt mou,
00:25hormis quelques bonnes surprises comme le remake de Ninja Gaiden,
00:29les joueurs ont été gâtés en février avec du Kingdom Come Deliverance 2,
00:33du Civilization VII, Evolved, Like a Dragon, Pirate Yakuza in Hawaii
00:37ou encore le très attendu Monster Hunter Rise.
00:40Le mois de mars est lui aussi très solide,
00:42on n'est même pas le 15 du mois et on a déjà eu Chupon Museum,
00:46Frak Punk et bien entendu, le retour du roi de la coop, Speed Fiction.
00:49Le jeu signé As a Light était hyper attendu après l'excellent It Takes Two
00:53qui a même été sacré Gotti en 2021.
00:55Son créateur, Joseph Fares, n'a pas la langue dans sa poche,
00:58c'est un créatif qui a une vision bien à lui
01:00et pour l'instant, tout lui a toujours réussi avec ses trois premiers jeux,
01:04Brothers, A Tale of Two Sons, A Way Out et It Takes Two.
01:07Speed Fiction continue et semble bien parti pour suivre les traces d'It Takes Two,
01:11il vient de dépasser le million de ventes en 48 heures.
01:14Côté Steam, un pic à plus de 259 000 joueurs a été dépassé ce week-end,
01:18un record pour un jeu payant et édité par Electronic Arts.
01:21Le record de It Takes Two, c'est un peu plus de 71 000.
01:24Il faudra probablement attendre un peu de temps pour se placer au niveau du Gotti 2021
01:28en termes de vente avec 21 millions de copies écoulées.
01:31Il est vrai qu'It Takes Two a mis la barre plutôt haute, mais ça démarre très bien.
01:35Côté critique, Speed Fiction est tout simplement le jeu le mieux noté de l'année 2025
01:39avec 91 de Metascore et 8,8 de score joueur.
01:43Il fait encore mieux que Monster Hunter Wilds et Kingdom Come Deliverance 2,
01:46respectivement à 89 et 88 de Metascore.
01:49Speed Fiction est un jeu exclusivement coopération,
01:52l'avantage, c'est qu'il suffit d'un seul exemplaire pour jouer à deux, même à distance.
01:56Ça s'appelle le passe-ami.
01:57Dans Speed Fiction, on incarne Zoé et Mio,
01:59deux écrivaines qui peinent à trouver une maison d'édition.
02:02Une est spécialisée dans les récits de science-fiction et l'autre dans la fantaisie.
02:05Alors qu'elles trouvent enfin un éditeur, elles se font avoir
02:08en signant un contrat autorisant une machine surpuissante à voler leurs idées.
02:12Et oui, coucou l'intelligence artificielle générative.
02:15Elles se retrouvent ensuite plongées dans une simulation qui donne vie à leurs récits
02:19et il s'agira de naviguer dans des niveaux qui jonglent entre la science-fiction et la fantaisie.
02:23Le gameplay se renouvelle sans cesse, le jeu est bourré de bonnes idées,
02:26ce qui en fait un must-have de la coop.
02:27En vrai, c'est impossible de s'ennuyer sur Speed Fiction et on adore ça.
02:31À l'heure de l'IA générative, on observe une scission assez nette chez les joueurs
02:35et chez les internautes de manière plus globale d'ailleurs.
02:37Pour certains, il s'agit d'outils incroyables qui rythment déjà leur quotidien,
02:41mais pour d'autres, c'est une aberration qui ne fait que voler les travaux d'autrui.
02:45Les plus grandes entreprises du monde ont déjà fait leur choix
02:47et évidemment, ils sont carrément pour intégrer des outils d'IA générative dans leur process.
02:52Ces derniers jours, c'est Amazon qui a déjà annoncé et mis en place
02:55des films et séries doublés par l'intelligence artificielle.
02:58Côté jeux vidéo, Sony a déjà annoncé depuis quelques temps l'utilisation de l'IA
03:01dans le cadre du développement de ses jeux vidéo.
