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Analyse de la série animée «Avatar,le dernier maitre de l'air» destiné à faire promouvoir cette série culte à ceux qui ne la connaitraient pas encore et dédiée à tous les passionnées d’animés et de cette série animée.
Des erreurs ont pu se glisser parmi ces deux vidéos sur la série animée, je vous invite à me faire un commentaire pour permettre d’en informer les spectateurs.
N’oubliez pas un bon animé restera un bon animé
Analyse de la série animée «Avatar,le dernier maitre de l'air» destiné à faire promouvoir cette série culte à ceux qui ne la connaitraient pas encore et dédiée à tous les passionnées d’animés et de cette série animée.
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00:00 *Musique*
00:18 Bonjour à tous les passionnés d'anime dans cette seconde partie consacrée à la série animée, Avatar le dernier maître de l'air.
00:25 Retrouvez le sommaire de cette seconde partie. Cette vidéo a été réalisée dans le but de promouvoir cette série animée à la jeune génération,
00:33 et à ceux qui ne la connaîtraient pas encore mais aussi pour ravir les passionnés d'anime avec de nombreuses informations autour de cette série animée Avatar le dernier maître de l'air.
00:42 *Musique*
00:47 La série animée Avatar le dernier maître de l'air, se constitue de plusieurs influences mélangeant divers univers de notre monde d'où croyance et culture de différents peuples sur terre.
00:57 Que ce soit à travers des univers clairement inspirés par la philosophie chinoise,
01:02 tibétaine ou hindouiste vis-à-vis des langues, des populations
01:07 inuites,
01:09 chinoises,
01:13 hindouistes,
01:15 tibétaines,
01:17 amérindiennes,
01:20 des vêtements,
01:22 l'art en général,
01:25 les monuments
01:28 ou les arts martiaux chinois ou asiatiques,
01:34 mais aussi au travers de l'histoire de cités prestigieuses comme la cité interdite
01:40 la grande muraille
01:45 de chine à pékin clairement inspirant la ville de ba5r au royaume de la terre
01:51 sans oublier l'inspiration pour les différentes nations du monde d'avatar avec les nomades de l'air inspirés de la culture tibétaine et népalaise avec ses valeurs hindouistes et d'agouasme
02:01 le royaume de la terre avec la culture et les monuments chinois
02:05 la tribu de l'eau inspirée des inuits ce peuple du pôle nord
02:09 la nation du feu inspirée de la puissante arme japonaise
02:13 les décors et les inspirations graphiques ou les monuments sont donc très présents dans le monde avatar à travers ces différentes cultures évoquées
02:21 comme la culture chinoise avec ses bâtiments du royaume de la terre
02:25 ces temples de l'air clairement inspirés d'antan pleux tibétain avec ou encore les tantes faits de peaux de bêtes issues de la culture inuit avec la tribu de l'eau
02:34 mais n'oublions pas la musique accompagnant la série animée créée par jérôme isukerman et benjamin buina sur la conception sonore reprenant la musique chinoise, asiatique et tibétaine dans son ambiance avec des instruments typiques comme le buzang
02:47 le pipa et le duduk
02:50 les armes martiaux utilisées par les différents personnages
02:55 comme le délit l'armée secrète de la ville de ba5er, des sortes de ninjas furtifs utilisant la maîtrise de la terre
03:03 et pouvant projeter des mains de terre
03:06 on retrouve le tai chi pour les mouvements de la maîtrise de l'eau avec ses mouvements arrondis et permettant la circulation de l'énergie du port
03:13 ou encore les hangars pour la maîtrise de la terre dérivée du style shuga de la menthe religieuse du sud avec ses mouvements forts et ses coups fermés puissants reflétant l'utilisation de l'énergie interne issue du sol avec ses pieds bien puissamment ancrés au sol pour prendre l'énergie du sol dans les coups projetés
03:30 ou encore l'art martial du kung fu des charlines du nord pour la maîtrise du feu avec ses mouvements amples des jambes et des bras avec des gestes souples mais puissants à la fois
03:40 ou enfin avec le béagao bagazang pour les mouvements circulaires et les mouvements voltigeants et la fluidité des gestes des maîtres de l'air avec principalement des mouvements de la paume de la main et ses rotations de gestuelle avec une discipline spirituelle liée à l'apprentissage de ces arts martiaux
03:59 dans la série animée avatar le dernier maître de l'air le monde imaginaire dans un temps médiéval asiatique avec la présence de plusieurs types d'humains des animaux fantastiques comme des manchots à six pattes des tortulions des bisons volants ou encore des serpents des mers de couleur verte
04:23 mais aussi des esprits surnaturels présents dans le monde. Le monde est divisé en quatre nations avec la nation du feu, les nomades de l'air, le royaume de la terre ou la tribu de l'eau.
04:40 Il existe quatre nations distinctes ayant un mode de vie, une culture ou une mentalité spécifique et différente des autres. Les nomades de l'air
04:49 sont situés dans les montagnes dans quatre principaux temples situés à l'est, à l'ouest et au sud du monde.
