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00:00Est-ce que tu sais pourquoi ils ont dû calmer l'acteur Peter Stomar pendant le tournage du jeu Until Dawn ?
00:04Parce que ouais, l'acteur était très très chaud.
00:06En fait, l'acteur a improvisé plusieurs répliques et gestes dans le jeu,
00:10comme des tics de langage, des poses gênantes ou des regards étranges qui n'étaient pas prévus dans le script original.
00:15En gros, il voulait rendre le psy encore plus dérangeant que prévu,
00:17proposant même des comportements instables comme changer de ton sans prévenir ou tapoter son stylo nerveusement.
00:22Mais l'équipe a dû freiner certaines de ses idées car elle rendait le personnage trop inquiétant trop tôt dans le jeu.
00:27Une intrigue du jeu, et attention si tu n'y as pas joué, spoiler, bon, si t'es encore là, c'est ta faute,
00:31mais ce sont les Wendigos tout mignons, tout choubidoubidou.
00:34Dans le jeu, ce ne sont pas de simples modèles animés en CGI,
00:36ils sont en réalité joués par des cascadeurs en motion capture.
00:40D'ailleurs, certains fans du jeu ont découvert qu'en isolant certains sons du jeu,
00:43que les Wendigos chuchotent en réalité entre eux, avec des mots humains déformés,
00:47laissant foncer qu'ils gardent des traces de leur conscience.
00:49POV, je me suis transformé en Wendigo.
00:52Le jeu Until Dawn dispose d'un système de sauvegarde automatique, strict et rigide,
00:56qui s'active après chaque choix du joueur,
00:58pour empêcher au joueur de changer d'avis et d'essayer d'annuler des erreurs entraînant la mort d'un personnage.
01:02C'était un choix prévu et volontaire pour que chaque décision soit stressante à l'image du jeu.
01:06Et semaine dernière, on a eu le droit à un film sur Until Dawn.
01:09Le film est très différent du jeu de base, et c'est un choix volontaire du réel,
01:13expliquant qu'il préférait faire un film basé sur le jeu plutôt que de faire une adaptation directe.
01:17Parce que pour lui, le jeu est déjà un film de 10 heures,
01:20donc ça n'aura pas été intéressant pour lui de juste refaire le jeu,
01:22surtout que ça aurait été une version réduite et non interactive comme le jeu,
01:25donc ça n'aura pas été pareil.