FLESZ - 7 maja 2025 | Ostatnie doniesienia zostały zdecydowanie zdominowane przez Rockstara chwalącego się drugim zwiastunem GTA VI, ale mamy dla Was też garść newsów, które mogły umknąć Waszej uwadze.
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00DZIĘKI ZA OBSERWACIE
00:30Produkcja póki co pozostaje w zamkniętych testach od marca.
00:33Od tego czasu gracze sporo dowiedzieli się na temat gry.
00:36Mimo formalnego zakazu dzielenia się materiałami
00:38oraz ograniczenia liczby uczestników
00:40do względnie nielicznego grona internautów.
00:43Jak wiadomo, im bardziej pilnie jest żona tajemnica,
00:45tym szybciej się to wszystko wydaje.
00:47Jak podał prezes Electronic Arts
00:49w podsumowaniu czwartego kwartału fiskalnego,
00:52debiut następnego Battlefielda nastąpi w bieżącym roku fiskalnym,
00:55to jest najpóźniej 31 marca 2026 roku.
01:00Amerykanin potwierdził również oficjalne ogłoszenie
01:02kolejnego BFA tego lata.
01:04Ten względnie odległy termin premiery,
01:06jak na typowe beta testy,
01:07to efekt niepowodzeń ostatnich Battlefieldów.
01:09Te bowiem mocno rozminęły się z tym,
01:11czego od serii oczekiwali gracze.
01:13Przyznał to sam Andrew Wilson,
01:15który w trakcie rozmowy z inwestorami
01:16wspomniał, że EA nie zawsze rozumiało,
01:19czego naprawdę chce społeczność
01:20skupiona wokół Battlefielda
01:22i firma nie współpracowała z fanami
01:24tak bardzo jak powinna.
01:26Studio The Farm 51
01:29poinformowało w nocce prasowej,
01:31że do 31 marca 2025
01:33Chernobylite 2 Exclusion Zone
01:36wygenerowało około 109 tys. dolarów przychodu netto.
01:40Równolegle w ramach działań promujących
01:42premierę nowej odsłony serii
01:43sprzedano około 30 tys. egzemplarzy
01:46pierwszego Chernobylite
01:47wraz z dodatkami,
01:48co przyłożyło się na blisko 104 tys. dolarów przychodu netto.
01:52Wcześniej przy okazji zbiórki na Kickstarterze
01:54na potrzeby rozwoju gry
01:55udało się pozyskać kwotę około 200 tys. euro.
01:58Aktualnym celem dewelopera
02:00jest rozwój gry w ramach ogłoszonej w kwietniu
02:02roadmapy oraz przygotowanie wersji konsolowych
02:05na PlayStation 5
02:06oraz Xboxy nowej generacji.
02:08Spółka zapewnia, że dysponuje
02:09wystarczającymi środkami finansowymi,
02:12aby dokończyć projekt
02:13na wysokim poziomie jakościowym.
02:15Unastopable.
02:16Wczoraj dość niespodziewanie opublikowany
02:19został drugi zwiastun GTA VI.
02:22Nowy materiał wideo ponownie przenosi graczy
02:24do Vice City,
02:25ukazując sceny z udziałem Lucy
02:27i jej partnera Jasona.
02:29Jak wiemy, premiera gry została zaplanowana
02:31na 26 maja przyszłego roku,
02:34co oznacza opóźnienie w stosunku
02:35do pierwotnych planów wydania jej jesienią 2025.
02:39Zwiastun został zarejestrowany
02:41na podstawowej wersji PlayStation 5.
02:43Oprócz zwiastuna,
02:44Rockstar Games zaktualizowało również
02:46oficjalną stronę gry,
02:48ujawniając nieco szczegółów
02:49dotyczących fabuły, lokacji
02:51oraz bohaterów
02:52najnowszej odsłony kultowej serii.
02:54Jeśli jesteście ciekawi
02:55dokładnych informacji,
02:56które poznaliśmy,
02:57to zapraszamy Was
02:58do naszej analizy trailera GTA VI.
03:00Materiał od wczoraj
03:01dostępny jest już na kanale.
03:05Eric Concerned Ape Baron,
03:07twórca hitowego Stardew Valley,
03:09zdradził kilka szczegółów
03:10dotyczących swojej nowej gry
03:12w wywiadzie dla Sylwisu PC Gamer.
03:14Poza przyszłością swojego poprzedniego przeboju,
03:16omówił on także zdrowotne konsekwencje
03:18spożywania nadmiaru wirtualnej czekolady.
