Metro: Exodus - Video: GDC-Demo zeigt Echtzeit-Ray-Tracing mit Nvidia RTX
Die Entwickler von Metro: Exodus haben im Rahmen der Entwicklerkonferenz GDC 2018 in San Francisco eine Demo ihres kommenden Ego-Shooters gezeigt, die Echtzeit-Ray-Tracing mit Nvidias RTX und DirectX DXR berechnet. Nvidia will die mit der nächsten Grafikkarten-Chip-Generation, Codename Volta, verstärkt in den Mittelpunkt rücken und im Rahmen der GDC sorgte Raytracing für Aussehen, besonders durch häufig geteilte Videos wie dieses Star-Wars-Demo in der Unreal Engine 4 .
Raytracing ist allerdings keine neue Technologie, galt aber bislang meist als zu rechenintensiv für den Einsatz in Videospielen. Die Technik soll für realistische Beleuchtung, Schatten und Spiegelungen sorgen und kommt bei der Filmproduktion zum Einsatz, um vorberechnete Sequenzen zu beleuchten.
Wird das Stalker 2? Plus-Vorschau zu Metro: Exodus
Raytracing ist allerdings keine neue Technologie, galt aber bislang meist als zu rechenintensiv für den Einsatz in Videospielen. Die Technik soll für realistische Beleuchtung, Schatten und Spiegelungen sorgen und kommt bei der Filmproduktion zum Einsatz, um vorberechnete Sequenzen zu beleuchten.
Wird das Stalker 2? Plus-Vorschau zu Metro: Exodus