04:56 Ce peuple, au crâne rasé et ayant des tuniques de moine orange, connaît la maîtrise de l'air et enseigne, cette connaissance pour former les jeunes apprentis de l'air dans une vie isolée dans un temple de l'air avec recherche de la spiritualité et la méditation afin d'œuvrer dans le pacifisme de leur nation.
05:12 Ces temples situés dans les hauteurs des montagnes censées être inaccessibles aux autres peuples ne pouvant pas voler. En effet, ils ont la capacité de voler en utilisant leur bâton volant leur permettant de se déplacer en planant pour se rendre dans le temple.
05:26 Mais un jour la nation du feu parvient à envahir les temples et détruire à tous ses habitants.
05:31 La tribu de Loabi dans les pôles du nord et du sud. Ils sont des petites tribus vivants, comme des inuits dans des tentes, ou des iglots sur ces territoires polaires. Ils possèdent une immense cité faite dans la glace située dans la tribu du pôle nord avec des maisons et des bâtiments en glace.
05:49 Cette cité de glace est gérée par un chef du peuple et possèdera les derniers maîtres de l'eau. Malheureusement, la plupart des tribus de l'eau ont été dévestées par l'armée du feu cherchant à tuer tous les maîtres de l'eau et leur population se retrouve de moins en moins nombreuse.
06:05 Depuis cette invasion, les hommes sont partis à la guerre combattre la nation du feu soutenant le royaume de la terre. La cité de glace du pôle nord est donc un refuge fortifié, permettant de maintenir la sauvegarde du peuple de l'eau face à la nation du feu.
06:19 Et le royaume de la terre aura un gros continent faisant tous l'est du monde et est divisé en plusieurs provinces autonomes avec leur propre gestion par un roi local.
06:30 Il existe d'ailleurs quelques petits peuples ayant une culture propre à leur clan, comme ceux du Marais ou les Fils des Sables.
06:39 Toutefois, le royaume de la terre dispose du roi de la terre qui dirige l'ensemble des rois des provinces de la gigantesque cité fortifiée par une muraille immense du nom de Béassaxère.
06:50 Les peuples maîtrisent la terre de plusieurs manières, soit en projetant la terre comme des projectiles, comme des tirs de morceaux de terre, soit en capturant elle aide de main de terre, soit en se servant de la terre, comme moyen de transport ou simplement, comme protection au mieux de terre face à des attaques.
07:06 Il existe de nombreux maîtres de la terre.
07:09 Tout nous fait penser à un régime de la Chine impériale avec ses cultures, vêtements, habitations très asiatiques mais aussi vis-à-vis du roi de la terre tel un empereur de la cité de la terre coupée du monde, comme la cité interdite chinoise avec une armée secrète de tueurs ninja.
07:23 D'ailleurs, la cité de Béassaxère est considérée comme imprenable grâce à ses grandes murailles telles la Muraille de Chine Infranchissable.
07:31 Je n'en reviens pas du nombre de gens qui ont été déracinés par la Nation du Feu.
07:35 A l'abri des Murailles de Bassinès.
07:37 Le royaume de la terre étant le principal rempart à l'invasion du monde par la Nation du Feu.
07:42 Heure la Nation du Feu.
07:45 A l'ouest on retrouve sur un petit continent, où demeure la Nation du Feu.
07:50 Son territoire s'étend sur des îles volcaniques inspirées du Japon de l'ère Meiji.
07:54 Cette nation, est très puissante avec son armée et la maîtrise du feu.
07:58 Ils utilisent le charbon et la maîtrise du feu pour développer leur nation avec une industrialisation basée sur les forges, et le travail du metal grâce à leur puissance du feu permettant d'avoir une évolution technologique.
08:09 Ils disposent de navires blindés naviguant à l'aide de charbon,
08:13 des chars de combat et des vaisseaux volants.
08:17 Leur armée très puissante parvient à conquérir de nombreux territoires du monde dans différentes nations.
08:21 Ils parviendront avec leur invasion à conquérir des territoires qu'ils transformeront en colonies asservissant les peuples présents dans ces lieux.
08:30 Ces colonies permettent de prendre les richesses, comme le charbon mais aussi avoir des prisonniers.
08:39 Les prisonniers de guerre sont isolés de la terre sur des plateformes marines pour éviter l'utilisation de la maîtrise de la terre.
08:45 La nation du feu est une monarchie tyrannique dirigée par le seigneur du feu, leur leader absolu.
08:51 La nation du feu a une discipline, et une éducation centrée pour la guerre et servir son pays,
08:57 et qui véhicule l'idée de suprématie de la nation du feu face aux autres nations.
09:01 L'admiration à la nation du feu est la base de tout le peuple vivant dans la nation du feu.
09:07 "Ravie de leur vain mon pays ! Avec mes mains je me balade en les suivant,
09:11 "Signeur du feu, comme mes ancêtres !"
09:14 L'Avatar est un humain ayant les facultés de l'esprit de maîtriser la maîtrise des quatre éléments.
09:23 Il est un être spécial venu du monde des esprits réincarné dans un nouveau corps après la mort de son prédécesseur pour renaître dans une nouvelle nation d'un autre élément.