03:21Twórca zastanawia się,
03:22jak wprowadzi mechanikę jedzenia
03:23tylko dwóch czekoladek dziennie,
03:25zaznaczając jednocześnie,
03:26że w prawdziwym życiu
03:27spożywanie w wielu tabliczek
03:28dziennie to zdecydowana przesada.
03:30Baron stwierdził,
03:31że w Stardew Valley
03:32tylko zaspokajaliśmy
03:33nasze podstawowe potrzeby,
03:34a teraz pójdziemy dalej
03:36w strefę eteryczną,
03:37kreatywną,
03:38a można nawet powiedzieć
03:39luksusową.
03:41Ten luksus może wymagać
03:42pewnego balansu.
03:43Dlatego twórca wspomina też
03:44o potencjalnym dodaniu
03:45zdrowszych wersji słodyczy,
03:47na przykład tych
03:48bardzo trudnymi nazwami
03:49i różnych korzeni,
03:51o których nigdy
03:52najprawdopodobniej nie słyszeliście.
03:55Twórcy hitowego Cuphead'a
03:56najwyraźniej w końcu
03:57znowu pracują nad czymś nowym.
03:59Dowiedzieliśmy się o tym
04:00dzięki ogłoszeniu o pracy
04:01opublikowanym przez zespół.
04:03Ekipa szuka starszego programisty,
04:05który pomoże ukształtować
04:06fundamenty kolejnego dużego projektu.
04:08O grze nie wiemy na razie nic,
04:10poza tym, że będzie ona
04:11dwuwymiarowa
04:12i powstaje na silniku Unity,
04:14bo jego znajomość jest
04:15wymagana od kandydatów
04:16na to stanowisko.
04:17Wybór tej technologii nie dziwi,
04:19bo na niej zbudowano
04:19także wcześniej Cuphead.
04:21Najbardziej oczywistym kandydatem
04:22na kolejny projekt studia
04:23wydaje się Cuphead 2,
04:25ale obecnie
04:26nie mamy bladego pojęcia,
04:27czy twórcy tworzą sequel,
04:29czy też chcą opracować
04:30coś zupełnie nowego.
04:32Twórcy marki Destiny
04:33mają sądowy problem
04:35przez własną praktykę
04:36wycofywania starej zawartości
04:37ze swojej serii
04:39Luther Shooterów.
04:40Autorem oskarżenia
04:40jest pisarz
04:41Matthew Kelsey Martine,
04:43który zarzucał Bungie
04:44pożyczanie z jego twórczości
04:46z lat 2013-2014,
04:49publikowanej za pośrednictwem
04:50serwisu WordPress.
04:51Konkretnie chodziło mu
04:52o dwa rozszerzenia
04:53do Destiny 2
04:54oraz kampanię
04:55porzuconych
04:55i Czerwonej Wojny.
04:57Autor twierdzi,
04:58że wszystkie te dodatki
04:59uwzględniały materiały
05:00inspirowane lub wręcz żywcem
05:01przeniesione z jego opowiadań
05:03włącznie z całymi miastami
05:05oraz planetami.
05:06Bungie próbowało
05:07oddalić oskarżenia,
05:08ale pojawił się mały problem.
05:10Studio nie ma możliwości
05:11uruchomienia tej zawartości,
05:13jako że jest ona niekompatybilna
05:15z obecną wersją Destiny 2.
05:17Może to dziwić,
05:17jeśli nie zna się
05:18schematu rozwoju produkcji.
05:20Twórcy stopniowo wycofują
05:21starą zawartość,
05:22co ułatwia zarządzanie grą,
05:23między innymi pod względem
05:25balansu rozgrywki.
05:26Efekt jest jednak taki,
05:27że kod starszych kampanii
05:28jest niekompatybilny
05:29z obecną wersją gry.
05:31Bungie sięgnęło więc
05:32po oczywiste rozwiązanie.
05:3413 godzin fanowskich materiałów
05:35miały służyć jako dowód,
05:37że stare dodatki do Destiny 2
05:39nie naruszyły praw autorskich,
05:41ale nie przekonały one sądu,
05:43który 2 maja
05:44odrzucił wniosek
05:45o oddalenie zarzutów
05:46wobec dewelopera.
05:47Sędzia nie orzekła,
05:48że Bungie faktycznie
05:49naruszyło prawa autorskie,
05:51ale uznała,
05:52że wykorzystywanie
05:52zewnętrznych materiałów
05:54nie jest wiarygodne
05:55i chce dać sprawie więcej czasu.
