Silent Hill en noir et blanc
Voilà ce que donne Silent Hill sur une télévision en noir et blanc des années 70.
La playstation est raccordée a un transcodeur-modulateur UHF qui transforme le signal de la PS de PAL vers SECAM avant de le moduler en UHF et envoyer le signal au téléviseur par l'antenne, a la norme SECAM L.
Le téléviseur n'est pas de très bonne qualité (réglage du contraste lié avec la luminosité, notamment) ce qui n'empêche pas de jouer.
SIlent Hill étant un jeu basé d'abord sur les contrastes, il "passe" relativement bien en noir et blanc, contrairement aux émissions TV modernes et a d'autres jeux ou le contraste est faible; c'est alors la saturation des couleurs qui donne une image vive et lumineuse..
La playstation est raccordée a un transcodeur-modulateur UHF qui transforme le signal de la PS de PAL vers SECAM avant de le moduler en UHF et envoyer le signal au téléviseur par l'antenne, a la norme SECAM L.
Le téléviseur n'est pas de très bonne qualité (réglage du contraste lié avec la luminosité, notamment) ce qui n'empêche pas de jouer.
SIlent Hill étant un jeu basé d'abord sur les contrastes, il "passe" relativement bien en noir et blanc, contrairement aux émissions TV modernes et a d'autres jeux ou le contraste est faible; c'est alors la saturation des couleurs qui donne une image vive et lumineuse..
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