• l’année dernière
Transcription
00:00 *Générique*
00:05 Bonjour à tous et bienvenue dans JV Débat, l'émission où on discuta et on fait la discussion du jeu vidéo.
00:12 Alors aujourd'hui on va parler Zelda Tears of the Kingdom.
00:15 Pour tout vous avouer, je scrollais mon feed Twitter et j'ai vu pas mal de personnes au moment où le jeu est sorti
00:22 qui se plaignaient de la difficulté du jeu et notamment du tuto
00:25 qui trouvaient soit pas trop bien, soit en dessous de Breath of the Wild.
00:30 J'en ai parlé à la rédac, Nagui a été d'accord avec ces personnes.
00:33 Ouais, pas forcément sur la difficulté d'ailleurs même si je pense qu'il y a des problèmes
00:37 mais surtout que je le trouve vraiment naze ce tuto en fait, surtout quand tu compares à Breath of the Wild.
00:40 Voilà.
00:43 Vraiment, je sais pas ce que je fous là parce que vraiment je ne comprends pas qu'il y ait débat sur cette question.
00:50 Pour moi Tears of the Kingdom c'est le bis repetita de Breath of the Wild sur...
00:54 Non mais vraiment pas.
00:55 Le tuto.
00:56 Le tuto, vraiment pas.
00:56 Mais si bien sûr que si, un plateau du prélude, le truc s'appelle l'île céleste du prélude.
01:00 Oui mais c'est la même structure, c'est exactement...
01:02 Parce qu'il s'appelle pareil, c'est la même chose.
01:03 Mais oui c'est la même chose, vraiment c'est la même structure.
01:06 Mais bien sûr que si.
01:07 Qu'est-ce que je lui reproche à ce tuto ?
01:10 On va commencer très simplement, quand tu arrives dans le plateau du prélude dans Breath of the Wild,
01:14 le premier truc que tu vois c'est un plan magnifique sur lequel tu vois toute l'étendue du monde face à toi
01:18 et on te dit...
01:19 T'as la même.
01:20 Va où tu veux.
01:21 Oui.
01:21 Non.
01:22 Déjà t'as 7 minutes où on te parle.
01:24 C'est trop bien par contre.
01:25 Interminable.
01:26 Non, non, non, c'est pas interminable.
01:28 Pardon, c'est long.
01:29 Alors on aime, on n'aime pas, etc.
01:31 C'est long déjà.
01:32 T'es pas déçu d'avoir une intro narrative.
01:33 Une fois qu'on est lâché en liberté, on est lâché sur une petite île
01:38 et on t'envoie d'île en île.
01:41 La liberté elle n'existe plus en réalité.
01:43 T'as plus ce truc de "Waouh j'ai un espace énorme, je peux visiter ce que je veux dans l'ordre que je veux".
01:47 Alors, si j'ai pu me permettre,
01:50 dans Breath of the Wild, c'est pareil.
01:52 T'es bloqué en réalité, tu peux pas sortir du plateau
01:54 tant que t'as pas débloqué les lourds.
01:55 Le plateau, oui.
01:56 Mais le plateau, c'est presque...
01:59 Quand Nintendo a fait la promo de son jeu,
02:02 on avait l'impression que le plateau du prélude, c'était le jeu.
02:04 Et même on a commencé à dire "Ils nous ont montré tout le jeu, ils sont bêtes".
02:08 Sauf que non, parce qu'en fait ils nous ont montré un grand aperçu du jeu
02:11 en faisant un petit plateau du prélude,
02:13 mais qui est déjà suffisamment grand pour te montrer
02:15 pas mal de choses qui te sont proposées dans Breath of the Wild.
02:17 Exactement la même chose dans Teardrop de Kingdom.
02:19 Absolument pas !
02:20 Si, t'as une zone froide, t'as une zone avec de l'eau, t'as...
02:23 T'as vraiment une zone froide, une zone normale.
02:25 T'as pas de marécage, t'as pas d'endroit, t'as pas de forêt véritablement.
02:29 T'as une mine.
02:30 Y'a pas grand chose, y'a une mine !
02:32 Une mine !
02:33 Y'a pas grand chose !
02:34 Une seule mine !
02:35 Vraiment y'a pas grand chose,
02:36 et surtout la façon dont ça t'est présenté,
02:38 c'est va là-bas, va là-bas, va là-bas,
02:39 et tu rentres dans un cycle linéaire,
02:41 ce qui n'était pas du tout le cas de Breath of the Wild,
02:42 où tu pouvais te paumer déjà dans ce plateau.
