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Petite vidéo tuto sur Hearts of Iron 4 pour comprendre les bases de la construction (concept d'usine civile et militaire) et de la production pour tout ceux qui débutent le jeu 👌

La différence entre usine militaire et usine civile ?
La différence entre production et construction ?
C'est quoi la limite de productivité ?

On répond à ces questions dans ce petit guide pratique sur HOI4 😉

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Transcription
00:00Et bonjour à toutes et à tous, j'espère que vous allez bien.
00:03On va se retrouver aujourd'hui, on va se faire une petite vidéo, première vidéo d'ailleurs,
00:07d'une série de guides, une série de tutos que je vais faire sur Earth of Iron 4.
00:12Donc il y en aura pas mal, j'essaierai de faire des petites vidéos qui sont vraiment très thématiques,
00:16on va traiter sujet par sujet.
00:18On va commencer, vous l'avez deviné, par la production et la construction.
00:23Je préviens en disclaimer, c'est une vidéo qui est vraiment destinée à ceux qui débutent le jeu.
00:27On sera vraiment sur, on va revoir vraiment les concepts de base pour commencer,
00:31puis ça nous permettra dans d'autres vidéos de complexifier un petit peu plus les choses
00:35et de traiter tout le jeu qui est quand même très dense, mais aussi dense qu'intéressant à la fois.
00:42On se retrouve dans le menu de construction.
00:45Alors il y a plein de boutons partout, c'est un peu la panique, mais vous inquiétez pas
00:47parce que nous aujourd'hui, on va parler que des usines.
00:50Donc on va vraiment laisser de côté une grande partie de tous ces boutons.
00:54On va se concentrer sur le principal, l'idée de la vidéo c'est pas de vous faire un inventaire des bâtiments,
01:00à quoi sert tel ou tel type de bâtiment, non.
01:02On va parler des usines, des différents types d'usines, et à quoi sert une usine,
01:07parce que c'est vraiment un concept fondamental du jeu.
01:10Et avant de rentrer dans le vif du sujet et de parler de ces usines,
01:13le menu de construction, qu'est-ce que c'est exactement ?
01:15C'est le menu qui vous permet de construire vos bâtiments,
01:18ces bâtiments qui sont matérialisés par ces petits boutons.
01:20Alors nous on se concentrera uniquement sur les usines pour cet épisode,
01:24mais voilà, nous on joue le Royaume-Uni là pour l'exemple.
01:27Vous voulez construire une usine, donc un bâtiment,
01:30vous cliquez sur celle qui vous intéresse, on va prendre l'exemple, usine civile,
01:34hop, vous voulez la construire en Yorkshire, vous cliquez,
01:37je crois que j'avais déjà fait un truc pour le... hop, on va enlever ça.
01:40Vous cliquez ici, et là vous avez votre usine qui est en fil d'attente
01:43pour être construite au Yorkshire, tout simplement.
01:46On va pas complexifier plus que ça.
01:47Et on va enfin pouvoir parler de ces fameuses usines.
01:51Alors vous avez deux grands types d'usines dans le jeu,
01:54vous avez les usines militaires et les usines civiles.
01:57On va commencer par les usines militaires,
01:59donc c'est celle-ci dans les bâtiments partagés.
02:02L'usine militaire, comme son nom l'indique, comme vous vous en doutez d'ailleurs,
02:06c'est ce qui va vous permettre de produire tout votre arsenal.
02:09Donc ça peut aller des véhicules, que ce soit les tanks, les camions,
02:12les armes, les avions, le matériel de guerre.
02:15Toute cette production, ça va être géré par vos usines militaires.
02:19Production qu'on va évidemment regarder dans la seconde partie de la vidéo.
02:23Et vous vous en doutez, plus vous avez d'usines militaires,
02:26plus cette production sera efficace,
02:29et vous allez pouvoir produire rapidement.
02:31Ensuite vous allez avoir ce qu'on appelle les usines civiles,
02:33qui vont concerner toute la construction de vos bâtiments.
02:36Donc là je parle bien de construction et pas de production.
02:38Les usines militaires ont parlé de production,
02:40donc tout l'arsenal militaire.
02:42Ici avec les usines civiles on parle de construction,
02:44donc construction de bâtiments, comme j'en parlais juste avant.
02:47Et construction de bâtiments c'est aussi construction d'usines.
02:51Donc plus vous allez avoir d'usines civiles,
02:53plus vous allez pouvoir construire rapidement d'usines,
02:56tout simplement, qu'elles soient civiles ou militaires.