03:03Même chose côté Electronic Arts avec son PDG Andrew Wilson.
03:07À chaque fois, le discours est le même,
03:08trouver le bon équilibre entre l'utilisation de l'intelligence artificielle générative
03:12et le savoir-faire humain.
03:14Des mots qui se veulent rassurants, mais qui ne suffisent pas à rassurer les plus réfractaires.
03:19Et sincèrement, on peut comprendre.
03:21Cette fois, c'est Tom Warren, journaliste à The Verge,
03:23qui a eu vent d'une version d'Alloy de la licence Horizon
03:27boostée à l'intelligence artificielle.
03:29La vidéo a ensuite été rendue publique pendant un temps avant d'être supprimée,
03:33mais on pouvait y voir le personnage interagir directement avec le joueur via commande vocale.
03:38Le tout présenté par Charwin Rago Bardajal, désolé pour la prononciation,
03:43directeur de l'ingénierie logicienne chez Sony Interactive Entertainment.
03:47S'il ne s'agit que d'un prototype, il faut admettre que c'était assez encourageant,
03:51surtout quand on sait à quel point la technologie a évolué ces dernières années en matière d'IA.
03:56L'intelligence artificielle était capable de simuler des traits de visage plus ou moins réalistes,
04:00en adéquation avec les réponses d'Alloy.
04:03Cette IA a été développée en partenariat avec Guerilla Games,
04:06et on sait qu'elle repose sur plusieurs technologies.
04:08Des technos propriétaires de Sony déjà, comme l'EVS, le système de synthèse vocale,
04:14qui s'occupe de générer la voix, ou encore Mockingbird, qui gère les animations faciales.
04:19On est aussi sur pas mal d'utilisations de systèmes externes,
04:22comme GPT-4 et Lama 3 pour la conversation,
04:26et Whisper d'OpenAI pour la reconnaissance vocale.
04:29Si on vous a dit que c'était très encourageant, c'est également très alarmant pour l'industrie.
04:33Vous vous souvenez qu'on vous disait que les géants du jeu vidéo se voulaient rassurants
04:37quant à l'utilisation de l'IA,
04:39et là, on est sur un outil qui menace énormément d'emplois quand même,
04:42du doublage de voix à la motion capture,
04:45en passant par des métiers d'animation plus spécialisés.
04:47Et vous savez le pire dans tout ça ?
04:48C'est qu'il ne s'agit que d'un prototype.
04:51À l'heure où les emplois du jeu vidéo fondent comme neige au soleil,
04:53on imagine très mal les dirigeances privées de tels outils
04:56pour économiser des coûts dans le développement, malheureusement.
05:00Konami vient d'annoncer une conférence Silent Hill Transmission
05:03pour présenter Silent Hill F, le prochain jeu de la licence.
05:07L'opus s'est montré très discret depuis son annonce en octobre 2022,
05:11mais il sera bien sous les feux des projecteurs ce jeudi à 23h.
05:15Le remake de la Bloober Team a amené un nouveau public à la saga,
05:18et on a tous hâte d'en découvrir un peu plus sur ce mystérieux Silent Hill F.
05:23En décembre, lors des traditionnels Game Awards,
05:26Naughty Dog en profitait pour annoncer son nouveau jeu,
05:29Intergalactic The Heretic Prophet.
05:31Ça faisait plus de 11 ans que Naughty Dog n'avait pas créé une nouvelle licence
05:35après The Last of Us en 2013.
05:37Le trailer a été très bien accueilli,
05:40sauf pour un certain groupe de joueurs
05:42qui n'étaient pas d'accord avec le design de la protagoniste pour Résumé Rapidos.
05:45Depuis, le jeu a été très discret.
05:48Quatre mois plus tard, on a enfin des nouvelles
05:51grâce à une interview de près d'une heure de Neil Druckmann
05:54postée sur la chaîne YouTube de Sony, et on y apprend plein de trucs.
