In Year 10 des Shooters will Ubisoft Rainbow Six Siege so groß machen wie nie zuvor. Ein wichtiger Meilenstein dafür soll das Siege X Update werden, mit dem Ubisoft eine neue Ära für den Taktik-Shooter einläutet. Klingt doch erstmal super! Das Spiel ist mittlerweile echt alt, ein paar Modernisierungen würden gut tun.
Ich durfte Siege X bereits anzocken und habe mir einen ersten Eindruck vom Spiel gemacht. Mein erstes Fazit lautet: Ubisoft will Siege neu erfinden - Geht dabei aber nicht weit genug!
Hier findet ihr die Einschätzung meines Kollegen Alexander Bernhardt.
Ich durfte Siege X bereits anzocken und habe mir einen ersten Eindruck vom Spiel gemacht. Mein erstes Fazit lautet: Ubisoft will Siege neu erfinden - Geht dabei aber nicht weit genug!
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VideospieleTranskript
00:00Vor ein paar Wochen feierte Rainbow Six Siege seinen 10.
00:14Geburtstag in diesem schicken Trailer, der die Operator in Aktion zeigt.
00:18In Year 10 des Shooters will Ubisoft Rainbow Six Siege so groß machen wie nie zuvor.
00:25Ein wichtiger Meilenstein dafür soll das Siege X Update werden, mit dem Ubisoft eine
00:30neue Ära für den Taktik-Shooter einläutet.
00:33Klingt doch erstmal super.
00:34Das Spiel ist mittlerweile echt alt, ein paar Modernisierungen würden gut tun.
00:39Ich durfte Siege X bereits anzocken und habe mir einen ersten Eindruck vom Spiel gemacht.
00:44Mein erstes Fazit lautet, Ubisoft will Siege neu erfinden, geht dabei aber nicht weit genug.
00:56Während der Anspiel-Session durfte ich sogar aufnehmen, allerdings werde ich euch in diesem
01:01Video hauptsächlich Material zeigen, das Ubisoft uns zur Verfügung stellt.
01:05Denn DAS war das Watermark im Spiel.
01:09Ja, geil.
01:10Also mal ganz in Ernst, erstens kann man so nicht vernünftig Shooter spielen, sogar auf
01:15dem Fadenkreuz ist Text drauf.
01:18Das macht einfach keinen Spaß.
01:19Und zweitens ist es eine ziemlich blöde Idee gewesen, der Presse Aufnahmen zu erlauben
01:24und dann sieht das so aus.
01:27Ubisoft, ihr wollt doch euer neues Update mit tollen grafischen Verbesserungen im möglichst
01:31besten Licht dastehen lassen, aber wie soll man so denn irgendwas vom Spiel erkennen?
01:37Da schalten die Leute doch ab!
01:39Aber gut, Ubisoft, das müsst ihr selber wissen.
01:42Ich zeige euch vor den Empfangsgeräten hier jedenfalls hauptsächlich nur B-Roll, dann
01:47kann wenigstens niemand über meine Siege-Kompetenz lachen.
01:50So, aber zum Thema.
01:52Mit Siege X will Ubisoft ein breiteres Publikum ansprechen als je zuvor.
01:57Allein der Name, Siege X, das klingt richtig nach was großem, bombastischem, das klingt
02:03wie ein Relaunch, der 10 Jahre nach Release nochmal ordentlich frischen Wind ins Spiel
02:08bringt und hier mal ein bisschen den Staub rauspustet.
02:11Aber genau diese Namensgebung weckt eine falsche Erwartungshaltung.
02:17Denn wer Siege X hört, will jetzt auch ein ordentliches Paket.
02:21Also schauen wir uns mal an, was für ein Paket Ubisoft uns da geschnürt hat.
02:26Die größte Änderung ist der neue Spielmodus Dual-Front.
02:29Der mischt die altbekannte Angreifer-Verteidiger-Aufteilung von Siege ordentlich durch.
02:35Denn hier verteidigen beide Teams gleichzeitig ihre Basis, während sie die des Gegners einnehmen.
02:40Deshalb können im selben Team auch Angreifer und Verteidiger-Operator gleichzeitig gespielt
02:45werden.
02:46Sie spielen besser Teams gegeneinander an, nicht den klassischen 5 gegen 5, wie man es
02:50aus Siege bisher kennt.
02:52Der Modus findet exklusiv auf einer brandneuen Karte statt.