09:34 Chaque Avatar se réincarnera ainsi à sa mort pour devenir un nouvel Avatar dans une nation puis une autre jusqu'à faire les quatre éléments,
09:41 et refaire un nouveau cycle du feu vers l'air puis, vers l'eau puis la terre et à nouveau le feu.
09:46 Il est une sorte de représentant divin des esprits en charge de préserver et protéger l'union des nations dans le monde.
09:53 L'Avatar est un être qui a la responsabilité de maintenir l'équilibre du monde, et devra combattre ceux qui s'y opposent.
10:00 Issu du monde des esprits dont il peut s'y projeter pour se connecter aux animaux des esprits, comme le panda ou les esprits mauvais, comme Ko le voleur de visage.
10:11 Mais aussi il aura la possibilité de communiquer avec ses anciennes réincarnations, les anciens Avatars pour permettre d'échanger sur leur vécu,
10:19 et leurs expériences pour partager leur sagesse ou leurs doutes.
10:22 Pour y aller, on devra laisser son corps est seul, son esprit partira dans le monde des esprits.
10:27 Car vous êtes l'unique passerelle entre l'homme et le monde spirituel.
10:31 Effectivement, oui c'est vrai.
10:34 L'Avatar peut entrer en contact et communiquer avec le monde des esprits,
10:38 et ceux qui y habitent sachant que son don vient de ce monde à l'origine, et qu'on l'a transmis aux humains par le passé.
10:44 L'Avatar est un arbitre international, dont le devoir est de maintenir l'harmonie entre les quatre nations,
10:50 et d'agir en tant que médiateur entre les humains et les esprits.
10:53 Quand l'Avatar meurt, son esprit se réincarne dans un nouveau corps,
10:58 qui naîtra de part en dans la prochaine nation dans un ordre défini connu sous le nom de cycle Avatar, Feu, Air, Eau et Terre.
11:05 Air, Eau, Terre et Feu, c'est la roue des réincarnations de l'Avatar.
11:11 Tu as raison, ce sont des Avatars.
11:14 L'Avatar dispose de dons exceptionnels d'apprentissage,
11:17 mais qui demandent un besoin d'être formés par des maîtres des quatre éléments pour acclairir la maîtrise de tous ces éléments.
11:23 Par tradition, un nouvel Avatar parcourra le monde pour apprendre les quatre arts de la maîtrise,
11:28 après quoi il commencera sérieusement son rôle de gardien de la paix mondiale.
11:33 L'Avatar peut entrer dans une condition connue sous le nom d'état d'Avatar,
11:43 dès lors ses yeux s'illuminent ainsi que ses tatouages en forme de flèches.
11:47 Il entre en transe et peut développer temporairement les compétences et les connaissances de toutes ses incarnations passées.
11:55 Bien que ce soit le moment où l'Avatar est le plus puissant,
11:58 si l'Avatar devait être tué, alors qu'il était dans l'état d'Avatar,
12:02 le cycle de réincarnation se terminerait et l'Avatar ne renaîtrait plus jamais.
12:06 Malgré tout lorsqu'il est en état d'Avatarangue, n'est plus conscient et c'est un reflexe de défense
12:12 qui oeuvre à libérer la puissance de l'Avatar pour défendre les autres ou l'environnement.
12:16 Il existe donc plusieurs Avatars du passé.
12:19 On pourra entrer en contact avec eux à des moments précis, soit dans le monde des esprits,
12:24 soit durant un moment précis dans un lieu sacré.
12:27 Il s'agit de l'Avatar précédent.
12:34 Mort il y a plus d'une centaine d'années, Roku guidera à l'Avatar,
12:39 bien qu'il soit un fils du feu, car il est d'abord un Avatar.
12:43 Apparaissant dans des sons jours de vision dans le monde des esprits,
12:46 il aidera, en pour nombreuses reprises, et lui transmettra une partie de son savoir.
12:51 Si Roku est d'Ardaman, c'est également parce qu'il se sent responsable de la guerre qu'a provoqué la Nation du Feu,
12:58 et pense qu'il aurait dû en faire davantage durant sa vie pour l'en empêcher.
13:06 Avatar Kyoshi issu du Royaume de la Terre, fut l'une des plus puissantes Avatars permettant de contrer la tentative d'un roi du Royaume de la Terre.
13:14 Elle est déterminée et pense que seul imposée par la Force, l'équilibre permet de calmer les ambitions et maintenir la paix.
13:20 Elle n'hésitera pas à tuer ses opposants.
13:22 Elle utilisera un éventail de métal doré, et vêtue d'une tunique verte adoptée par la suite par les Derrières Kyoshi,
13:28 ses héritières derrières sur l'île de Kyoshi, l'île que l'Avatar créera pour protéger son peuple des ambitions du roi.
13:35 L'Avatar Kuru issu de la Tribu de l'Eau, perdra Sabiname en raison de son manque de prudence et son arrogance.
13:44 Elle sera attirée dans le monde spirituel par Koro le voleur de visage, pour punir Kuru.