05:57Déjà, on sait que Druckmann bosse sur le projet depuis 4 ans,
06:00et Intergalactic est né de sa volonté de faire un jeu basé sur la solitude,
06:04sur l'isolation.
06:05Vous savez, Druckmann est un de ces créatifs
06:07qui adore mettre un sentiment au cœur d'un projet.
06:10C'était l'amour dans le premier The Last of Us,
06:12et la haine et la quête de vengeance dans le deuxième volet.
06:15Visiblement, ici, ça sera sur la solitude,
06:17et quoi de mieux qu'un jeu prenant place dans l'espace
06:20pour mettre en avant ce sentiment ?
06:21D'ailleurs, la plupart des héros des jeux Naughty Dog sont accompagnés d'un allié.
06:25C'est par exemple le cas de Jax avec Daxter,
06:27Joël avec Ellie,
06:29Nathan avec Sully,
06:30bref, vous avez compris,
06:31mais là, non, Jordan, la protagoniste, sera bien seul dans son épopée.
06:36Et c'est intéressant, parce qu'avec ce choix,
06:38il viendra de nouvelles difficultés pour Naughty Dog,
06:41ne serait-ce que dans la narration,
06:42qui est d'ailleurs un des gros atouts du studio.
06:44Notre personnage n'aura personne à qui parler.
06:46Et dans The Last of Us, par exemple,
06:48la compréhension de l'univers dans lequel on progressait
06:50passait en partie par les échanges que pouvaient avoir Joël et Ellie.
06:53Si certains fans peuvent s'inquiéter, Druckmann tient à être clair,
06:56ce nouveau jeu fera honneur aux standards narratifs du studio.
06:59Un autre fait intéressant, c'est qu'Intergalactic aura la foi et la religion
07:03comme un de ses thèmes majeurs.
07:05Alors, perso, j'ai très hâte de voir comment ça sera abordé et traité dans ce nouveau jeu,
07:08même si on peut avoir quelques éléments de réponse dans le pitch.
07:11On évoluera sur une planète hyper hostile,
07:14dont personne n'est revenu depuis 600 ans.
07:16Pour ancrer son jeu dans le réel,
07:17alors autant que possible dans un jeu de science-fiction compréhentante,
07:20Druckmann a précisé la chronologie du jeu.
07:23Intergalactic se déroulera 2000 ans dans un futur alternatif
07:26qui dévie de notre chronologie vers la fin des années 80.
07:29Ça explique la présence des marques qu'on connaît tous dans le trailer,
07:32comme Porsche, Adidas ou encore Sony.
07:35Si vous voulez mon avis, la présence de marqueurs culturels
07:37va largement aider les joueurs à s'accaparer des récits,
07:40donc à s'immerger, donc à se retrouver perdu
07:43et à se sentir isolé une fois sur Sempiria.
07:45C'est précisément ce que souhaite Druckmann
07:47et c'est hyper malin d'ancrer du réel à un récit de science-fiction.
07:50Malheureusement, le jeu n'a toujours pas de date de sortie,
07:53il faudra donc s'armer de patience
07:54avant de se perdre sur cette mystérieuse planète.
07:58Le Daily, c'est quasiment terminé, place au sondage.
08:01On vous a demandé hier ce que vous pensiez de Death Stranding 2,
08:04qui a dévoilé un long trailer de 10 minutes ce dimanche.
08:0735% sont hypés, 19% attendent d'en voir plus
08:10et 45% ne sont pas intéressés par le prochain jeu d'Hideo Kojima.
08:14Aujourd'hui, on va vous demander à quel point vous attendez
08:17Intergalactic The Heretic Prophet, le prochain jeu de Naughty Dog.
08:21Le sondage est déjà disponible dans l'onglet Communauté de notre chaîne YouTube.
08:24N'hésitez pas à nous donner votre niveau de hype,
08:27on débriefera des réponses la prochaine fois.
08:29Cette fois, le Daily, c'est bien fini,
08:31mais on se donne rendez-vous dès demain.
08:32Des bisous à tous, ciao !