http://gamelove.com >> Après la forte impression que No Man's Sky a fait à l'E3 2014, Sean Murray, de Hello Games, nous parle de l'évolution de son studio, de la façon dont ils ont été frappé par les inondations de Guildford en 2013, de la licence des Joe Danger, mais surtout de No Man's Sky donc, leur plus ambitieux titre à ce jour et de ce qu'ils comptent atteindre avec ce dernier.
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