02:58Et en fait tout le jeu, vous allez voir,
02:59une fois que vous aurez bien compris comment ça se passe,
03:02tout le jeu sur Earth of Iron 4,
03:04en tout cas dans la construction d'usines,
03:05ça sera de trouver la bonne balance entre
03:08combien je veux d'usines civiles pour combien d'usines militaires.
03:11Et ça évidemment, il n'y a pas de réponse magique,
03:14il n'y a pas de réponse toute faite,
03:15ça va dépendre de plein de paramètres,
03:16et ça sera à vous un petit peu de jongler avec vos chiffres.
03:20Et pour rentrer un tout petit peu dans le détail de l'interface,
03:22le but ce n'est pas de complexifier les vidéos,
03:24mais c'est quand même de vous donner un minimum d'informations
03:27pour que vous compreniez ce qui se passe sur votre écran.
03:29Vous voyez, on a lancé une construction d'usines en Yorkshire
03:32qui s'est affichée ici, dans la ligne de production.
03:36On va regarder un petit peu ce qui se passe.
03:38Ici, il est marqué 15 sur 15.
03:39Qu'est-ce que ça veut dire ?
03:41Tout simplement, ça veut dire que vous avez 15 usines disponibles,
03:4515 usines civiles, je précise, disponibles
03:47à la construction de votre usine en Yorkshire,
03:49parce qu'on ne peut pas assigner plus de 15 usines
03:52pour la construction d'un bâtiment.
03:54Donc en fait, votre bâtiment là, il va être construit assez rapidement.
03:58Enfin, il est à son plein potentiel de construction,
04:00sachant que si on n'avait que 3 usines disponibles,
04:02on sera 3 sur 15 et ça irait beaucoup moins vite, évidemment.
04:07Et dans cette même file d'attente, vous avez en première ligne
04:09un bien de consommation avec un joli grippin et un chiffre à côté.
04:13Alors qu'est-ce que ça veut dire ?
04:14C'est quand même important que je vous parle de ça.
04:15Ce chiffre, il va évidemment varier en fonction de plusieurs paramètres,
04:21de qui vous jouez, de votre économie, on va regarder ça ensemble,
04:24et du nombre total d'usines que vous avez.
04:26Donc déjà, ce qu'il faut retenir tout simplement,
04:28si vous ne voulez pas vous embêter,
04:30le chiffre qui aura indiqué, c'est le nombre d'usines civiles
04:33qui seront réquisitionnées pour la fabrication de biens de consommation.
04:38Pour faire plus simple, c'est le nombre d'usines civiles que vous possédez,
04:41que vous ne pouvez pas utiliser, tout simplement.
04:43Et ce chiffre, il correspond à quoi ?
04:45Vous pourrez regarder dans votre économie, à ce niveau-là,
04:48dans quel type d'économie vous êtes.
04:51Alors nous, on est en économie civile, donc ce n'est pas de chance.
04:54Vous voyez qu'il y a marqué ça en première ligne,
04:56le nombre d'usines attendues pour les biens de consommation, c'est 35%.
05:00Ça veut dire que 35% de vos usines, de vos usines civiles, je précise,
05:04vont être réquisitionnées.
05:06Et donc si on fait le calcul, tout simplement, on va vérifier ça,
05:09on regarde, donc on est à 29% de 42 usines, ce qui fait 12.
05:15Alors je n'ai pas de calculette à côté de moi, je vous laisse faire le calcul,
05:18mais globalement, c'est comme ça qu'il faut le comprendre.
05:21Ça me semble important de faire cette petite précision,
05:23juste pour vous montrer que ce n'est pas parce que vous avez
05:25X usines civiles à disposition qu'elles sont toutes disponibles,
05:29que c'est juste un tout petit peu plus complexe que ça.
05:32Parenthèse fermée, on va pouvoir passer à la suite.
05:34Et enfin, on va parler des chantiers navals.
05:37Alors ça, c'est très simple, c'est très simple à comprendre.
05:40Le chantier naval, c'est un peu vos usines de la mer, tout simplement.
05:43Usines militaires comme usines civiles, il n'y a pas vraiment de distinction.
05:46Vous allez pouvoir faire vos navires militaires,
05:50que ce soit des destroyers, sous-marins, tout ce que vous voulez.
05:52Vous allez aussi pouvoir faire des cargos qui vont vous aider pour le commerce.
