Le Seigneur des Anneaux Gollum - video preview

  • l’année dernière
Transcript
00:00 Le Seigneur des Anneaux n'a pas encore révélé tous ses secrets.
00:03 Entre la série Amazon, les nouveaux films et les nombreux jeux vidéo,
00:07 les fans vont crouler sous les adaptations.
00:09 Et on a pu découvrir le tout dernier jeu, intitulé Le Seigneur des Anneaux 2. Gollum.
00:15 Et avec lui, on peut dire que le ciel s'assombrit sur la terre du milieu.
00:18 L'univers du Seigneur des Anneaux, c'est probablement l'un des plus riches de l'héroïque fantasy,
00:27 voire même de la fiction tout entière, ouais.
00:30 Faut dire que Tolkien et son fils ont enrichi le lore pendant des décennies.
00:34 Une dizaine de bouquins racontent l'histoire de la terre du milieu,
00:37 de sa création par les dieux à la destruction de l'anneau unique.
00:41 On ne vous présente plus l'anneau, vous le connaissez par cœur, mais,
00:43 pour vous faire une idée, l'histoire telle qu'elle est imaginée recouvre plus de 12 000 ans,
00:49 et tout ça avec une imagination débordante.
00:51 Tolkien a même inventé une langue, l'elfique, et posé les bases de plusieurs autres langues,
00:56 genre celle des nains.
00:57 Là c'est bien, ça c'est une info pratique pour briller en société.
01:00 Bref, vous connaissez sans doute la trilogie du Seigneur des Anneaux, réalisée par Peter Jackson,
01:04 et bien sachez qu'elle se déroule au 3ème âge,
01:07 et la série sortie sur Amazon s'intéresse elle au 2ème âge.
01:10 Mais qu'en est-il du jeu ?
01:12 Et bien Gollum se focalise sur le personnage de Gollum,
01:15 et bien oui, il est devenu célèbre grâce à la performance capture de Andy Serkis.
01:19 Et c'est important, ce jeu d'action RPG n'est pas canon,
01:22 ni vis-à-vis des films de Peter Jackson, ni des romans de Tolkien,
01:26 et encore moins de la série d'Amazon.
01:27 Il s'intercale entre le Hobbit et la communauté de l'anneau,
01:31 et couvre partiellement les 70 ans qui séparent Bilbon Sake et Frodon.
01:35 Mais on ne va suivre que Gollum, le semi-homme qui s'appelait autrefois Sméagol,
01:39 et vous vous souvenez, il a passé pas mal de temps capturé chez Sauron, dans les geôles de Barad-dûr.
01:44 Un jour, il parvient à s'enfuir, jusqu'à retrouver le nouveau porteur de l'anneau, Frodon.
01:49 Bon, à quoi ça ressemble alors ?
01:50 Et bien le jeu Gollum cherche à suivre sa propre voie,
01:52 et à s'éloigner des films de Peter Jackson, et c'est pas plus mal.
01:55 Les artistes se rapprochent de l'univers papier qui est trop souvent délaissé,
01:59 et ils s'inspirent ouvertement des illustrations qui sont venues sublimer les livres.
02:03 C'est cool de rendre hommage comme ça à John Howe et Alan Lee.
02:06 Ces deux artistes sont à l'origine du cachet si particulier qui se dégage de la saga,
02:10 et c'est ce fameux cachet que Dydelic espère transposer dans son jeu.
02:13 Bon, maintenant si les intentions sont là, la mise en pratique laisse encore à désirer.
02:17 Le jeu est à la traîne vis-à-vis de la concurrence,
02:20 il semble d'une certaine manière appartenir à l'histoire, et c'est pas un compliment.
02:24 L'expérience est trop souvent entachée par de multiples bugs et des errances techniques.
02:29 Corriger le tir va demander énormément d'efforts, de temps, et donc d'argent.
02:33 On sait pas si l'éditeur peut se permettre une telle débauche de moyens.
02:36 Bah oui, faut rappeler que le développement a commencé il y a déjà 6 longues années,
02:40 c'est une éternité dans le monde du jeu vidéo.
02:42 Bon, on pourrait passer outre la technique si le gameplay était à la hauteur.
03:02 Le jeu Gollum s'inspire des Sticks, des jeux qui ont fait leur preuve.
03:06 On est effectivement dans un jeu d'action-aventure linéaire qui met l'accent sur l'infiltration,
03:11 et tout ça donc au sein d'un univers héroïque fantasy.
03:13 Bref, c'est la même idée que les Sticks.
03:15 Et en même temps, ça colle parfaitement au personnage de Gollum, qui n'est pas une
03:18 force de la nature.
03:19 Pour survivre, il peut compter sur sa roublardise, sa discrétion et son agilité.
03:24 Et c'est ce que propose le jeu, mais les finitions en moins.
03:27 L'expérience Gollum repose fondamentalement sur l'exploration et l'infiltration, avec
03:32 tout ce que ça implique en termes de mécanique de gameplay.
