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00:00Un nouveau jeu de combat en équipe, inspiré de l'univers de League of Legends,
00:04porté par l'expertise de Riot Games, voilà ce qu'est 2XKO.
00:08Un projet ambitieux, annoncé depuis plusieurs années,
00:11qui commence enfin à se dévoiler concrètement.
00:13Et on a pu le tester.
00:156 heures de jeu, manette en main, à l'e-spot à Paris,
00:18à travers un événement organisé par Riot.
00:212XKO ne fait pas beaucoup de bruit pour l'instant,
00:23pourtant c'est peut-être le prochain gros jeu du studio derrière League of Legends et Valorant.
00:27Et vu leur historique, on avait envie de voir s'il était à la hauteur.
00:32Est-ce que Riot va réussir à transformer le jeu de combat comme il l'a fait avec le MOBA et le jeu de tir compétitif ?
00:37Gameplay, sensations, ambitions, on vous raconte tout ça maintenant.
00:44Bon, on a l'habitude de commencer ces vidéos par une séquence dédiée à l'histoire du jeu en question.
00:49Mais dans le contexte de notre premier test de 2XKO, c'est impossible.
00:54Il n'y a pas de mode campagne qui était disponible dans notre version,
00:56pas même un semblant de mode arcade pour en apprendre plus sur les personnages.
01:00Et on regrette ça d'ailleurs, parce que chaque personnage dispose d'une histoire qui lui est propre.
01:04Et selon les développeurs, c'est pas prévu, au moins pour le lancement du jeu.
01:08Après, c'est un choix qu'ils assument.
01:10On va en reparler dans cette vidéo, mais 2XKO n'est pas destiné aux néophytes.
01:14De la bouche de Riot, il n'est pas non plus destiné aux joueurs de League of Legends qui veulent découvrir le versus fighting.
01:19C'est avant tout un jeu de combat pour les experts du jeu de combat.
01:22Mais on va voir aussi qu'il n'est pas si fermé que ça au grand public.
01:25Donc, qu'on se le dise d'entrée de jeu, 2XKO reprend les codes des jeux de combat classiques.
01:30On est dans une arène en deux dimensions où le but, c'est de tataner l'adversaire jusqu'à ce que KO s'en suive.
01:35Chaque personnage dispose de cinq types de coups différents,
01:38avec un coup léger, un coup moyen, un coup lourd et deux spéciaux différents.
01:41Et bien sûr, il y a trois capacités spéciales encore plus fortes par perso,
01:44mais elles, elles demandent que la jauge d'énergie en bas de l'écran soit à minima remplie.
01:48On ne fait pas que taper, cela dit, puisqu'on peut et même on doit se défendre
01:52en dirigeant son perso dans la direction opposée à l'ennemi.
01:55Il n'y a rien de bien compliqué à prendre en main, surtout avec le tutoriel explicatif en début de partie.
01:59On trouve même assez naturel l'attribution des touches avec un enchaînement
02:02qui consiste juste à faire les coups du plus faible au plus fort.
02:06Parce que l'un des kiffs du genre du jeu de combat,
02:08c'est de faire des enchaînements pour détruire son adversaire.
02:10Les combos, c'est clairement le nerf de la guerre,
02:25mais on peut vite se décourager quand on ne connaît pas les enchaînements.
02:28On nous promet différents systèmes pour apprendre le combat.
02:30Bien sûr, il y a les didacticiels, qui sont classiques,
02:33mais ce qui peut aussi rassurer les curieux pas forcément amateurs de jeu de combat,
02:36c'est la mécanique de combo automatique.
02:38Quand on sélectionne son personnage, il suffit d'appuyer sur un bouton pour activer le mode.
02:42Et à ce moment-là, d'appuyer sur les mêmes touches pour déclencher des enchaînements.
02:46C'est super pratique pour avoir une sensation de puissance,
02:49et ça sert aussi pour les apprendre.
02:51Il y a donc tout ce terrain d'entraînement déjà en place,
02:53et c'est vachement agréable parce qu'en fait,
02:55dès les premières minutes, on sent qu'on s'améliore et qu'il y a une grosse marge de progression.
03:00Bon, ça reste un jeu qu'il est difficile de prendre en main.
03:02Dans la version qu'on a testé, on a quand même eu des difficultés sur deux aspects.
03:06Le coup normal, par exemple, semble avoir une portée très très réduite.
03:09Et pour ceux qui ne savent pas,
03:10les normaux, ce sont les coups de base qu'on fait avec notre perso au sol quand il ne bouge pas.
03:14Des coups rapides qui servent souvent de première attaque pour les enchaînements.
03:18Et donc là, il faut être vraiment très proche au corps à corps.
03:20Et ça peut être frustrant quand on ne touche pas.
03:22Il y a aussi les combos eux-mêmes qui demandent beaucoup d'entraînement.
03:25Et oui, la rapidité d'exécution requise est si grande
03:27qu'on se demande à quel point on peut y arriver
03:29si on ne les a pas pratiqués pendant plusieurs heures à l'entraînement.
03:32Et de manière générale, le rythme de l'attaque et de la défense est très soutenu.
03:36D'ailleurs, en parlant de rythme,
03:37il faut reconnaître que parfois les parties vont très très vite.
03:40Tout peut se passer en un éclair
03:41à cause de deux ou trois combos bien placés de l'adversaire.
03:44Sur place, on nous a quand même rassuré sur un point,
03:46impossible de tuer l'adversaire en un seul enchaînement.
03:49Bon, de XKO, ce n'est pas que de la tape.
04:08Il y a une dimension tactique un peu sous-jacente.
04:10Surtout que ça reste un tag team.
04:12Ça veut dire qu'on peut grosso modo jouer avec deux personnages en même temps sur le terrain.