02:45 Je suis d'accord avec toi, pour le coup,
02:47 j'ai trouvé que le tuto de Tears of the Kingdom
02:49 me guidait plus que celui de Breath of the Wild.
02:51 Et puis longtemps !
02:52 Ça dure deux plombes !
02:54 Ça dure aussi deux plombes le plateau du préludeur.
02:56 Oui mais t'es libre, donc tu t'en rends pas compte !
02:58 Bah, globalement, t'es libre de faire quoi ?
03:00 T'es libre de faire 1, 2, 3, ou 3, 2, 1 ?
03:03 C'est ça la liberté pour toi ?
03:05 Non, parce que tu vas te pointer dans une forêt,
03:08 y'a un... comment il s'appelle ? Un inox qui dort,
03:10 donc tu vas peut-être essayer de le défoncer.
03:12 Tu vas tomber sur un gardien à moitié pété qui est là, etc.
03:14 Tu comprends pas trop ce qu'il se passe.
03:16 T'as effectivement le temple,
03:18 t'as la zone froide comme là,
03:20 t'as un marécage, tu vois qu'il y a des trucs au fond,
03:22 il faut essayer de récupérer, tu comprends pas trop.
03:24 Tout est présenté de manière un peu différente en réalité,
03:26 et tu peux prendre tes pouvoirs dans l'ordre que tu veux.
03:28 Tout change en fait.
03:29 Ce qui te déçoit, c'est plus que Tears of the Kingdom,
03:31 ce soit la même structure que Breath of the Wild,
03:34 pas plus que... enfin, plus ça qui te saoule.
03:37 Si c'était la même structure, j'aurais kiffé.
03:39 Mais c'est pas la même structure,
03:41 c'est une structure qui fait semblant d'être pareille,
03:43 mais qui doit te guider vachement plus
03:45 parce qu'elle est obligée de te donner les trucs un par un.
03:47 Et donc, t'as plus du tout cet aspect-là.
03:49 On doit d'abord t'amener voir les golems
03:51 qui sont en train d'essayer de construire tel truc
03:53 pour t'apprendre qu'il faut construire tel truc,
03:55 puis t'emmener à un endroit où tu vas récupérer un pouvoir
03:57 qui est pertinent vis-à-vis de tel truc.
03:59 T'as plus de mécanique à sublimer aussi.
04:01 Mais comme y a plus de trucs à apprendre,
04:03 et qu'ils se sentent obligés de te l'apprendre de cette façon-là...
04:06 S'ils avaient fait la chose différemment,
04:08 je suis persuadé que t'aurais dit "je comprends rien,
04:10 j'ai trop trop de choses à faire,
04:12 je sais pas comment les faire".
04:14 - Alors, je sais pas si c'est bête...
04:16 - Ce qui te gêne, c'est que Breath of the Wild,
04:18 c'était un peu un bac à sable de la survie et de la liberté,
04:21 et Tears of the Kingdom, c'est un bac à sable de la créativité.
04:24 - Oui, mais j'ai pas de problème avec ça vis-à-vis du jeu.
04:27 Mais le fait qu'ils s'imposent eux-mêmes,
04:29 parce que je pense pas que ce soit obligatoire,
04:31 d'avoir un tuto qui soit fait dans cet ordre,
04:33 t'as pas besoin qu'on t'oblige à aller chercher
04:36 le pouvoir qui te permet de faire l'infiltration,
04:39 après de faire tel autre pouvoir
04:41 qui te permet de construire des trucs.
04:43 Si ta map est bien faite,
04:45 elle est réunie d'une façon ou d'une autre,
04:47 et donc t'as pas besoin de ce truc-là.
04:49 C'est comme ça qu'ils ont réussi à faire dans Breath of the Wild.
04:52 C'est pas le cas dans Tears of the Kingdom,
04:54 et donc c'est mon premier grief principal.
04:56 - Je me souviens pas avoir utilisé infiltration
04:58 une seule fois sur l'île céleste, personnellement.
05:00 Je me souviens d'une phase où, après tout...
05:02 - T'es obligé de le faire au moins dans le temple.
05:04 - Oui, dans le temple, mais c'est à peu près tout.
05:06 - Oui, mais...
05:08 - Si, tu dois y avoir besoin dans la mine, je sais plus.
05:10 - C'est pas le gamme des armes, tu vois.