13:49 L'Avatar Yen Shen est issu des nomades de l'ère d'une très grande détermination et puissante qui sera appréciée par sa sagesse à vouloir pacifier les peuples.
14:00 Toutefois, elle n'hésitera pas à accomplir son devoir pour maintenir l'équilibre du monde s'il le faut.
14:05 Avant elle, on pourra citer l'Avatar Zoto issu de la Nation du Feu précédant l'Avatar Yen Shen, ayant œuvré à rétablir l'équilibre de la Nation du Feu.
14:14 Il existe encore d'autres Avatars.
14:16 Les Maîtres sont des hommes ou femmes de peuple ayant la capacité de maîtriser un élément en développant leur apprentissage à cette maîtrise
14:27 par l'intermédiaire d'autres Maîtres de cette discipline.
14:31 Ces facultés sont surtout issues de pouvoirs du monde des esprits permettant de développer leur chi intérieur propice à la maîtrise d'un des éléments
14:39 l'eau
14:41 la terre
14:43 le feu
14:45 ou l'air.
14:47 Seul l'Avatar aura la possibilité de maîtriser les quatre éléments et déclencher l'état d'Avatar, une maîtrise dévastatrice de la puissance de ces quatre éléments face à une menace.
14:56 Dans le générique de la série animée, on montre chaque pratique de la maîtrise d'un des quatre éléments associés à une gestuelle et des mouvements précis.
15:04 On retrouvera des caractères chinois derrière chacun signifiant l'eau bienveillante, la terre forte, le feu intense et l'air harmonieux.
15:11 Ces techniques de maîtrise d'un élément, est passée sur la manipulation, et le contrôle télékinésique avec une gestuelle d'un art martial spécifique associé à la maîtrise de son élément.
15:22 Il pourra ainsi manipuler, à force d'apprentissage et de maîtrise, utiliser cette faculté spécifique.
15:29 A la base, la maîtrise d'un des quatre éléments était associée à un être animal, qui a aidé à enseigner cette maîtrise peu à peu au peuple d'hommes vivant autour d'eux.
15:38 Par exemple, pour les nomades de l'air, il s'agit des bisons volants qui maîtrisent l'air naturellement, pour voler et planer dans les airs.
15:45 Pour la nation du feu, il s'agit des dragons maîtrisant le feu de vie, et le soleil apportant une surpuissance de ses rayons aux utilisateurs de cette maîtrise.
15:53 Pour la nation de la terre, ce sont les topavables utilisant cette maîtrise pour identifier son environnement.
15:59 En revanche, la maîtrise de l'eau est issue, elle de la lune ayant un pouvoir sur l'eau avec les marées et l'océan.
16:08 On apprendra que la maîtrise de ces quatre éléments avait été transmise par la passée par les tertulions après la séparation du monde spirituel du monde des hommes.
16:16 Elles offriront ces connaissances aux hommes, qui continueront à la transmettre.
16:21 La maîtrise de l'eau est une maîtrise permettant d'utiliser l'eau, qu'elle soit liquide avec des bras d'eau, gazeuse comme un brouillard, ou encore sous forme de glace.
16:32 Elle est une maîtrise relativement longue et dure à apprendre basée sur la pratique régulière de la manipulation de l'eau.
16:38 Cette maîtrise bien acquise permettra à son maître d'utiliser l'eau, comme une arme tranchante ou utiliser l'eau de la sueur de son corps
16:45 ou de végétaux.
16:49 La pleine lune aura un facteur intensification du pouvoir de l'eau et inversement, en cas d'éclipse de lune, les maîtres n'ont plus de faculté temporairement.
16:57 Certains maîtres pourront utiliser l'eau pour apaiser une blessure, la soigner voire même la guérir dans certains cas.
17:03 Les mouvements de la maîtrise de l'eau, est une sorte de danse souple avec des gestes ondulés et dynamiques tel l'art martial Thaïchi défensif, comme combatif.
17:11 Les maîtres les plus puissants et meurtris de vengeance, pourront découvrir une maîtrise ultime, la maîtrise du sang.
17:18 Cette maîtrise permet à son utilisateur de contrôler les mouvements du corps d'un adversaire à l'aide de la circulation sanguine, que le maître contrôle et guide les mouvements.
17:26 Cette maîtrise prendra sa pleine puissance durant la pleine lune.
17:33 La maîtrise de l'air est devenue une pratique disparue.
17:36 En effet, depuis l'anéantissement des peuples des nomades de l'air par la nation du feu il y a plusieurs années, peu de survivants maîtrisent cette faculté.
17:44 Elle permet d'insuffler des vents, ou courants d'air vis-à-vis des autres ou pour se projeter ou planer dans les airs.
17:49 L'aéroquinose y permet au maître de l'air de créer tout type de vent comme un bouclier, une tornade, un fouet, de réaliser des bonds en hauteur incroyable, ou une boule de transport comme aime le faire Ang.
17:59 Ils peuvent également se propulser vie permettant de courir rapidement et planer à l'aide de leur bâton volant.