04:16Alors bien sûr, ça peut servir pour les enchaînements, mais pas que.
04:19Il y a un système de remplacement qui est mis en place
04:21qui permet aux persos que l'on vient de jouer
04:22de récupérer une partie de ses points de vie perdus.
04:25Il y a une vraie gestion à avoir entre les deux persos.
04:28Le bon timing pour remplacer,
04:29le bon moment pour les faire intervenir dans un combo
04:31ou pour sauver la peau de son perso principal.
04:34Ce n'est pas juste de la bagarre en duo,
04:35c'est de la stratégie à deux têtes.
04:37Évidemment, chaque duo peut fonctionner différemment
04:39avec des combinaisons à la clé.
04:41L'un des responsables du jeu nous a parlé d'un combo Jinx et Echo.
04:43Avec Jinx, on pose des explosifs partout
04:46et avec Echo, on remonte dans le temps pour les activer.
04:49Sur le papier, ça promet vraiment
04:50et c'est ce système qui apporte ce qu'il faut au jeu.
04:52On retrouve aussi la profondeur avec le système de fusion.
04:55Rien à voir avec Dragon Ball,
04:56il suffit de choisir une espèce de bonus
04:59avant de lancer le combat.
05:01Parmi les nouvelles fusions qu'on a vues,
05:02il y avait notamment celle du Colosse.
05:04On ne joue qu'un seul perso, mais il est boosté à mort.
05:07Ça permet de bien le travailler
05:08et de vraiment mettre la pression sur son adversaire.
05:11Sept persos étaient dispo pendant notre session.
05:13tous issus de l'univers de League of Legends.
05:15Des visages bien connus,
05:16Harry, Darius, Echo, Yasuo.
05:19Et franchement, chaque perso a une vraie identité de combat
05:21et c'est à n'en pas douter le point fort du jeu.
05:24Leur style de jeu reflète leur lore.
05:26Echo par exemple, c'est le perso agile
05:28qui joue avec le temps.
05:29Il est rapide, imprévisible
05:30et tu as vraiment l'impression
05:31de pouvoir retourner une situation
05:33si tu sais l'utiliser.
05:35Darius, lui, c'est tout l'inverse.
05:36Il est lent, il est brutal,
05:38mais quand il te touche, tu le sens passer.
05:39Et c'est ça qui est super appréciable.
05:41Il n'y a pas deux persos qui se jouent pareil.
05:43Chaque prise en main est différente.
05:45Chaque stratégie change selon qui tu as en face de toi.
05:48Et ça, pour les amateurs de Versus Fighting,
05:50c'est une grosse qualité
05:50parce qu'on sent que Riot n'a pas juste repris les skins de LOL.
05:54Ils ont vraiment réfléchi à comment les adapter
05:56dans un système de combat compétitif.
05:58C'est aussi un peu ce qui complique les choses.
06:00Riot construit ses personnages
06:01pour son jeu de combat de façon très qualitative.
06:03Mais ça fait 6 ans depuis l'annonce de Project L.
06:06Et il n'y a que 7 persos qui sont jouables aujourd'hui.
06:08Et c'est le directeur de 2X KO
06:10qui nous a dit que
06:1124 persos seraient un bon point de départ pour le lancement.
06:14Sacré clim pour notre enthousiasme pour une sortie prochaine.
06:17Chaque perso a sa propre manière de se battre qui est unique,
06:19mais il se distingue aussi par son design.
06:22Visuellement, 2X KO fait très dessin animé.
06:24Et c'est un régal pour les yeux,
06:25même si ça peut vite devenir chaotique
06:27avec ses explosions dans tous les sens.
06:29Et histoire de pimenter la chose,
06:30on a pu apercevoir un système de progression propre à chaque héros.
06:32C'est parfois le petit truc en plus
06:34qui donne envie de relancer une partie
06:35pour finir tel ou tel objectif
06:37afin de récupérer une cosmétique particulière.
06:53Et ça nous permet de parler du projet à long terme de Riot pour 2X KO.
06:56Faut le rappeler, c'est un free-to-play.
06:58Le financement passe donc par de l'achat de modèles et de cosmétiques,
07:01mais aussi d'un Battle Pass Premium.
07:03Ce genre de modèle économique, ça nécessite du suivi.
07:06Il faut que l'enthousiasme des joueurs soit là.
07:08Mais Riot n'est pas dupe.
07:09Lui-même annonce qu'il y aura une grosse hype à la sortie du jeu,
07:12puis qu'une majorité des joueurs va abandonner.
07:15Mais pour eux, c'est à partir de là que le challenge commence.
07:17De quoi retrouver des similitudes finalement.
07:19Faire des fondations solides, puis construire tout autour.
07:22Sauf que pour le moment, les fondations ne sont pas encore là.
07:25La deuxième alpha a lieu au moment où sort cette vidéo,
07:27et on semble encore assez loin d'une sortie en 1.0.
07:35Si Riot n'a plus rien à prouver dans le monde du jeu vidéo,
07:382X KO doit lui encore faire ses preuves.
07:41Le jeu de combat des créateurs de League of Legends et de Valorant
07:43transmet d'excellentes sensations manette en main
07:45et propose un gameplay exigeant tout en restant une porte d'entrée pour les curieux.
07:50Son système de tag team et son casting de personnages vraiment unique
07:53constituent de grosses qualités, mais ça n'est pas suffisamment impressionnant
07:56pour chambouler un gameplay qui emprunte beaucoup à ses concurrents directs.
08:00Pour le moment donc, difficile de croire à une nouvelle révolution Riot,
08:04mais 2X KO reste un jeu prometteur que l'on suivra avec curiosité le jour de sa sortie.