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  • il y a 3 jours
Transcription
00:00Angel Manuel Soto, en rapport avec les VFX de Bluebeater, il déclare donc
00:04Nous ne voulions pas davantage exploiter les artistes VFX
00:07Utiliser des lieux réels nous a permis de mieux intégrer les costumes, donc les VFX servent amélioration
00:13C'est un outil pas indépendant
00:15Angel Manuel Soto, en rapport avec les VFX de Bluebeater, il déclare donc
00:20Nous ne voulions pas davantage exploiter les artistes VFX
00:23Utiliser des lieux réels nous a permis de mieux intégrer les costumes, donc les VFX servent amélioration
00:29C'est un outil pas indépendant
00:31Angel Manuel Soto en rapport avec les VFX de Bluebeats
00:34Il déclare donc
00:35Nous ne voulions pas davantage exploiter les artistes VFX
00:38Utiliser des lieux réels nous a permis de mieux intégrer les costumes
00:42Donc les VFX servent d'amélioration
00:44C'est un outil pas indépendant
00:46Angel Manuel Soto en rapport avec les VFX de Bluebeats
00:50Il déclare donc
00:51Nous ne voulions pas davantage exploiter les artistes VFX
00:54Utiliser des lieux réels nous a permis de mieux intégrer les costumes
00:57Donc les VFX servent d'amélioration
01:00C'est un outil pas indépendant
01:02Angel Manuel Soto en rapport avec les VFX de Bluebeats
01:05Il déclare donc
01:06Nous ne voulions pas davantage exploiter les artistes de VFX
01:09Utiliser des lieux réels nous a permis de mieux intégrer les costumes
01:13Donc les VFX servent d'amélioration
01:15C'est un outil pas indépendant

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