Por fin, después de muchísimo esperar, Metroid Prime 4 Beyond está por debutar y no podía ser de mejor manera que en Nintendo Switch 2. Aquí te presentamos nuestras impresiones.
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VideojuegosTranscripción
00:00Vamos a jugar Metroid Prime Beyond. Algo interesante es que puedes jugar con los controles de forma
00:12tradicional y con uno moverte y con el otro apuntar y disparar. Vamos a jugar en la versión
00:18de 1080p y 120 cuadros por segundo, que es una de las ventajas de esta Nintendo Switch
00:262 Edition. Y creo que lo más interesante va a ser probar, además de jugar Metroid
00:33Prime 4 Beyond por primera vez, que se ve muy bien aquí en Switch 2. Creo que va a
00:38ser muy interesante ver esto de los controles. La vibración se siente un poquito más en
00:44los Joy-Con comparado con los Joy-Con del primer Switch. Y bueno, tener aquí 120 cuadros
00:50por segundo, la fluidez sí es algo verdaderamente especial. Les digo, sí se siente también
00:58el feedback un poquito más fuerte. Algo que tienen también aquí los Joy-Con es este
01:05como pequeño aumento, que me imagino que se puede jugar también sin él, pero es más
01:12fácil para que deslice. Tiene como una superficie aquí para que es más fácil que deslice cuando
01:18jugamos como en el modo mouse. Entonces vamos viendo, a ver aquí. Tenemos por fin aquí
01:24a Samus Aran, que está viendo que es una demo más o menos de unos 15-20 minutos. Y
01:33vamos a jugar con mouse, que creo que es lo interesante. Oh, wow, muy bien. Entonces,
01:37uno lo usamos como joystick para movernos y el otro aquí como mouse para apuntar. Algo
01:46interesante que el mouse está pensado para jugarse tanto en una superficie plana como
01:54en este caso una mesa con un mousepad. O también podemos usarlo también en las piernas, lo
02:02vimos en otros de los minijuegos. Se juega bien. Ah, ya les estoy disparando aquí a
02:07la Federation Force. Ok, muy bien. O también podemos levantarlo y jugar de manera completamente
02:21tradicional. No tienes que cambiar ningún ajuste, nada, todo es smooth. Puedes cambiar
02:27entre las dos formas de jugar, está muy interesante. Y recordemos que este juego también sale
02:32en Switch 1, pero pues va a ser una versión muy distinta por el tema de lo técnico. Habrá
02:41que ver qué tan rebajado está la versión de Switch 1, pero bueno, esta versión de
02:46Switch 2 se ve muy bien, les recuerdo, 1080, 120 cuadros por segundo. Ok, ahí está, bueno,
02:59voy a seguir probando aquí con el mouse. Ah, tengo que escanear, ok. Se siente raro
03:05presionar los botones. A ver, ok. Creo que ahí es mejor levantar para escanear.
03:22Bueno, aquí jugando de forma completamente tradicional.
03:24¿Saben qué? Que creo que sí está más cómodo con mouse. En el modo mouse creo
03:31que sí está mucho más cómodo apuntar. No, la fluidez de los 120 cuadros cuando mueves
03:42está súper bien, se siente muy bien. Listo. Lo que se siente raro, o sea,
03:50está muy bien jugar con los dos botones, pero ya cuando tienes que usar los otros
03:56botones en el modo mouse está un poco extraño. Pero la verdad es que funciona,
04:04o sea, se siente bien, se siente bien. Siento que si el Joy-Con fuera un poquito más bulky,
04:14o sea, más gordito, creo que se sentiría un poquito mejor apretar los botones tradicionales
04:21cuando estás en el modo mouse. Siento que está muy delgadito para que eso sea
04:24completamente cómodo, pero creo que es cuestión de irnos acostumbrando.
04:39Pero se siente muy bien jugar así, la verdad, se siente muy muy bien.
04:44OK. Misiles. Tenemos el disparo, disparo cargado, misiles.
05:02No sabemos todavía si hay alguna manera de activar los sensores por movimiento.
05:19Es algo de lo que no se ha hablado, pero bueno, tenemos esos dos modos.
05:23Y aquí ya cambié al modo completamente tradicional de jugar. Creo que de esta
05:37manera cuando estás en el modo morph ball es mucho más cómodo jugar de la manera
05:41completamente tradicional, pero al pasar a los disparos,
05:43pues sí se siente súper bien tener la opción de jugar con el mouse.
05:53Yo creo que va a depender mucho de los upgrades clásicos de Metroid. Yo creo que va a depender
06:04mucho de cómo juegues sentado, si tienes una mesa cerca, si te acomodas jugando en
06:09una superficie como tus propias piernas. Habrá que ver cuál es la mejor manera de jugar con
06:16esos joycons. OK, aquí creo que con el misil. No, todavía no es así. Ah, es que me falta aquí
06:26matar a un enemigo. Listo. Supongo que aquí... Ah, no, hay que escanear, hay que escanear,
06:34claro. Ah, OK, OK. Necesitamos usar el lock-on. Ah, bien. Ah, miren, ahí está lo del sensor
06:51por movimiento, que eso se parece un poco a lo que hicimos en la versión desde Wii hasta esta
06:58versión remasterizada. También puedes apuntar de esta manera. O sea, guau, creo que algo muy
07:03interesante es precisamente la flexibilidad de los controles. Si tú oprimes aquí el lock-on,
07:09ya tú juegas como si estuvieras jugando la versión de Wii o el remaster. Pero bueno,
07:15o sea, para esto tenemos aquí que escanear de nuevo. OK, ahí está. O bueno, también podemos
07:27pasar aquí al mouse también. Está interesante, eh? Está interesante pues todas las opciones
07:34para jugar. Está muy, muy interesante que tengas esos tres formatos. Control tradicional, mouse y
07:42palanca o fijar vista y usar sensor de movimiento. Tres maneras de jugar Metroid Prime 4 Billon.
07:57Pero creo que mi favorita pues sí es la del mouse. Ahí el fan de Nintendo entendiendo a la PC Master
08:13Race y el juego con mouse. Lo interesante es que al no tener un teclado, pues tenemos el otro
08:20control que sirve para los otros inputs, para moverse y para todo. Entonces, a ver, mientras
08:29estás. Ah, OK, para esquivar es. Miren aquí, por ejemplo, para esquivar. Siento que está aquí más
08:41fácil con el sensor de movimiento. ¿Cómo le rompemos el escudo a este compadre? Ah, OK, ya vi.
08:50Hay que pegarle al que está descubierto. Ahí está.
09:11Lo que sí está como que medio difícil cuando está jugando uno con el mouse es como que siento
09:16que los saltos y eso está muy complicado. Está extraño.
09:26Siento que al final el control de fijar y usar el sensor de movimiento va a ser de lo más cómodo.
09:36Digo aquí que ya tenemos que estar saltando y haciendo otras cosas.
09:41Para andar recorriendo y apuntándole a los enemigos creo que sí es mejor el mouse. Pero
09:47ya en batallas un poquito más complejas en las que hay que esquivar, hay que saltar, creo que
09:52se siente más cómodo en el formato tradicional con el sensor de movimiento. Creo que ya. Bueno,
09:59pues esto fue Metroid Prime 4 y las diferentes maneras de jugarlo. Vámonos.