05:57Et évidemment, je le précise quand même,
05:59vous n'allez pas pouvoir construire ça n'importe où.
06:01Il faut une province littorale.
06:03Là, on est au Royaume-Uni, donc il n'y a pas trop de problèmes à ce niveau-là.
06:06Vous voyez qu'il y a juste une province où on ne peut pas en construire.
06:09Et puis, vous vous doutez aussi bien qu'en fonction du pays que vous allez jouer,
06:13le chantier naval sera plus ou moins intéressant.
06:15Et pour terminer avec l'onglet de construction,
06:17sachez que vous pouvez convertir vos usines civiles en militaires et militaires en civiles,
06:21en fonction justement de vos besoins,
06:23s'il rassure que vous avez ne vous convient pas.
06:25Avec ce bouton, tout simplement, c'est assez simple à comprendre.
06:28Vous allez dans l'état que vous voulez modifier.
06:33Là, vous voyez par exemple, vous avez trois usines civiles et trois usines militaires.
06:36Vous voulez avoir plus de militaires, hop, vous cliquez là.
06:39Il y a une usine civile qui va se transformer en militaire.
06:42Vous pouvez augmenter le chiffre si vous voulez.
06:44Le faire de l'autre côté si vous voulez.
06:46Par contre, ce qui se passe, c'est que ça compte comme une construction.
06:48Alors, c'est une construction qui est ce qu'on appelle une conversion.
06:51Donc, c'est plus rapide qu'une construction.
06:52Mais sachez juste que ce n'est pas instantané et que c'est géré dans la file d'attente de construction.
06:59Et cette fois-ci, on va se retrouver dans l'onglet de production
07:02qui va vous permettre d'utiliser vos usines militaires et vos chantiers navals.
07:07Alors là, pareil, il y a beaucoup de boutons.
07:09On va vraiment se concentrer sur le principal.
07:13Mais vous allez voir, c'est assez simple.
07:14Donc, en gros, comme je l'ai expliqué un petit peu en introduction,
07:19vous allez pouvoir produire votre matériel militaire,
07:22que ce soit les armes, les avions, les chars.
07:25Et vous avez ces petits boutons en haut qui vous permettent tout simplement,
07:28si vous voulez construire, disons un blindé,
07:30on va construire un char léger.
07:32Hop, vous cliquez là-dessus.
07:33Et en fait, il va s'ajouter en file de construction.
07:36Alors là, il s'est mis par défaut tout en bas.
07:38Et vous allez voir que ça a une importance,
07:40cette file d'attente, cet ordre de construction.
07:43Puisque si jamais vous avez une demande de production qui est trop élevée,
07:45donc si vous n'avez plus assez ou pas assez d'usines militaires,
07:48le jeu va produire dans l'ordre.
07:50Donc, il faut vraiment voir ça comme une file de priorité
07:52que vous pouvez modifier très facilement.
07:55Si vous voulez passer le soutien à la place du fusil,
07:57hop, vous le faites monter, il va remplacer.
08:00Donc, ça vous permet un petit peu de gérer vos priorités.
08:03Maintenant, on va passer très rapidement ensemble cette interface
08:06et on va regarder, on va se concentrer uniquement
08:08sur ce qui va nous intéresser, donc,
08:10le plus, vraiment le plus, le plus essentiel, tout simplement.
08:14On a vu ensemble comment construire un, comment dire,
08:18une arme, un char ou un avion.
08:20Donc, c'est pareil pour le reste.
08:22Vous avez à droite comment construire des navires.
08:24C'est exactement le même principe,
08:26sauf que cette fois-ci, vous l'avez deviné,
08:27on ne va pas utiliser vos usines militaires,
08:29on va utiliser vos chantiers navals.
08:31Et d'ailleurs, ça nous permet de regarder la ligne juste au-dessus
08:34qui vous montre combien vous avez d'usines militaires
08:37et combien vous en avez de dispo.
08:39Vous avez pareil ici avec les chantiers navals.
08:41Donc, c'est très simple à comprendre.
08:42Ici, on a 14 usines militaires.
08:44Il y en a 11 d'utilisés.
08:46Ça vous en laisse 3 disponibles.
08:48Enfin, 3 qui ne sont pas utilisés, du coup.
08:49On va remédier à ça, d'ailleurs.
08:51Chantiers navals, pareil.
08:52Vous en avez 19.
08:53Et vous n'en avez que 10 qui sont en train de travailler.