18:07 Leur technique est basée sur les mains, ou les pieds avec une mise en avant de l'énergie intérieure et spirituelle basée sur des mouvements circulaires avec la paume de la main, et défensifs comme la pratique du Béagazad HNG.
18:19 Les plus puissants maîtres de l'air pourront même voler.
18:22 En effet, les moines doivent se détacher du monde pour être libres, et développer la maîtrise de l'air supérieur, la lévitation.
18:29 La maîtrise de l'air est basée sur la géothermie de l'air ressenti à travers le corps, la géokinésie.
18:38 Elle permet de déplacer des morceaux de terre, sculpter le sol, les montagnes avec des césmes, abysses ou blocs de rochers et créer tout type de protection, et envoyer ces rochers par projection vers son adversaire.
18:50 Ces maîtres de l'air sont tous aussi puissants offensivement que défensivement.
18:54 Elle est basée sur des mouvements nets des bras et du haut du corps avec des couffrants estables basés sur l'énergie interne du corps, comme l'art martial Hngar mettant la puissance et la stabilité en avant.
19:04 La maîtrise ultime sera celui du métal.
19:07 Les plus puissants maîtres de la terre parviendront à maîtriser la pierre contenue dans le metal, et s'en servir pour l'utiliser pour modeler une carapace de métal, ou une protection en metal autour ou face à eux.
19:18 Certains même parviendront à maîtriser le sable.
19:22 La maîtrise du feu
19:25 La maîtrise du feu permet à son maître de faire jaillir de ses mains et de ses pieds des projections de flammes.
19:31 Ceux ayant une bonne maîtrise pourront également faire jaillir des éclairs bleus de leurs doigts encore plus destructeurs tels une bombe d'énergie comme le fera Azula.
19:39 Azula elle parviendra à utiliser des flammes bleues.
19:43 Ces maîtres du feu sont dépendants du soleil, et son éclipse les prive de ses facultés.
19:48 Le maître du feu utilise des techniques en plaies larges avec des mouvements dynamiques et souples à la fois avec une coordination, ou une danse dans les mouvements tels que le Kung Fu de Nor Shaolin, un art martial agressif.
19:59 La maîtrise supérieure est le contrôle de la foudre.
20:02 Une maîtrise permettant des maîtres d'éclair de foudre, ou tout simplement réussir à rediriger la foudre d'une attaque.
20:09 Certains maîtres peuvent également faire des explosions très destructrices, mais très difficiles à contrôler et à maîtriser.
20:15 Une seule y parviendra l'homme explosif engagé par Zuko.
20:18 Le monde d'Avatar est déstabilisé, depuis que la nation du feu a la mort de l'Avatar Roku natif de la nation du feu, le seigneur du feu Sozin décidera de conquérir les autres nations en imposant la suprématie de la nation du feu.
20:35 Mais pour cela, le seigneur du feu ambitionne de détruire le prochain Avatar, qui devait se réincarner dans le peuple des nomades de l'air.
20:43 Il faut dire que le cycle de réincarnation permet d'identifier le prochain peuple dont l'Avatar se réincarnera.
20:50 Après la nation du feu, il s'agit de l'air, en effet, pour rappel, le cycle est le feu, l'air, l'eau et la terre.
20:57 L'ambition de Sozin était ainsi de permettre d'instaurer la culture, partager au monde la paix et la prospérité de la nation du feu, le nouveau seigneur du feu.
21:07 Mais Sozin craignait l'arrivée du nouvel Avatar, qui l'empêcherait de conquérir le monde, comme avait fait l'Avatar Roku.
21:14 Le seigneur du feu Sozin décidera donc d'anéantir tout le peuple de l'air, afin que le jeune Avatar soit tué durant ce génocide.
21:23 Grâce à leur technologie, ils parviendront à grimper sur les montages et envahir les quatre temples de l'air pour parvenir à tuer tous ses habitants.
21:34 Par chance, Angle prochain Avatar se retrouvera congelé au pôle sud suite à son départ d'un des temples.
21:39 Depuis la disparition de l'Avatar depuis cent ans, la nation du feu réussira à soumettre les tribus de l'eau du sud grâce à leur navire blindé
21:47 et leur catapulte de boules de feu dévastateur, et à conquérir de nombreux territoires du peuple de la terre en instaurant des colonies au royaume de la terre.
21:55 Seuls quelques petits villages de la tribu de l'eau survivront meurtris par la nation de l'eau,
22:00 et la cité de la tribu de l'eau du nord parviendront à rester protégée.
22:04 Mais beaucoup fuiront en exil pour échapper à la guerre, et deviendront des réfugiés en direction du royaume de la terre dans la cité fortifiée,
22:11 la seule cité qui résiste encore aux attaques d'invasion de la nation du feu.
22:15 Les soldats de la nation du feu humilient, flagaillent ou abusent de la cruauté envers les civils des peuples.
22:21 Beaucoup de ces personnes sont terrifiées, et préfèrent survivre cachées dans des grottes,
22:26 ou tout simplement en redémarrant une nouvelle vie ailleurs, comme A.B.A.S.S.R. faisant référence aux nombreuses populations
22:32 qui se sont exilées en Amérique du Nord pour quitter leur misère ou leur pays en guerre, ou subissant de la maltraitance.