05:12 En réalité, t'as pas besoin de les apprendre dans un ordre précis.
05:15 C'est tout le problème.
05:17 Le jeu veut pas te donner cette liberté-là.
05:19 Je comprends pas pourquoi ils sont revenus en arrière.
05:22 - Moi, ça m'a vraiment pas choqué.
05:24 - T'as pas trouvé ça long ?
05:26 - Bah non, j'ai trouvé ça trop bien.
05:28 - C'est passé trop vite, mec.
05:30 - J'ai passé 2 heures à faire le truc.
05:32 - T'es dans des petites îles flottantes.
05:34 C'est pas la partie la plus réussie de Tears of the Kingdom.
05:37 T'as pas beaucoup de vie, t'as pas beaucoup de...
05:39 - J'ai trouvé que c'était super cool pour débuter le jeu.
05:42 Ça m'a vraiment pas choqué.
05:44 À aucun moment, je me suis dit "Waouh, je suis trop pris par la main, ça me saoule".
05:47 Vraiment, je m'attendais à ce que ce soit à peu près de ce mood-là.
05:51 C'est-à-dire moins organique, peut-être un peu plus scénarisé,
05:55 un peu plus balisé, avec un peu plus de cheminement dans chacune des quêtes.
05:59 Je m'attendais à ça.
06:01 Donc, ça ne m'a absolument pas choqué que ce soit mis en place dès le tuto.
06:04 - Et à l'inverse ?
06:06 - En vrai, ça m'a pas frustré.
06:08 Je comprends pas pourquoi ça te frustre.
06:10 - Et à l'inverse, une fois que tu as quitté cette zone que tu as plongée,
06:13 on t'a toujours pas donné la paravoile,
06:15 et il faut que tu suives encore un certain chemin pour aller chercher la paravoile,
06:20 pour ensuite débloquer une tour, pour ensuite découvrir les profondeurs,
06:23 les choses comme ça.
06:24 T'es hyper balisé, en fait.
06:27 Là où avant, t'avais pas besoin de ce truc-là.
06:29 - Oui, parce que c'est ce que je t'ai dit, c'est pas la même formule que Breath of the Wild.
06:32 Breath of the Wild est très organique.
06:35 Le gameplay de Breath of the Wild, c'est la liberté de déplacement et d'exploration.
06:39 - Quel est l'intérêt pour Tears of the Kingdom de se dire,
06:42 plutôt que de te donner la paravoile au moment où tu sautes de ton île,
06:44 on va te la donner, mais d'abord, il faut que tu fasses une quête vis-à-vis du château, je sais pas trop quoi.
06:47 - Parce qu'ils ont, à mon avis, voulu te mettre sur des rails
06:52 pour éviter que trop vite, tu te barres d'explorer un peu tout ça.
06:56 - Qu'est-ce que ça change ?
06:57 - Ils amorcent la quête principale.
06:59 - C'était ça qui était bien dans Breath of the Wild,
07:01 c'est que tu pouvais amorcer ton truc dans l'ordre que tu voulais.
07:03 - Oui, mais bon, je pense que les gens auraient été frustrés
07:06 de se retrouver dans la même liberté d'action bordéliquement vide.
07:11 - Dans les faits, t'as la même liberté d'action,
07:13 parce que t'es lâché tout pareil, mais t'es embêté parce que t'as pas de voile.
07:17 - Alors oui, ok, mais t'es embêté parce qu'ils te forcent à introduire
07:21 pas mal d'éléments narratifs qui vont te donner plusieurs quêtes principales,
07:25 chose que t'avais pas dans Breath of the Wild,
07:27 et moi ça ne gêne pas qu'on fasse autre chose que dans Breath of the Wild.
07:33 Breath of the Wild, tu commences le jeu, littéralement on te dit
07:35 "Bon ben voilà, pour finir le jeu, faut aller tuer Ganon".
07:37 Et l'histoire n'avance pas jusqu'à ce que t'aies tué Ganon.
07:42 L'histoire est en deux temps dans Breath of the Wild,
07:44 y a le début et puis y a la fin.
07:45 Et entre tout ça, tu fais ce que tu veux.
07:47 Si t'as envie que ça dure 300 heures, tu peux,
07:49 si t'as envie que ça dure 20 heures, tu peux aussi.
07:51 Tears of the Kingdom, c'est pas ça l'objectif,
07:53 c'est de réduire la voilure pour faire un truc entre 30 et 70 heures,
07:59 sur la quête principale, on va dire.