08:55Donc, vous en avez 9 de disponibles.
08:57Ici, c'est tout ce qui concerne la réparation de bateau.
09:00On ne va pas s'en occuper.
09:02C'est encore autre chose.
09:03On verra ça dans une autre vidéo.
09:05Alors, quand vous produisez quelque chose,
09:07vous voyez que sur cette ligne de production,
09:09à chaque fois, il y a un petit encart.
09:10Et cet encart avec les petites usines,
09:12les petites icônes d'usines
09:13que vous allez pouvoir un petit peu modifier à votre guise,
09:16c'est tout simplement
09:16combien d'usines vous allez vouloir assigner
09:19à la production de cet objet.
09:21Donc, c'est pareil pour les chantiers navals.
09:23Vous allez voir.
09:24Tout simplement, on va prendre cet exemple.
09:26Vous avez des camions qui sont en priorité 1.
09:28On voit qu'on a une usine
09:29qui est assignée à cette production,
09:32ce qui vous donne une production
09:33de 1.13 camions par jour, tout simplement.
09:36Vous voyez, on l'a vu juste avant,
09:38on a trois usines de disponibles.
09:40Ce qui se passe, c'est qu'avec ce petit bouton
09:42ou directement en cliquant comme ça,
09:44vous pouvez assigner
09:45les trois usines supplémentaires
09:47à la production de ce camion
09:49qui va monter à, du coup,
09:51vous multipliez par 4, tout simplement.
09:534,45 par jour.
09:55Alors, petite parenthèse,
09:56même si ce n'est pas le sujet de la vidéo,
09:57on parlera de ça dans une vidéo dédiée.
09:59Les ressources, enfin les ressources, pardon,
10:01les, comment dire,
10:02le matériel que vous produisez
10:04coûte évidemment des ressources
10:05et en fonction du nombre d'usines
10:07que vous allez assigner,
10:08ça va vous coûter plus de ressources.
10:10Donc, une usine, ça va vous coûter,
10:11enfin, quatre usines,
10:13ça va vous coûter quatre fois plus cher
10:14qu'une usine, tout simplement.
10:16Et avant de conclure ce volet
10:18sur vraiment les bases de la production,
10:20je voulais quand même vous parler d'un truc
10:21qui est un petit peu plus avancé
10:23mais qui est quand même très important,
10:24c'est la productivité,
10:26la limite de productivité.
10:28Qu'est-ce que ça veut dire ?
10:29Et je vais essayer de faire les choses
10:30le plus simplement possible.
10:31Donc, vous voyez
10:32qu'à chaque ligne de production,
10:34vous avez cette petite barre.
10:35Alors, vous voyez qu'elle est tout le temps pareille,
10:37donc elle est remplie à la moitié,
10:39mais vous verrez que ça ne sera pas tout le temps le cas.
10:41Ce qui se passe,
10:42c'est que quand vous lancez,
10:43je vais essayer de faire une explication
10:44assez globale,
10:45assez générique,
10:47quand vous lancez une usine,
10:49que vous lancez la production d'un objet,
10:52d'une arme par exemple,
10:52ou d'un véhicule dans une usine,
10:54il faut comprendre que l'usine,
10:56elle n'est pas prête encore,
10:57elle ne va pas du jour au lendemain
10:59être à plein régime.
11:01Il faut lui laisser le temps
11:02d'appliquer ses process
11:05et de montrer comment on travaille aux ouvriers,
11:09de lancer les machines,
11:10de tout ce que vous voulez.
11:11Donc au début,
11:12elle ne tourne pas à plein régime.
11:14Ce qui se passe,
11:14on l'a vu,
11:15on a lancé juste avant,
11:16là je vous l'ai montré,
11:17on a lancé la construction d'un char.
11:18Donc ce char,
11:19il s'est envoyé tout en bas là ici.
11:22Vous voyez que cette usine,
11:23elle vient d'être affectée
11:24à la production de ce char.
11:26Et là, vous voyez qu'on n'a pas
11:27tout à fait la même ligne.
11:29On a une productivité qui est à 10%,
11:31parce que ça vient de débuter.
11:33L'usine, elle vient de se lancer.
11:35Donc on a une productivité
11:36qui est beaucoup plus faible.
11:37Donc on a 2,15 par mois.
11:40Je vois qu'on a aussi ici
11:41le même char
11:42qui est déjà lancé depuis un moment.