22:38 Les immigrés arrivant au Etat-Uni devront tenter de survivre, et prenant n'importe quel travail pour survivre et avoir une nouvelle vie,
22:45 comme le feront l'oncle Ezuko en devenant employé dans un salon de thé, afin de pouvoir reconstruire une nouvelle vie dans cette nouvelle région.
22:52 La guerre est présente dans tous les peuples du monde, dont certains des hommes de la tribu de l'eau et du royaume de la terre combattent la nation du feu.
22:59 Une guerre qui fera de nombreuses victimes,
23:02 mais aussi des prisonniers qui seront conduits dans des prisons ou des camps de prisonniers pour démontrer la puissance de la nation du feu en capturant des leaders ou maîtres de la terre dans cette guerre.
23:13 La culture de la nation du feu existe en réalité, il ne s'agit pas qu'une nation de guerre.
23:19 Nous pourrons découvrir dans la saison 3 avec la culture, les modes de vie ou lors du festival des jours du feu dans une colonie au royaume de la terre avec cette fête traditionnelle de la nation du feu avec de la musique et de la danse avec des projections de flammes et des feux d'artifice.
23:33 Ils disposent aussi d'une vraie stratégie militaire permettant de se coordonner, et de décider des attaques de la nation du feu sur leur grand quart du monde, leur permettant d'établir leur stratégie d'invasion ou de conquête.
23:45 La guerre entre nations
23:49 Plusieurs thématiques seront abordées dans la série animée, Avatar le dernier maître de l'air.
23:54 Bien évidemment, les ambitions de conquête et de suprématie de la nation du feu comme nous l'avons vu et ce qui découle de cette guerre entre nations avec les populations civiles tuées, blessées ou anéanties devant fuir en exil pour tenter de survivre ou reconstruire une nouvelle vie dans un autre lieu.
24:09 Il y a évidemment la torture et l'humiliation des prisonniers qu'ils parviendront à capturer et qui sont conduits dans des prisons pour les faire souffrir et comprendre la supériorité militaire et de puissance de la nation du feu.
24:20 Nous avons aussi ces jeunes protagonistes avec Kang, Zuko, Sokka ou encore Katara qui seront des enfants perdus à vrai à eux-mêmes, qui au fur et à mesure des épisodes, trouveront leur chemin et leur développement de compétences ou de facultés, et permettront ainsi de trouver leur destin et leur avenir.
24:38 Angle jeune avatar parviendra à apporter l'espoir et la bienveillance lors de son passage dans ses aventures, et parviendra peu à peu à maîtriser les trois autres éléments pour enfin parvenir à combattre la nation du feu et son seigneur du feu Ozal.
24:52 Sokka, le jeune auto-proclamé dernier guerrier de la tribu de l'eau du pôle sud, souhaitait protéger son peuple, et parviendra à maîtriser une arme, l'épée et acquérir les compétences en stratégie militaire permettant à ses simples idées farfelues de concevoir des plans d'attaque ou de défense face à la nation du feu par l'intermédiaire de nouvelles technologies comme les bateaux sous-marins.
25:11 Katara cette jeune fille qui voulait contrôler la maîtrise de l'eau au début deviendra une redoutable maître de l'eau et du sang.
25:19 Zuko, le prince de la nation du feu perdu a tenté de retrouver son honneur en capturant l'avatar aura de nombreux doutes pendant tout son chemin de rédemption à trouver sa voie. Lui qui était un prince violent et cruel prêt à tout pour parvenir à son but, trouver et capturer l'avatar au point de dévaster ou menacer les gens pour cela.
25:38 Il aura un phase de doute dénonçant son oncle pour parvenir à retrouver sa place auprès du seigneur du feu et retourner dans la nation du feu. Mais en réalité encore plus détruit et dévasté ne se sentant plus à sa place,
25:55 Zuko, comme sa soeur Azula ont été, mourrit ébreuvé de l'ambition de conquête et d'éradication des autres pour la suprématie du seigneur du feu. Azula n'a que pour ambition de devenir puissante et une cruelle manipulatrice et de parvenir à être une seigneur du feu. Les deux sont soumis au devoir d'exemplarité sur l'avenir et les ambitions de leur père pour leur avenir.
26:24 Durant la série animée, la moralité et le devoir seront au cœur de leur évolution pour parvenir à trouver leur réelle identité personnelle et se détacher de la vision d'ambition meurtrière ou de l'emprise de leur père.
26:36 Des thématiques fortes sur la destinée et le libre arbitre en somme. Au-delà de ces évolutions, la série animée développera de nombreuses autres thématiques. Ceux évidemment autour de l'invasion et la guerre de la nation du feu avec le génocide,
26:52 l'impérialisme,
26:55 le colonialisme,
26:58 le totalitarisme ou la suprématie d'une nation sur les autres. Mais aussi la série animée abordera également le féminisme avec ses discriminations envers les femmes et
27:08 la marginalisation ou l'oppression de certains peuples.