08:01 Et rythmer le tout progressivement.
08:04 Tu pouvais aussi te le rythmer comme ça,
08:06 ils t'amènent au village Cocorico, ils t'amènent dans les trucs,
08:08 mais c'était beaucoup plus subtil en fait.
08:10 A mon avis, ce serait bien que t'ailles voir à tel endroit, tel machin, etc.
08:13 Tears of the Kingdom, y a des beaux endroits où il fait encore ça,
08:15 mais y a plein d'endroits où si tu dis "vas-y, je vais faire un peu ma life",
08:18 tu te retrouves un peu coincé.
08:19 Mais je comprends pas en quoi faire un jeu qui est différent de Breath of the Wild,
08:24 ça te choque toi ?
08:25 Parce que moi je m'attendais...
08:26 Si on t'avait fait la même chose, t'aurais dit "ah ouais, c'est saoulant, c'est la même chose".
08:29 Alors, non, je n'aurais pas dit ça.
08:31 Mais le problème c'est que tu partages la map,
08:33 donc déjà de base en fait, si tu fais la même structure...
08:35 Non mais, qu'ils ajoutent des trucs, moi le système de construction,
08:37 tout ce qu'ils ont ajouté, c'est très bien,
08:39 moi mon problème c'est le début.
08:40 C'est le début où ils se sentent obligés de te prendre à ce point par la main.
08:43 C'est pas obligatoire.
08:44 Ils pouvaient te présenter la même chose avec les mêmes évolutions,
08:47 sans avoir besoin de te prendre par la main de cette façon.
08:49 Et vraiment, ça t'a saoulé ?
08:50 Ah carrément ! J'ai passé des mauvaises premières heures de jeu.
08:53 C'est aigri, d'accord, c'est chaud.
08:54 Comment ça c'est aigri ?
08:55 Bah je sais pas, ouais, c'est littéralement deux heures dans une aventure d'une centaine.
09:00 Peut-être, mais si j'ai du mal à...
09:02 C'est ma première approche du jeu, et le premier truc que je me dis c'est
09:05 "donnez-moi cette fichue paravoile, par pitié, c'est échiant de devoir essayer de trouver comment je saute".
09:09 Tu te serais barré pour te dire...
09:11 T'aurais sauté, mec !
09:12 En fait, tu te serais barré pour aller voir si telle zone a changé par rapport à Breath of the Wild.
09:18 Mais peut-être, et alors ?
09:19 Et alors, c'est pas ce que veulent les devs.
09:21 Les devs veulent te mettre sur un rail narratif un minimum constrict.
09:24 Tout l'intérêt du jeu, c'est qu'on s'en fout de ce que veulent les devs,
09:27 ils veulent te donner un bac à sable.
09:29 Oui, ils te donnent un bac à sable, mais d'abord ils te donnent un cheminement narratif
09:32 qui est quand même beaucoup plus dense que sur Breath of the Wild.
09:35 Et donc, il faut quand même te rythmer ton début.
09:37 Ils pouvaient le faire d'une manière plus maligne.
09:39 Ben... probablement, mais ils ont pas voulu.
09:42 Ils ont pas voulu... qu'est-ce que tu veux ?
09:44 Envoie-leur un mail !
09:46 Je sais pas, fais un tweet du Tendo, mec !
09:48 Je fais un débat.
09:49 Voilà, tu fais un débat et t'as raison.
09:51 Je sais que je suis pas tout seul à le penser, parce qu'il y a plein de gens qui ont trouvé que...
09:55 J'ai eu le début, et t'es un peu pénible.
09:58 J'ai vu plusieurs témoignages de gens qui n'ont vraiment pas aimé l'intro,
10:01 et qui, dès qu'ils sont atterris sur les plaines d'Hyrule, ont kiffé le jeu.
10:08 Oui, là, ça devient bien.
10:10 Là, tu te dis "Ok, d'accord, maintenant j'ai ma voile, j'ai mon machin".
10:12 Une fois que t'as fait un petit peu tes quêtes, tu redécouvres ton truc.
10:15 Ils te redonnent ton cheval, c'est trop bien, ça.
10:17 Bref, on s'en fout.
10:19 T'as kiffé mon cheval, en fait.
10:21 T'as kiffé ton cheval de Breath of the Wild.
10:23 J'ai 125 heures sur Breath of the Wild.
10:25 J'ai eu des chevaux, je pense.