11:44Et ce char,
11:45on a toujours une seule usine
11:46qui est sur ce char.
11:48On en est à 2,47 par semaine.
11:50Parce qu'ici,
11:51on a une productivité de l'usine
11:52qui est déjà à 50%.
11:54Et qui est à son maximum.
11:55Parce que vous voyez que la barre ici,
11:57elle est noire,
11:57elle n'est pas rouge.
11:58Elle ne peut pas monter plus.
11:59Et là, vous allez me dire,
12:00c'est quand même dommage,
12:01à 50%,
12:01on aimerait bien
12:03que ça aille plus loin.
12:04Eh bien,
12:05vous vous en doutez,
12:06ça peut aller plus loin.
12:06Vous allez pouvoir débloquer
12:08avec des technologies
12:09et plein d'autres petites choses.
12:11Vous allez pouvoir optimiser tout ça.
12:12Vous allez pouvoir booster,
12:13enfin augmenter
12:14votre limite de productivité.
12:16Et du coup,
12:17booster votre production
12:18de matériel.
12:20Puisque même avec,
12:21là je prends l'exemple
12:22de cette arme-là,
12:23on a notre fusil.
12:25On a 3 usines sur notre fusil.
12:26ça nous fait environ 17 par jour.
12:28En boostant notre limite de productivité,
12:30on va pouvoir en faire
12:31plus que 17 par jour
12:32en ayant le même nombre
12:34d'usines affectées.
12:35À savoir que,
12:37quand vous lancez votre usine,
12:39vous avez cette barre rouge
12:40qui va se remplir naturellement
12:42et progressivement
12:43vers son maximum.
12:44Donc,
12:45sa limite de productivité.
12:46Et donc,
12:47vous avez le détail
12:47quand vous mettez votre souris.
12:49Productivité,
12:49on est à 10%.
12:50et vous gagnez 0.247% par jour.
12:53Et ça aussi,
12:54c'est la productivité.
12:55C'est une variable
12:56en fonction de qui vous jouez,
12:57en fonction de ce que vous avez débloqué.
12:59Ça peut aller plus ou moins vite.
13:01Et alors,
13:02pourquoi je vous parle de ça ?
13:03Parce que ça me semblait
13:03quand même important.
13:04Ça vous donne un élément
13:07en plus de compréhension
13:08sur cette interface,
13:10même si on ne parle pas de tout.
13:11Et puis,
13:12ça vous fait aussi comprendre
13:13sans rentrer dans la stratégie,
13:15enfin dans la stratégie trop complexe,
13:16que même au niveau
13:18de la gestion de vos usines,
13:19ça demande une certaine réflexion.
13:22Ça veut dire qu'on n'a pas envie
13:23de changer tous les trois mois
13:24de type de production
13:27quand vous voulez produire un matériel
13:29avec une usine
13:30ou avec plusieurs usines.
13:31Vous voulez la garder
13:33le plus longtemps possible
13:33pour bénéficier,
13:35pour optimiser un maximum
13:37cette productivité.
13:39Si vous changez tous les trois mois
13:40de production et d'usine,
13:42vous allez vous retrouver
13:43avec des productions
13:43qui seront toujours
13:44en bas de productivité
13:45et vous allez avoir une production
13:46qui sera plutôt faible,
13:49tout simplement.
13:50Et je ne vous le souhaite pas.
13:53Et c'est déjà la fin
13:54de cette petite vidéo.
13:55Alors, j'espère qu'elle a été
13:56courte et efficace.
13:57J'espère que ça t'a plu.
13:58On a pu vraiment expliquer
14:00les bases, couvrir les bases
14:01de la production
14:01et de la construction.
14:03N'hésite pas à suivre
14:04cette playlist.
14:05C'est ici que je mettrai
14:05tous mes guides
14:06sur Earth of Iron.
14:08Évidemment,
14:09on va prendre le temps
14:09d'approfondir
14:10tous les autres concepts,
14:11mais on va aussi
14:11revenir évidemment
14:12sur cette construction
14:14et cette production
14:14parce qu'il y a encore
14:15plein de choses à dire.
14:16Tu t'en doutes.
14:17Là, on a vraiment...
14:18Je ne voulais pas complexifier
14:19les choses.
14:20En tout cas,
14:20si ça t'a plu,
14:21n'hésite pas à mettre
14:22un petit like,
14:23à t'abonner.
14:24Et puis moi,
14:25je vous dis à très vite
14:26pour un nouveau guide.

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