La mignonne tentative d'un nouveau studio de masquer la faiblesse de son gameplay avec un scénario censément profond. Explication en images.
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Spec Ops: The Line un tps Unreal Engine 3.0 de plus développé par Yager Development conceptualisé par Cory Davies et écrit par Walt Williams.
Publié sur PC, PS3 et 360 en juin 2012.
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