10:27 Débrouille-toi, je sais pas.
10:28 J'en ai chopé un autre, là.
10:29 On s'en fout.
10:30 Mais tout ça pour dire que ça devient hyper bien.
10:34 Alors, y'a un autre truc qui peut-être a pas aidé à ce que je sois gonflé vis-à-vis de ce truc.
10:38 C'est que je me suis retrouvé softlock.
10:41 Sur le plateau du prélude ?
10:43 Sur l'île du prélude.
10:44 Parce que quand tu veux arriver à la dernière...
10:48 Le dernier sanctuaire.
10:50 Le dernier sanctuaire, il est placé un peu en hauteur.
10:52 T'as toute une falaise autour.
10:53 Moi, j'ai fait le tour pour essayer de trouver comment on monte.
10:55 Ah oui, moi, je me souviens avoir galéré sur le truc de glace, là.
10:59 Tout le monde a galéré.
11:00 J'ai ma chère et tendre qui a cherché pendant des plans, mais qui a dit "Je ne comprends pas comment on atteint ce truc".
11:03 Et en fait, c'est logique, parce que le jeu t'apprend à ce moment-là,
11:06 quand tu as une difficulté construite par toi-même, on t'a donné les outils pour...
11:09 Sauf que, il te donne absolument pas d'outils, en fait.
11:12 Et donc, si tu t'es pointé là, que t'as pas de hache, parce que t'as pas forcément pensé...
11:16 Tu sais pas comment faire avec une hache.
11:17 Y'a une hache à côté.
11:18 Y'avait pas de hache.
11:19 Je crois qu'il y a une hache, pas loin.
11:21 Moi, là où j'étais, vraiment, j'en avais pas.
11:22 J'ai plus de piment, j'ai plus de hache, j'ai pas de quoi péter des arbres pour essayer de construire un truc.
11:29 Je me suis retrouvé, j'ai dû charger la partie avant, j'étais quaiblot.
11:32 Parce que tu peux pas revenir en arrière.
11:34 T'es coincé d'un côté de la flotte, que tu peux pas passer, parce qu'elle est froide.
11:38 Non, non, moi, il me semble que je suis passé sous la cascade, justement,
11:41 et que j'ai grimpé avec mes petites mimines.
11:43 Et je suis passé, en fait...
11:45 Je dois avoir de la chance, parce qu'en vrai, j'ai pas eu aucun problème sur ce tuto,
11:50 et j'ai pas passé un mauvais moment.
11:52 Mais après, très vite, je me suis dit "Ok, si je construis un truc, je règle mon problème".
11:55 Mais est-ce que c'est vraiment ça qu'on attend de moi ? Je suis pas sûr.
11:57 À la rigueur, c'est pas un problème.
11:59 Mais surtout, on me donne pas les outils pour.
12:01 Donc j'étais un peu coincé.
12:03 Et tout ça, ça fait que j'ai l'impression que ce prologue, il est mal construit.
12:07 Il a des défauts.
12:09 Et je trouve ça trop bête, parce que je pense qu'il y a plein de gens,
12:12 parce que statistiquement, ça existe, qui ont commencé ce truc,
12:14 qui ont galéré sur l'intro, et qui se sont arrêtés.
12:17 C'était probablement le cas de ma copine, qui, sur le coup, elle dit
12:20 "Le jeu, il est plus dur, je galère".
12:22 Parce que pourquoi elle a pas réussi à arriver à une certaine zone ?
12:24 Je sais pas, peut-être pas.
12:26 Ok, bah écoutez, je dois être un super joueur, hyper malin, hyper intelligent.
12:31 Et en plus, avec un peu de chance, parce que je n'ai eu aucun problème sur ce tuto.
12:35 Je l'ai trouvé très bien, je l'ai trouvé respectueux du tuto de Breath of the Wild.
12:39 Vous trouvez pas qu'il est un peu plus mou ?
12:41 Un peu plus... Non, moi justement, le fait qu'il m'ait...
12:44 Y a que des golems qui ont pas trop de vie, y a pas de monstres, vraiment.
12:47 Justement, les golems, ils te donnent envie de voir à quoi ressemble la vie.
12:52 Tu sais, t'es en parenthèse, au-dessus de Hyrule que tu connais,
12:56 et que tu meurs d'envie d'y retourner.
12:58 Et t'es là, tu vois des petits PNJ qui te disent
13:00 "Ah bah ouais, on sait pas trop ce qu'il s'est passé,
13:02 mais si tu veux, je t'apprends à faire tel truc, je t'apprends à faire tel truc".