02:55Hier gibt's zwei Lanes, die vom Aufbau identisch sind.
02:59Sie unterscheiden sich nur durch ihre Farbgebung und minimale Details.
03:02Das ist gut, dann lernt man die Map wesentlich schneller.
03:05Anders als in anderen Laneshootern wie Deadlock, Counter-Strike, Valorant oder jetzt ja sogar
03:10bei Fortnite, sind das hier aber keine einfachen Gassen.
03:14Stattdessen reihen sich in Feinster-Siege-Manier mehrere Gebäude aneinander.
03:18Das sieht man oben links auf der neuen Minimap ganz gut.
03:21Die dunklen Bereiche sind überdacht, die hellen nicht.
03:24Am Anfang jeder Runde befindet sich je eine Lane im Besitz eines Teams.
03:28Darin sind ihre Basis und zwei Sektoren.
03:30Nun müssen die Spielenden zuerst die Sektoren und dann die Basis einnehmen.
03:35Wie im bekannten Bomben-Modus geht das mit Entschärfer-ähnlichen Geräten, die platziert
03:39und dann verteidigt werden müssen.
03:40Ist eine Zone eingenommen, kann man dort spawnen.
03:43Wer zuerst alle Zonen des Gegners kontrolliert, gewinnt.
03:46In der neutralen Zone in der Mitte der Map gibt's außerdem noch ein Bonus-Ziel, eine
03:51Geisel aus dem Gebiet führen.
03:52Was das aber tatsächlich bewirkt, kann ich euch leider nicht sagen.
03:56Das Team, das die Geisel sichern kann, kriegt einen Bonus, der ihnen den Sieg erleichtert.
04:00Wie dieser Bonus aussieht, konnte ich während meiner Anspiel-Session leider nicht ganz nachvollziehen.
04:05Während der rund zweistündigen Anspiel-Session musste ich oft plötzlich zwischen einer Angreifer-
04:11und Verteidiger-Rolle wechseln.
04:13Denn wenn wir einen gegnerischen Punkt ausgeräuchert haben, mussten wir uns selbst dort verschanzen
04:17und den Entschärfer verteidigen.
04:19Dort konnte ich also auch als Thermite Barrikaden platzieren, obwohl er ja ein Angreifer ist.
04:24Noch ein großer Unterschied zwischen Dualfront und dem Rest von Siege, es gibt Respawns.
04:29Wenn ich sterbe, steige ich nach einem etwa 20-sekündigen Timer an festgelegten Spawn-Punkten
04:33wieder ein.
04:34Dabei durfte ich sogar meinen Operator wechseln.
04:37Das hat mir tatsächlich ziemlich gut gefallen.
04:39So eine Dynamik habe ich bei Siege bisher noch nicht erlebt.
04:43Allerdings nehmen die Respawns natürlich etwas von der Spannung raus, die eine Runde Siege
04:48so nervenzerreißend gut macht.
04:57Was mir aber am besten gefallen hat, war etwas, was ich während meines Todes tun konnte.
05:01Wenn ich einen Teamkollegen beobachtet habe, habe ich per Knopfdruck eine Drohne in seiner
05:05Position gespawnt und für ihn das Gebiet ausgekundschaftet.
05:09So habe ich mich auch nach dem Tod noch nützlich gefühlt.
05:13Dualfront soll stetig mit Updates versorgt werden.
05:15Jeden Monat wird die Auswahl der spielbaren Operator durchwechseln, die Map soll sich
05:19ändern und das Bonus-Ziel in der Mitte der Map soll auch immer wieder ein anderes sein.
05:24Ich muss wirklich sagen, auch wenn Ubisoft mit Dualfront dem Trend der Laneshooter hinterher
05:28läuft, haben sie einen guten Siege-Ansatz gefunden, das haben sie wirklich gut gemacht.
05:34Meine Anspielerfahrung wurde neben dem Watermark jedoch dadurch getrübt, dass wir leider keine
05:38richtigen 6-gegen-6-Matches hatten.
05:41Wir waren mit maximal vier Leuten in den Teams unterwegs, so konnte man nur erahnen, wie
05:46sich der fertige Modus einmal anfühlen wird.
05:49Außerdem bleibt abzuwarten, was die Reaktion der Community auf diesen Modus ist.
05:53Der macht wirklich Spaß und ist eine nette Abwechslung, aber …
05:57Und jetzt kommt das dicke, fette Aber eines Siege-Veteranen.
