Prize "Best Student Project" Ping Awards 2016
Graduation Video Game
School : ISART DIGITAL, the Video Game and 3D Animation / VFX School
War is near. A dark militia invaded Santa Luz. Confronted to violent humiliations, the inhabitants are losing their colors. Running away form the darkness threatening to swallow the city, Yvan will do everything to prevent his daughter from seeing the horrors and fight for Lily to keep her colors.
Number of players : 1
Plateform : PC
Engine : Unity 5
--------------------
Prix "Best Student Project" Ping Awards 2016
Projet de fin d'études
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX
La guerre gronde. Santa Luz est envahie par une sombre milice. Sous les brimades toujours plus violentes, les habitants perdent leurs couleurs. Fuyant la noirceur qui menace de recouvrir la cité, Yvan fera tout pour éviter l'horreur à sa fille et devra lutter pour que Lily préserve ses couleurs.
Producer : Matthieu BATHELLIER
Game Design : Gabriel SARNIKOV
Game Art : Alex ACCORSI, Florian COUDRAY, Perrine LOZINGUEZ and Garance ROYERE
Game Design & Programming : Florian ALLARD, Arthur BRICOUT
Game Programming : Floriane OBER
Music & Sound Design : Dany BLIN
Join the page on : https://www.facebook.com/lilycolorsofsantaluz
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School : ISART DIGITAL, the Video Game and 3D Animation / VFX School
War is near. A dark militia invaded Santa Luz. Confronted to violent humiliations, the inhabitants are losing their colors. Running away form the darkness threatening to swallow the city, Yvan will do everything to prevent his daughter from seeing the horrors and fight for Lily to keep her colors.
Number of players : 1
Plateform : PC
Engine : Unity 5
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Projet de fin d'études
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX
La guerre gronde. Santa Luz est envahie par une sombre milice. Sous les brimades toujours plus violentes, les habitants perdent leurs couleurs. Fuyant la noirceur qui menace de recouvrir la cité, Yvan fera tout pour éviter l'horreur à sa fille et devra lutter pour que Lily préserve ses couleurs.
Producer : Matthieu BATHELLIER
Game Design : Gabriel SARNIKOV
Game Art : Alex ACCORSI, Florian COUDRAY, Perrine LOZINGUEZ and Garance ROYERE
Game Design & Programming : Florian ALLARD, Arthur BRICOUT
Game Programming : Floriane OBER
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