05:57Sony opublikowało listę
06:00najchętniej pobieranych gier
06:01w PS Store w kwietniu.
06:03Pierwsze trzy miejsca
06:04zajmują tytuły Microsoftu.
06:06Parę dni temu dowiedzieliśmy się,
06:08że strategia Microsoftu
06:09przynosi firmie
06:10spore korzyści finansowe.
06:11Koncern zanotował wzrosty
06:13w pierwszym kwartale 2025 roku
06:15w porównaniu do roku 2024.
06:18Ponadto, według doniesień,
06:20Indiana Jones i Wielki Krog
06:21miał zaliczyć lepszy start
06:23na PlayStation 5
06:24niż na Xboxach.
06:25W przypadku konsoli PS5
06:27pierwsze trzy pozycje w Ameryce,
06:29a także w Europie,
06:30ale w innej kolejności
06:31są następujące.
06:32The Elder Scrolls IV
06:34Oblivion Remastered,
06:35Minecraft
06:36i Forza Horizon 5.
06:38Dominacja Microsoftu
06:39w kwietniu jest niezaprzeczalna,
06:41a posiadacze sprzętu od Sony
06:42bardzo chętnie kupują
06:43produkcję konkurencji.
06:46Wczoraj wieczorem do Starfielda
06:47trafiła niespodziewana aktualizacja.
06:49Co ciekawe,
06:50to pierwszy patch do gry
06:51od prawie pół roku.
06:52Nową aktualizację
06:53oznaczono numerem 1.15.214
06:57i obecnie dostępna jest ona
06:59w fazie beta.
07:00Oznacza to,
07:00że jeśli chcecie ją zainstalować,
07:02musicie w kliencie Steam
07:03wejść we właściwości gry
07:04i w zakładce beta
07:05zaznaczyć chęć uczestnictwa
07:07w tych testach.
07:08W ramach zmian
07:09dodano bardzo niskie
07:10ustawienia graficzne,
07:11aby poprawić wydajność
07:12na słabszych pecetach,
07:13umożliwiono moderom
07:14dodawanie ikon do gry,
07:16a także poprawiono
07:16ponad 60 błędów.
07:18Jak widać,
07:18skala zmian nie przeprawia
07:19o zawrót głowy,
07:20zwłaszcza biorąc pod uwagę
07:22fakt, jak długo na te aktualizacje
07:24musieliśmy czekać.
07:27Po nieco ponad roku
07:28polska strategia
07:29typu City Builder
07:30nawiązująca do korzeni gatunku
07:32Builders of Greece
07:33zakończyła fazę
07:34wczesnego dostępu
07:35i zadebiutowała
07:36w pełnej wersji.
07:38Z tej okazji
07:38gracze dostali
07:39dużą aktualizację
07:40wypełnioną nową zawartością,
07:42a także premierowy zwiastun.
07:43We wpisie na Steamie
07:44twórcy ze studiów
07:45Bloom Entertainment
07:46oraz Strategy Labs
07:47zamieścili listę
07:49wszystkich nowości,
07:49jakie znalazły się
07:50premierowej aktualizacji.
07:52Wśród nich
07:52znalazły się
07:53m.in.
07:53nowa mapa,
07:54nowy scenariusz,
07:55panel ekonomii
07:56czy system handlu.
07:57Deweloperzy
07:58podziękowali
07:58wszystkim graczom,
07:59którzy uczestniczyli
08:00w fazie wczesnego dostępu
08:01i dzielili się
08:02swoimi opiniami,
08:03tym samym
08:04przyczyniając się
08:05do rozwoju gry.
08:06Zapewnili również,
08:07że Builders of Greece
08:08będzie nadal wspierane
08:09przez regularne aktualizacje
08:11i poprawki błędów.
08:12Warto wspomnieć,
08:13że z okazji wydania
08:14pełnej wersji
08:15gra została przeceniona
08:16na platformie Steam.
08:17Do 20 maja
08:18możecie ją nabyć
08:19za 35,99 zł,
08:21czyli o połowę taniej.
08:24Na dziś
08:25z naszej strony
08:26to tyle.
08:26Bardzo proszę
08:27o profesjonalne porady lekarskie
08:28w komentarzach,
08:29jak wyleczyć katar
08:30szybciej niż w 7 dni,
08:32ewentualnie w tydzień.
08:33A tymczasem
08:34bardzo dziękuję za uwagę.
08:35Trzymajcie się w zdrówku.
08:36Cześć!