06:02Bei Dualfront gibt's kein Ranked.
06:04Zumindest noch nicht.
06:06Und nicht nur ich, die allermeisten Fans zocken Siege nur für den Ranked-Modus.
06:11Der ist ausbalanciert, wird gepflegt und dort bekomme ich die meisten Belohnungen.
06:15Ein neuer Spielmodus ist super für ne Aufwärmrunde oder mal zum Kopffreikriegen, aber es ist
06:21eben nicht der Grund, warum ich Siege spiele.
06:23Rainbow Six Siege ist ein einzigartiger Shooter, den es so nicht noch einmal gibt, gerade im
06:29Multiplayer-Bereich.
06:30Und das von Ubisoft.
06:32Außerdem ist die geänderte Teamgröße gewöhnungsbedürftig.
06:36Ich habe mein festes Fünfer-Team für Siege.
06:38Wenn wir jetzt gemeinsam Dualfront zocken wollen, fehlt uns einer.
06:42Und wenn wir zu sechst wären und nach ein paar Aufwärmrunden dann Ranked spielen wollen,
06:47sind wir einer zu viel.
06:48Ich kann schon verstehen, warum Ubisoft auf sechs statt fünf Spieler setzt, das ist einfach
06:53ausbalancierter, dann können drei Leute verteidigen und drei angreifen.
06:57Aber wäre das mit Fünfer-Teams nicht sogar noch spannender gewesen?
07:00Da hätte man sich absprechen müssen, was man mehr priorisiert, also noch mehr Taktik
07:06für den Taktik-Shooter.
07:07Aber später dazu mehr, Siege X ist ja nicht nur ein neuer Spielmodus, es gibt auch jede
07:12Menge Komfortfunktionen, von denen ich gar nicht wusste, dass ich sie brauche.
07:16Einerseits wird Siege grafisch ordentlich aufgebessert, die Texturen sind deutlich
07:21schärfer und es gibt sogar ein optionales 4K-Paket.
07:24Auch die Beleuchtung sieht nun stimmungsvoller aus, man soll jetzt etwa den eigenen Schatten
07:28besser erkennen, der einen in manchen Situationen verraten könnte, wenn man um eine Ecke linst.
07:33Nur leider gibt's dieses Grafik-Update erstmal nur für 5 der insgesamt 26 Maps.
07:38Pro Season sollen dann jeweils drei weitere Karten überarbeitet werden.
07:41Bei 4 Seasons pro Jahr dauert's also noch bis Anfang 2028, bis wirklich alle Karten
07:47aufgehübscht wurden.
07:48In meinen Augen ist das viel zu langsam.
07:51Man sieht Siege sein Alter mittlerweile wirklich an, bei einem 10 Jahre alten Spiel ist das
07:56ja auch okay, aber so ein Grafik-Update sollte schon in einem Rutsch geliefert werden.
08:01Immerhin sind die ausgewählten Maps Chalet, Bank, Café, Clubhouse und Border einige der
08:06beliebtesten im Spiel.
08:08Komplett neu für alle Maps sind die zerstörbaren Umgebungsobjekte.
08:12Feuerlöscher, Gasleitungen und Metalldetektoren kann man nämlich jetzt kaputt schießen.
08:17Feuerlöscher machen eine dicke Rauchwolke, die Explosion betäubt nahestehende Operator.
08:21Die Gasleitungen produzieren eine Stichflamme, die allen schadet, die da durchlaufen.
08:27Nach einiger Zeit oder weiteren Schüssen explodiert die Leitung sogar und hinterlässt
08:31einen Flammenteppich.
08:32Und die Metalldetektoren, boah, die gehen halt kaputt und piepen nicht mehr, wenn man
08:36durchläuft.
08:37Das sind ziemlich coole Änderungen.
08:40Nichts Revolutionäres, vieles davon hätte bestimmt auch schon seit Jahren im Spiel sein
08:45können und vielleicht auch sollen, aber alles nice to have und ich bin froh, dass es im
08:50Spiel ist.
08:51Beim Grappling an Fassaden kann man nun auch an der Wand entlang sprinten und sich endlich
08:57um Ecken herumhangeln, ohne neu anzusetzen.
08:59Dadurch wird das Abseilen nicht großartig verändert, sondern einfach etwas entschlackt
09:03und benutzerfreundlicher gemacht.
