Machinima réalisé dans le cadre de l’école Supinfogame, en cycle supérieur de Game Design et Gestion de Production par une équipe de six étudiants :
Vincent Barrières (http://vbarrieres.com/)
Grégoire Clémençon (http://trefle-blanc.fr/)
Florent Samat (http://sites.google.com/site/samatflorent/Home)
Rémy Gallet
Pierre-Simon Hovaere
Nicolas Husset
Le jeu vidéo utilisé est « Oblivion : The Elder Scrolls 4 ». Il a été optimisé avec les nombreux mods proposé par le site Tes Nexus (http://www.tesnexus.com/).
Vincent Barrières (http://vbarrieres.com/)
Grégoire Clémençon (http://trefle-blanc.fr/)
Florent Samat (http://sites.google.com/site/samatflorent/Home)
Rémy Gallet
Pierre-Simon Hovaere
Nicolas Husset
Le jeu vidéo utilisé est « Oblivion : The Elder Scrolls 4 ». Il a été optimisé avec les nombreux mods proposé par le site Tes Nexus (http://www.tesnexus.com/).
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Jeux vidéo