03:34 Les développeurs n'inventent rien dans ce domaine, et essayent d'appliquer leur formule
03:37 avec plus ou moins de réussite.
03:39 Et au jeu des plus et des moins, c'est pour le moment le moins qui l'emporte.
03:42 Gollum peut supposément grimper, se suspendre et explorer les environnements, mais c'est
03:47 compliqué, parce que le personnage est en réalité bridé par un gameplay contre-intuitif,
03:51 mais aussi par des animations bien trop rigides.
03:54 Les phases de plateforme finissent par devenir laborieuses, et elles coupent l'envie de
03:59 découvrir l'univers de Tolkien.
04:01 Même les séquences d'infiltration et d'élimination discrètes peinent à donner le change.
04:05 Tout paraît encore trop mécanique, trop rigide, trop guidé pour permettre aux joueurs
04:10 de s'épanouir manette en main.
04:12 Bon l'intelligence artificielle des ennemis voit et entend bien les choses, mais ça parvient
04:16 pas encore à faire oublier les défauts dont on a parlé.
04:19 Mais il y a encore de l'espoir, Gollum se démarque des autres personnages de la saga
04:23 par sa schizophrénie.
04:24 L'ancien Hobbit vit pour ainsi dire, en colocation dans sa tête, avec le chétif
04:29 et l'âge sméagol.
04:31 Deux êtres que tout oppose dans un même corps, c'est alléchant, surtout quand ça
04:35 se traduit en jeu par des séquences dédiées.
04:36 Y a des débats, des meurtres, des décisions à prendre.
04:39 Bref, remporter ces débats permet d'imposer ses choix à son alter ego et donc de décider
04:44 de la fin de l'aventure.
04:46 Mais bon au final, le jeu innove peu et transforme avec difficulté ses bonnes idées en expériences
04:51 de jeu séduisantes.
04:52 Il est encore trop tôt pour juger du scénario, surtout dans une session de jeu de 45 minutes.
05:09 On a pu voir les chapitres 3 et 7, pour faire simple on a été parachuté en plein mordor
05:13 et puis pouf dans le royaume sylvestre en compagnie de Gollum.
05:16 Donc ça permet pas de se forger une opinion sur les qualités ou non du récit.
05:19 Mais le jeu cherche à plaire aux fans des romans et à les surprendre.
05:23 Les scénaristes ont une vraie carte à jouer.
05:26 Bon attention tout de même, ils veulent nous offrir une histoire originale qui n'a jamais
05:30 été racontée et surtout qui est portée par des personnages inédits.
05:33 Cette prise de risque peut payer ou au contraire attiser la colère des puristes.
05:38 Bon malheureusement la mise en scène n'est pas au niveau.
05:40 Les élans narratifs et les tentatives de rendre l'aventure épique se heurtent à
05:45 une dure réalité.
05:46 La réalisation n'a en sa possession ni les outils ni les moyens de mettre en image
05:50 les ambitions des studios.
05:52 Seules quelques cinématiques, dont celle de l'introduction, sont dignes de l'univers
05:56 de Tolkien.
05:57 Pour le reste la copie est presque intégralement à revoir, à commencer par les scènes de
06:01 dialogue charcutées par des chants contre chants d'un autre temps.
06:04 *extrait de The Last King of Gondor*
06:12 *extrait de The Last King of Gondor*
06:17 *extrait de The Last King of Gondor*
06:44 Le jeu Gollum ne propose qu'une campagne solo, y'a pas de mode multi ou d'autres
06:49 modes ici, mais l'aventure a une durée de vie qui devrait avoisiner la vingtaine
06:53 d'heures.
06:54 Ces chiffres restent à confirmer bien entendu une fois qu'on aura la version définitive
06:57 entre nos mains.
06:58 Mais les développeurs promettent tout de même une feature qui devrait emballer les
07:01 joueurs.
07:02 Gollum proposera plusieurs fins par chapitre, mais aussi plusieurs fins une fois l'aventure
07:06 arrivée à son terme.
07:07 On parle de la mort de certains personnages qui ont été créés pour l'occasion, mais
07:11 les décisions prises par le duo Gollum-Sméagol auront également de vraies conséquences
07:16 sur la destinée de cet être schizophrène corrompu par le précieux.
07:19 On l'a déjà dit, le jeu n'est pas canon, donc ses multiples fins n'impacteront jamais
07:24 l'univers imaginé par Tolkien.
07:26 Gollum est encore loin d'avoir retrouvé son précieux.
07:45 Ce jeu Seigneur des Anneaux d'Action-Aventure, qui doit sortir cette année, ne manque pas
07:49 de passion, mais il pêche encore par manque de maîtrise.
07:53 Il a encore tout à prouver, et il semble que la route vers la montagne du destin soit
07:58 encore bien longue.
07:59 Sous-titrage Société Radio-Canada
08:12 [Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org]

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