27:13 Oui, il n'y aura pas que la nation du feu qui est présentée comme néfaste et destructeure, n'oublions pas la cité de Béassaxerre et la discrimination sociale des réfugiés parqués dans une zone de la ville où ils regroupent tous ces pauvres gens.
27:26 Je ne parle pas que de cette inégalité des classes ou d'origine de la cité, mais aussi de l'oppression des pouvoirs en place et de la police vis-à-vis de ses habitants pour leur enlever toutes initiatives de désordre en les hypnotisant et les reconditionnant.
27:40 L'armée secrète du Théâtiche enlevant et séquestrant les habitants aux réfugiés pour leur faire croire qu'il n'y a pas de guerre en dehors de ces murs, et la crainte d'invasion associée.
27:49 Le pouvoir corrompu par la politique, et l'armée secrète du Théâtiche corrompue à leur idéologie.
27:55 En revanche, le côté manichéen du seigneur du feu aux ailles, qui serait totalement fou et insensé en ayant l'ambition d'être le maître du monde en étant le seigneur Phoenix.
28:05 Il est présenté comme le grand méchant sans onsen d'humanité souhaitant seulement asservir et détruire tous ses peuples, ou opposant à son régime totalitaire.
28:12 Bref, un point de vue simpliste de développement étant un méchant et s'attunit moins son rôle.
28:17 La relation entre Zuko et son oncle Hero est intéressante.
28:21 Sans amour depuis la disparition de ses mères, Zuko n'a plus l'affection de son père, mais simplement l'objectif de le rendre fier.
28:28 Mais on suivra le véritable amour d'un père pour son fils dans la relation entre Hero et Zuko.
28:34 Hero ayant perdu son fils dans cette guerre, ne souhaitera que trouver une alternative à cette ambition évie de suprématie.
28:40 Une position radicale dans la nation du feu qui le conduit à être traité, comme un prêtre à la nation du feu.
28:46 Pourtant, il accompagnera son neveu Zuko dans l'espoir de lui ouvrir les yeux sur la futilité de retrouver cet honneur vis-à-vis de son père.
28:53 Une destinée qui doit être le seul à trouver sur ses valeurs et son identité.
28:57 Un long chemin de rédemption attend Zuko aidé par son oncle.
29:03 Le racisme ou le dénigrement, est toujours présent que ce soit physique à travers Toph, une fille aveugle et pas embottée par certaines filles du royaume de la terre.
29:10 Mais aussi à travers ses cités étant aveugle, elle est surprotégée par ses parents pensant qu'elle ne peut rien faire seule.
29:16 Certains peuples comme la nation de l'eau, ou du royaume de la terre dénigreront et humilieront régulièrement les peuples issus de la tribu de l'eau, ou simplement d'autres peuples du royaume de la terre.
29:27 Je pense à Katara qui subit souvent les remarques sexistes de son frère, ou d'autres membres de la tribu de l'eau du pôle nord, ne permettant pas aux femmes d'apprendre la maîtrise de l'eau.
29:35 Oui, les femmes n'en seraient pas dignes ou incapables selon eux.
29:38 Pourtant la série animée met en avant les guerrières Koshi et le royaume de la terre véritables guerrières aux compétences réelles au combat avec leurs éventails, ce qui démontrera le ridicule de ses pensées sexistes, et le féministe mis en avant.
29:54 Je voudrais également pas d'évoquer les pensées pacifistes et humanistes d'Ang qui tentera de démontrer la réflexion psychologique sur les drames de ce monde, et l'ambition à une vie de paix à travers l'équilibre rétabli du monde grâce à l'aide de l'Avatar, mais surtout que les peuples peuvent vivre ensemble, et non dispersés ou en retrait dans leur ville, peuples ont été mis le vivre ensemble à l'objectif de pacification entrepris par Ang, et démontrer à tout l'espoir que cela est possible.
30:20 D'autres thématiques seront encore développées, comme la pollution de la nature par la nation du feu, les mythes d'esprit surnaturel, ou la nature qui se rebelle face à la dévastation, ou la destruction de celle-ci au travers d'esprit de la nature qui intervient pour protéger celle-ci. Effectivement, n'oublions pas la présence importante des esprits de la nature dans la série animée, et plein d'autres encore.
30:49 La suite de la série animée, La Légende de Korra, sera réalisée sous forme de quatre saisons de 12 à 13 épisodes par saison pour un total de 52 épisodes, se déroulant 70 ans après la série animée Avatar. La série animée La Légende de Korra, nous permettra de suivre une adolescente, rebelle de la tribu de l'eau étant le nouvel Avatar.
31:09 Korra retrouvera le fils d'Angé de Katara, un maître de l'air pour y apprendre les maîtrises de l'air, et découvrira une cité en développement technologique en mode post-stéampunk avec ses nouveaux véhicules ou technologies modernes, mais aussi à la politique présente dans ces cités œuvrant à agir, et aux nouvelles ambitions de l'homme.