13:04 Et en vrai, moi j'avais qu'une envie, c'était de finir ce tuto.
13:09 Pas parce qu'il est mauvais, mais parce que je le trouve bien fait,
13:13 et qui te donne envie de finir le tuto pour enfin aller voir ce qu'il s'est passé en Hyrule.
13:18 Et quand je suis arrivé sur Hyrule, j'étais trop content.
13:21 Et j'étais content aussi parce que je venais de passer 3 heures en parenthèse,
13:24 au-dessus des cieux, et que c'était vachement bien.
13:26 On a vécu à peu près la même expérience, sauf que pour moi c'était une vraie galère.
13:29 J'avais hâte de redescendre, j'étais trop content de retrouver mes petits outils,
13:34 mais sauf que tout le reste, ça a été long, ça a été pénible,
13:37 et j'ai pas passé un bon moment.
13:39 Et donc ma première entrée dans le jeu était pas agréable.
13:41 Et c'est dommage.
13:42 Et maintenant c'est mieux ?
13:43 Derrière je kiffe.
13:45 Bon c'est pas donc dans 3 mois tu me dis...
13:48 On fait un débat où Tears of the Kingdom c'est tout pourri ?
13:51 A priori on parle pas sur ça.
13:53 C'est pas le progrès.
13:54 Bon vous vous êtes pas mis d'accord de toute façon ce coup-ci.
13:57 Non, non.
13:58 Est-ce que vous avez quelque chose ?
14:00 Non moi j'ai kiffé.
14:01 Vous me rapportez ?
14:02 Moi j'ai kiffé, moi j'ai kiffé.
14:03 Moi j'ai pas de problème, j'ai kiffé.
14:04 Non, t'as fait le tour du but.
14:06 Non moi je fais le tour d'à peu près de mes problèmes.
14:07 Ok, petit jeu, maintenant je vais te demander de compléter ma phrase.
14:09 On va commencer avec toi.
14:11 Allez.
14:12 Le tuto de Tears of the Kingdom n'est pas un bon tuto.
14:16 Parce que ?
14:17 Parce que tu vois, j'ai envie des fois, je me dis, je veux relancer Breath of the Wild pour revivre le début du jeu.
14:23 Parce que la découverte d'un seul coup, le fait d'apprendre, de me balader dans ce petit univers pour le coup c'est très très survie avec très peu de cœur etc.
14:32 C'est kiffant à faire.
14:33 Dans Tears of the Kingdom, mais jamais de la vie, si je recommence le jeu je vais recommencer une sauvegarde 3 heures après le début.
14:39 Ok alors on va faire une petite pause, j'ai une petite question à te poser parce que ça m'intrigue.
14:45 Est-ce que tu pourrais relancer Breath of the Wild maintenant ?
14:47 De ouf, je l'ai relancé plein de fois.
14:48 Non mais je veux dire après Tears.
14:50 Oui, oui, oui, bien sûr, parce que c'est pas du tout le même jeu en vrai.
14:54 Ok, ok, ok, lance pas un autre débat dans la bonne fousse.
14:57 Pour ça, le tuto de Zelda Tears of the Kingdom est un très bon tuto parce que ?
15:02 Ouais c'est un bon tuto parce que ça reprend le tuto de Breath of the Wild qui était exceptionnel.
15:06 Et en plus ça le modernise et ça le rend sympathique et coloré.
15:14 C'est pas vrai quand même.
15:17 Il y a moins de couleurs différentes dans ce...
15:20 Lumineux si tu veux.
15:22 Il y a moins de zones différentes dans ce jeu.
15:24 Ecoute, c'est comme ça.
15:26 C'est mon boss.
15:28 Ça va, c'est pas le mien.
15:30 Merci à tous les deux, merci à vous d'avoir regardé cette vidéo.
15:34 Comme d'hab n'oubliez pas de participer au petit sondage dans les communautés pour élire le vainqueur.
15:38 Nagla ou Panta.
15:39 N'oubliez pas le petit like, le partage, l'abonnement si ce n'est pas déjà fait.
15:42 Nous ça nous aide beaucoup.
15:44 Et on se retrouve très bientôt pour un nouveau débat.
15:47 Des bisous, ciao.
15:49 [Générique de fin]
15:51 [Générique de fin]
15:53 [Générique de fin]
15:55 [Générique de fin]
15:57 [SILENCE]