Graduation Video Game
School : ISART DIGITAL, the Video Game and 3D Animation / VFX School
In Bolt, 2 players play as robots able to send a lightning ball to each other. The ball inflicts damage to whatever it goes through, gaining size as it is thrown. The ball allows the robots to progress through the dungeon in a positioning- and cooperation-based gameplay.
Number of players : 2
Plateform : PC
Engine : Unity 5
--------------------
Projet de fin d'études
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX
Dans Bolt, deux joueurs incarnent chacun un robot et se transmettent une charge électrique. Celle-ci inflige des dégâts aux ennemis qu’elle traverse et grossit au fur et à mesure des échanges. Placez-vous intelligemment et coopérez avec votre partenaire afin de traverser le donjon !
Producer : Grégory CASSINI
Game Design : Adrien BARIAU and Vincent RIGITANO
Game Art : Xavier D'ESPINAY SAINT LUC, Thomas GOUBIER and Jonathan LOOSVELD
Game Design & Programming : Frédéric WAX
Game Programming : Alexandre TRAN
Music & Sound Design : Terence TOUSSAINT
Join the page on : https://www.facebook.com/isartconductance
School : ISART DIGITAL, the Video Game and 3D Animation / VFX School
In Bolt, 2 players play as robots able to send a lightning ball to each other. The ball inflicts damage to whatever it goes through, gaining size as it is thrown. The ball allows the robots to progress through the dungeon in a positioning- and cooperation-based gameplay.
Number of players : 2
Plateform : PC
Engine : Unity 5
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Projet de fin d'études
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX
Dans Bolt, deux joueurs incarnent chacun un robot et se transmettent une charge électrique. Celle-ci inflige des dégâts aux ennemis qu’elle traverse et grossit au fur et à mesure des échanges. Placez-vous intelligemment et coopérez avec votre partenaire afin de traverser le donjon !
Producer : Grégory CASSINI
Game Design : Adrien BARIAU and Vincent RIGITANO
Game Art : Xavier D'ESPINAY SAINT LUC, Thomas GOUBIER and Jonathan LOOSVELD
Game Design & Programming : Frédéric WAX
Game Programming : Alexandre TRAN
Music & Sound Design : Terence TOUSSAINT
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