09:05Eigentlich krass, dass man das erst 10 Jahre nach Release in Angriff nimmt.
09:09Eine wesentlich größere Änderung hört ihr bereits die ganze Zeit im Hintergrund,
09:13denn Siege hat sein Audiosystem ordentlich verbessert.
09:16Ich lass mal etwas Gameplay für euch laufen, Kopfhörer sind empfohlen.
09:29Geräusche kann man nun wesentlich besser orten und dadurch besser auf sie reagieren.
09:38Die Waffen hören sich auch wuchtiger an als vorher.
09:41Für bessere Kommunikation gibt es nun auch ein Befehlsmenü, wie man das aus anderen
09:48Shootern kennt.
09:49Besonders praktisch natürlich, wenn man keinen Voice-Chat hat.
09:52Der Operator-Ban am Anfang einer Runde Ranked wurde ebenfalls überarbeitet.
09:56Statt, dass man abwechselnd jeweils zwei Charaktere bannt, bannen nun beide Seiten
10:00gleichzeitig.
10:01Erstmal je einen Charakter vor der ersten Runde, dann spielt man, dann bannt man einen
10:06weiteren vor der zweiten Runde, man spielt die nächste Runde und so weiter.
10:10Beim Seitenwechsel werden die Bands aufgehoben und es geht von vorne los.
10:14Neueinsteiger sollen auf ihren ersten 20 Leveln nun außerdem wesentlich besser an die Hand
10:19genommen werden und Stück für Stück die unterschiedlichen Modi von Siege freischalten
10:24und kennenlernen.
10:25Inklusive mehr und mehr tatsächlich hilfreicher Tutorials.
10:28Da kann man echt sagen, was man will, aber die Map-Guides sind ziemlich gut geworden.
10:33Die gibt's ja aber auch schon länger im Spiel.
10:35Schließlich gibt's noch ein paar Schnörkel.
10:36Man kann seine Waffen nun inspizieren, damit man die teuren Skins auch mal im Spiel vernünftig
10:41sieht.
10:42Der Battle Pass wurde etwas aufgeräumt und langjährige Veteranen erhalten kleine Goodies
10:46wie Skins für alle Jahre, die sie schon Siege spielen.
10:49Ihr merkt, eine ganze Stange schöner, neuer Änderungen, allerdings halt auch nichts bahnbrechendes.
10:56Das hätten auch ein, zwei etwas umfangreichere Seasons sein können, eine neue Ära ist das
11:02aber bei weitem nicht.
11:03In Zukunft wird Ubisoft außerdem das Bezahlmodell für Siege ändern.
11:07Aktuell kostet das Spiel standardmäßig 19,99 Euro, oft ist es wesentlich günstiger zu
11:13haben.
11:14In Zukunft soll es ein Free-Access-Modell geben.
11:16Nein, das ist nicht Free-to-Play, das wäre ja zu einfach.
11:19Mit Free-Access sollen Interessierte kostenlos in Siege reinschnuppern.
11:24Da können sie dann alle Casual-Modi wie Standard-, Quick-Play- und Dual-Front zocken.
11:28Sie haben aber keinen Zugriff auf Ranked, können nicht am Siege-Cup teilnehmen und
11:34haben nur 26 der insgesamt 50 Operator zur Auswahl.
11:37Wie teuer der volle Access wird, ist noch nicht bekannt.
11:41Das Bezahlmodell fasst ziemlich gut das gesamte Update zusammen.
11:45Ubisoft macht nichts Halbes und nichts Ganzes.
11:48Auf der einen Seite wollen sie neue Leute mit nem kostenlosen Spiel anlocken, auf der
11:52anderen Seite trauen sie sich nicht, ihre Cash-Cow loszulassen.
11:55Der Modus Dual-Front ist mal was Neues und macht echt Spaß, hat aber keinen Ranglisten-Modus.
12:01Es gibt einige grafische Updates, aber nicht für alle Karten.
12:05Dual-Front hat einige coole neue Features wie die Minimap und die Drohne, die gibt's
12:08aber nicht in den anderen Spielmodi.
12:10Siege X soll ja laut Ubisoft eine neue Ära für den Shooter einläuten.
12:15Das setzt aber die Erwartungshaltung für dieses Update viel zu hoch.
12:20Versteht mich nicht falsch, das ist ein cooles Update.
