TCL lance ses lunettes connectées NXTWear S qui proposent une vision en «réalité étendue» et donnent l'illusion de se trouver devant un écran de 3,30 mètres de diagonale, à 4 mètres de distance.
Notre journaliste high-tech Christophe Séfrin les a testées et vous donne son verdict.
#tcl #nxtwears
Retrouvez l'article sur notre site:
https://www.20minutes.fr/high-tech/4029151-20232303-nxtwear-lunettes-tcl-reproduisent-elles-vraiment-illusion-salle-cinema
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00:00 Vous connaissez le principe de la réalité virtuelle et celui de la réalité augmentée,
00:02 voici désormais la réalité étendue.
00:05 Soit l'idée de recréer devant soi un écran gigantesque grâce à des lunettes comme celle-ci.
00:10 Elles s'appellent Nextwear S, elles sont lancées par TCL et nous les avons testées cette semaine.
00:16 Pour vous.
00:17 Bonjour, c'est TicTac, le rendez-vous d'Edouard Humebdo de la rédaction de 20 minutes,
00:29 sans sponsor ni publicité, mais avec cette semaine,
00:32 celle qui pourrait bien métamorphoser vos divertissements, les lunettes Nextwear S de TCL.
00:38 Les Nextwear S, ce sont des lunettes dites de réalité étendue.
00:41 Leur principe, celui d'un moniteur déporté grâce auquel vous allez pouvoir regarder des films,
00:46 des séries, mais également jouer à des jeux vidéo.
00:48 Pour cela, il suffit de les connecter à une source audio vidéo qui a une prise USB-C
00:52 grâce aux câbles magnétiques fournis.
00:54 La plupart des smartphones, tablettes, ordinateurs, téléviseurs sont compatibles,
00:59 mais aussi toutes les consoles de jeu, et de raccorder les lunettes avec ce câble magnétique ainsi.
01:04 Et oui, ces Nextwear S ont un fil à la pâte, 1m20, c'est un peu dommage.
01:10 Contrepartie, elles sont légères, 82 grammes, elles n'embarquent donc pas de batterie
01:14 puisqu'elles sont alimentées par le lecteur qui leur sert de source audio vidéo.
01:18 Devant chaque œil, un écran micro OLED pour diffuser des images en full HD,
01:22 mais aussi sur chaque branche, juste au-dessus des oreilles, un petit haut-parleur pour l'audio.
01:27 Ces lunettes recréent l'illusion d'un écran de 130 pouces, soit 3m30 de diagonale, à une distance de 4 mètres.
01:35 Bref, on est comme au cinéma, et je dois avouer qu'effectivement,
01:38 on distingue beaucoup d'espace dans le champ de vision, mais aussi une vraie profondeur de champ.
01:43 Malgré tout, ce petit effet "Waouh" est un peu altéré parce que,
01:47 on voit ce qu'il se passe autour de nous, c'est aussi le principe de ces lunettes, de pouvoir être utilisées en mobilité.
01:53 Mais pour une immersion totale dans notre mini-salle de cinéma virtuel,
01:58 mieux vaut les utiliser dans la pénombre, et surtout, ne pas oublier de leur greffer
02:01 ce petit cache aimanté qui vient obscurcir la vision.
02:05 Ensuite, l'image est franchement bonne, avec de la luminosité, une bonne définition,
02:09 des couleurs naturelles, un petit peu vives cependant, et de très bons contrastes.
02:14 On est carrément étonné lorsque l'on utilise ces lunettes avec des contenus en relief,
02:18 puisqu'elles sont compatibles avec de la vidéo 3D.
02:21 Le son, comme on s'en doutait, pêche par sa médiocrité,
02:25 et de petits haut-parleurs peinent vraiment à nous immerger.
02:28 Dans cette fameuse salle de cinéma virtuel, on aurait préféré que ces lunettes soient conçues
02:32 pour être utilisées avec des écouteurs "true wireless"
02:35 qui nous auraient véritablement immergés dans notre bulle de divertissement.
02:39 Vendu 499 euros, ces Nextwear S ouvrent cependant le champ des possibles
02:43 pour des divertissements en mobilité.
02:46 Elles sont parfaitement légitimes, par exemple pour un voyage en avion ou en train.
02:51 Reste que cela fait plus de 20 ans que les constructeurs s'essayent sur ce type de produit.
02:54 Sony avait été parmi les premiers avec celui que l'on appelait le "visio-casque".
02:58 Plus récemment, c'est la firme chinoise Royal qui s'y était elle aussi essayé
03:03 avec un appareil qui s'appelait le "Moon" pour nous divertir pendant nos voyages.
03:08 A l'heure où de nombreux constructeurs envisagent de fabriquer des lunettes de réalité mixte,
03:14 on se demande donc si la réalité étendue a encore véritablement un avenir.
03:18 [Musique]