Un documentaire de 52' écrit par François Garçon et Thomas Cazals, réalisé par Thomas Cazals et produit par Mosaïque Films.
En 2000, le chiffre d'affaires mondial de l'industrie des jeux vidéo a atteint plus de 18.3 milliards d'euros, dépassant pour la deuxième année consécutive celui du secteur cinématographique.
Quels sont les ressorts de ce phénomène socio-économique, sans précédent et comment se dessine son avenir ? Pour en savoir plus : http://mosaique-films.com/index.php?option=com_k2&view=item&id=73:jeux-vid%E9o-frissons-et-dollars
En 2000, le chiffre d'affaires mondial de l'industrie des jeux vidéo a atteint plus de 18.3 milliards d'euros, dépassant pour la deuxième année consécutive celui du secteur cinématographique.
Quels sont les ressorts de ce phénomène socio-économique, sans précédent et comment se dessine son avenir ? Pour en savoir plus : http://mosaique-films.com/index.php?option=com_k2&view=item&id=73:jeux-vid%E9o-frissons-et-dollars
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