12:23Um ehrlich zu sein, hätte es aber viele dieser Features schon früher gebraucht.
12:27Siege ist ein wirklich besonderes Game.
12:30Erst letztes Jahr erreichte es auf dem PC eine Spitze von über 200.000 gleichzeitig
12:35Spielenden, so viel wie noch nie zuvor.
12:38Und mit Dual-Front läuft Ubisoft mal wieder Trends hinterher.
12:42Alle machen Laneshooter?
12:43Na, dann machen wir das jetzt auch.
12:45Ach, aber nein, ganz drauf einsteigen wollen wir auch nicht.
12:48Das geht völlig am Kern von Siege vorbei.
12:51Wieso setzt man nicht auf die Stärken, die Siege so einzigartig machen, sondern verfessert
12:57das Spiel mit einem neuen Modus wie Dual-Front?
13:006-gegen-6-Action mit Respawn gibt's doch überall.
13:03Als jemand, der seit Jahren immer mal wieder Siege spielt, braucht es für mich mehr, damit
13:08ich dem Spiel bei der aktuellen Konkurrenz wieder mehr Aufmerksamkeit schenke.
13:11Die Minimap und die Drohne nach dem Tod möchte ich gerne in Ranked haben.
13:15Klar, die Map darf nicht zu detailliert sein, aber sowas wie bei Valorant wäre doch möglich.
13:20Das ist doch mehr etwas, was neuen Leuten den Einstieg ins Spiel vereinfacht.
13:24Außerdem ist der Content-Fluss zu langsam.
13:27Jede Season ein neuer Operator oder ein neues Operator-Rework ist zu wenig.
13:33Gerade die Operator-Reworks hinterlassen einen sauren Geschmack.
13:36Die sollten meiner Meinung nach gleichzeitig mit neuen Operatoren erscheinen.
13:41Die nächste neue Map sollen wir übrigens nächstes Jahr irgendwann erhalten.
13:44Stellt euch vor, Ubisoft hätte erst einen Tag vor dem Release von Siege X überhaupt
13:49laut gegeben, dass es kommt.
13:51Jo, hier neuer Spielmodus, paar coole Features und teilweise Free-to-Play.
13:55Viel Spaß!
13:56Das wäre ne richtig coole Überraschung gewesen und ich würde mich wesentlich mehr freuen
14:01als jetzt.
14:03Denn Siege X als neue Ära zu bezeichnen und dann nur nette Features zu bringen, ist einfach
14:09enttäuschend.
14:10Allerdings muss man auch sagen, wer Siege seit Jahren liebt und zockt, wird natürlich
14:15nicht ärmer durch dieses Update.
14:17Die Grappling-Mechaniken und die zerstörbaren Objekte sind cool, das neue Soundsystem ist
14:22super, ich hätte mir nur ein bisschen mehr gewünscht.
14:26Die Animationen sind zum Beispiel alle ziemlich veraltet und könnten wirklich mal ein Update
14:31vertragen.
14:32Und die neuen Features aus Duel Front sollten direkt in Ranked reinkommen.
14:36Vielleicht ist Duel Front aber auch erstmal ein Testballon, bei dem Ubisoft schaut, welche
14:41Features gut ankommen und welche nicht.
14:43Eventuell erhält der Modus ja auch eine Ranglisten-Variante, wenn sich genug Interessierte finden.
14:48Aber das ist es eben.
14:50Ubisoft traut sich nicht, entweder in die eine oder andere Richtung richtig zu gehen
14:55und macht daher beides nur so ein bisschen.
14:58Neue Leute andocken, aber bloß nicht voll auf Free-to-Play setzen, den kompetitiven
15:03Kern des Spiels bei Ranked lassen, aber viele Ressourcen in einen neuen Spielmodus stecken.
15:07Diese Zerrissenheit von Ubisoft zerreißt mich auch gleich.
15:12Siege X ist ein nettes Update, aber weit weg von der neuen Ära für Siege, die das Spiel
15:18gebrauchen könnte.
15:19So, jetzt bin ich aber erstmal auf eure Meinung gespannt.
15:23Was haltet ihr von den Änderungen?
15:25Spielt ihr Siege aktiv oder kehrt ihr jetzt vielleicht mal wieder zurück?
15:28Schreibt's mir gerne in die Kommentare, das interessiert mich wirklich.
15:31Alles klar, dat wär's von mir, ich sag kick mal wieder in und tschüss, euer Paul.