31:26 Korra découvrira le monde des esprits, qui sera plus présent dans ce monde actuel. Une série animée qui permettra de découvrir l'évolution du nouvel Avatar confronté à une nouvelle invasion technologique, et de la dévastation de la présence de l'homme vis-à-vis de la nature. Une part écologique et de protection de la nature mis en avant dans cette série animée.
31:44 La série animée Avatar aura plusieurs suites sous forme de bandes dessinées publiées chez Dark Horse par exemple, comme La Promesse L'évolution des Colonies de la Nation du Feu qui deviendra La République Unie dans la suite, ou La Recherche où The Co-Recherche s'émerve disparue.
31:58 Sans omettre les jeux vidéo qui ont été adaptés de la série animée, avec trois jeux sur PS2 par exemple, Avatar le Dernier Maître de l'Air, Avatar et le Royaume de la Terre en Feu ou Avatar dans l'Enfer. Un film live sera réalisé en 2010 Avatar, le Dernier Maître de l'Air réalisé par M. Night Shyamalan.
32:16 La retranscription du monde et des personnages manquera de profondeur et d'ambition scénaristique. Le casting conduira également à cet échec de l'adaptation. Bref, un film ne faisant pas honneur à cet univers et cette histoire.
32:30 En 2023, Netflix tenterait de réaliser un nouveau film sur la série animée Avatar en live. Reprendrait la saison 1 en introduisant également Azula. La sortie serait prévue en 2023. En février 2021, on annonce la production de trois nouveaux films d'animation basés sur l'univers de la série animée Avatar. Un premier film devrait être réalisé sur Algae et ses amis quelques années plus tard de la série animée.
32:54 Un film sur l'Avatar Kyoshi, un film sur Zuko et un film sur Korra. Le projet sera réalisé par Nickelodeon avec le studio d'Avatar. Le film de Kyoshi sortira en 2024, développera l'histoire de l'Avatar Kyoshi, avec sa vie au Royaume de la Terre dans cette préquelle.
33:10 Le film sur le prince Zuko arrivera en 2025, peut-être sur la quête de retrouver ses mères, et le dernier film de cette trilogie avec l'histoire de Korra, qui sortira en 2026. Avec plusieurs possibilités inspirées des suites en bande dessinée, mais il est possible que le film puisse appâter une des histoires issues des bandes dessinées comme les Ruines de l'Empire.
33:29 Pour le doublage nous retrouverons...
33:35 Gwenelle Sommier pour Aang
33:39 Laura Préjean pour Katara
33:41 Tony Maro pour Suka
33:44 Alexis Tomassien pour Zuko
33:48 Lucille Boulanger pour Tofu Tilly
33:59 La série animée Avatar le dernier maître de l'air, arrivera en 2005 sur TF1, comme un ovni avec ses programmes enfantins, et sera immédiatement considérée comme un événement et une série animée culte de cette décennie. On attendra les nouveaux épisodes avec Ata à travers ce mélange de multiculturalité des peuples, et de leur pays d'origine et ces mélanges de faits cultés à travers les quatre éléments avec l'eau, le feu, la terre ou l'air.
34:22 Mais aussi avec ses thématiques fortes abordées, comme le génocide de tout un peuple des nomades de l'air par la volonté de suprématie du seigneur du feu Sozin, afin d'assouvir les ambitions pour sa nation.
34:32 L'exil, la terreur et les désastres de la guerre sur la population civile soumis à devoir reconstituer une nouvelle vie de misère et d'exode.
34:41 Sans oublier le travail graphique exceptionnel d'une réelle beauté, comme on avait rarement vu pour une série animée diffusée en France dans les années 2000. Le respect des diverses cultures avec la retranscription des cultures chinoises, tibétaines, inuit ou namdouzi tout est ouest.
34:56 Mais aussi au travers des combats chorégraphiés, et magnifiques d'exécutions à voir s'affronter les protagonistes une vraie qualité graphique, d'adaptation et de scénarii de cette série animée, qui atteint les plus hautes marches des séries animées, étant produite dans les années 2000.
35:10 Une aventure qui permettra de découvrir ces jeunes adolescents dans ce parcours initiatique de leur destinée, de la vie d'adultes et des amourettes pour montrer le développement de ce monde avec ses ravages de la guerre, mais aussi ses espoirs en l'humanité.
35:23 Je n'ai pas parlé de l'humour de la série animée, qui sera très présente durant ses aventures, soit à travers Hank soit à travers des animaux, ou de Sokka et son comportement. Bref, de l'humour simpliste mais qui peut faire sourire.
35:36 Cette série animée sera éditée en coffret DVD sous les trois saisons appelées livres, et regroupée dans un coffret intégral, que j'ai pu avoir appris correct.
35:45 Une série animée dévenue culte dès sa diffusion qu'il faut avoir vue, et faire découvrir aux plus jeunes. Je ne peux vous inviter à revivre cette série animée régulièrement diffusée sur Game One, ou sur Netflix en attendant de découvrir les nouveaux films sur cet univers pour permettre de revivre les aventures d'Hank, l'avatar dernier maître de l'air.
36:03 Je t'aime aussi Momo. Allez viens !
36:11 *Rire*
36:14 *Musique épique*
36:34 *Musique épique*